ガオガエン
全国図鑑 No.727 / 使用率 96位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
95
こうげき
115
ぼうぎょ
90
とくこう
80
とくぼう
90
すばやさ
60
合計
530
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | いかく | 登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 2 | もうか | HPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | すてゼリフ |
変化命中 100%PP 20 相手の攻撃、特攻を1段階下げ、自分は手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 2 | フレアドライブ |
物理威力 120命中 100%PP 16 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。 |
| 3 | DDラリアット |
物理威力 85命中 100%PP 12 相手の能力変化を無視してダメージを与える。 |
| 4 | おにび |
変化命中 85%PP 16 相手をやけど状態にする。 |
| 5 | ねこだまし |
物理威力 40命中 100%PP 12 優先度+3相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。 |
| 6 | つけあがる |
物理威力 20命中 100%PP 12 自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。 |
| 7 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 8 | ビルドアップ |
変化PP 20 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。 |
| 9 | バトンタッチ |
変化PP 20 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。 |
| 10 | ドレインパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 4 | ヨプのみ |
かくとうタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | メトロノーム |
同じ技を連続して使うたびに威力が上がる。(未実装) |
| 7 | イトケのみ |
みずタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 9 | おおきなねっこ |
HP吸収技で回復する量が増える。 |
| 10 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 2 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 3 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 4 | のんき | |
| 5 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 6 | ようき (S↑ C↓) | |
| 7 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 8 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 9 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 10 | おくびょう (S↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 20 | 0 | 14 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 4 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 6 | 13 | 30 | 0 | 0 | 0 | 23 | |
| 7 | 31 | 0 | 3 | 0 | 32 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 9 | 31 | 0 | 20 | 0 | 15 | 0 | |
| 10 | 0 | 15 | 26 | 0 | 25 | 0 | |
| 11 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 12 | 25 | 0 | 0 | 0 | 18 | 23 | |
| 13 | 31 | 17 | 0 | 0 | 18 | 0 | |
| 14 | 31 | 0 | 23 | 0 | 10 | 2 | |
| 15 | 32 | 0 | 17 | 0 | 17 | 0 | |
| 16 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 17 | 2 | 12 | 20 | 0 | 32 | 0 | |
| 18 | 31 | 0 | 28 | 0 | 0 | 7 | |
| 19 | 32 | 0 | 9 | 0 | 25 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 14 | 0 | 20 | 0 | |
| 21 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 22 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 23 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 | 31 | 0 | 17 | 0 | 18 | 0 | |
| 25 | 32 | 0 | 13 | 0 | 21 | 0 | |
| 26 | 15 | 32 | 0 | 0 | 0 | 19 | |
| 27 | 27 | 0 | 32 | 0 | 7 | 0 | |
| 28 | 30 | 20 | 0 | 0 | 0 | 16 | |
| 29 | 32 | 0 | 20 | 0 | 0 | 14 | |
| 30 | 32 | 15 | 10 | 0 | 9 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
DDラリアット型物理81.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- フレアドライブ / DDラリアット / ねこだまし / すてゼリフヨプのみ・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく1.2%
- フレアドライブ / DDラリアット / ねこだまし / すてゼリフオボンのみ・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく1.1%
- フレアドライブ / DDラリアット / ねこだまし / すてゼリフヨプのみ・いじっぱり・H12 A30 S24・いかく1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- すてゼリフ100%フレアドライブ96%DDラリアット95%おにび56%ねこだまし26%つけあがる10%ちょうはつ6%ドレインパンチ6%
- 持ち物
- オボンのみ48%たべのこし16%ゴツゴツメット13%
- 性格
- いじっぱり28%わんぱく26%しんちょう21%
- 努力値
- H32 B20 D1415%H32 B2 D3215%H32 B32 D28%
バトンタッチ型物理9.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- フレアドライブ / DDラリアット / すてゼリフ / バトンタッチオボンのみ・のんき・H32 B20 D14・いかく4%
- フレアドライブ / DDラリアット / すてゼリフ / バトンタッチオボンのみ・のんき・H32 B2 D32・いかく3.6%
- フレアドライブ / DDラリアット / すてゼリフ / バトンタッチオボンのみ・わんぱく・H32 B2 D32・いかく2.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- バトンタッチ100%すてゼリフ91%フレアドライブ45%DDラリアット45%つけあがる30%ドレインパンチ24%ねこだまし24%おにび18%ちょうはつ13%ビルドアップ9%
- 持ち物
- オボンのみ70%たべのこし29%
- 性格
- わんぱく65%のんき26%
- 努力値
- H32 B20 D1425%H32 B2 D3223%H32 B32 D219%
ビルドアップ型物理8.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ねこだまし / すてゼリフ / ちょうはつ / ビルドアップたべのこし・しんちょう・H32 B2 D32・いかく3.9%
- ねこだまし / すてゼリフ / ちょうはつ / ビルドアップたべのこし・しんちょう・H32 B20 D14・いかく3%
- つけあがる / すてゼリフ / ちょうはつ / ビルドアップたべのこし・しんちょう・H32 B2 D32・いかく2.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ビルドアップ100%すてゼリフ86%ちょうはつ67%ねこだまし39%つけあがる27%フレアドライブ26%DDラリアット26%ドレインパンチ22%おにび7%
- 持ち物
- たべのこし85%オボンのみ11%
- 性格
- しんちょう64%わんぱく35%
- 努力値
- H32 B2 D3226%H32 B20 D1426%H32 B32 D214%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| すてゼリフ相手の攻撃、特攻を1段階下げ、自分は手持ちの他のポケモンと交代する。 | 変化 | — | 100 | 20 | 85.7% | |
| DDラリアット相手の能力変化を無視してダメージを与える。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 74.9% | |
| フレアドライブ相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 74.9% | |
| おにび相手をやけど状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | 43.3% | |
| ねこだまし優先度+3相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。 | 物理 | 40 | 100 | 12 | 23.3% | |
| つけあがる自分の能力変化が1段階上がるごとにこの技の威力は20上がる。 | 物理 | 20 | 100 | 12 | 11.5% | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | 10.5% | |
| ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 8.3% | |
| ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | 8.1% | |
| バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。 | 変化 | — | — | 20 | 8.1% | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。 | 物理 | 55 | 100 | 16 | — | |
| あばれる自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | — | |
| うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 8 | — | |
| オーバーヒート自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | — | |
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 | 物理 | 150 | 100 | 20 | — | |
| きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| きゅうけつ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| クロスチョップきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 80 | 8 | — | |
| けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | — | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | — | |
| じごくづき相手をじごくづき状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ニトロチャージ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 | 特殊 | 70 | 100 | 12 | — | |
| ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | — | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| ヒートスタンプ自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ブラストバーン使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ブレイズキック10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 85 | 90 | 12 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ほのおのうず相手をバインド状態にする。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| メガトンキック通常の攻撃技。 | 物理 | 120 | 75 | 8 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| やけっぱち前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ローキック相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | — | |
| わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ミミッキュ
ガオガエン vs
ミミッキュ
○*グソクムシャ
ガオガエン vs
グソクムシャ
○メガリザードンX
ガオガエン vs
メガリザードンX
◎サーフゴー
ガオガエン vs
サーフゴー
○*マスカーニャ
ガオガエン vs
マスカーニャ
○*ゴリランダー
ガオガエン vs
ゴリランダー
◎イエッサン(オス)
ガオガエン vs
イエッサン(オス)
○*ゲンガー
ガオガエン vs
ゲンガー
○*ドドゲザン
ガオガエン vs
ドドゲザン 不利な相手
▲ガブリアス
ガオガエン vs
ガブリアス
▲*アシレーヌ
ガオガエン vs
アシレーヌ
▲*カバルドン
ガオガエン vs
カバルドン
▲*ボーマンダ
ガオガエン vs
ボーマンダ
▲カイリュー
ガオガエン vs
カイリュー
▲セグレイブ
ガオガエン vs
セグレイブ
▲キラフロル
ガオガエン vs
キラフロル
▲*ギャラドス
ガオガエン vs
ギャラドス
▲エースバーン
ガオガエン vs
エースバーン
▲*ウォッシュロトム
ガオガエン vs
ウォッシュロトム
▲フラエッテ(永遠)
ガオガエン vs
フラエッテ(永遠) 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物カゴのみ
特性いかく
性格のんき (B↑S↓)
技
フレアドライブ
DDラリアット
ねむる
すてゼリフ
フレアドライブ
DDラリアット
ねむる
すてゼリフEVH31B20D15
M-3 シーズン
持ち物
オボンのみ
オボンのみ特性いかく
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
すてゼリフ
おにび
ちょうはつ
フレアドライブ
すてゼリフ
おにび
ちょうはつ
フレアドライブEVH32B32D2








ねこだまし

