カイリキー
全国図鑑 No.68 / 使用率 200位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
90
こうげき
130
ぼうぎょ
80
とくこう
65
とくぼう
85
すばやさ
55
合計
505
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ノーガード | お互いの技の命中率が100%になる。 |
| 2 | こんじょう | 状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけどによる物理ダメージ半減は無視する。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ばくれつパンチ |
物理威力 100命中 50%PP 8 相手をこんらん状態にする。 |
| 2 | バレットパンチ |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1パンチ必ず先制できる。(優先度+1) |
| 3 | れいとうパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 4 | ストーンエッジ |
物理威力 100命中 80%PP 8 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 5 | はたきおとす |
物理威力 65命中 100%PP 20 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 |
| 6 | ほのおのパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 7 | ドレインパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 8 | じしん |
物理威力 100命中 100%PP 12 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| 9 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 10 | しっぺがえし |
物理威力 50命中 100%PP 12 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 4 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 6 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | おおきなねっこ |
HP吸収技で回復する量が増える。 |
| 8 | ウタンのみ |
エスパータイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | ピントレンズ |
急所に当たりやすくなる(急所ランク+1)。 |
| 10 | くろおび |
かくとうタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ようき (S↑ C↓) | |
| 3 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 4 | わんぱく (B↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 3 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 4 | 32 | 7 | 2 | 0 | 25 | 0 | |
| 5 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 6 | 0 | 32 | 10 | 0 | 24 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 8 | 32 | 32 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 | 16 | 32 | 0 | 0 | 0 | 17 | |
| 10 | 32 | 32 | 1 | 0 | 0 | 1 | |
| 11 | 24 | 32 | 0 | 0 | 10 | 0 | |
| 12 | 8 | 32 | 0 | 0 | 0 | 26 | |
| 13 | 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 | 16 | 32 | 6 | 0 | 12 | 0 | |
| 15 | 20 | 32 | 1 | 0 | 0 | 13 | |
| 16 | 25 | 32 | 0 | 0 | 0 | 9 | |
| 17 | 0 | 32 | 32 | 0 | 2 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1물리98.3%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 폭발펀치 / 탄환펀치 / 냉동펀치 / 스톤엣지선생님의발톱 · 고집 · H32 A32 B2 · 노가드3.9%
- 폭발펀치 / 탄환펀치 / 냉동펀치 / 스톤엣지선생님의발톱 · 고집 · H32 A32 D2 · 노가드3.4%
- 폭발펀치 / 탄환펀치 / 냉동펀치 / 스톤엣지선생님의발톱 · 고집 · H32 A32 S2 · 노가드3.1%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 폭발펀치79%탄환펀치75%냉동펀치70%스톤엣지68%털어내기24%불꽃펀치20%드레인펀치14%지진12%인파이트9%보복8%번개펀치5%
- 도구
- 선생님의발톱30%기합의띠22%생명의구슬17%
- 성격
- 고집92%명랑6%
- 노력치
- H32 A32 B231%H32 A32 D221%H32 A32 S217%
샘플 2물리1.7%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 폭발펀치 / 불꽃펀치 / DD래리어트 / 벌크업오봉열매 · 고집 · H32 A6 B2 D26 · 노가드6.4%
- 폭발펀치 / 보복 / DD래리어트 / 벌크업오봉열매 · 고집 · H32 A6 B2 D26 · 노가드6.2%
- 폭발펀치 / 불꽃펀치 / 업어후리기 / 벌크업오봉열매 · 고집 · H32 A6 B2 D26 · 노가드5.9%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 벌크업100%폭발펀치85%불꽃펀치63%DD래리어트37%보복33%드레인펀치33%앙코르16%크로스촙15%업어후리기11%독찌르기7%
- 도구
- 오봉열매89%라무열매7%
- 성격
- 고집100%
- 노력치
- H32 A6 B2 D2647%H32 D32 S238%H32 A32 B210%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 폭발펀치 | 물리 | 100 | 50 | 8 | 77.3% | |
| 탄환펀치 | 물리 | 40 | 100 | 20 | 72% | |
| 냉동펀치 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 67.5% | |
| 스톤엣지 | 물리 | 100 | 80 | 8 | 65% | |
| 털어내기 | 물리 | 65 | 100 | 20 | 22.7% | |
| 불꽃펀치 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 19.9% | |
| 드레인펀치 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 13.6% | |
| 지진 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 11.9% | |
| 인파이트 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 8.4% | |
| 보복 | 물리 | 50 | 100 | 12 | 8.4% | |
| 백만마력 | 물리 | 95 | 95 | 12 | — | |
| DD래리어트 | 물리 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 구멍파기 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 앙코르 | 변화 | — | 100 | 8 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 돌사태 | 물리 | 75 | 90 | 12 | — | |
| 카운터 | 물리 | — | 100 | 20 | — | |
| 화염방사 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 번개펀치 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기왓장깨기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 암석봉인 | 물리 | 60 | 95 | 16 | — | |
| 기합구슬 | 특수 | 120 | 70 | 8 | — | |
| 기충전 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 필사의반격 | 물리 | — | 100 | 16 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 간지르기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 크로스촙 | 물리 | 100 | 80 | 8 | — | |
| 크로스포이즌 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 발차기 | 물리 | — | 100 | 20 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 무서운얼굴 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 코칭 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 지옥찌르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 분풀이 | 물리 | 75 | 100 | 12 | — | |
| 구르는바위 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 이판사판태클 | 물리 | 120 | 100 | 16 | — | |
| 불대문자 | 특수 | 110 | 85 | 8 | — | |
| 승부굳히기 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 지구던지기 | 물리 | — | 100 | 20 | — | |
| 도우미 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 독찌르기 | 물리 | 80 | 100 | 20 | — | |
| 도둑질 | 물리 | 60 | 100 | 12 | — | |
| 내던지기 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 쾌청 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 드러눕기 | 물리 | 85 | 100 | 16 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 엄청난힘 | 물리 | 120 | 100 | 8 | — | |
| 빛의장막 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 벌크업 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 퍼스트가드 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 휘두르기 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 헤비봄버 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 판별 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 메가톤킥 | 물리 | 120 | 75 | 8 | — | |
| 헤롱헤롱 | 변화 | — | 100 | 16 | — | |
| 업어후리기 | 물리 | 60 | 100 | 12 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — | |
| 바위쏘기 | 물리 | 25 | 90 | 12 | — | |
| 로킥 | 물리 | 65 | 100 | 20 | — | |
| 와이드가드 | 변화 | — | — | 12 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*한카리아스
괴력몬 vs
한카리아스
○*마스카나
괴력몬 vs
마스카나
○*블래키
괴력몬 vs
블래키
◎대도각참
괴력몬 vs
대도각참
○*라이츄
괴력몬 vs
라이츄 불리한 상대
×누리레느
괴력몬 vs
누리레느
▲*하마돈
괴력몬 vs
하마돈
▲루카리오
괴력몬 vs
루카리오
×따라큐
괴력몬 vs
따라큐
▲*갑주무사
괴력몬 vs
갑주무사
▲메가리자몽X
괴력몬 vs
메가리자몽X
▲이나하(수컷)
괴력몬 vs
이나하(수컷)
×보만다
괴력몬 vs
보만다
×타부자고
괴력몬 vs
타부자고
▲*아머까오
괴력몬 vs
아머까오
▲고릴타
괴력몬 vs
고릴타
▲*메타그로스
괴력몬 vs
메타그로스
×에써르(수컷)
괴력몬 vs
에써르(수컷)
▲드닐레이브
괴력몬 vs
드닐레이브
▲에이스번
괴력몬 vs
에이스번
▲팬텀
괴력몬 vs
팬텀
▲*워시로토무
괴력몬 vs
워시로토무
▲번치코
괴력몬 vs
번치코
×플라베베(영원)
괴력몬 vs
플라베베(영원) 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방





バレットパンチ
れいとうパンチ
ほのおのパンチ
じしん
きあいのタスキ
オボンのみ
ラムのみ






