シャワーズ
全国図鑑 No.134 / 使用率 101位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
130
こうげき
65
ぼうぎょ
60
とくこう
110
とくぼう
95
すばやさ
65
合計
525
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ちょすい | みずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 |
| 2 | うるおいボディ | あめ状態の時、ターン終わりに状態異常が治る。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ねがいごと |
変化PP 8 自分がいる場所をねがいごと状態にする。 |
| 2 | まもる |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 3 | クイックターン |
物理威力 60命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 4 | あくび |
変化PP 12 相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 |
| 5 | ねっとう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 |
| 6 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 7 | とける |
変化PP 20 自分の防御を2段階上げる。 |
| 8 | めいそう |
変化PP 20 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 |
| 9 | バトンタッチ |
変化PP 20 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。 |
| 10 | ねむる |
変化PP 8 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 2 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 3 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 5 | くろいてっきゅう |
持っているポケモンの素早さが半分になる。 |
| 6 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 8 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | のんき | |
| 2 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 3 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 4 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 5 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 6 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 7 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 8 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 9 | しんちょう (D↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 3 | 22 | 0 | 2 | 0 | 32 | 10 | |
| 4 | 32 | 0 | 28 | 0 | 5 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 7 | 14 | 0 | 32 | 20 | 0 | 0 | |
| 8 | 20 | 0 | 32 | 0 | 14 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 30 | 0 | 4 | 0 | |
| 10 | 20 | 0 | 30 | 0 | 16 | 0 | |
| 11 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | 0 | |
| 12 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 | 22 | 0 | 30 | 0 | 1 | 13 | |
| 14 | 27 | 0 | 30 | 2 | 3 | 4 | |
| 15 | 32 | 0 | 20 | 0 | 14 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 28 | 0 | 0 | 6 | |
| 17 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 30 | 1 | 3 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 29 | 0 | 5 | 0 | |
| 20 | 18 | 0 | 30 | 0 | 18 | 0 | |
| 21 | 32 | 0 | 32 | 0 | 1 | 1 | |
| 22 | 31 | 0 | 30 | 0 | 0 | 5 | |
| 23 | 0 | 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | |
| 24 | 26 | 0 | 32 | 0 | 4 | 4 | |
| 25 | 27 | 0 | 0 | 0 | 32 | 7 | |
| 26 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 27 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 28 | 20 | 0 | 14 | 0 | 32 | 0 | |
| 29 | 28 | 0 | 32 | 0 | 0 | 6 | |
| 30 | 28 | 0 | 32 | 0 | 6 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
あくび型補助55.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- クイックターン / ねがいごと / まもる / あくびたべのこし・のんき・H32 B32 D2・ちょすい39.4%
- ねっとう / ねがいごと / まもる / あくびたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ちょすい5.8%
- クイックターン / ねがいごと / まもる / あくびたべのこし・のんき・H22 B2 D32 S10・ちょすい4.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ねがいごと100%あくび100%まもる95%クイックターン87%ねっとう16%
- 持ち物
- たべのこし99%
- 性格
- のんき80%ずぶとい12%おだやか9%
- 努力値
- H32 B32 D256%H22 B2 D32 S105%
クイックターン+特殊技型特殊14.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- クイックターン / れいとうビーム / ねがいごと / まもるたべのこし・のんき・H32 B32 D2・ちょすい8.9%
- クイックターン / れいとうビーム / ねっとう / あくびオボンのみ・なまいき・H32 B32 D2・ちょすい6.8%
- クイックターン / ねっとう / あくび / まもるたべのこし・のんき・H32 B32 D2・ちょすい6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- クイックターン93%ねっとう76%まもる74%れいとうビーム62%あくび48%ねがいごと40%ねむる8%
- 持ち物
- たべのこし59%オボンのみ36%
- 性格
- のんき55%なまいき22%ひかえめ10%
- 努力値
- H32 B32 D267%H32 C32 D210%
バトンタッチ+めいそう/とける型特殊10.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ねっとう / ねがいごと / まもる / バトンタッチたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ちょすい6.8%
- ねっとう / クイックターン / れいとうビーム / バトンタッチオボンのみ・のんき・H32 B32 D2・ちょすい6.6%
- ねっとう / ねがいごと / めいそう / バトンタッチたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ちょすい5.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- バトンタッチ100%ねっとう75%めいそう62%ねがいごと48%れいとうビーム46%とける26%クイックターン25%まもる10%
- 持ち物
- オボンのみ67%たべのこし29%
- 性格
- ずぶとい34%ひかえめ32%のんき15%
- 努力値
- H32 B32 D257%H32 C32 D224%H14 B32 C207%
とける型特殊9.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ねっとう / ねがいごと / まもる / とけるたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ちょすい30.5%
- ねっとう / ねがいごと / まもる / とけるたべのこし・おだやか・H32 B32 D2・ちょすい5.4%
- れいとうビーム / ねがいごと / まもる / とけるたべのこし・ひかえめ・H32 C32 D2・ちょすい5.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- とける100%ねっとう84%ねがいごと80%まもる77%れいとうビーム33%ねむる10%あくび8%クイックターン7%
- 持ち物
- たべのこし79%オボンのみ11%カゴのみ10%
- 性格
- ずぶとい58%おだやか13%なまいき10%
- 努力値
- H32 B32 D260%H32 C32 D29%
めいそう型特殊5.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ねっとう / ねがいごと / まもる / めいそうたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ちょすい11.9%
- ねっとう / ねがいごと / まもる / めいそうたべのこし・おだやか・H32 B32 D2・ちょすい9.4%
- ねっとう / れいとうビーム / ねむる / めいそうカゴのみ・ひかえめ・H32 C32 D2・ちょすい8.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- めいそう100%ねっとう83%ねがいごと74%まもる53%れいとうビーム42%ねむる34%クイックターン14%
- 持ち物
- たべのこし53%カゴのみ34%オボンのみ13%
- 性格
- ひかえめ43%おだやか24%ずぶとい18%
- 努力値
- H32 B32 D251%H32 C32 D231%H14 B32 C2010%
とける+めいそう型特殊4.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ねっとう / ねがいごと / とける / めいそうたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・ちょすい16.8%
- ねっとう / ねがいごと / とける / めいそうたべのこし・おだやか・H32 B32 D2・ちょすい12.9%
- れいとうビーム / ねがいごと / とける / めいそうたべのこし・ひかえめ・H32 C32 D2・ちょすい12.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- とける100%めいそう100%ねがいごと86%ねっとう71%れいとうビーム43%
- 持ち物
- たべのこし82%オボンのみ18%
- 性格
- ひかえめ46%ずぶとい23%おだやか23%
- 努力値
- H32 B32 D248%H32 C32 D229%H14 B32 C209%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ねがいごと自分がいる場所をねがいごと状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | 79.2% | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | 72.4% | |
| クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 64% | |
| あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 | 変化 | — | — | 12 | 61.4% | |
| ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 42% | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 21.3% | |
| とける自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 16% | |
| めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | 変化 | — | — | 20 | 15.7% | |
| バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。 | 変化 | — | — | 20 | 10.1% | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | 4.4% | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| アクアリング自分はアクアリング状態になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。 | 特殊 | 20 | 100 | 16 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| あまえる相手の攻撃を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| うそなき相手の特防を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| くすぐる相手の攻撃と防御を1段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| くろいきり全体の場の能力変化をなくす。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| つぶらなひとみ優先度+1相手の攻撃を1段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | — | |
| とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。 | 物理 | 140 | 100 | 8 | — | |
| どろかけ相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| ハイパーボイス通常の攻撃技。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| まねっこ最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| みわくのボイス使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
不利な相手
▲*ガブリアス
シャワーズ vs
ガブリアス
×アシレーヌ
シャワーズ vs
アシレーヌ
▲*ブリジュラス
シャワーズ vs
ブリジュラス
▲*ルカリオ
シャワーズ vs
ルカリオ
▲ミミッキュ
シャワーズ vs
ミミッキュ
▲*グソクムシャ
シャワーズ vs
グソクムシャ
▲*メガリザードンX
シャワーズ vs
メガリザードンX
×メガリザードンY
シャワーズ vs
メガリザードンY
▲*ボーマンダ
シャワーズ vs
ボーマンダ
▲*サーフゴー
シャワーズ vs
サーフゴー
▲*マスカーニャ
シャワーズ vs
マスカーニャ
▲*アーマーガア
シャワーズ vs
アーマーガア
▲*カイリュー
シャワーズ vs
カイリュー
▲*ゴリランダー
シャワーズ vs
ゴリランダー
▲*メタグロス
シャワーズ vs
メタグロス
▲*イエッサン(オス)
シャワーズ vs
イエッサン(オス)
▲*セグレイブ
シャワーズ vs
セグレイブ
▲*ギャラドス
シャワーズ vs
ギャラドス
▲*エースバーン
シャワーズ vs
エースバーン
▲*ゲンガー
シャワーズ vs
ゲンガー
▲*ヒートロトム
シャワーズ vs
ヒートロトム
×ウォッシュロトム
シャワーズ vs
ウォッシュロトム
▲*ゲッコウガ
シャワーズ vs
ゲッコウガ
▲*ドドゲザン
シャワーズ vs
ドドゲザン
×フラエッテ(永遠)
シャワーズ vs
フラエッテ(永遠)
×ライチュウ
シャワーズ vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-2 シーズン
持ち物たべのこし
特性ちょすい
性格のんき (B↑S↓)
技
クイックターン
れいとうビーム
まもる
ねがいごと
クイックターン
れいとうビーム
まもる
ねがいごとEVH32B32D2




とける
めいそう
オボンのみ
ラムのみ


