カイリキー
全国図鑑 No.68 / 使用率 200位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
90
こうげき
130
ぼうぎょ
80
とくこう
65
とくぼう
85
すばやさ
55
合計
505
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ノーガード | お互いの技の命中率が100%になる。 |
| 2 | こんじょう | 状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけどによる物理ダメージ半減は無視する。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ばくれつパンチ |
物理威力 100命中 50%PP 8 相手をこんらん状態にする。 |
| 2 | バレットパンチ |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1パンチ必ず先制できる。(優先度+1) |
| 3 | れいとうパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 4 | ストーンエッジ |
物理威力 100命中 80%PP 8 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 5 | はたきおとす |
物理威力 65命中 100%PP 20 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 |
| 6 | ほのおのパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 7 | ドレインパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 8 | じしん |
物理威力 100命中 100%PP 12 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| 9 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 10 | しっぺがえし |
物理威力 50命中 100%PP 12 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 4 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 6 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | おおきなねっこ |
HP吸収技で回復する量が増える。 |
| 8 | ウタンのみ |
エスパータイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | ピントレンズ |
急所に当たりやすくなる(急所ランク+1)。 |
| 10 | くろおび |
かくとうタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ようき (S↑ C↓) | |
| 3 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 4 | わんぱく (B↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 3 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 4 | 32 | 7 | 2 | 0 | 25 | 0 | |
| 5 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 6 | 0 | 32 | 10 | 0 | 24 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 8 | 32 | 32 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 | 16 | 32 | 0 | 0 | 0 | 17 | |
| 10 | 32 | 32 | 1 | 0 | 0 | 1 | |
| 11 | 24 | 32 | 0 | 0 | 10 | 0 | |
| 12 | 8 | 32 | 0 | 0 | 0 | 26 | |
| 13 | 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 | 16 | 32 | 6 | 0 | 12 | 0 | |
| 15 | 20 | 32 | 1 | 0 | 0 | 13 | |
| 16 | 25 | 32 | 0 | 0 | 0 | 9 | |
| 17 | 0 | 32 | 32 | 0 | 2 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
Estimated Sets
How moves, items, natures and EVs are used together, estimated from Season M-8 usage and grouped by intent. The share is out of all usage of this Pokémon.
Set 1Physical98.3%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Dynamic Punch / Bullet Punch / Ice Punch / Stone EdgeQuick Claw · Adamant · H32 A32 B2 · No Guard3.9%
- Dynamic Punch / Bullet Punch / Ice Punch / Stone EdgeQuick Claw · Adamant · H32 A32 D2 · No Guard3.4%
- Dynamic Punch / Bullet Punch / Ice Punch / Stone EdgeQuick Claw · Adamant · H32 A32 S2 · No Guard3.1%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Dynamic Punch79%Bullet Punch75%Ice Punch70%Stone Edge68%Knock Off24%Fire Punch20%Drain Punch14%Earthquake12%Close Combat9%Payback8%Thunder Punch5%
- Item
- Quick Claw30%Focus Sash22%Life Orb17%
- Nature
- Adamant92%Jolly6%
- EVs
- H32 A32 B231%H32 A32 D221%H32 A32 S217%
Set 2Physical1.7%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Dynamic Punch / Fire Punch / Darkest Lariat / Bulk UpSitrus Berry · Adamant · H32 A6 B2 D26 · No Guard6.4%
- Dynamic Punch / Payback / Darkest Lariat / Bulk UpSitrus Berry · Adamant · H32 A6 B2 D26 · No Guard6.2%
- Dynamic Punch / Fire Punch / Storm Throw / Bulk UpSitrus Berry · Adamant · H32 A6 B2 D26 · No Guard5.9%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Bulk Up100%Dynamic Punch85%Fire Punch63%Darkest Lariat37%Payback33%Drain Punch33%Encore16%Cross Chop15%Storm Throw11%Poison Jab7%
- Item
- Sitrus Berry89%Lum Berry7%
- Nature
- Adamant100%
- EVs
- H32 A6 B2 D2647%H32 D32 S238%H32 A32 B210%
Learnable Moves
| Move | Type | Class | Power | Acc. | PP | Usage |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dynamic Punch | Physical | 100 | 50 | 8 | 77.3% | |
| Bullet Punch | Physical | 40 | 100 | 20 | 72% | |
| Ice Punch | Physical | 75 | 100 | 16 | 67.5% | |
| Stone Edge | Physical | 100 | 80 | 8 | 65% | |
| Knock Off | Physical | 65 | 100 | 20 | 22.7% | |
| Fire Punch | Physical | 75 | 100 | 16 | 19.9% | |
| Drain Punch | Physical | 75 | 100 | 12 | 13.6% | |
| Earthquake | Physical | 100 | 100 | 12 | 11.9% | |
| Close Combat | Physical | 120 | 100 | 8 | 8.4% | |
| Payback | Physical | 50 | 100 | 12 | 8.4% | |
| High Horsepower | Physical | 95 | 95 | 12 | — | |
| Darkest Lariat | Physical | 85 | 100 | 12 | — | |
| Dig | Physical | 80 | 100 | 12 | — | |
| Rain Dance | Status | — | — | 8 | — | |
| Encore | Status | — | 100 | 8 | — | |
| Snore | Special | 50 | 100 | 16 | — | |
| Rock Slide | Physical | 75 | 90 | 12 | — | |
| Counter | Physical | — | 100 | 20 | — | |
| Flamethrower | Special | 90 | 100 | 16 | — | |
| Thunder Punch | Physical | 75 | 100 | 16 | — | |
| Facade | Physical | 70 | 100 | 20 | — | |
| Brick Break | Physical | 75 | 100 | 16 | — | |
| Rock Tomb | Physical | 60 | 95 | 16 | — | |
| Focus Blast | Special | 120 | 70 | 8 | — | |
| Focus Energy | Status | — | — | 20 | — | |
| Flail | Physical | — | 100 | 16 | — | |
| Giga Impact | Physical | 150 | 90 | 8 | — | |
| Tickle | Status | — | 100 | 20 | — | |
| Cross Chop | Physical | 100 | 80 | 8 | — | |
| Cross Poison | Physical | 70 | 100 | 20 | — | |
| Low Kick | Physical | — | 100 | 20 | — | |
| Endure | Status | — | — | 12 | — | |
| Scary Face | Status | — | 100 | 12 | — | |
| Coaching | Status | — | — | 12 | — | |
| Throat Chop | Physical | 80 | 100 | 16 | — | |
| Stomping Tantrum | Physical | 75 | 100 | 12 | — | |
| Bulldoze | Physical | 60 | 100 | 20 | — | |
| Double-Edge | Physical | 120 | 100 | 16 | — | |
| Fire Blast | Special | 110 | 85 | 8 | — | |
| Assurance | Physical | 50 | 100 | 12 | — | |
| Seismic Toss | Physical | — | 100 | 20 | — | |
| Helping Hand | Status | — | — | 20 | — | |
| Poison Jab | Physical | 80 | 100 | 20 | — | |
| Thief | Physical | 60 | 100 | 12 | — | |
| Fling | Physical | — | 100 | 12 | — | |
| Sunny Day | Status | — | — | 8 | — | |
| Sleep Talk | Status | — | — | 12 | — | |
| Rest | Status | — | — | 8 | — | |
| Body Slam | Physical | 85 | 100 | 16 | — | |
| Hyper Beam | Special | 150 | 90 | 8 | — | |
| Superpower | Physical | 120 | 100 | 8 | — | |
| Light Screen | Status | — | — | 20 | — | |
| Bulk Up | Status | — | — | 20 | — | |
| Quick Guard | Status | — | — | 16 | — | |
| Gyro Ball | Physical | 60 | 100 | 20 | — | |
| Heavy Slam | Physical | — | 100 | 12 | — | |
| Protect | Status | — | — | 8 | — | |
| Substitute | Status | — | — | 12 | — | |
| Detect | Status | — | — | 8 | — | |
| Mega Kick | Physical | 120 | 75 | 8 | — | |
| Attract | Status | — | 100 | 16 | — | |
| Storm Throw | Physical | 60 | 100 | 12 | — | |
| Round | Special | 60 | 100 | 16 | — | |
| Rock Blast | Physical | 25 | 90 | 12 | — | |
| Low Sweep | Physical | 65 | 100 | 20 | — | |
| Wide Guard | Status | — | — | 12 | — |
No matching moves
Pokémon Matchups
Verdicts are weighted by the share of your representative sets. Tap an opponent to see 1v1s for each of your sets and theirs
Favorable
○*Garchomp
Machamp vs
Garchomp
○*Meowscarada
Machamp vs
Meowscarada
○*Umbreon
Machamp vs
Umbreon
◎Kingambit
Machamp vs
Kingambit
○*Raichu
Machamp vs
Raichu Unfavorable
×Primarina
Machamp vs
Primarina
▲*Hippowdon
Machamp vs
Hippowdon
▲Lucario
Machamp vs
Lucario
×Mimikyu
Machamp vs
Mimikyu
▲*Golisopod
Machamp vs
Golisopod
▲Mega Charizard X
Machamp vs
Mega Charizard X
▲Basculegion-M
Machamp vs
Basculegion-M
×Salamence
Machamp vs
Salamence
×Gholdengo
Machamp vs
Gholdengo
▲*Corviknight
Machamp vs
Corviknight
▲Rillaboom
Machamp vs
Rillaboom
▲*Metagross
Machamp vs
Metagross
×Indeedee-M
Machamp vs
Indeedee-M
▲Baxcalibur
Machamp vs
Baxcalibur
▲Cinderace
Machamp vs
Cinderace
▲Gengar
Machamp vs
Gengar
▲*Rotom-W
Machamp vs
Rotom-W
▲Blaziken
Machamp vs
Blaziken
×Floette-Eternal
Machamp vs
Floette-Eternal Estimated from precomputed 1v1s against the top 30 Pokémon. Each side uses the four moves of its representative set in a simulated 1-on-1, including one setup/Fake Out turn, recoil and item effects (switching not considered). * = the verdict depends on which set either side runs.
Judge with your own party → Party Builder





バレットパンチ
れいとうパンチ
ほのおのパンチ
じしん
きあいのタスキ
オボンのみ
ラムのみ






