カットロトム
全国図鑑 No.479 / 使用率 183位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
50
こうげき
65
ぼうぎょ
107
とくこう
105
とくぼう
107
すばやさ
86
合計
520
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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※唯一の特性「ふゆう」により、じめん技は無効です。
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ふゆう | 地面にいないことになり、じめん技・まきびし・どくびし・ねばねばネットが効かない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | リーフストーム |
特殊威力 130命中 90%PP 8 自分の特攻を2段階下げる。 |
| 2 | ボルトチェンジ |
特殊威力 70命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 3 | 10まんボルト |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| 4 | おにび |
変化命中 85%PP 16 相手をやけど状態にする。 |
| 5 | トリック |
変化命中 100%PP 12 相手と自分が持っている道具を入れ替える。 |
| 6 | かみなり |
特殊威力 110命中 70%PP 12 30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 |
| 7 | いたみわけ |
変化PP 20 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。 |
| 8 | あくのはどう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 9 | わるだくみ |
変化PP 20 自分の特攻を2段階上げる。 |
| 10 | アシストパワー |
特殊威力 20命中 100%PP 16 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | きせきのタネ |
くさタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 5 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 6 | ひかりのねんど |
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。 |
| 7 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 8 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 9 | ものしりメガネ |
特殊技の威力が1.1倍になる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 3 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 4 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 5 | わんぱく (B↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 2 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 5 | 32 | 0 | 31 | 0 | 0 | 3 | |
| 6 | 32 | 0 | 1 | 32 | 1 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 7 | 25 | 2 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 0 | 30 | 0 | 4 | |
| 11 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 12 | 20 | 0 | 23 | 0 | 23 | 0 | |
| 13 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 14 | 0 | 0 | 1 | 32 | 1 | 32 | |
| 15 | 32 | 0 | 23 | 0 | 11 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 17 | 0 | 0 | 12 | 32 | 0 | 22 | |
| 18 | 30 | 0 | 15 | 20 | 1 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 0 | 3 | 31 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 0 | 27 | 0 | 7 | |
| 21 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 22 | 0 | 0 | 2 | 32 | 32 | 0 | |
| 23 | 1 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 24 | 32 | 0 | 1 | 0 | 32 | 1 | |
| 25 | 32 | 0 | 21 | 0 | 13 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
おにび型特殊32.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / おにびたべのこし・おくびょう・H2 C32 S32・ふゆう4.1%
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / おにびオボンのみ・おくびょう・H2 C32 S32・ふゆう4%
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / おにびたべのこし・ずぶとい・H32 B32 S2・ふゆう3.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- リーフストーム100%ボルトチェンジ99%おにび93%10まんボルト80%かみなり15%
- 持ち物
- たべのこし49%オボンのみ43%きせきのタネ7%
- 性格
- ひかえめ52%ずぶとい26%おくびょう22%
- 努力値
- H32 B32 S216%H2 C32 S3215%H32 C32 D29%
スカーフ・トリック型特殊31%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / トリックこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ふゆう14.8%
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / トリックこだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・ふゆう9.8%
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / トリックこだわりスカーフ・ひかえめ・B2 C32 S32・ふゆう7.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ボルトチェンジ96%トリック95%リーフストーム84%10まんボルト64%おにび26%かみなり10%あくのはどう7%シャドーボール6%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- ひかえめ52%おくびょう46%
- 努力値
- H2 C32 S3262%B2 C32 S3231%
わるだくみ型特殊13.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- リーフストーム / 10まんボルト / あくのはどう / わるだくみたつじんのおび・ひかえめ・H2 C32 S32・ふゆう3.8%
- リーフストーム / 10まんボルト / あくのはどう / わるだくみたつじんのおび・ひかえめ・B2 C32 S32・ふゆう2%
- リーフストーム / かみなり / ねむる / わるだくみきせきのタネ・ひかえめ・H32 C32 D2・ふゆう1.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- わるだくみ100%リーフストーム81%あくのはどう45%かみなり44%ほうでん36%ねむる22%10まんボルト20%アシストパワー15%みがわり12%でんじは9%リフレクター9%
- 持ち物
- たべのこし41%きせきのタネ26%たつじんのおび13%
- 性格
- ひかえめ92%おくびょう6%
- 努力値
- H32 B2 C3227%H32 C32 D226%H2 C32 S3223%
フルアタ型特殊10.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / あくのはどうたつじんのおび・ひかえめ・H2 C32 S32・ふゆう13.6%
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / あくのはどうたつじんのおび・ひかえめ・B2 C32 S32・ふゆう7.1%
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / あくのはどうたつじんのおび・ひかえめ・H32 C32 D2・ふゆう2.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- リーフストーム100%ボルトチェンジ100%10まんボルト74%あくのはどう43%かみなり26%アシストパワー25%たたりめ14%シャドーボール12%ねむる6%
- 持ち物
- たつじんのおび46%きせきのタネ25%たべのこし16%
- 性格
- ひかえめ82%ずぶとい11%おくびょう6%
- 努力値
- H2 C32 S3229%H32 B2 C3220%H32 C32 D217%
10まんボルト+いたみわけ型特殊7.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / いたみわけたべのこし・ずぶとい・H32 B32 S2・ふゆう7.4%
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / いたみわけたべのこし・おくびょう・H2 C32 S32・ふゆう4%
- リーフストーム / ボルトチェンジ / 10まんボルト / いたみわけたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ふゆう4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- リーフストーム100%ボルトチェンジ100%いたみわけ100%10まんボルト86%かみなり14%
- 持ち物
- たべのこし58%オボンのみ26%きせきのタネ15%
- 性格
- ひかえめ42%ずぶとい40%おくびょう13%
- 努力値
- H32 B32 S224%H2 C32 S3213%H32 B32 D211%
おにび+いたみわけ型補助5.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- リーフストーム / ボルトチェンジ / おにび / いたみわけたべのこし・おだやか・H32 B32 S2・ふゆう7.3%
- リーフストーム / ボルトチェンジ / おにび / いたみわけゴツゴツメット・おだやか・H32 B32 S2・ふゆう3.9%
- リーフストーム / ボルトチェンジ / おにび / いたみわけたべのこし・おだやか・H32 B32 D2・ふゆう3.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ボルトチェンジ100%おにび100%いたみわけ100%リーフストーム57%かみなり15%10まんボルト11%たたりめ10%
- 持ち物
- たべのこし63%ゴツゴツメット23%オボンのみ11%
- 性格
- おだやか58%ずぶとい36%
- 努力値
- H32 B32 S251%H32 B32 D221%H32 B2 D3212%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| リーフストーム自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 90.1% | |
| ボルトチェンジ攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 85.3% | |
| 10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 63.5% | |
| おにび相手をやけど状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | 44.9% | |
| トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。 | 変化 | — | 100 | 12 | 29.5% | |
| かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | 18.6% | |
| いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。 | 変化 | — | — | 20 | 14.4% | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 13.8% | |
| わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 13.8% | |
| アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。 | 特殊 | 20 | 100 | 16 | 6.1% | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| あやしいひかり相手をこんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。 | 物理 | 95 | 100 | 16 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| エレキネット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| エレキフィールド5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| エレキボール自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。 | 特殊 | — | 100 | 12 | — | |
| かいでんぱ相手の特攻を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| じゅうでん自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| チャージビーム70%の確率で自分の特攻を上げる。 | 特殊 | 50 | 90 | 12 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。 | 変化 | — | 90 | 20 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。 | 特殊 | — | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ハイパーボイス通常の攻撃技。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ほうでん30%の確率で相手をまひ状態にする。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。 | 物理 | 110 | 90 | 8 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ライジングボルト相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | — | |
| リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*アシレーヌ
カットロトム vs
アシレーヌ
◎カバルドン
カットロトム vs
カバルドン
◎イダイトウ(オス)
カットロトム vs
イダイトウ(オス)
○*アーマーガア
カットロトム vs
アーマーガア
◎ギャラドス
カットロトム vs
ギャラドス
◎ウォッシュロトム
カットロトム vs
ウォッシュロトム 不利な相手
▲*ブリジュラス
カットロトム vs
ブリジュラス
▲ルカリオ
カットロトム vs
ルカリオ
×グソクムシャ
カットロトム vs
グソクムシャ
×メガリザードンX
カットロトム vs
メガリザードンX
▲*メガリザードンY
カットロトム vs
メガリザードンY
×ボーマンダ
カットロトム vs
ボーマンダ
▲*マスカーニャ
カットロトム vs
マスカーニャ
▲*カイリュー
カットロトム vs
カイリュー
▲*ゴリランダー
カットロトム vs
ゴリランダー
×メタグロス
カットロトム vs
メタグロス
×セグレイブ
カットロトム vs
セグレイブ
×キラフロル
カットロトム vs
キラフロル
×エースバーン
カットロトム vs
エースバーン
×ゲンガー
カットロトム vs
ゲンガー
×ヒートロトム
カットロトム vs
ヒートロトム
▲*ゲッコウガ
カットロトム vs
ゲッコウガ
▲ドドゲザン
カットロトム vs
ドドゲザン
×バシャーモ
カットロトム vs
バシャーモ
×フラエッテ(永遠)
カットロトム vs
フラエッテ(永遠) 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房






トリック
いたみわけ
あくのはどう
こだわりスカーフ
オボンのみ




