ビビヨン
全国図鑑 No.666 / 使用率 92位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
80
こうげき
52
ぼうぎょ
50
とくこう
90
とくぼう
50
すばやさ
89
合計
411
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ふくがん | 技の命中率が1.3倍になる。 |
| 2 | フレンドガード | 味方が受けるダメージを3/4にする。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ねむりごな |
変化命中 75%PP 16 粉相手をねむり状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 |
| 2 | ぼうふう |
特殊威力 110命中 70%PP 12 30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 |
| 3 | ちょうのまい |
変化PP 20 自分の特攻、特防、素早さを1段階上げる。 |
| 4 | みがわり |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| 5 | むしのさざめき |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 6 | ギガドレイン |
特殊威力 75命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 7 | エアスラッシュ |
特殊威力 75命中 95%PP 16 30%の確率で相手をひるませる。 |
| 8 | いかりのこな |
変化PP 20 優先度+2相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。 |
| 9 | かふんだんご |
特殊威力 90命中 100%PP 16 味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。 |
| 10 | どくのこな |
変化命中 75%PP 20 粉相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | ものしりメガネ |
特殊技の威力が1.1倍になる。 |
| 4 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | ピントレンズ |
急所に当たりやすくなる(急所ランク+1)。 |
| 6 | こうかくレンズ |
技の命中率が1.1倍になる。 |
| 7 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 8 | かいがらのすず |
技でダメージを与えた時、そのダメージの1/8自分のHPを回復する。 |
| 9 | するどいくちばし |
ひこうタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 10 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 2 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 3 | せっかち | |
| 4 | まじめ | |
| 5 | ずぶとい (B↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 2 | 6 | 0 | 28 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 6 | 0 | 0 | 28 | 0 | 32 | |
| 4 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 5 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 6 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | 32 | |
| 7 | 8 | 0 | 0 | 26 | 0 | 32 | |
| 8 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 9 | 0 | 0 | 18 | 0 | 16 | 32 | |
| 10 | 8 | 0 | 26 | 0 | 0 | 32 | |
| 11 | 0 | 0 | 12 | 22 | 0 | 32 | |
| 12 | 0 | 0 | 1 | 32 | 1 | 32 | |
| 13 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 14 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 15 | 1 | 0 | 1 | 32 | 0 | 32 | |
| 16 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 17 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 18 | 6 | 0 | 18 | 0 | 10 | 32 | |
| 19 | 2 | 0 | 32 | 0 | 0 | 32 | |
| 20 | 4 | 0 | 30 | 0 | 0 | 32 | |
| 21 | 2 | 0 | 5 | 27 | 0 | 32 | |
| 22 | 6 | 0 | 10 | 18 | 0 | 32 | |
| 23 | 6 | 0 | 29 | 0 | 0 | 31 | |
| 24 | 0 | 0 | 6 | 32 | 0 | 28 | |
| 25 | 26 | 0 | 0 | 8 | 0 | 32 | |
| 26 | 14 | 0 | 0 | 20 | 0 | 32 | |
| 27 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | 32 | |
| 28 | 6 | 0 | 5 | 23 | 0 | 32 | |
| 29 | 6 | 0 | 0 | 27 | 0 | 32 | |
| 30 | 30 | 0 | 1 | 2 | 1 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
ちょうのまい・速攻型特殊56.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ぼうふう / ちょうのまい / ねむりごな / みがわりたべのこし・おくびょう・H2 C32 S32・ふくがん37.8%
- ぼうふう / ちょうのまい / ねむりごな / みがわりたべのこし・おくびょう・H6 C28 S32・ふくがん17.7%
- ぼうふう / ちょうのまい / ねむりごな / みがわりたべのこし・おくびょう・B2 C32 S32・ふくがん7.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ちょうのまい100%ぼうふう98%ねむりごな97%みがわり96%
- 持ち物
- たべのこし83%きあいのタスキ10%
- 性格
- おくびょう97%
- 努力値
- H2 C32 S3248%H6 C28 S3222%B2 C32 S329%
ちょうのまい・耐久型特殊41.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ぼうふう / ちょうのまい / ねむりごな / みがわりたべのこし・おくびょう・H6 B28 S32・ふくがん64.3%
- ぼうふう / ちょうのまい / ねむりごな / みがわりたべのこし・おくびょう・H32 B2 S32・ふくがん10.6%
- ぼうふう / ちょうのまい / ねむりごな / みがわりたべのこし・おくびょう・H32 C32 D2・ふくがん5.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ぼうふう100%ちょうのまい100%ねむりごな100%みがわり100%
- 持ち物
- たべのこし98%
- 性格
- おくびょう100%
- 努力値
- H6 B28 S3265%H32 B2 S3211%H32 C32 D26%
むしのさざめき型特殊1.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- むしのさざめき / ギガドレイン / ドレインキッス / ねむりごなきあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・ふくがん9.3%
- むしのさざめき / ギガドレイン / ドレインキッス / ぼうふうきあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・ふくがん9%
- むしのさざめき / ギガドレイン / かふんだんご / ねむりごなきあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・ふくがん7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- むしのさざめき100%ねむりごな76%ギガドレイン70%ぼうふう55%ドレインキッス32%エアスラッシュ26%かふんだんご16%いかりのこな15%おいかぜ7%
- 持ち物
- きあいのタスキ100%
- 性格
- ひかえめ84%おくびょう16%
- 努力値
- H2 C32 S3274%H6 C28 S3226%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ねむりごな粉相手をねむり状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 | 変化 | — | 75 | 16 | 100% | |
| ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 98.8% | |
| ちょうのまい自分の特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 98.1% | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | 92.4% | |
| むしのさざめき10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 3.5% | |
| ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 1.3% | |
| エアスラッシュ30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | 1.1% | |
| いかりのこな優先度+2相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。 | 変化 | — | — | 20 | 1% | |
| かふんだんご味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 1% | |
| どくのこな粉相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。 | 変化 | — | 75 | 20 | 0.8% | |
| アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。 | 物理 | 55 | 100 | 16 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| あやしいひかり相手をこんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| いとをはく相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 95 | 20 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| エアカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | — | |
| エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| おいかぜ4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| しびれごな粉相手をまひ状態にする。でんきタイプ、くさタイプや粉が効かない相手には無効。 | 変化 | — | 75 | 20 | — | |
| しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| とびつく相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ドレインキッス相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。 | 物理 | 70 | 90 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ふきとばし優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| むしくい相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| むしのていこう相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*カバルドン
ビビヨン vs
カバルドン
○*アーマーガア
ビビヨン vs
アーマーガア
◎ゴリランダー
ビビヨン vs
ゴリランダー
○*バシャーモ
ビビヨン vs
バシャーモ 不利な相手
▲*ガブリアス
ビビヨン vs
ガブリアス
▲*アシレーヌ
ビビヨン vs
アシレーヌ
×ブリジュラス
ビビヨン vs
ブリジュラス
▲*ルカリオ
ビビヨン vs
ルカリオ
▲*ミミッキュ
ビビヨン vs
ミミッキュ
▲*グソクムシャ
ビビヨン vs
グソクムシャ
×メガリザードンX
ビビヨン vs
メガリザードンX
×メガリザードンY
ビビヨン vs
メガリザードンY
×イダイトウ(オス)
ビビヨン vs
イダイトウ(オス)
×ボーマンダ
ビビヨン vs
ボーマンダ
×サーフゴー
ビビヨン vs
サーフゴー
×マスカーニャ
ビビヨン vs
マスカーニャ
×カイリュー
ビビヨン vs
カイリュー
×メタグロス
ビビヨン vs
メタグロス
×イエッサン(オス)
ビビヨン vs
イエッサン(オス)
×セグレイブ
ビビヨン vs
セグレイブ
×キラフロル
ビビヨン vs
キラフロル
▲*ギャラドス
ビビヨン vs
ギャラドス
×エースバーン
ビビヨン vs
エースバーン
▲*ゲンガー
ビビヨン vs
ゲンガー
×ヒートロトム
ビビヨン vs
ヒートロトム
×ウォッシュロトム
ビビヨン vs
ウォッシュロトム
×ゲッコウガ
ビビヨン vs
ゲッコウガ
×ドドゲザン
ビビヨン vs
ドドゲザン
×フラエッテ(永遠)
ビビヨン vs
フラエッテ(永遠)
×ライチュウ
ビビヨン vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物たべのこし
特性ふくがん
性格おくびょう (S↑A↓)
技
ぼうふう
ちょうのまい
ねむりごな
みがわり
ぼうふう
ちょうのまい
ねむりごな
みがわりEVH6B28S32
M-3 シーズン
持ち物たべのこし
特性ふくがん
性格おくびょう (S↑A↓)
技
ちょうのまい
ねむりごな
ぼうふう
みがわり
ちょうのまい
ねむりごな
ぼうふう
みがわりEVH6B28S32






どくのこな
きあいのタスキ
オボンのみ
こだわりスカーフ