ポケモン情報
ジュカイン

ジュカイン

くさ
全国図鑑 No.254 / 使用率 106位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
70
こうげき
85
ぼうぎょ
65
とくこう
105
とくぼう
85
すばやさ
120
合計
530

メガシンカ

メガジュカイン

くさドラゴン

特性:ひらいしん — でんきタイプの技を自分に寄せつける。その技は効かず特攻が1段階上がる。

HP
70
こうげき
110+25
ぼうぎょ
75+10
とくこう
145+40
とくぼう
85
すばやさ
145+25
合計
630

タイプ相性(メガシンカ後)

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
こおり
ひこうどくむしドラゴンフェアリー
じめん
みずくさでんき
—

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
ひこうどくむしほのおこおり
じめんみずくさでんき
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 しんりょく
66.4%
HPが最大HPの1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。
2 かるわざ
33.6%
持っていた道具がなくなると素早さが2倍になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
じめん だいちのちから
90.2%
じめん特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
2
ドラゴン りゅうのはどう
88.3%
ドラゴン特殊
威力 85命中 100%PP 12
通常の攻撃技。
3
くさ リーフストーム
69.3%
くさ特殊
威力 130命中 90%PP 8
自分の特攻を2段階下げる。
4
かくとう しんくうは
31.5%
かくとう特殊
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
5
くさ エナジーボール
29.6%
くさ特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
6
ノーマル しっぽきり
24.5%
ノーマル変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/2減らし、みがわりを出す。その後、手持ちの他のポケモンと交代する。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。
7
かくとう きあいだま
8.7%
かくとう特殊
威力 120命中 70%PP 8
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
8
ノーマル がむしゃら
8.1%
ノーマル物理
命中 100%PP 8
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
9
くさ ギガドレイン
7.3%
くさ特殊
威力 75命中 100%PP 12
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
10
くさ リーフブレード
6.4%
くさ物理
威力 90命中 100%PP 16
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
順位 持ち物 採用率
1
ジュカインナイト
79.9%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
しろいハーブ
5.7%
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。
3
レッドカード
4.9%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
4
きあいのタスキきあいのタスキ
2.6%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
5
サイコシード
1.8%
サイコフィールド状態の時に特防が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。
6
オボンのみオボンのみ
1.7%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
7
いのちのたま
1.2%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
8
こだわりスカーフこだわりスカーフ
1.2%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
9
たつじんのおび
0.5%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
10
エレキシード
0.2%
エレキフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。
順位 性格 採用率
1 おくびょう (S↑ A↓)
66.0%
2 ひかえめ (C↑ A↓)
29.2%
3 いじっぱり (A↑ C↓)
1.9%
4 せっかち
1.1%
5 むじゃき (S↑ D↓)
0.9%
6 れいせい (C↑ S↓)
0.7%
7 おっとり (C↑ S↓)
0.1%
8 おだやか (D↑ A↓)
0.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 20032032
52.7%
2 00032032
6.6%
3 20132031
5.4%
4 32003202
4.7%
5 00232032
3.7%
6 40132029
3.7%
7 10132032
3.1%
8 00323202
2.4%
9 60032028
2.4%
10 001724025
2.2%
11 23200032
1.3%
12 00132032
1.3%
13 20230032
1.2%
14 28320006
1.0%
15 40032129
0.8%
16 23203200
0.7%
17 00032232
0.7%
18 60028032
0.6%
19 40932021
0.6%
20 100030125
0.5%
21 160825017
0.5%
22 30032031
0.4%
23 80132025
0.4%
24 00132132
0.4%
25 101631018
0.4%
26 20032131
0.4%
27 40031031
0.3%
28 32003220
0.3%
29 02609031
0.3%
30 310020015
0.3%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ・フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. りゅうのはどう / リーフストーム / エナジーボール / だいちのちから
    ジュカインナイト・おくびょう・H2 C32 S32・しんりょく
    28.7%
  2. りゅうのはどう / リーフストーム / エナジーボール / だいちのちから
    ジュカインナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・しんりょく
    12.7%
  3. りゅうのはどう / リーフストーム / しんくうは / だいちのちから
    ジュカインナイト・おくびょう・H2 C32 S32・しんりょく
    11.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
りゅうのはどう100%だいちのちから100%リーフストーム90%エナジーボール65%しんくうは32%きあいだま7%
持ち物
ジュカインナイト100%
性格
おくびょう67%ひかえめ33%
努力値
H2 C32 S3270%H4 C32 S306%B2 C32 S325%
メガ・しっぽきり型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. りゅうのはどう / リーフストーム / だいちのちから / しっぽきり
    ジュカインナイト・おくびょう・H2 C32 S32・しんりょく
    45%
  2. りゅうのはどう / リーフストーム / だいちのちから / しっぽきり
    ジュカインナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・しんりょく
    12.8%
  3. りゅうのはどう / リーフストーム / だいちのちから / しっぽきり
    ジュカインナイト・ひかえめ・H32 C32 S2・しんりょく
    5.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
りゅうのはどう99%しっぽきり99%だいちのちから98%リーフストーム96%
持ち物
ジュカインナイト100%
性格
おくびょう66%ひかえめ30%
努力値
H2 C32 S3263%H32 C32 S26%H4 C32 S306%
フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. だいちのちから / りゅうのはどう / しんくうは / がむしゃら
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・しんりょく
    4.4%
  2. だいちのちから / りゅうのはどう / しんくうは / ギガドレイン
    しろいハーブ・おくびょう・H2 C32 S32・しんりょく
    4.1%
  3. だいちのちから / りゅうのはどう / しんくうは / リーフブレード
    レッドカード・おくびょう・H2 C32 S32・しんりょく
    3.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
しんくうは87%だいちのちから85%りゅうのはどう72%がむしゃら46%ギガドレイン36%リーフブレード29%きあいだま29%はやてがえし12%
持ち物
しろいハーブ34%レッドカード30%きあいのタスキ16%
性格
おくびょう63%ひかえめ22%いじっぱり15%
努力値
H2 C32 S3279%H2 A32 S328%H28 A32 S66%
メガ・みがわり型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. りゅうのはどう / リーフストーム / だいちのちから / みがわり
    ジュカインナイト・おくびょう・H2 C32 S32・しんりょく
    43.7%
  2. りゅうのはどう / しんくうは / だいちのちから / みがわり
    ジュカインナイト・おくびょう・H2 C32 S32・しんりょく
    16.3%
  3. りゅうのはどう / リーフストーム / だいちのちから / みがわり
    ジュカインナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・しんりょく
    8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
りゅうのはどう100%だいちのちから100%みがわり100%リーフストーム76%しんくうは23%
持ち物
ジュカインナイト100%
性格
おくびょう77%ひかえめ23%
努力値
H2 C32 S3272%H32 C32 S28%H4 C32 S305%
スカーフ・フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. だいちのちから / りゅうのはどう / しんくうは / きあいだま
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・しんりょく
    32%
  2. だいちのちから / りゅうのはどう / しんくうは / リーフブレード
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・しんりょく
    16.2%
  3. だいちのちから / りゅうのはどう / がむしゃら / きあいだま
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・しんりょく
    9.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
だいちのちから100%りゅうのはどう92%しんくうは77%きあいだま69%リーフブレード36%がむしゃら10%はやてがえし9%ギガドレイン6%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
おくびょう88%ひかえめ12%
努力値
H2 C32 S32100%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊901001290.2%
りゅうのはどう通常の攻撃技。ドラゴン特殊851001288.3%
リーフストーム自分の特攻を2段階下げる。くさ特殊13090869.3%
しんくうは優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)かくとう特殊401002031.5%
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊901001229.6%
しっぽきり自分のHPを最大HPの1/2減らし、みがわりを出す。その後、手持ちの他のポケモンと交代する。みがわりは自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4分のダメージを受けると消える。ノーマル変化——1224.5%
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊1207088.7%
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—10088.1%
ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。くさ特殊75100127.3%
リーフブレードきゅうしょアップ+1で攻撃する。くさ物理90100166.4%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。ひこう物理5510016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。ノーマル変化——16—
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
クロスポイズン10%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。どく物理7010020—
グラススライダーグラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。くさ物理5510020—
グラスフィールド5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。くさ変化——12—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
げきりん自分はあばれ状態になる。ドラゴン物理12010012—
こうごうせい自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。くさ変化——8—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
シザークロス通常の攻撃技。むし物理8010016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。ドラゴン物理259020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
ソーラーブレード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ物理12510012—
タネばくだん通常の攻撃技。くさ物理8010016—
タネマシンガン2ー5回連続で攻撃する。くさ物理2510020—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。あく物理7010020—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理4010020—
ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。ドラゴン変化——16—
ドラゴンクロー通常の攻撃技。ドラゴン物理8010016—
ドラゴンダイブ20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ドラゴン物理1007512—
ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ドラゴン物理609012—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なやみのタネ相手の特性をふみんにする。くさ変化—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はやてがえし優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。かくとう物理6510016—
ハードプラント使った次のターン、自分は反動状態になる。くさ特殊150908—
ファストガード優先度+3使ったターン中自分と味方を先制技から守る。かくとう変化——16—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。かくとう変化——8—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
やどりぎのタネ相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。くさ変化—9012—
りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。ドラゴン変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ローキック相手の素早さを1段階下げる。かくとう物理6510020—
ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。ドラゴン物理6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アシレーヌ○*アシレーヌ
ジュカイン ジュカイン vs アシレーヌ アシレーヌ
アシレーヌのページを見る →
カバルドン○*カバルドン
ジュカイン ジュカイン vs カバルドン カバルドン
カバルドンのページを見る →
メガリザードンX○*メガリザードンX
ジュカイン ジュカイン vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
ジュカイン ジュカイン vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
ボーマンダ○*ボーマンダ
ジュカイン ジュカイン vs ボーマンダ ボーマンダ
ボーマンダのページを見る →
ウォッシュロトム○*ウォッシュロトム
ジュカイン ジュカイン vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
ライチュウ○*ライチュウ
ジュカイン ジュカイン vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →
不利な相手
ミミッキュ▲*ミミッキュ
ジュカイン ジュカイン vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
グソクムシャ×グソクムシャ
ジュカイン ジュカイン vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
メガリザードンY×メガリザードンY
ジュカイン ジュカイン vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
サーフゴー▲*サーフゴー
ジュカイン ジュカイン vs サーフゴー サーフゴー
サーフゴーのページを見る →
マスカーニャ▲*マスカーニャ
ジュカイン ジュカイン vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
アーマーガア×アーマーガア
ジュカイン ジュカイン vs アーマーガア アーマーガア
アーマーガアのページを見る →
カイリュー▲*カイリュー
ジュカイン ジュカイン vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
メタグロス▲*メタグロス
ジュカイン ジュカイン vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
セグレイブ▲*セグレイブ
ジュカイン ジュカイン vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
エースバーン▲*エースバーン
ジュカイン ジュカイン vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ブラッキー▲*ブラッキー
ジュカイン ジュカイン vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ゲンガー▲*ゲンガー
ジュカイン ジュカイン vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ジュカイン ジュカイン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物ジュカインナイト
特性しんりょく
性格おくびょう (S↑A↓)
技くさリーフストームドラゴンりゅうのはどうじめんだいちのちからノーマルみがわり
EVH2C32S32
M-4 シーズン
持ち物ジュカインナイト
特性しんりょく
性格ひかえめ (C↑A↓)
技じめんだいちのちからドラゴンりゅうのはどうかくとうしんくうはくさエナジーボール
EVH2C32D1S31
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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