ポケモン情報
ウインディ

ウインディ

ほのお
全国図鑑 No.59 / 使用率 131位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
90
こうげき
110
ぼうぎょ
80
とくこう
100
とくぼう
80
すばやさ
95
合計
555

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
じめんいわみず
むしはがねほのおくさこおりフェアリー
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 いかく
95.6%
登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。
2 もらいび
4.4%
ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ほのお おにび
75.4%
ほのお変化
命中 85%PP 16
相手をやけど状態にする。
2
ノーマル あさのひざし
60.6%
ノーマル変化
PP 8
自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
3
ノーマル しんそく
50.5%
ノーマル物理
威力 80命中 100%PP 8
優先度+2必ず先制できる。(優先度+2)
4
ほのお かえんほうしゃ
45.4%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
5
ほのお フレアドライブ
41.7%
ほのお物理
威力 120命中 100%PP 16
相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
6
あく バークアウト
19.6%
あく特殊
威力 55命中 95%PP 16
相手の特攻を1段階下げる。
7
でんき ワイルドボルト
18.7%
でんき物理
威力 90命中 100%PP 16
与えたダメージの1/4を自分も受ける。
8
ドラゴン りゅうのはどう
17.0%
ドラゴン特殊
威力 85命中 100%PP 12
通常の攻撃技。
9
ノーマル ほえる
15.3%
ノーマル変化
PP 20
優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
10
かくとう インファイト
12.7%
かくとう物理
威力 120命中 100%PP 8
自分の防御と特防が1段階下がる。
順位 持ち物 採用率
1
ゴツゴツメット
35.3%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
2
オボンのみオボンのみ
24.2%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
3
いのちのたま
14.3%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
4
たべのこし
9.8%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
5
もくたん
6.9%
ほのおタイプの技の威力が1.2倍になる。
6
ふうせん
3.5%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
7
きあいのタスキきあいのタスキ
2.3%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
8
こだわりスカーフこだわりスカーフ
1.1%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
9
ちからのハチマキ
0.9%
物理技の威力が1.1倍になる。
10
しめつけバンド
0.6%
バインド状態で与えるダメージが相手の最大HPの1/8ではなく1/6になる。
順位 性格 採用率
1 ずぶとい (B↑ A↓)
36.5%
2 いじっぱり (A↑ C↓)
25.9%
3 わんぱく (B↑ C↓)
12.8%
4 まじめ
7.7%
5 おくびょう (S↑ A↓)
5.7%
6 ようき (S↑ C↓)
5.3%
7 ひかえめ (C↑ A↓)
2.1%
8 うっかりや (C↑ D↓)
2.0%
9 のんき
1.3%
10 おだやか (D↑ A↓)
0.7%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
23.9%
2 32322000
9.5%
3 320023011
6.9%
4 32320002
5.4%
5 30032040
5.0%
6 03220032
4.6%
7 23200032
4.3%
8 32032002
4.3%
9 32030040
4.1%
10 320230011
3.5%
11 60032028
3.4%
12 32232000
2.5%
13 26325003
2.4%
14 260207013
2.3%
15 20032032
1.9%
16 25320009
1.8%
17 260300100
1.8%
18 30032004
1.7%
19 32028006
1.4%
20 32032000
1.3%
21 32003202
1.1%
22 32020320
1.0%
23 3210141000
1.0%
24 32320020
0.9%
25 320170170
0.8%
26 32032200
0.8%
27 28032060
0.5%
28 123200022
0.3%
29 30321021
0.3%
30 26301018
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

かえんほうしゃ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / バークアウト / おにび / あさのひざし
    オボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・いかく
    2.9%
  2. かえんほうしゃ / バークアウト / おにび / あさのひざし
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・いかく
    2.1%
  3. かえんほうしゃ / バークアウト / おにび / あさのひざし
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 D2・いかく
    1.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
かえんほうしゃ95%おにび81%あさのひざし70%バークアウト47%りゅうのはどう42%しんそく34%もえつきる15%ワイルドボルト9%
持ち物
ゴツゴツメット34%オボンのみ20%たべのこし20%
性格
ずぶとい57%まじめ19%おくびょう14%
努力値
H32 B32 D228%H32 C24 S1017%H6 C32 S288%
フレアドライブ+おにび型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フレアドライブ / しんそく / おにび / あさのひざし
    ゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 D2・いかく
    4.5%
  2. フレアドライブ / しんそく / おにび / じゃれつく
    いのちのたま・いじっぱり・H32 A32 B2・いかく
    2.4%
  3. フレアドライブ / しんそく / おにび / ワイルドボルト
    ゴツゴツメット・ようき・H2 A32 S32・いかく
    1.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
フレアドライブ95%おにび93%しんそく82%あさのひざし50%ワイルドボルト29%じゃれつく22%インファイト20%
持ち物
ゴツゴツメット60%いのちのたま23%オボンのみ11%
性格
いじっぱり53%わんぱく33%ようき12%
努力値
H32 A32 B219%H32 B32 D218%H32 A32 S211%
あさのひざし型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / おにび / あさのひざし / ほえる
    オボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・いかく
    10.3%
  2. かえんほうしゃ / おにび / あさのひざし / ほえる
    オボンのみ・ずぶとい・H32 B24 S10・いかく
    2.7%
  3. かえんほうしゃ / おにび / あさのひざし / ほえる
    オボンのみ・ずぶとい・H32 B32 S2・いかく
    2.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
おにび100%あさのひざし91%ほえる83%かえんほうしゃ45%じならし25%しんそく15%フレアドライブ13%まもる9%バークアウト7%
持ち物
オボンのみ75%たべのこし11%ゴツゴツメット11%
性格
ずぶとい79%わんぱく11%
努力値
H32 B32 D245%H30 B32 D49%H32 B32 S27%
しんそく型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フレアドライブ / しんそく / インファイト / じゃれつく
    いのちのたま・いじっぱり・H32 A32 B2・いかく
    4.3%
  2. フレアドライブ / しんそく / インファイト / じゃれつく
    いのちのたま・いじっぱり・H32 A32 S2・いかく
    3.3%
  3. フレアドライブ / しんそく / ワイルドボルト / じゃれつく
    いのちのたま・いじっぱり・H32 A32 B2・いかく
    2.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
フレアドライブ97%しんそく91%インファイト57%ワイルドボルト49%じゃれつく47%あさのひざし23%じならし21%げきりん14%
持ち物
いのちのたま61%ゴツゴツメット27%もくたん7%
性格
いじっぱり77%ようき13%わんぱく10%
努力値
H32 A32 B230%H32 A32 S217%A32 B2 S3217%
スカーフ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フレアドライブ / しんそく / インファイト / げきりん
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく
    14.3%
  2. フレアドライブ / しんそく / インファイト / げきりん
    こだわりスカーフ・いじっぱり・A32 B2 S32・いかく
    13.3%
  3. かえんほうしゃ / もえつきる / ワイルドボルト / あさのひざし
    こだわりスカーフ・うっかりや・H6 C32 S28・いかく
    12.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
フレアドライブ79%げきりん79%しんそく69%ワイルドボルト53%インファイト38%かえんほうしゃ21%もえつきる21%あさのひざし21%じならし19%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
いじっぱり61%うっかりや21%ようき18%
努力値
H2 A32 S3241%A32 B2 S3238%H6 C32 S2813%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—851675.4%
あさのひざし自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。ノーマル変化——860.6%
しんそく優先度+2必ず先制できる。(優先度+2)ノーマル物理80100850.5%
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊901001645.4%
フレアドライブ相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。ほのお物理1201001641.7%
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊55951619.6%
ワイルドボルト与えたダメージの1/4を自分も受ける。でんき物理901001618.7%
りゅうのはどう通常の攻撃技。ドラゴン特殊851001217%
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——2015.3%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100812.7%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あばれる自分はあばれ状態になる。ノーマル物理12010012—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
オーバーヒート自分の特攻を2段階下げる。ほのお特殊130908—
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。でんき物理659516—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
げきりん自分はあばれ状態になる。ドラゴン物理12010012—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。エスパー物理8510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理909012—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
だいふんげき自分はあばれ状態になる。ほのお物理12010012—
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊110858—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
とおぼえ自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。ノーマル変化——20—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
ニトロチャージ自分の素早さを1段階上げる。ほのお物理5010020—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。じめん特殊7010012—
ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊959012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ヒートスタンプ自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ほのお物理—10012—
ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。ノーマル物理6010020—
ほのおのうず相手をバインド状態にする。ほのお特殊358516—
ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。ほのお物理659516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
もえつきる自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。ほのお特殊1301008—
やけっぱち前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。ほのお物理7510012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
カバルドン○*カバルドン
ウインディ ウインディ vs カバルドン カバルドン
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ミミッキュ◎ミミッキュ
ウインディ ウインディ vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ◎グソクムシャ
ウインディ ウインディ vs グソクムシャ グソクムシャ
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サーフゴー○*サーフゴー
ウインディ ウインディ vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ○*マスカーニャ
ウインディ ウインディ vs マスカーニャ マスカーニャ
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アーマーガア◎アーマーガア
ウインディ ウインディ vs アーマーガア アーマーガア
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ゴリランダー◎ゴリランダー
ウインディ ウインディ vs ゴリランダー ゴリランダー
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エースバーン○*エースバーン
ウインディ ウインディ vs エースバーン エースバーン
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ドドゲザン○*ドドゲザン
ウインディ ウインディ vs ドドゲザン ドドゲザン
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
ウインディ ウインディ vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ×アシレーヌ
ウインディ ウインディ vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
ウインディ ウインディ vs ブリジュラス ブリジュラス
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
ウインディ ウインディ vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
ウインディ ウインディ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
ウインディ ウインディ vs ボーマンダ ボーマンダ
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カイリュー▲*カイリュー
ウインディ ウインディ vs カイリュー カイリュー
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イエッサン(オス)▲イエッサン(オス)
ウインディ ウインディ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ▲*セグレイブ
ウインディ ウインディ vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル×キラフロル
ウインディ ウインディ vs キラフロル キラフロル
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ギャラドス▲*ギャラドス
ウインディ ウインディ vs ギャラドス ギャラドス
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ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
ウインディ ウインディ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
ウインディ ウインディ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物オボンのみ
特性いかく
性格いじっぱり (A↑C↓)
技ほのおおにびノーマルあさのひざしほのおフレアドライブノーマルしんそく
EVH32A32S2
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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