ヌメルゴン
全国図鑑 No.706 / 使用率 181位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
90
こうげき
100
ぼうぎょ
70
とくこう
110
とくぼう
150
すばやさ
80
合計
600
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | そうしょく | くさタイプの技が効かず、攻撃が1段階上がる。 |
| 2 | ぬめぬめ | 接触技を受けると相手の素早さを1段階下げる。 |
| 3 | うるおいボディ | あめ状態の時、ターン終わりに状態異常が治る。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | かえんほうしゃ |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 2 | りゅうせいぐん |
特殊威力 130命中 90%PP 8 自分の特攻を2段階下げる。 |
| 3 | ギガドレイン |
特殊威力 75命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 4 | 10まんボルト |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| 5 | いわなだれ |
物理威力 75命中 90%PP 12 30%の確率で相手をひるませる。 |
| 6 | どくどく |
変化命中 90%PP 12 相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 |
| 7 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 8 | ヘドロウェーブ |
特殊威力 95命中 100%PP 12 10%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 9 | アシッドボム |
特殊威力 40命中 100%PP 20 相手の特防を2段階下げる。 |
| 10 | りゅうのはどう |
特殊威力 85命中 100%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | かいがらのすず |
技でダメージを与えた時、そのダメージの1/8自分のHPを回復する。 |
| 4 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 5 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 7 | ハバンのみ |
ドラゴンタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | しめったいわ |
あまごいで起こした雨が8ターン続く。 |
| 9 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 10 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 3 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 4 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 5 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 6 | のんき | |
| 7 | れいせい (C↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 0 | 0 | 11 | 25 | 2 | |
| 2 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 0 | 8 | 26 | 0 | |
| 4 | 0 | 0 | 10 | 24 | 32 | 0 | |
| 5 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 6 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 9 | 32 | 0 | 8 | 12 | 0 | 14 | |
| 10 | 32 | 0 | 0 | 14 | 16 | 4 | |
| 11 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 12 | 25 | 0 | 10 | 25 | 6 | 0 | |
| 13 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 1 | 32 | 0 | 1 | |
| 15 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 16 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | 0 | |
| 17 | 26 | 0 | 0 | 32 | 8 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 0 | 14 | 20 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 10 | 10 | 14 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
フルアタ型特殊74.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / ギガドレイン / 10まんボルトオボンのみ・ひかえめ・H32 B2 C32・そうしょく1.8%
- りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / ギガドレイン / 10まんボルトオボンのみ・ひかえめ・B10 C24 D32・そうしょく1.3%
- りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / ギガドレイン / アシッドボムオボンのみ・おだやか・H28 C10 D26 S2・そうしょく0.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- かえんほうしゃ83%りゅうせいぐん70%ギガドレイン66%10まんボルト52%いわなだれ30%れいとうビーム27%ヘドロウェーブ21%アシッドボム16%りゅうのはどう8%だいもんじ7%ヘドロばくだん7%ねむる5%
- 持ち物
- オボンのみ50%たべのこし30%かいがらのすず9%
- 性格
- ひかえめ60%おだやか27%おくびょう6%
- 努力値
- H28 C10 D26 S225%H32 B2 C3222%H32 C8 D2611%
いわなだれ型両刀12.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かえんほうしゃ / いわなだれ / れいとうビーム / どくどくたべのこし・なまいき・H28 C10 D26 S2・そうしょく2.5%
- かえんほうしゃ / いわなだれ / ギガドレイン / どくどくたべのこし・おだやか・H28 C10 D26 S2・そうしょく2.4%
- ヘドロウェーブ / いわなだれ / ねっとう / どくどくたべのこし・ずぶとい・H28 C10 D26 S2・そうしょく1.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- どくどく100%いわなだれ97%かえんほうしゃ37%ギガドレイン36%ヘドロウェーブ26%かみなり19%だいもんじ19%ねっとう18%ねむる17%れいとうビーム14%10まんボルト8%アシッドボム6%
- 持ち物
- たべのこし82%オボンのみ14%
- 性格
- おだやか62%ずぶとい25%なまいき6%
- 努力値
- H28 C10 D26 S263%H32 C8 D2627%
かえんほうしゃ+どくどく型特殊12.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / ギガドレイン / どくどくオボンのみ・おだやか・H28 C10 D26 S2・そうしょく2.6%
- りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / ギガドレイン / どくどくたべのこし・おだやか・H28 C10 D26 S2・そうしょく2.5%
- りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / 10まんボルト / どくどくオボンのみ・おだやか・H28 C10 D26 S2・そうしょく2.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- どくどく100%かえんほうしゃ96%りゅうせいぐん63%ギガドレイン48%10まんボルト32%れいとうビーム14%りゅうのはどう14%ヘドロウェーブ12%アシッドボム7%
- 持ち物
- たべのこし67%オボンのみ33%
- 性格
- おだやか76%ずぶとい12%なまいき5%
- 努力値
- H28 C10 D26 S245%H32 C8 D2620%H32 C2 D329%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 77.5% | |
| りゅうせいぐん自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 59.2% | |
| ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | 58.5% | |
| 10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 43.4% | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 34.5% | |
| どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 | 変化 | — | 90 | 12 | 24.7% | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 23.4% | |
| ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 19.9% | |
| アシッドボム相手の特防を2段階下げる。 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 13.6% | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 7.9% | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アクアテール通常の攻撃技。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | — | |
| あまえる相手の攻撃を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いのちのしずく自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 | 物理 | 150 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | — | |
| じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| とける自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| ドラゴンクロー通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 物理 | 60 | 90 | 12 | — | |
| なみだめ相手の攻撃特攻を1段階下げる。相手の回避率まもる等を無視して当たる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。 | 物理 | 70 | 90 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | — | |
| ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | — | |
| パワーウィップ通常の攻撃技。 | 物理 | 120 | 85 | 12 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。 | 物理 | 30 | 100 | 12 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| メガトンキック通常の攻撃技。 | 物理 | 120 | 75 | 8 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ルカリオ
ヌメルゴン vs
ルカリオ
○*メガリザードンY
ヌメルゴン vs
メガリザードンY
○*サーフゴー
ヌメルゴン vs
サーフゴー
○*アーマーガア
ヌメルゴン vs
アーマーガア
○*イエッサン(オス)
ヌメルゴン vs
イエッサン(オス)
○*キラフロル
ヌメルゴン vs
キラフロル
○*ゲンガー
ヌメルゴン vs
ゲンガー
○*ヒートロトム
ヌメルゴン vs
ヒートロトム
◎ウォッシュロトム
ヌメルゴン vs
ウォッシュロトム
○*ライチュウ
ヌメルゴン vs
ライチュウ 不利な相手
▲*アシレーヌ
ヌメルゴン vs
アシレーヌ
▲*ブリジュラス
ヌメルゴン vs
ブリジュラス
×ミミッキュ
ヌメルゴン vs
ミミッキュ
×メガリザードンX
ヌメルゴン vs
メガリザードンX
×ボーマンダ
ヌメルゴン vs
ボーマンダ
▲*マスカーニャ
ヌメルゴン vs
マスカーニャ
▲*メタグロス
ヌメルゴン vs
メタグロス
×セグレイブ
ヌメルゴン vs
セグレイブ
▲エースバーン
ヌメルゴン vs
エースバーン
▲*ブラッキー
ヌメルゴン vs
ブラッキー
▲ドドゲザン
ヌメルゴン vs
ドドゲザン
▲*バシャーモ
ヌメルゴン vs
バシャーモ
×フラエッテ(永遠)
ヌメルゴン vs
フラエッテ(永遠) 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物たべのこし
特性ぬめぬめ
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
アシッドボム
ねむる
どくどく
りゅうせいぐん
アシッドボム
ねむる
どくどく
りゅうせいぐんEVH32C32D2
M-3 シーズン
持ち物たつじんのおび
特性ぬめぬめ
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
りゅうせいぐん
10まんボルト
かえんほうしゃ
アシッドボム
りゅうせいぐん
10まんボルト
かえんほうしゃ
アシッドボムEVH32C32D2




いわなだれ
オボンのみ
きあいのタスキ
ラムのみ
ハバンのみ
こだわりスカーフ





