ポケモン情報
ラフレシア

ラフレシア

くさ どく
全国図鑑 No.45 / 使用率 138位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
75
こうげき
80
ぼうぎょ
85
とくこう
110
とくぼう
90
すばやさ
50
合計
490

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
ひこうほのおエスパーこおり
かくとうみずでんきフェアリー
くさ
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 ほうし
86.4%
接触技を受けると、30%の確率で相手をどく状態・まひ状態・ねむり状態のいずれかにする。
2 ようりょくそ
13.6%
にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
くさ ちからをすいとる
88.2%
くさ変化
命中 100%PP 8
相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
2
くさ やどりぎのタネ
78.2%
くさ変化
命中 90%PP 12
相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。
3
くさ ギガドレイン
63.0%
くさ特殊
威力 75命中 100%PP 12
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
4
どく ヘドロばくだん
40.6%
どく特殊
威力 90命中 100%PP 12
30%の確率で相手をどく状態にする。
5
どく どくどく
38.1%
どく変化
命中 90%PP 12
相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
6
フェアリー ムーンフォース
17.7%
フェアリー特殊
威力 95命中 100%PP 16
10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。
7
どく アシッドボム
15.5%
どく特殊
威力 40命中 100%PP 20
相手の特防を2段階下げる。
8
ノーマル みがわり
13.9%
ノーマル変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
9
ノーマル ウェザーボール
12.5%
ノーマル特殊
威力 50命中 100%PP 12
天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
10
どく ヘドロウェーブ
11.0%
どく特殊
威力 95命中 100%PP 12
10%の確率で相手をどく状態にする。
順位 持ち物 採用率
1
ゴツゴツメット
35.1%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
2
たべのこし
32.5%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
3
おおきなねっこ
9.6%
HP吸収技で回復する量が増える。
4
いのちのたま
8.8%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
5
オボンのみオボンのみ
6.8%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
6
フォーカスレンズ
3.6%
自分が相手より後に行動するとき、技の命中率が1.2倍になる。
7
きあいのタスキきあいのタスキ
1.6%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
8
オッカのみ
1.0%
ほのおタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
9
こうかくレンズ
0.4%
技の命中率が1.1倍になる。
順位 性格 採用率
1 ずぶとい (B↑ A↓)
61.3%
2 おだやか (D↑ A↓)
25.6%
3 おくびょう (S↑ A↓)
9.9%
4 ひかえめ (C↑ A↓)
2.2%
5 のんき
1.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
38.4%
2 32020320
15.3%
3 270170220
7.0%
4 20032032
6.5%
5 31032030
6.2%
6 32032200
5.2%
7 00032032
2.6%
8 29032050
2.6%
9 31031040
2.5%
10 20320320
1.7%
11 150217320
1.3%
12 31032300
1.2%
13 32002320
1.2%
14 31030320
1.0%
15 310210014
1.0%
16 32032000
0.8%
17 10032132
0.6%
18 29032005
0.6%
19 32032002
0.6%
20 000301026
0.5%
21 25032900
0.5%
22 002101332
0.4%
23 310140210
0.4%
24 32000322
0.4%
25 220220220
0.3%
26 31032021
0.3%
27 320200140
0.3%
28 10132032
0.1%
29 27032070
0.1%
30 32003202
0.1%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

やどりぎのタネ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ギガドレイン / ヘドロばくだん / ちからをすいとる / やどりぎのタネ
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ほうし
    2%
  2. ギガドレイン / どくどく / ちからをすいとる / やどりぎのタネ
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 D2・ほうし
    1.3%
  3. ギガドレイン / どくどく / ちからをすいとる / やどりぎのタネ
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ほうし
    1.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
やどりぎのタネ97%ちからをすいとる95%ギガドレイン59%ヘドロばくだん40%どくどく36%ムーンフォース17%みがわり16%アシッドボム13%ウェザーボール9%ヘドロウェーブ9%ねむりごな9%
持ち物
たべのこし36%ゴツゴツメット35%おおきなねっこ11%
性格
ずぶとい61%おだやか29%おくびょう8%
努力値
H32 B32 D243%H32 B2 D3218%H28 B16 D228%
ヘドロばくだん型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ギガドレイン / ヘドロばくだん / ムーンフォース / ちからをすいとる
    オボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・ほうし
    3.5%
  2. ギガドレイン / ヘドロばくだん / ウェザーボール / ちからをすいとる
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 D2・ほうし
    3.1%
  3. ギガドレイン / ヘドロばくだん / ウェザーボール / ちからをすいとる
    いのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・ほうし
    2.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ギガドレイン96%ヘドロばくだん87%ちからをすいとる51%ウェザーボール38%アシッドボム37%ムーンフォース28%ねむりごな17%ヘドロウェーブ13%どくどく13%あまえる13%まもる6%
持ち物
ゴツゴツメット27%いのちのたま24%オボンのみ22%
性格
ずぶとい48%おくびょう28%おだやか16%
努力値
H32 B32 D254%H2 C32 S3231%H32 B2 D328%
どくどく型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ギガドレイン / ヘドロウェーブ / ちからをすいとる / どくどく
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 D2・ほうし
    3.5%
  2. ギガドレイン / アシッドボム / ちからをすいとる / どくどく
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 D2・ほうし
    3.5%
  3. ギガドレイン / ムーンフォース / ちからをすいとる / どくどく
    オボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・ほうし
    3.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
どくどく100%ちからをすいとる88%ギガドレイン71%ヘドロウェーブ30%ねむりごな29%アシッドボム21%ムーンフォース20%ウェザーボール15%みがわり12%まもる11%
持ち物
ゴツゴツメット49%たべのこし29%オボンのみ17%
性格
ずぶとい84%おだやか10%おくびょう5%
努力値
H32 B32 D273%H32 B2 D3214%H2 C32 S325%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ちからをすいとる相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。くさ変化—100888.2%
やどりぎのタネ相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。くさ変化—901278.2%
ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。くさ特殊751001263%
ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊901001240.6%
どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。どく変化—901238.1%
ムーンフォース10%の確率で相手の特攻を1段階下げる。フェアリー特殊951001617.7%
アシッドボム相手の特防を2段階下げる。どく特殊401002015.5%
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——1213.9%
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊501001212.5%
ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊951001211%
あまいかおり相手の回避率を2段階下げる。ノーマル変化—10020—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
おさきにどうぞ相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。ノーマル変化——16—
かふんだんご味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。むし特殊9010016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
くすぐる相手の攻撃と防御を1段階下げる。ノーマル変化—10020—
グラススライダーグラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。くさ物理5510020—
グラスフィールド5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。くさ変化——12—
こうごうせい自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。くさ変化——8—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
しびれごな粉相手をまひ状態にする。でんきタイプ、くさタイプや粉が効かない相手には無効。くさ変化—7520—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
せいちょう自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。ノーマル変化——20—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
ソーラーブレード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ物理12510012—
タネばくだん通常の攻撃技。くさ物理8010016—
タネマシンガン2ー5回連続で攻撃する。くさ物理2510020—
つきのひかり自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。フェアリー変化——8—
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
どくのこな粉相手をどく状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。どく変化—7520—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむりごな粉相手をねむり状態にする。くさタイプや粉が効かない相手には無効。くさ変化—7516—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
ねをはる自分はねをはる状態になる。くさ変化——20—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はなびらのまい自分はあばれ状態になる。くさ特殊12010012—
はなふぶき通常の攻撃技。くさ物理9010016—
ふしょくガス自分以外の場の全員の持っている道具を失わせる。どく変化—10020—
フラフラダンス自分以外の場の全員をこんらん状態にする。ノーマル変化—10020—
ベノムショック相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。どく特殊6510012—
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊8010012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
リーフストーム自分の特攻を2段階下げる。くさ特殊130908—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アシレーヌ○*アシレーヌ
ラフレシア ラフレシア vs アシレーヌ アシレーヌ
アシレーヌのページを見る →
カバルドン○*カバルドン
ラフレシア ラフレシア vs カバルドン カバルドン
カバルドンのページを見る →
イダイトウ(オス)◎イダイトウ(オス)
ラフレシア ラフレシア vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
ゴリランダー◎ゴリランダー
ラフレシア ラフレシア vs ゴリランダー ゴリランダー
ゴリランダーのページを見る →
ブラッキー○*ブラッキー
ラフレシア ラフレシア vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ウォッシュロトム◎ウォッシュロトム
ラフレシア ラフレシア vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
不利な相手
ブリジュラス×ブリジュラス
ラフレシア ラフレシア vs ブリジュラス ブリジュラス
ブリジュラスのページを見る →
ルカリオ▲*ルカリオ
ラフレシア ラフレシア vs ルカリオ ルカリオ
ルカリオのページを見る →
グソクムシャ×グソクムシャ
ラフレシア ラフレシア vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
メガリザードンX×メガリザードンX
ラフレシア ラフレシア vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
メガリザードンY×メガリザードンY
ラフレシア ラフレシア vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
ボーマンダ×ボーマンダ
ラフレシア ラフレシア vs ボーマンダ ボーマンダ
ボーマンダのページを見る →
サーフゴー×サーフゴー
ラフレシア ラフレシア vs サーフゴー サーフゴー
サーフゴーのページを見る →
マスカーニャ▲*マスカーニャ
ラフレシア ラフレシア vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
カイリュー▲*カイリュー
ラフレシア ラフレシア vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
メタグロス×メタグロス
ラフレシア ラフレシア vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
イエッサン(オス)×イエッサン(オス)
ラフレシア ラフレシア vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
イエッサン(オス)のページを見る →
セグレイブ▲*セグレイブ
ラフレシア ラフレシア vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
キラフロル▲*キラフロル
ラフレシア ラフレシア vs キラフロル キラフロル
キラフロルのページを見る →
エースバーン×エースバーン
ラフレシア ラフレシア vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ゲンガー▲*ゲンガー
ラフレシア ラフレシア vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
ヒートロトム×ヒートロトム
ラフレシア ラフレシア vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
ラフレシア ラフレシア vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
ドドゲザン▲*ドドゲザン
ラフレシア ラフレシア vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
バシャーモ×バシャーモ
ラフレシア ラフレシア vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
広告を非表示にする(プレミアム)