ポケモン情報
シャンデラ

シャンデラ

ゴースト ほのお
全国図鑑 No.609 / 使用率 107位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
60
こうげき
55
ぼうぎょ
90
とくこう
145
とくぼう
90
すばやさ
80
合計
520

メガシンカ

メガシャンデラ

ゴーストほのお

特性:すりぬけ — 相手のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール・しんぴのまもり・みがわりを無視して技を使う。

HP
60
こうげき
75+20
ぼうぎょ
110+20
とくこう
175+30
とくぼう
110+20
すばやさ
90+10
合計
620

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
じめんいわゴーストみずあく
どくはがねほのおくさこおりフェアリー
むし
ノーマルかくとう

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 もらいび
70.3%
ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。
2 すりぬけ
22.2%
相手のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール・しんぴのまもり・みがわりを無視して技を使う。
3 ほのおのからだ
7.4%
接触技を受けると30%の確率で相手をやけど状態にする。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ゴースト シャドーボール
85.2%
ゴースト特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
2
ほのお かえんほうしゃ
74.9%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
3
くさ エナジーボール
51.8%
くさ特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
4
エスパー トリック
25.6%
エスパー変化
命中 100%PP 12
相手と自分が持っている道具を入れ替える。
5
ほのお おにび
24.6%
ほのお変化
命中 85%PP 16
相手をやけど状態にする。
6
ほのお オーバーヒート
21.1%
ほのお特殊
威力 130命中 90%PP 8
自分の特攻を2段階下げる。
7
ノーマル ちいさくなる
16.4%
ノーマル変化
PP 12
自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。
8
エスパー トリックルーム
13.5%
エスパー変化
PP 8
優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
9
エスパー めいそう
11.8%
エスパー変化
PP 20
自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
10
ゴースト たたりめ
11.4%
ゴースト特殊
威力 65命中 100%PP 12
相手が状態異常だと威力が2倍になる。
順位 持ち物 採用率
1
こだわりスカーフこだわりスカーフ
36.4%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
2
シャンデラナイト
19.3%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
3
きあいのタスキきあいのタスキ
14.1%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
4
ふうせん
8.5%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
5
たべのこし
6.9%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
6
オボンのみオボンのみ
5.8%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
7
いのちのたま
2.8%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
8
カシブのみ
1.5%
ゴーストタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
9
たつじんのおび
1.3%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
10
ナモのみ
1.1%
あくタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 ひかえめ (C↑ A↓)
48.8%
2 おくびょう (S↑ A↓)
39.9%
3 のんき
4.8%
4 れいせい (C↑ S↓)
2.8%
5 ずぶとい (B↑ A↓)
2.1%
6 おだやか (D↑ A↓)
1.2%
7 おっとり (C↑ S↓)
0.4%
8 いじっぱり (A↑ C↓)
0.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 20032032
55.3%
2 320200140
4.8%
3 32023200
4.2%
4 200032014
3.2%
5 00132132
2.7%
6 32003220
2.5%
7 24013209
2.4%
8 32002032
2.4%
9 80027031
2.0%
10 26003280
1.8%
11 32013210
1.5%
12 00253290
1.3%
13 401032020
1.1%
14 32032000
1.1%
15 32032002
1.1%
16 00032232
1.1%
17 30012132
0.9%
18 32003211
0.9%
19 32020320
0.9%
20 320106108
0.8%
21 28015032
0.8%
22 70032027
0.6%
23 220019223
0.6%
24 260029011
0.6%
25 30003204
0.5%
26 260155218
0.4%
27 320115315
0.4%
28 30002232
0.4%
29 32003202
0.4%
30 00232032
0.3%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

きあいのタスキ/ふうせん型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. シャドーボール / かえんほうしゃ / エナジーボール / トリックルーム
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    4.5%
  2. シャドーボール / かえんほうしゃ / エナジーボール / ちいさくなる
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    4%
  3. シャドーボール / かえんほうしゃ / エナジーボール / オーバーヒート
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    3.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
シャドーボール100%かえんほうしゃ77%エナジーボール64%トリックルーム38%ちいさくなる36%のろい32%おにび22%オーバーヒート16%サイコキネシス10%
持ち物
きあいのタスキ45%ふうせん26%たべのこし17%
性格
ひかえめ55%おくびょう24%のんき12%
努力値
H2 C32 S3248%H32 B2 C3215%H32 C32 D29%
スカーフ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. シャドーボール / かえんほうしゃ / エナジーボール / トリック
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・もらいび
    14.8%
  2. シャドーボール / かえんほうしゃ / エナジーボール / トリック
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    10.4%
  3. シャドーボール / かえんほうしゃ / おにび / トリック
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・もらいび
    5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
シャドーボール100%かえんほうしゃ82%トリック77%エナジーボール64%オーバーヒート23%おにび22%サイコキネシス12%トリックルーム7%のろい6%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
おくびょう58%ひかえめ41%
努力値
H2 C32 S3279%B2 C32 S326%
メガ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. シャドーボール / かえんほうしゃ / オーバーヒート / エナジーボール
    シャンデラナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    10.3%
  2. シャドーボール / かえんほうしゃ / おにび / エナジーボール
    シャンデラナイト・おくびょう・H2 C32 S32・もらいび
    9.8%
  3. シャドーボール / かえんほうしゃ / おにび / エナジーボール
    シャンデラナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    5.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
かえんほうしゃ100%シャドーボール99%エナジーボール97%オーバーヒート35%おにび31%ちいさくなる13%サイコキネシス9%めいそう7%
持ち物
シャンデラナイト100%
性格
ひかえめ71%おくびょう29%
努力値
H2 C32 S3253%H20 C32 S1412%H24 C32 S109%
たたりめ+めいそう型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. たたりめ / サイコキネシス / おにび / めいそう
    オボンのみ・おくびょう・H26 B16 C4 D2 S18・もらいび
    3.8%
  2. たたりめ / サイコキネシス / おにび / めいそう
    オボンのみ・おくびょう・H30 C2 D2 S32・もらいび
    3.3%
  3. たたりめ / いたみわけ / おにび / めいそう
    オボンのみ・ずぶとい・H22 C20 D22 S2・もらいび
    3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
めいそう100%たたりめ92%おにび67%かえんほうしゃ34%いたみわけ27%みがわり15%サイコキネシス12%オーバーヒート11%トリックルーム9%シャドーボール8%エナジーボール8%ちいさくなる7%
持ち物
オボンのみ53%たべのこし14%カシブのみ13%
性格
おくびょう41%ひかえめ29%ずぶとい19%
努力値
H32 C2 S3222%H32 B20 D1417%H2 C32 S3210%
スカーフ・ちいさくなる型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. シャドーボール / かえんほうしゃ / トリック / ちいさくなる
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・もらいび
    18.4%
  2. シャドーボール / かえんほうしゃ / トリック / ちいさくなる
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    11%
  3. シャドーボール / サイコキネシス / トリック / ちいさくなる
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・もらいび
    9.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
シャドーボール100%トリック100%ちいさくなる100%かえんほうしゃ29%オーバーヒート15%だいもんじ13%サイコキネシス11%のろい10%エナジーボール10%おにび8%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
おくびょう63%ひかえめ30%のんき7%
努力値
H2 C32 S3293%
スカーフ・たたりめ+めいそう型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. たたりめ / トリック / おにび / めいそう
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・もらいび
    57.4%
  2. たたりめ / トリック / オーバーヒート / めいそう
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・すりぬけ
    9.9%
  3. たたりめ / トリック / おにび / めいそう
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・すりぬけ
    7.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
トリック100%めいそう100%たたりめ96%おにび74%オーバーヒート16%かえんほうしゃ10%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
おくびょう87%ひかえめ13%
努力値
H2 C32 S3291%B2 C32 S326%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊801001685.2%
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊901001674.9%
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊901001251.8%
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—1001225.6%
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—851624.6%
オーバーヒート自分の特攻を2段階下げる。ほのお特殊13090821.1%
ちいさくなる自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。ノーマル変化——1216.4%
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——813.5%
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——2011.8%
たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。ゴースト特殊651001211.4%
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
あやしいひかり相手をこんらん状態にする。ゴースト変化—10012—
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——20—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。あく物理751008—
うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。ゴースト変化—10012—
おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。あく変化—10012—
かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。ノーマル変化——16—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
クリアスモッグ相手の能力変化を元に戻す。相手に必ず命中する。どく特殊50—16—
くろいきり全体の場の能力変化をなくす。こおり変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。ほのお特殊701008—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊110858—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
とける自分の防御を2段階上げる。どく変化——20—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。ゴースト特殊—10016—
ニトロチャージ自分の素早さを1段階上げる。ほのお物理5010020—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊959012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。むし物理709012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
パワーシェア自分と相手の攻撃の数値と特攻の数値を足してお互いに1/2ずつ分ける。エスパー変化——12—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
フレアドライブ相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。ほのお物理12010016—
ほのおのうず相手をバインド状態にする。ほのお特殊358516—
ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。ゴースト物理110908—
マジカルフレイム相手の特攻を1段階下げる。ほのお特殊7510012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
やけっぱち前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。ほのお物理7510012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れんごく相手をやけど状態にする。ほのお特殊100508—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ルカリオ○*ルカリオ
シャンデラ シャンデラ vs ルカリオ ルカリオ
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グソクムシャ○*グソクムシャ
シャンデラ シャンデラ vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
シャンデラ シャンデラ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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アーマーガア◎アーマーガア
シャンデラ シャンデラ vs アーマーガア アーマーガア
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ゴリランダー◎ゴリランダー
シャンデラ シャンデラ vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス○*メタグロス
シャンデラ シャンデラ vs メタグロス メタグロス
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ヒートロトム○*ヒートロトム
シャンデラ シャンデラ vs ヒートロトム ヒートロトム
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
シャンデラ シャンデラ vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ▲*アシレーヌ
シャンデラ シャンデラ vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン▲*カバルドン
シャンデラ シャンデラ vs カバルドン カバルドン
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ミミッキュ▲ミミッキュ
シャンデラ シャンデラ vs ミミッキュ ミミッキュ
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メガリザードンX▲メガリザードンX
シャンデラ シャンデラ vs メガリザードンX メガリザードンX
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
シャンデラ シャンデラ vs ボーマンダ ボーマンダ
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カイリュー▲*カイリュー
シャンデラ シャンデラ vs カイリュー カイリュー
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イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
シャンデラ シャンデラ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ▲*セグレイブ
シャンデラ シャンデラ vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル▲*キラフロル
シャンデラ シャンデラ vs キラフロル キラフロル
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ギャラドス▲*ギャラドス
シャンデラ シャンデラ vs ギャラドス ギャラドス
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ブラッキー▲*ブラッキー
シャンデラ シャンデラ vs ブラッキー ブラッキー
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
シャンデラ シャンデラ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
シャンデラ シャンデラ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物こだわりスカーフ
特性もらいび
性格おくびょう (S↑A↓)
技ゴーストシャドーボールくさエナジーボールほのおかえんほうしゃほのおオーバーヒート
EVH2C32S32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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