ポケモン情報
ストリンダー(ハイ)

ストリンダー(ハイ)

でんき どく
全国図鑑 No.849 / 使用率 119位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
75
こうげき
98
ぼうぎょ
70
とくこう
114
とくぼう
70
すばやさ
75
合計
502

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
じめん
エスパー
かくとうひこうどくむしはがねくさでんきフェアリー
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 パンクロック
96.5%
音の技の威力が1.3倍になり、音の技で受けるダメージが半減する。
2 テクニシャン
3.5%
威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
でんき オーバードライブ
94.6%
でんき特殊
威力 80命中 100%PP 12
通常の攻撃技。
2
ノーマル ばくおんぱ
88.9%
ノーマル特殊
威力 140命中 100%PP 12
通常の攻撃技。
3
でんき ほっぺすりすり
49.3%
でんき物理
威力 20命中 100%PP 20
相手をまひ状態にする。
4
どく ヘドロウェーブ
34.4%
どく特殊
威力 95命中 100%PP 12
10%の確率で相手をどく状態にする。
5
エスパー サイコノイズ
23.2%
エスパー特殊
威力 75命中 100%PP 12
2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
6
あく ちょうはつ
19.3%
あく変化
命中 100%PP 20
相手をちょうはつ状態にする。
7
どく ヘドロばくだん
18.1%
どく特殊
威力 90命中 100%PP 12
30%の確率で相手をどく状態にする。
8
はがね ギアチェンジ
12.6%
はがね変化
PP 12
自分の攻撃を1段階上げて素早さを2段階上げる。
9
でんき ボルトチェンジ
12.2%
でんき特殊
威力 70命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
10
ゴースト たたりめ
10.0%
ゴースト特殊
威力 65命中 100%PP 12
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
順位 持ち物 採用率
1
ふうせん
43.5%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
2
きあいのタスキきあいのタスキ
18.7%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
3
いのちのたま
12.7%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
4
こだわりスカーフこだわりスカーフ
7.7%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
5
たべのこし
4.0%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
6
ものしりメガネ
3.6%
特殊技の威力が1.1倍になる。
7
じしゃく
2.7%
でんきタイプの技の威力が1.2倍になる。
8
オボンのみオボンのみ
2.6%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
9
シルクのスカーフ
2.0%
ノーマルタイプの技の威力が1.2倍になる。
10
ノーマルジュエル
1.7%
ノーマルタイプの技の威力が1.3倍になる。1度使うとその対戦中は無くなる。
順位 性格 採用率
1 ひかえめ (C↑ A↓)
71.5%
2 おくびょう (S↑ A↓)
19.0%
3 おだやか (D↑ A↓)
7.2%
4 ようき (S↑ C↓)
1.3%
5 うっかりや (C↑ D↓)
0.9%
6 れいせい (C↑ S↓)
0.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 20032032
23.0%
2 10032132
10.5%
3 25003209
5.8%
4 32002320
5.5%
5 27003207
4.7%
6 310212219
3.7%
7 31003203
3.6%
8 10132032
3.4%
9 150032019
2.9%
10 00232032
2.2%
11 00132132
2.0%
12 25003290
1.7%
13 31059615
1.7%
14 32003202
1.7%
15 230026017
1.6%
16 31033200
1.6%
17 32013210
1.6%
18 25013208
1.5%
19 31066230
1.4%
20 23200032
1.3%
21 32023200
1.3%
22 31013040
1.0%
23 32003200
1.0%
24 29003007
0.9%
25 50032029
0.8%
26 21003267
0.8%
27 90032169
0.8%
28 25003047
0.8%
29 31013202
0.8%
30 32002527
0.8%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

フルアタ・耐久型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. オーバードライブ / ほっぺすりすり / ヘドロウェーブ / ばくおんぱ
    ふうせん・ひかえめ・H26 C32 S8・パンクロック
    4.3%
  2. オーバードライブ / ボルトチェンジ / ギアチェンジ / どくどく
    たべのこし・おだやか・H32 C2 D32・パンクロック
    1.4%
  3. オーバードライブ / ほっぺすりすり / ヘドロウェーブ / ばくおんぱ
    ふうせん・ひかえめ・H24 C26 S16・パンクロック
    1.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
オーバードライブ100%ばくおんぱ89%ほっぺすりすり57%サイコノイズ37%ヘドロばくだん26%ボルトチェンジ23%ヘドロウェーブ21%どくどく18%アンコール14%たたりめ9%
持ち物
ふうせん48%いのちのたま13%たべのこし9%
性格
ひかえめ74%おだやか22%
努力値
H32 C2 D3218%H32 C32 S214%H26 C32 S814%
フルアタ・速攻型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. オーバードライブ / ほっぺすりすり / ヘドロウェーブ / ばくおんぱ
    ふうせん・ひかえめ・H2 C32 S32・パンクロック
    8.3%
  2. オーバードライブ / ほっぺすりすり / ヘドロウェーブ / ばくおんぱ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・パンクロック
    4.8%
  3. オーバードライブ / ほっぺすりすり / ヘドロウェーブ / ばくおんぱ
    ふうせん・おくびょう・H2 C32 S32・パンクロック
    4.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
オーバードライブ95%ばくおんぱ94%ほっぺすりすり66%ヘドロウェーブ61%サイコノイズ27%たたりめ14%ヘドロばくだん14%ボルトチェンジ7%アンコール5%ちょうはつ5%
持ち物
ふうせん44%きあいのタスキ34%いのちのたま13%
性格
ひかえめ64%おくびょう31%ようき5%
努力値
H2 C32 S3274%B2 C32 S3210%H14 C32 S208%
ちょうはつ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. オーバードライブ / ヘドロウェーブ / ばくおんぱ / ちょうはつ
    ふうせん・ひかえめ・H26 C32 S8・パンクロック
    3.8%
  2. オーバードライブ / ほっぺすりすり / ばくおんぱ / ちょうはつ
    ふうせん・ひかえめ・H26 C32 S8・パンクロック
    3.2%
  3. オーバードライブ / ヘドロウェーブ / ばくおんぱ / ちょうはつ
    ふうせん・ひかえめ・H2 C32 S32・パンクロック
    2.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ちょうはつ100%オーバードライブ97%ばくおんぱ90%ヘドロウェーブ36%ほっぺすりすり33%たたりめ13%サイコノイズ11%ヘドロばくだん10%
持ち物
ふうせん61%いのちのたま22%きあいのタスキ8%
性格
ひかえめ74%おくびょう26%
努力値
H2 C32 S3231%H26 C32 S814%H32 C32 S210%
ギアチェンジ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. オーバードライブ / ヘドロウェーブ / ばくおんぱ / ギアチェンジ
    ふうせん・ひかえめ・H2 C32 S32・パンクロック
    5%
  2. オーバードライブ / ほっぺすりすり / ばくおんぱ / ギアチェンジ
    ふうせん・ひかえめ・H26 C32 S8・パンクロック
    3.4%
  3. オーバードライブ / ほっぺすりすり / ばくおんぱ / ギアチェンジ
    ふうせん・ひかえめ・H2 C32 S32・パンクロック
    2.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
オーバードライブ100%ギアチェンジ100%ばくおんぱ97%ほっぺすりすり34%ヘドロウェーブ18%ヘドロばくだん15%サイコノイズ12%どくびし6%アンコール5%どくどく5%ボルトチェンジ5%
持ち物
ふうせん52%きあいのタスキ14%いのちのたま12%
性格
ひかえめ77%おくびょう14%おだやか9%
努力値
H2 C32 S3236%H32 C32 S211%H28 C32 S610%
スカーフ・フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. オーバードライブ / ほっぺすりすり / ヘドロウェーブ / ばくおんぱ
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・パンクロック
    7.5%
  2. オーバードライブ / ほっぺすりすり / ボルトチェンジ / ばくおんぱ
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・パンクロック
    6.5%
  3. オーバードライブ / ボルトチェンジ / ヘドロウェーブ / ばくおんぱ
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・パンクロック
    5.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
オーバードライブ100%ばくおんぱ100%ほっぺすりすり54%ボルトチェンジ38%ヘドロウェーブ36%ヘドロばくだん24%サイコノイズ19%どくびし10%ギアチェンジ10%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
ひかえめ81%おくびょう19%
努力値
H2 C32 S3280%B2 C32 S328%
どくびし型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. オーバードライブ / ほっぺすりすり / ばくおんぱ / どくびし
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・パンクロック
    14%
  2. オーバードライブ / ヘドロばくだん / ばくおんぱ / どくびし
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・パンクロック
    9.6%
  3. オーバードライブ / ヘドロウェーブ / ばくおんぱ / どくびし
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・パンクロック
    8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
オーバードライブ100%どくびし100%ばくおんぱ91%ほっぺすりすり33%ヘドロばくだん27%ヘドロウェーブ19%サイコノイズ15%たたりめ9%
持ち物
きあいのタスキ82%ふうせん13%
性格
ひかえめ74%おくびょう25%
努力値
H2 C32 S3278%B2 C32 S3212%H14 C32 S206%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
オーバードライブ通常の攻撃技。でんき特殊801001294.6%
ばくおんぱ通常の攻撃技。ノーマル特殊1401001288.9%
ほっぺすりすり相手をまひ状態にする。でんき物理201002049.3%
ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊951001234.4%
サイコノイズ2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。エスパー特殊751001223.2%
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—1002019.3%
ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊901001218.1%
ギアチェンジ自分の攻撃を1段階上げて素早さを2段階上げる。はがね変化——1212.6%
ボルトチェンジ攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。でんき特殊701002012.2%
たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。ゴースト特殊651001210%
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊9010016—
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
アシッドボム相手の特防を2段階下げる。どく特殊4010020—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—1008—
いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。ノーマル変化—8516—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
エレキネット相手の素早さを1段階下げる。でんき特殊559516—
エレキフィールド5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。でんき変化——12—
エレキボール自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。でんき特殊—10012—
おたけび相手の攻撃と特攻を1段階下げる。ノーマル変化—10020—
かいでんぱ相手の特攻を2段階下げる。でんき変化—10016—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。でんき物理659516—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
きんぞくおん相手の特防を2段階下げる。はがね変化—8520—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
ゲップ戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。どく特殊1209012—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じゅうでん自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。でんき変化——20—
ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理120808—
チャージビーム70%の確率で自分の特攻を上げる。でんき特殊509012—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
でんじほう相手をまひ状態にする。でんき特殊120508—
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理8010020—
どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。どく変化—9012—
どくびし相手の場をどくびし状態にする。どく変化——20—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なみだめ相手の攻撃特攻を1段階下げる。相手の回避率まもる等を無視して当たる。ノーマル変化——20—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊559516—
ベノムショック相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。どく特殊6510012—
ほうでん30%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊8010016—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
ライジングボルト相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。でんき特殊7010020—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ワイルドボルト与えたダメージの1/4を自分も受ける。でんき物理9010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アシレーヌ○*アシレーヌ
ストリンダー(ハイ) ストリンダー(ハイ) vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン○*カバルドン
ストリンダー(ハイ) ストリンダー(ハイ) vs カバルドン カバルドン
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アーマーガア◎アーマーガア
ストリンダー(ハイ) ストリンダー(ハイ) vs アーマーガア アーマーガア
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ゴリランダー◎ゴリランダー
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ブラッキー○ブラッキー
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フラエッテ(永遠)○フラエッテ(永遠)
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不利な相手
ブリジュラス▲*ブリジュラス
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グソクムシャ▲グソクムシャ
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メガリザードンX×メガリザードンX
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
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イダイトウ(オス)×イダイトウ(オス)
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サーフゴー▲サーフゴー
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
ストリンダー(ハイ) ストリンダー(ハイ) vs マスカーニャ マスカーニャ
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カイリュー▲*カイリュー
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メタグロス▲*メタグロス
ストリンダー(ハイ) ストリンダー(ハイ) vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)×イエッサン(オス)
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セグレイブ×セグレイブ
ストリンダー(ハイ) ストリンダー(ハイ) vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル▲キラフロル
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エースバーン▲エースバーン
ストリンダー(ハイ) ストリンダー(ハイ) vs エースバーン エースバーン
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ゲンガー▲ゲンガー
ストリンダー(ハイ) ストリンダー(ハイ) vs ゲンガー ゲンガー
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ゲッコウガ▲ゲッコウガ
ストリンダー(ハイ) ストリンダー(ハイ) vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン▲ドドゲザン
ストリンダー(ハイ) ストリンダー(ハイ) vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ×バシャーモ
ストリンダー(ハイ) ストリンダー(ハイ) vs バシャーモ バシャーモ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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