シャワーズ
全国図鑑 No.134 / 使用率 101位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
130
こうげき
65
ぼうぎょ
60
とくこう
110
とくぼう
95
すばやさ
65
合計
525
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ちょすい | みずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 |
| 2 | うるおいボディ | あめ状態の時、ターン終わりに状態異常が治る。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ねがいごと |
変化PP 8 自分がいる場所をねがいごと状態にする。 |
| 2 | まもる |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 3 | クイックターン |
物理威力 60命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 4 | あくび |
変化PP 12 相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 |
| 5 | ねっとう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 |
| 6 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 7 | とける |
変化PP 20 自分の防御を2段階上げる。 |
| 8 | めいそう |
変化PP 20 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 |
| 9 | バトンタッチ |
変化PP 20 手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。 |
| 10 | ねむる |
変化PP 8 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 2 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 3 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 5 | くろいてっきゅう |
持っているポケモンの素早さが半分になる。 |
| 6 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 8 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | のんき | |
| 2 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 3 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 4 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 5 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 6 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 7 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 8 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 9 | しんちょう (D↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 3 | 22 | 0 | 2 | 0 | 32 | 10 | |
| 4 | 32 | 0 | 28 | 0 | 5 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 7 | 14 | 0 | 32 | 20 | 0 | 0 | |
| 8 | 20 | 0 | 32 | 0 | 14 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 30 | 0 | 4 | 0 | |
| 10 | 20 | 0 | 30 | 0 | 16 | 0 | |
| 11 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | 0 | |
| 12 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 | 22 | 0 | 30 | 0 | 1 | 13 | |
| 14 | 27 | 0 | 30 | 2 | 3 | 4 | |
| 15 | 32 | 0 | 20 | 0 | 14 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 28 | 0 | 0 | 6 | |
| 17 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 30 | 1 | 3 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 29 | 0 | 5 | 0 | |
| 20 | 18 | 0 | 30 | 0 | 18 | 0 | |
| 21 | 32 | 0 | 32 | 0 | 1 | 1 | |
| 22 | 31 | 0 | 30 | 0 | 0 | 5 | |
| 23 | 0 | 2 | 32 | 32 | 0 | 0 | |
| 24 | 26 | 0 | 32 | 0 | 4 | 4 | |
| 25 | 27 | 0 | 0 | 0 | 32 | 7 | |
| 26 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 27 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 28 | 20 | 0 | 14 | 0 | 32 | 0 | |
| 29 | 28 | 0 | 32 | 0 | 0 | 6 | |
| 30 | 28 | 0 | 32 | 0 | 6 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1보조55.8%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 퀵턴 / 희망사항 / 방어 / 하품먹다남긴것 · 느긋 · H32 B32 D2 · 저수39.4%
- 뜨거운물 / 희망사항 / 방어 / 하품먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 저수5.8%
- 퀵턴 / 희망사항 / 방어 / 하품먹다남긴것 · 느긋 · H22 B2 D32 S10 · 저수4.1%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 희망사항100%하품100%방어95%퀵턴87%뜨거운물16%
- 도구
- 먹다남긴것99%
- 성격
- 느긋80%뻔뻔12%온화9%
- 노력치
- H32 B32 D256%H22 B2 D32 S105%
샘플 2특수14.3%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 퀵턴 / 냉동빔 / 희망사항 / 방어먹다남긴것 · 느긋 · H32 B32 D2 · 저수8.9%
- 퀵턴 / 냉동빔 / 뜨거운물 / 하품오봉열매 · 건방 · H32 B32 D2 · 저수6.8%
- 퀵턴 / 뜨거운물 / 하품 / 방어먹다남긴것 · 느긋 · H32 B32 D2 · 저수6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 퀵턴93%뜨거운물76%방어74%냉동빔62%하품48%희망사항40%잠자기8%
- 도구
- 먹다남긴것59%오봉열매36%
- 성격
- 느긋55%건방22%조심10%
- 노력치
- H32 B32 D267%H32 C32 D210%
샘플 3특수10.5%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 뜨거운물 / 희망사항 / 방어 / 배턴터치먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 저수6.8%
- 뜨거운물 / 퀵턴 / 냉동빔 / 배턴터치오봉열매 · 느긋 · H32 B32 D2 · 저수6.6%
- 뜨거운물 / 희망사항 / 명상 / 배턴터치먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 저수5.8%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 배턴터치100%뜨거운물75%명상62%희망사항48%냉동빔46%녹기26%퀵턴25%방어10%
- 도구
- 오봉열매67%먹다남긴것29%
- 성격
- 뻔뻔34%조심32%느긋15%
- 노력치
- H32 B32 D257%H32 C32 D224%H14 B32 C207%
샘플 4특수9.7%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 뜨거운물 / 희망사항 / 방어 / 녹기먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 저수30.5%
- 뜨거운물 / 희망사항 / 방어 / 녹기먹다남긴것 · 온화 · H32 B32 D2 · 저수5.4%
- 냉동빔 / 희망사항 / 방어 / 녹기먹다남긴것 · 조심 · H32 C32 D2 · 저수5.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 녹기100%뜨거운물84%희망사항80%방어77%냉동빔33%잠자기10%하품8%퀵턴7%
- 도구
- 먹다남긴것79%오봉열매11%카고열매10%
- 성격
- 뻔뻔58%온화13%건방10%
- 노력치
- H32 B32 D260%H32 C32 D29%
샘플 5특수5.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 뜨거운물 / 희망사항 / 방어 / 명상먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 저수11.9%
- 뜨거운물 / 희망사항 / 방어 / 명상먹다남긴것 · 온화 · H32 B32 D2 · 저수9.4%
- 뜨거운물 / 냉동빔 / 잠자기 / 명상카고열매 · 조심 · H32 C32 D2 · 저수8.1%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 명상100%뜨거운물83%희망사항74%방어53%냉동빔42%잠자기34%퀵턴14%
- 도구
- 먹다남긴것53%카고열매34%오봉열매13%
- 성격
- 조심43%온화24%뻔뻔18%
- 노력치
- H32 B32 D251%H32 C32 D231%H14 B32 C2010%
샘플 6특수4.1%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 뜨거운물 / 희망사항 / 녹기 / 명상먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 저수16.8%
- 뜨거운물 / 희망사항 / 녹기 / 명상먹다남긴것 · 온화 · H32 B32 D2 · 저수12.9%
- 냉동빔 / 희망사항 / 녹기 / 명상먹다남긴것 · 조심 · H32 C32 D2 · 저수12.4%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 녹기100%명상100%희망사항86%뜨거운물71%냉동빔43%
- 도구
- 먹다남긴것82%오봉열매18%
- 성격
- 조심46%뻔뻔23%온화23%
- 노력치
- H32 B32 D248%H32 C32 D229%H14 B32 C209%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 희망사항 | 변화 | — | — | 8 | 79.2% | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | 72.4% | |
| 퀵턴 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 64% | |
| 하품 | 변화 | — | — | 12 | 61.4% | |
| 뜨거운물 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 42% | |
| 냉동빔 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 21.3% | |
| 녹기 | 변화 | — | — | 20 | 16% | |
| 명상 | 변화 | — | — | 20 | 15.7% | |
| 배턴터치 | 변화 | — | — | 20 | 10.1% | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | 4.4% | |
| 아이언테일 | 물리 | 100 | 75 | 16 | — | |
| 아쿠아브레이크 | 물리 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 아쿠아링 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 어시스트파워 | 특수 | 20 | 100 | 16 | — | |
| 구멍파기 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 애교부리기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 웨더볼 | 특수 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 소용돌이 | 특수 | 35 | 85 | 16 | — | |
| 거짓울음 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 물기 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기충전 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 풀헤치기 | 물리 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 간지르기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 안개 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 냉동바람 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 바둥바둥 | 물리 | — | 100 | 16 | — | |
| 이판사판태클 | 물리 | 120 | 100 | 16 | — | |
| 폭포오르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 다이빙 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 탁류 | 특수 | 90 | 85 | 12 | — | |
| 매혹의눈빛 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 도우미 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 전광석화 | 물리 | 40 | 100 | 20 | — | |
| 비장의무기 | 물리 | 140 | 100 | 8 | — | |
| 진흙뿌리기 | 특수 | 20 | 100 | 12 | — | |
| 파도타기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 쾌청 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 드러눕기 | 물리 | 85 | 100 | 16 | — | |
| 저주 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 하이드로펌프 | 특수 | 110 | 80 | 8 | — | |
| 하이퍼보이스 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 냉수 | 특수 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 눈보라 | 특수 | 110 | 70 | 8 | — | |
| 울부짖기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 탐내기 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 흉내쟁이 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 판별 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 물의파동 | 특수 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 차밍보이스 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
불리한 상대
▲*한카리아스
샤미드 vs
한카리아스
×누리레느
샤미드 vs
누리레느
▲*브리두라스
샤미드 vs
브리두라스
▲*루카리오
샤미드 vs
루카리오
▲따라큐
샤미드 vs
따라큐
▲*갑주무사
샤미드 vs
갑주무사
▲*메가리자몽X
샤미드 vs
메가리자몽X
×메가리자몽Y
샤미드 vs
메가리자몽Y
▲*보만다
샤미드 vs
보만다
▲*타부자고
샤미드 vs
타부자고
▲*마스카나
샤미드 vs
마스카나
▲*아머까오
샤미드 vs
아머까오
▲*망나뇽
샤미드 vs
망나뇽
▲*고릴타
샤미드 vs
고릴타
▲*메타그로스
샤미드 vs
메타그로스
▲*에써르(수컷)
샤미드 vs
에써르(수컷)
▲*드닐레이브
샤미드 vs
드닐레이브
▲*갸라도스
샤미드 vs
갸라도스
▲*에이스번
샤미드 vs
에이스번
▲*팬텀
샤미드 vs
팬텀
▲*히트로토무
샤미드 vs
히트로토무
×워시로토무
샤미드 vs
워시로토무
▲*개굴닌자
샤미드 vs
개굴닌자
▲*대도각참
샤미드 vs
대도각참
×플라베베(영원)
샤미드 vs
플라베베(영원)
×라이츄
샤미드 vs
라이츄 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-2 시즌
지닌물건먹다남긴것
특성저수
성격느긋 (B↑S↓)
기술
퀵턴
냉동빔
방어
희망사항
퀵턴
냉동빔
방어
희망사항EVH32B32D2




とける
めいそう
オボンのみ
ラムのみ


