ポケモン情報
ヤドラン(ガラル)

ヤドラン(ガラル)

どく エスパー
全国図鑑 No.80 / 使用率 110位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
95
こうげき
100
ぼうぎょ
95
とくこう
100
とくぼう
70
すばやさ
30
合計
490

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
じめんゴーストあく
どくくさフェアリー
かくとう
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 クイックドロウ
98.1%
30%の確率で同じ優先度の技の中で最初に行動する。
2 さいせいりょく
1.9%
手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
こおり れいとうビーム
91.2%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
2
みず シェルブレード
86.6%
みず物理
威力 75命中 95%PP 12
50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
3
エスパー サイコキネシス
71.9%
エスパー特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
4
ほのお かえんほうしゃ
60.0%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
5
ほのお だいもんじ
28.0%
ほのお特殊
威力 110命中 85%PP 8
10%の確率で相手をやけど状態にする。
6
いわ パワージェム
16.5%
いわ特殊
威力 80命中 100%PP 20
通常の攻撃技。
7
あく わるだくみ
6.7%
あく変化
PP 20
自分の特攻を2段階上げる。
8
エスパー サイコショック
5.9%
エスパー特殊
威力 80命中 100%PP 12
相手の防御の能力値でダメージ計算する。
9
どく ヘドロウェーブ
5.3%
どく特殊
威力 95命中 100%PP 12
10%の確率で相手をどく状態にする。
10
かくとう きあいだま
4.1%
かくとう特殊
威力 120命中 70%PP 8
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
順位 持ち物 採用率
1
せんせいのツメ
90.9%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
2
ふうせん
5.2%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
3
たつじんのおび
1.8%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
4
ゴツゴツメット
1.0%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
5
いのちのたま
0.4%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
6
オボンのみオボンのみ
0.3%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
7
たべのこし
0.2%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
8
シュカのみ
0.1%
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
9
ひかりのこな
0.1%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
順位 性格 採用率
1 ひかえめ (C↑ A↓)
62.1%
2 れいせい (C↑ S↓)
20.6%
3 のんき
10.3%
4 ずぶとい (B↑ A↓)
5.3%
5 なまいき (D↑ S↓)
0.7%
6 おだやか (D↑ A↓)
0.5%
7 ゆうかん (A↑ S↓)
0.3%
8 おっとり (C↑ S↓)
0.2%
順位 H A B C D S 採用率
1 32023200
29.0%
2 32003220
18.0%
3 32013210
6.3%
4 20323200
5.5%
5 31003230
3.4%
6 31023210
3.3%
7 32032020
3.3%
8 32072700
3.0%
9 31033200
2.6%
10 170173200
2.3%
11 230132100
2.2%
12 32003202
2.0%
13 200026200
1.8%
14 30003240
1.8%
15 001732170
1.5%
16 110523270
1.5%
17 002230140
1.3%
18 31053000
1.3%
19 210153000
1.0%
20 32032200
1.0%
21 210281700
0.9%
22 32020320
0.8%
23 320102400
0.8%
24 1100251020
0.5%
25 320130210
0.5%
26 150322170
0.5%
27 29003250
0.5%
28 00323220
0.4%
29 20032320
0.3%
30 10132320
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

フルアタ型両刀
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. サイコキネシス / れいとうビーム / シェルブレード / かえんほうしゃ
    せんせいのツメ・ひかえめ・H32 B2 C32・クイックドロウ
    17.2%
  2. サイコキネシス / れいとうビーム / シェルブレード / かえんほうしゃ
    せんせいのツメ・ひかえめ・H32 C32 D2・クイックドロウ
    9.2%
  3. サイコキネシス / れいとうビーム / シェルブレード / だいもんじ
    せんせいのツメ・れいせい・H32 B2 C32・クイックドロウ
    4.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
れいとうビーム100%シェルブレード91%サイコキネシス83%かえんほうしゃ68%だいもんじ27%パワージェム17%サイコショック6%
持ち物
せんせいのツメ97%
性格
ひかえめ63%れいせい22%のんき11%
努力値
H32 B2 C3242%H32 C32 D222%H2 B32 C326%
わるだくみ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ヘドロウェーブ / だいもんじ / パワージェム / わるだくみ
    ふうせん・ひかえめ・H32 B2 C32・クイックドロウ
    4.6%
  2. ヘドロウェーブ / だいもんじ / れいとうビーム / わるだくみ
    ふうせん・ひかえめ・H32 B2 C32・クイックドロウ
    4.4%
  3. ヘドロウェーブ / だいもんじ / パワージェム / わるだくみ
    ふうせん・ひかえめ・H32 B32 D2・クイックドロウ
    3.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
わるだくみ100%れいとうビーム73%だいもんじ70%ヘドロウェーブ48%シェルブレード32%パワージェム27%かえんほうしゃ23%サイコキネシス12%サイコショック11%
持ち物
ふうせん66%せんせいのツメ34%
性格
ひかえめ71%ずぶとい21%
努力値
H32 B2 C3241%H32 B32 D223%H32 C32 D218%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊901001291.2%
シェルブレード50%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理75951286.6%
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊901001271.9%
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊901001660%
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊11085828%
パワージェム通常の攻撃技。いわ特殊801002016.5%
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——206.7%
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊80100125.9%
ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊95100125.3%
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊1207084.1%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理8510012—
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——12—
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
アシッドボム相手の特防を2段階下げる。どく特殊4010020—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやしのはどう相手のHPを最大HPの1/2回復する。エスパー変化——12—
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊5010012—
うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。みず特殊358516—
うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。いわ物理5010016—
かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。ノーマル変化—10020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くろいきり全体の場の能力変化をなくす。こおり変化——20—
ゲップ戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。どく特殊1209012—
こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。こおり物理659516—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
サイコフィールド5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。エスパー変化——12—
シェルアームズ20%の確率で相手をどく状態にする。物理技である方がダメージが大きい場合は物理技になる。どく特殊9010012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。みず物理8010016—
ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。みず物理8010012—
だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。みず特殊908512—
ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理120808—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
とおせんぼう相手をにげられない状態にする。ノーマル変化——8—
トライアタック20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。ノーマル特殊8010012—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——8—
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理8010020—
どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。どく変化—9012—
どくびし相手の場をどくびし状態にする。どく変化——20—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なまける自分のHPを最大HPの1/2回復する。ノーマル変化——8—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はらだいこ自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。ノーマル変化——12—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊9010012—
ベノムショック相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。どく特殊6510012—
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理8010012—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
みらいよち相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。エスパー特殊12010012—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
ゆきげしき5ターンの間、ゆき状態にする。こおり変化——8—
ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。こおり物理6010012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理7510016—
ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。いわ物理259012—
ワイドフォースサイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。エスパー特殊8010012—
ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。エスパー変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ボーマンダ◎ボーマンダ
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ボーマンダ ボーマンダ
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アーマーガア○*アーマーガア
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs アーマーガア アーマーガア
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バシャーモ◎バシャーモ
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs バシャーモ バシャーモ
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不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン▲カバルドン
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲*ルカリオ
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ルカリオ ルカリオ
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ミミッキュ▲ミミッキュ
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ミミッキュ ミミッキュ
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メガリザードンX▲メガリザードンX
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)▲イダイトウ(オス)
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サーフゴー▲*サーフゴー
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
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カイリュー▲カイリュー
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs カイリュー カイリュー
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メタグロス▲メタグロス
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ▲セグレイブ
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs セグレイブ セグレイブ
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ギャラドス▲*ギャラドス
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ギャラドス ギャラドス
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エースバーン▲エースバーン
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー×ブラッキー
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ブラッキー ブラッキー
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ゲンガー▲*ゲンガー
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム▲ヒートロトム
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム▲ウォッシュロトム
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン×ドドゲザン
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ドドゲザン ドドゲザン
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ▲ライチュウ
ヤドラン(ガラル) ヤドラン(ガラル) vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物せんせいのツメ
特性クイックドロウ
性格ひかえめ (C↑A↓)
技ほのおかえんほうしゃエスパーサイコキネシスどくシェルアームズこおりれいとうビーム
EVH31B2C32D1
M-3 シーズン
持ち物せんせいのツメ
特性クイックドロウ
性格ひかえめ (C↑A↓)
技ノーマルなまけるあくわるだくみみずシェルブレードエスパーサイコキネシス
EVH32B2C32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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