랭킹 포켓몬 공략 파티 구성 시뮬레이터
포켓몬 정보
ヤドラン(ガラル)

ヤドラン(ガラル)

どく エスパー
全国図鑑 No.80 / 使用率 120位
データ集計日:2026-09-10

種族値

HP
95
こうげき
100
ぼうぎょ
95
とくこう
100
とくぼう
70
すばやさ
30
合計
490

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
じめんゴーストあく
どくくさフェアリー
かくとう

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 クイックドロウ
100.0%
30%の確率で同じ優先度の技の中で最初に行動する。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
みず シェルブレード
100.0%
みず物理
威力 75命中 95%PP 12
50%の確率で相手の防御を1段階下げる。
2
こおり れいとうビーム
98.8%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
3
エスパー サイコキネシス
82.5%
エスパー特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
4
ほのお だいもんじ
78.8%
ほのお特殊
威力 110命中 85%PP 8
10%の確率で相手をやけど状態にする。
5
エスパー サイコショック
16.3%
エスパー特殊
威力 80命中 100%PP 12
相手の防御の能力値でダメージ計算する。
6
ほのお かえんほうしゃ
16.3%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
7
ゴースト シャドーボール
5.0%
ゴースト特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
8
ノーマル あくび
1.3%
ノーマル変化
PP 12
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
9
いわ パワージェム
1.3%
いわ特殊
威力 80命中 100%PP 20
通常の攻撃技。

持ち物

順位 持ち物 採用率
1
せんせいのツメ
100.0%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。

性格

順位 性格 採用率
1 ひかえめ (C↑ A↓)
58.8%
2 れいせい (C↑ S↓)
41.3%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

포켓몬 상성

유리한 상대
ボーマンダボーマンダ
갈라르야도란 갈라르야도란 vs ボーマンダ ボーマンダ

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
갈라르야도란ボーマンダ
121.6〜145.0%
냉동빔
확정1
ボーマンダ갈라르야도란
74.8〜87.6%
이판사판태클
확정2
스피드
후공
갈라르야도란S50 / ボーマンダS172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
ボーマンダ 페이지 보기 →
グソクムシャグソクムシャ
갈라르야도란 갈라르야도란 vs グソクムシャ グソクムシャ

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
갈라르야도란グソクムシャ
107.7〜127.5%
불대문자
확정1
グソクムシャ갈라르야도란
73.3〜87.1%
드릴라이너
확정2
스피드
후공
갈라르야도란S50 / グソクムシャS60
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
グソクムシャ 페이지 보기 →
아머까오아머까오
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 아머까오 아머까오

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
갈라르야도란아머까오
63.4〜75.1%
불대문자
확정2
63.4〜75.1%
불대문자
확정2
63.4〜75.1%
불대문자
확정2
아머까오갈라르야도란
31.2〜37.1%
브레이브버드
난수3발(78%)
31.2〜37.1%
브레이브버드
난수3발(78%)
31.2〜37.1%
브레이브버드
난수3발(78%)
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 아머까오S87
후공
갈라르야도란S50 / 아머까오S78
후공
갈라르야도란S50 / 아머까오S78
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
아머까오 페이지 보기 →
알로라나인테일알로라나인테일
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 알로라나인테일 알로라나인테일

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
갈라르야도란알로라나인테일
66.3〜78.9%
불대문자
확정2
あられ 포함 계산
77.3〜92.0%
불대문자
확정2
あられ 포함 계산
알로라나인테일갈라르야도란
34.7〜41.6%
눈보라
확정3
あられ 포함 계산
46.0〜54.0%
눈보라
난수2발(46%)
あられ 포함 계산
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 알로라나인테일S177
후공
갈라르야도란S50 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
알로라나인테일 페이지 보기 →
스니핏스니핏
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 스니핏 스니핏

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
갈라르야도란스니핏
216.6〜259.9%
사이코키네시스
확정1
216.6〜259.9%
사이코키네시스
확정1
216.6〜259.9%
사이코키네시스
확정1
스니핏갈라르야도란
51.5〜61.4%
지옥찌르기
확정2
51.5〜61.4%
지옥찌르기
확정2
51.5〜61.4%
지옥찌르기
확정2
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 스니핏S172
후공
갈라르야도란S50 / 스니핏S172
후공
갈라르야도란S50 / 스니핏S172
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
스니핏 페이지 보기 →
불카모스*불카모스
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 불카모스 불카모스

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
갈라르야도란불카모스
85.4〜102.1%
파워젬
난수1발(19%)
101.9〜121.7%
파워젬
확정1
85.4〜102.1%
파워젬
난수1발(19%)
불카모스갈라르야도란
62.9〜74.3%
오버히트
난수2발(74%)
83.2〜98.0%
오버히트
확정2
62.9〜74.3%
오버히트
난수2발(74%)
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 불카모스S122
후공
갈라르야도란S50 / 불카모스S152
후공
갈라르야도란S50 / 불카모스S122
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
불카모스 페이지 보기 →
パーモット*パーモット
갈라르야도란 갈라르야도란 vs パーモット パーモット

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
갈라르야도란パーモット
144.2〜171.4%
사이코키네시스
확정2(きあいのタスキ 포함)
144.2〜171.4%
사이코키네시스
확정1
144.2〜171.4%
사이코키네시스
확정1
パーモット갈라르야도란
36.1〜43.1%
번개펀치
확정3
39.6〜46.5%
번개펀치
확정3
46.5〜55.4%
번개펀치
난수2발(76%)
스피드
후공
갈라르야도란S50 / パーモットS172
후공
갈라르야도란S50 / パーモットS235
후공
갈라르야도란S50 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
パーモット 페이지 보기 →
불리한 상대
어시레느어시레느
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 어시레느 어시레느

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
갈라르야도란어시레느
33.7〜40.1%
사이코키네시스
확정4(オボンのみ 포함)
43.3〜51.3%
사이코쇼크
확정3
33.7〜40.1%
사이코키네시스
난수3발(36%)
어시레느갈라르야도란
45.0〜53.5%
물거품아리아
난수2발(33%)
54.0〜64.4%
물거품아리아
확정2
45.0〜53.5%
물거품아리아
난수2발(33%)
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 어시레느S80
후공
갈라르야도란S50 / 어시레느S82
후공
갈라르야도란S50 / 어시레느S80
판정
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
어시레느 페이지 보기 →
하마돈*하마돈
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 하마돈 하마돈

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
갈라르야도란하마돈
39.1〜46.5%
냉동빔
난수3발(86%)
すなあらし 포함 계산
42.8〜51.2%
냉동빔
확정3
すなあらし 포함 계산
39.1〜46.5%
냉동빔
확정3
すなあらし 포함 계산
하마돈갈라르야도란
63.4〜75.2%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
63.4〜75.2%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
63.4〜75.2%
지진
확정2
すなあらし 포함 계산
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 하마돈S67
후공
갈라르야도란S50 / 하마돈S67
후공
갈라르야도란S50 / 하마돈S67
판정×
패: 확정4로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
하마돈 페이지 보기 →
セグレイブセグレイブ
갈라르야도란 갈라르야도란 vs セグレイブ セグレイブ

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
갈라르야도란セグレイブ
44.0〜52.4%
파워젬
난수2발(16%)
50.3〜59.7%
파워젬
확정2
50.3〜59.7%
파워젬
확정2
セグレイブ갈라르야도란
79.2〜94.1%
지진
확정2
63.4〜75.2%
지진
확정2
90.1〜106.4%
지진
난수1발(44%)
스피드
후공
갈라르야도란S50 / セグレイブS139
후공
갈라르야도란S50 / セグレイブS152
후공
갈라르야도란S50 / セグレイブS139
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
セグレイブ 페이지 보기 →
서프고*서프고
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 서프고 서프고

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

서프고의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ふうせん
온화
H31 B13 D19 S3
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H1 B1 C32 S32
갈라르야도란서프고
76.1〜90.8%
불대문자
확정2
50.8〜60.1%
불대문자
확정2
76.1〜90.8%
불대문자
확정2
서프고갈라르야도란
101.0〜119.8%
섀도볼
확정1
75.2〜90.1%
섀도볼
확정2
92.1〜109.9%
섀도볼
난수1발(56%)
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 서프고S136
후공
갈라르야도란S50 / 서프고S107
후공
갈라르야도란S50 / 서프고S136
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
서프고 페이지 보기 →
브리지벨라스*브리지벨라스
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 브리지벨라스 브리지벨라스

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

브리지벨라스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
온화
H32 B2 D32
빌드2
오봉열매
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
온화
H32 B2 D32
갈라르야도란브리지벨라스
27.9〜33.0%
불대문자
난수4발(14%)
49.1〜58.1%
불대문자
확정3
27.9〜33.0%
불대문자
난수4발(84%)
브리지벨라스갈라르야도란
58.4〜69.8%
유성군
난수2발(19%)
71.3〜84.7%
유성군
확정2
58.4〜69.8%
유성군
난수2발(19%)
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 브리지벨라스S105
후공
갈라르야도란S50 / 브리지벨라스S150
후공
갈라르야도란S50 / 브리지벨라스S105
판정×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정5로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
브리지벨라스 페이지 보기 →
기가이아스×기가이아스
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 기가이아스 기가이아스

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

기가이아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
고집
H32 A32 B1 D1
빌드2
먹다남긴것
냉정
H32 B1 C32 D1
빌드3
저주의부적
고집
H32 A32 B1 D1
갈라르야도란기가이아스
52.7〜62.3%
불대문자
난수2발(98%)
52.7〜62.3%
불대문자
난수2발(98%)
52.7〜62.3%
불대문자
확정2
기가이아스갈라르야도란
116.8〜137.6%
폴터가이스트
확정1
109.9〜130.7%
섀도볼
확정1
140.1〜164.9%
폴터가이스트
확정1
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 기가이아스S80
후공
갈라르야도란S50 / 기가이아스S72
후공
갈라르야도란S50 / 기가이아스S80
판정×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
기가이아스 페이지 보기 →
따라큐따라큐
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 따라큐 따라큐

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
갈라르야도란따라큐
51.1〜61.8%
사이코키네시스
확정3(ばけのかわ 포함)
51.1〜61.8%
사이코키네시스
확정3(ばけのかわ 포함)
51.1〜61.8%
사이코키네시스
확정3(ばけのかわ 포함)
따라큐갈라르야도란
69.3〜82.2%
섀도클로
확정2
63.9〜75.7%
섀도클로
확정2
53.5〜63.4%
섀도클로
확정2
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 따라큐S148
후공
갈라르야도란S50 / 따라큐S148
후공
갈라르야도란S50 / 따라큐S148
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
따라큐 페이지 보기 →
ゴリランダーゴリランダー
갈라르야도란 갈라르야도란 vs ゴリランダー ゴリランダー

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
갈라르야도란ゴリランダー
74.4〜87.9%
불대문자
확정2
グラスフィールド 포함 계산
74.4〜87.9%
불대문자
확정2
グラスフィールド 포함 계산
74.4〜87.9%
불대문자
확정2
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー갈라르야도란
78.2〜92.6%
털어내기
확정2
グラスフィールド 포함 계산
60.4〜71.3%
털어내기
확정2
グラスフィールド 포함 계산
60.4〜71.3%
털어내기
확정2
グラスフィールド 포함 계산
스피드
후공
갈라르야도란S50 / ゴリランダーS107
후공
갈라르야도란S50 / ゴリランダーS107
후공
갈라르야도란S50 / ゴリランダーS107
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
ゴリランダー 페이지 보기 →
갸라도스갸라도스
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 갸라도스 갸라도스

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
갈라르야도란갸라도스
41.6〜49.5%
파워젬
확정3
攻撃-1 포함 계산
49.1〜58.5%
파워젬
난수2발(98%)
攻撃-1 포함 계산
41.6〜49.5%
파워젬
확정3
攻撃-1 포함 계산
갸라도스갈라르야도란
47.5〜56.4%
지진
난수2발(85%)
61.4〜73.3%
지진
확정2
47.5〜56.4%
지진
난수2발(85%)
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 갸라도스S101
후공
갈라르야도란S50 / 갸라도스S133
후공
갈라르야도란S50 / 갸라도스S101
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
갸라도스 페이지 보기 →
이나하(암컷)이나하(암컷)
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
갈라르야도란이나하(암컷)
53.8〜64.0%
섀도볼
확정2
53.8〜64.0%
섀도볼
확정2
53.8〜64.0%
섀도볼
확정2
이나하(암컷)갈라르야도란
61.4〜72.3%
웨이브태클
확정2
66.3〜78.2%
웨이브태클
확정2
79.7〜93.6%
웨이브태클
확정2
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 이나하(암컷)S195
후공
갈라르야도란S50 / 이나하(암컷)S143
후공
갈라르야도란S50 / 이나하(암컷)S130
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
이나하(암컷) 페이지 보기 →
개굴닌자개굴닌자
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 개굴닌자 개굴닌자

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
갈라르야도란개굴닌자
37.6〜44.3%
파워젬
확정3
34.2〜40.3%
파워젬
확정3
37.6〜44.3%
파워젬
확정3
개굴닌자갈라르야도란
84.2〜101.0%
악의파동
난수1발(6%)
92.1〜109.9%
악의파동
난수1발(56%)
84.2〜101.0%
악의파동
난수1발(6%)
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 개굴닌자S174
후공
갈라르야도란S50 / 개굴닌자S213
후공
갈라르야도란S50 / 개굴닌자S261
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
개굴닌자 페이지 보기 →
メガリザードンXメガリザードンX
갈라르야도란 갈라르야도란 vs メガリザードンX メガリザードンX

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
갈라르야도란メガリザードンX
61.9〜73.5%
파워젬
확정2
メガリザードンX갈라르야도란
67.8〜80.7%
플레어드라이브
확정2
스피드
후공
갈라르야도란S50 / メガリザードンXS167
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
メガリザードンX 페이지 보기 →
メガリザードンY×メガリザードンY
갈라르야도란 갈라르야도란 vs メガリザードンY メガリザードンY

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
갈라르야도란メガリザードンY
98.1〜116.1%
파워젬
난수1발(88%)
晴れ 포함 계산
メガリザードンY갈라르야도란
140.1〜165.3%
오버히트
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
후공
갈라르야도란S50 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
メガリザードンY 페이지 보기 →
エースバーンエースバーン
갈라르야도란 갈라르야도란 vs エースバーン エースバーン

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
갈라르야도란エースバーン
67.5〜80.3%
파워젬
확정2
67.5〜80.3%
파워젬
확정2
67.5〜80.3%
파워젬
확정2
エースバーン갈라르야도란
62.4〜74.3%
불의타격
확정2
57.4〜68.3%
불의타격
확정2
80.7〜96.5%
불의타격
확정2
스피드
후공
갈라르야도란S50 / エースバーンS256
후공
갈라르야도란S50 / エースバーンS188
후공
갈라르야도란S50 / エースバーンS171
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
エースバーン 페이지 보기 →
워시로토무워시로토무
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 워시로토무 워시로토무

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
갈라르야도란워시로토무
42.7〜50.3%
사이코키네시스
확정3
42.7〜50.3%
사이코키네시스
확정3
47.2〜56.7%
사이코쇼크
확정3
워시로토무갈라르야도란
43.1〜51.0%
하이드로펌프
난수2발(5%)
43.1〜51.0%
하이드로펌프
난수2발(5%)
58.4〜69.8%
하이드로펌프
확정2
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 워시로토무S106
후공
갈라르야도란S50 / 워시로토무S106
후공
갈라르야도란S50 / 워시로토무S138
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
워시로토무 페이지 보기 →
イエッサン(オス)イエッサン(オス)
갈라르야도란 갈라르야도란 vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
갈라르야도란イエッサン(オス)
48.2〜56.9%
사이코쇼크
난수2발(88%)
サイコフィールド 포함 계산
48.2〜56.9%
사이코쇼크
난수2발(88%)
サイコフィールド 포함 계산
48.2〜56.9%
사이코쇼크
난수2발(88%)
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)갈라르야도란
57.4〜68.3%
섀도볼
확정2
サイコフィールド 포함 계산
52.5〜62.4%
섀도볼
확정2
サイコフィールド 포함 계산
57.4〜68.3%
섀도볼
확정2
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
갈라르야도란S50 / イエッサン(オス)S220
후공
갈라르야도란S50 / イエッサン(オス)S161
후공
갈라르야도란S50 / イエッサン(オス)S147
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
イエッサン(オス) 페이지 보기 →
삼삼드래*삼삼드래
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 삼삼드래 삼삼드래

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
갈라르야도란삼삼드래
61.5〜73.4%
냉동빔
확정2
61.5〜73.4%
냉동빔
확정2
61.5〜73.4%
냉동빔
확정2
삼삼드래갈라르야도란
96.0〜113.9%
악의파동
난수1발(75%)
89.1〜105.0%
악의파동
난수1발(31%)
124.8〜148.0%
악의파동
확정1
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 삼삼드래S225
후공
갈라르야도란S50 / 삼삼드래S165
후공
갈라르야도란S50 / 삼삼드래S150
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
삼삼드래 페이지 보기 →
라우드본라우드본
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 라우드본 라우드본

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

라우드본의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
슈카열매
뻔뻔
H32 B32 D2
갈라르야도란라우드본
49.3〜58.8%
섀도볼
난수2발(70%)
49.3〜58.8%
섀도볼
확정3
49.3〜58.8%
섀도볼
난수2발(98%)
라우드본갈라르야도란
65.3〜77.2%
섀도볼
확정2
65.3〜77.2%
섀도볼
확정2
65.3〜77.2%
섀도볼
확정2
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 라우드본S86
후공
갈라르야도란S50 / 라우드본S86
후공
갈라르야도란S50 / 라우드본S86
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
라우드본 페이지 보기 →
메타그로스메타그로스
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 메타그로스 메타그로스

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
갈라르야도란메타그로스
68.8〜81.5%
불대문자
확정2
메타그로스갈라르야도란
69.3〜82.2%
지진
확정2
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 메타그로스S162
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
메타그로스 페이지 보기 →
망나뇽망나뇽
갈라르야도란 갈라르야도란 vs 망나뇽 망나뇽

갈라르야도란의 빌드: 선생님의발톱・조심・H32 B2 C32

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
갈라르야도란망나뇽
46.7〜56.3%
냉동빔
확정2
57.5〜68.3%
냉동빔
확정2
57.5〜68.3%
냉동빔
확정2
망나뇽갈라르야도란
87.6〜103.0%
유성군
난수1발(19%)
61.4〜72.8%
유성군
난수2발(63%)
67.3〜80.2%
유성군
확정2
스피드
후공
갈라르야도란S50 / 망나뇽S152
후공
갈라르야도란S50 / 망나뇽S145
후공
갈라르야도란S50 / 망나뇽S132
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
망나뇽 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방

구성 예시

M-3 시즌
지닌물건야도란나이트
특성재생력
성격뻔뻔 (B↑A↓)
기술みず뜨거운물ノーマル게으름피우기エスパー미래예지こおり냉동빔
EVH31B32D3
M-3 시즌
지닌물건야도란나이트
특성재생력
성격뻔뻔 (B↑A↓)
기술みず뜨거운물かくとう바디프레스はがね철벽ノーマル게으름피우기
EVH31B22D13
다른 파티 구성 보기