ポケモン情報
ヤドラン

ヤドラン

みず エスパー
全国図鑑 No.80 / 使用率 108位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
95
こうげき
75
ぼうぎょ
110
とくこう
100
とくぼう
80
すばやさ
30
合計
490

メガシンカ

メガヤドラン

みずエスパー

特性:シェルアーマー — 相手の攻撃が急所に当たらない。

HP
95
こうげき
75
ぼうぎょ
180+70
とくこう
130+30
とくぼう
80
すばやさ
30
合計
590

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
むしゴーストくさでんきあく
かくとうはがねほのおみずエスパーこおり
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 さいせいりょく
85.5%
手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。
2 どんかん
14.1%
メロメロ・ちょうはつ状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。
3 マイペース
0.4%
こんらん状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ノーマル なまける
91.2%
ノーマル変化
PP 8
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
2
みず ねっとう
86.2%
みず特殊
威力 80命中 100%PP 16
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
3
はがね てっぺき
60.8%
はがね変化
PP 16
自分の防御を2段階上げる。
4
かくとう ボディプレス
44.8%
かくとう物理
威力 80命中 100%PP 12
この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
5
こおり れいとうビーム
24.0%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
6
エスパー めいそう
22.5%
エスパー変化
PP 20
自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
7
ほのお かえんほうしゃ
8.8%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
8
ノーマル あくび
8.3%
ノーマル変化
PP 12
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
9
エスパー サイコキネシス
8.1%
エスパー特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
10
エスパー アシストパワー
7.3%
エスパー特殊
威力 20命中 100%PP 16
自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
順位 持ち物 採用率
1
ヤドランナイト
81.4%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
ゴツゴツメット
6.4%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
3
たべのこし
6.0%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
4
オボンのみオボンのみ
3.5%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
5
フォーカスレンズ
0.8%
自分が相手より後に行動するとき、技の命中率が1.2倍になる。
6
きあいのタスキきあいのタスキ
0.6%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
7
いのちのたま
0.4%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
8
ひかりのこな
0.3%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
9
メンタルハーブ
0.3%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
10
リンドのみ
0.1%
くさタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 ずぶとい (B↑ A↓)
67.7%
2 おだやか (D↑ A↓)
15.9%
3 れいせい (C↑ S↓)
5.1%
4 のんき
4.3%
5 なまいき (D↑ S↓)
3.1%
6 ひかえめ (C↑ A↓)
2.0%
7 わんぱく (B↑ C↓)
2.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
20.6%
2 32020320
9.5%
3 29032050
7.5%
4 31032030
6.9%
5 31030320
6.7%
6 32032002
5.7%
7 320200140
3.4%
8 31032120
3.2%
9 32000320
2.8%
10 32032000
2.7%
11 32003220
2.6%
12 00322320
2.4%
13 32032200
2.4%
14 310201131
2.2%
15 31032300
2.2%
16 31003320
2.0%
17 310220130
1.8%
18 310251000
1.2%
19 31033200
1.1%
20 310160190
1.1%
21 31031031
1.1%
22 32002320
1.1%
23 31032021
0.9%
24 31026036
0.8%
25 32023200
0.7%
26 310100250
0.7%
27 240032100
0.6%
28 310170180
0.6%
29 29060310
0.5%
30 31002320
0.4%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ・てっぺき型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ねっとう / ボディプレス / なまける / てっぺき
    ヤドランナイト・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    15.5%
  2. ねっとう / ボディプレス / なまける / てっぺき
    ヤドランナイト・ずぶとい・H32 B2 D32・さいせいりょく
    10.2%
  3. ねっとう / れいとうビーム / なまける / てっぺき
    ヤドランナイト・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    6.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
てっぺき99%ねっとう97%なまける96%ボディプレス73%れいとうビーム32%
持ち物
ヤドランナイト100%
性格
ずぶとい81%のんき7%れいせい7%
努力値
H32 B32 D228%H32 B2 D3218%H30 B32 D49%
メガ・めいそう+てっぺき型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ねっとう / なまける / てっぺき / めいそう
    ヤドランナイト・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    6.2%
  2. ねっとう / なまける / てっぺき / めいそう
    ヤドランナイト・ずぶとい・H32 B2 D32・さいせいりょく
    4.2%
  3. ねっとう / なまける / てっぺき / めいそう
    ヤドランナイト・ずぶとい・H30 B32 D4・さいせいりょく
    2.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
めいそう100%ねっとう97%なまける89%てっぺき22%れいとうビーム15%サイコキネシス14%かえんほうしゃ14%アシストパワー10%ボディプレス10%くさむすび7%トリックルーム6%サイコノイズ6%
持ち物
ヤドランナイト100%
性格
ずぶとい59%おだやか31%ひかえめ8%
努力値
H32 B32 D236%H32 B2 D3221%H30 B32 D49%
メガ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ねっとう / サイコキネシス / かえんほうしゃ / なまける
    ヤドランナイト・おだやか・H32 B32 D2・さいせいりょく
    2.7%
  2. ねっとう / アシストパワー / れいとうビーム / なまける
    ヤドランナイト・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    2.4%
  3. ねっとう / れいとうビーム / かえんほうしゃ / なまける
    ヤドランナイト・おだやか・H32 B32 D2・さいせいりょく
    2.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ねっとう98%なまける98%かえんほうしゃ40%アシストパワー34%サイコキネシス34%れいとうビーム29%くさむすび21%トリックルーム17%サイコノイズ13%サイコショック7%
持ち物
ヤドランナイト100%
性格
おだやか49%ずぶとい44%ひかえめ5%
努力値
H32 B32 D260%H32 B2 D3225%
めいそう型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ねっとう / なまける / めいそう / あくび
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    3.8%
  2. ねっとう / なまける / めいそう / あくび
    たべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・さいせいりょく
    3.4%
  3. ねっとう / なまける / めいそう / トリックルーム
    オボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    3.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
めいそう100%なまける94%ハイドロポンプ50%ねっとう38%あくび33%サイコキネシス21%トリックルーム21%かえんほうしゃ18%アシストパワー10%サイコノイズ6%くさむすび6%
持ち物
たべのこし54%オボンのみ46%
性格
おだやか65%ずぶとい29%
努力値
H32 B32 D259%H32 B2 D3223%
ゴツゴツメット/たべのこし型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ねっとう / かえんほうしゃ / なまける / あくび
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    3.8%
  2. ねっとう / トリックルーム / なまける / あくび
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    3.8%
  3. ねっとう / アシストパワー / なまける / トリックルーム
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    3.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
なまける100%ねっとう93%あくび63%トリックルーム49%アシストパワー27%かえんほうしゃ22%サイコキネシス17%サイコノイズ11%だいもんじ6%ハイドロポンプ5%
持ち物
ゴツゴツメット57%たべのこし37%オボンのみ6%
性格
ずぶとい76%おだやか22%
努力値
H32 B32 D266%H32 B2 D3223%
てっぺき型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ボディプレス / なまける / てっぺき / あくび
    ゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 D2・さいせいりょく
    20.7%
  2. ボディプレス / なまける / てっぺき / あくび
    ゴツゴツメット・わんぱく・H32 B2 D32・さいせいりょく
    13.7%
  3. ボディプレス / なまける / てっぺき / れいとうビーム
    ゴツゴツメット・のんき・H32 B32 D2・さいせいりょく
    7.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ボディプレス100%てっぺき100%なまける86%あくび65%れいとうビーム35%トリックルーム11%
持ち物
ゴツゴツメット100%
性格
わんぱく65%れいせい19%のんき15%
努力値
H32 B32 D232%H32 B2 D3220%H30 B32 D49%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
なまける自分のHPを最大HPの1/2回復する。ノーマル変化——891.2%
ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。みず特殊801001686.2%
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——1660.8%
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理801001244.8%
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊901001224%
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——2022.5%
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊90100168.8%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——128.3%
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊90100128.1%
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊20100167.3%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理8510012—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやしのはどう相手のHPを最大HPの1/2回復する。エスパー変化——12—
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊5010012—
うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。みず特殊358516—
かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。ノーマル変化—10020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
ゲップ戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。どく特殊1209012—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイコノイズ2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。エスパー特殊7510012—
サイコフィールド5ターンの間全体の場をサイコフィールド状態にする。エスパー変化——12—
シェルブレード50%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理759512—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。みず物理8010016—
ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。みず物理8010012—
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊110858—
だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。みず特殊908512—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
とおせんぼう相手をにげられない状態にする。ノーマル変化——8—
トライアタック20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。ノーマル特殊8010012—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——8—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はらだいこ自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。ノーマル変化——12—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
みらいよち相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。エスパー特殊12010012—
ゆきげしき5ターンの間、ゆき状態にする。こおり変化——8—
ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。こおり物理6010012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理7510016—
ワイドフォースサイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。エスパー特殊8010012—
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——20—
ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。エスパー変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ガブリアス◎ガブリアス
ヤドラン ヤドラン vs ガブリアス ガブリアス
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カバルドン◎カバルドン
ヤドラン ヤドラン vs カバルドン カバルドン
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ミミッキュ○*ミミッキュ
ヤドラン ヤドラン vs ミミッキュ ミミッキュ
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メガリザードンX◎メガリザードンX
ヤドラン ヤドラン vs メガリザードンX メガリザードンX
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マスカーニャ○*マスカーニャ
ヤドラン ヤドラン vs マスカーニャ マスカーニャ
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アーマーガア◎アーマーガア
ヤドラン ヤドラン vs アーマーガア アーマーガア
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メタグロス◎メタグロス
ヤドラン ヤドラン vs メタグロス メタグロス
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セグレイブ○*セグレイブ
ヤドラン ヤドラン vs セグレイブ セグレイブ
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エースバーン○*エースバーン
ヤドラン ヤドラン vs エースバーン エースバーン
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バシャーモ◎バシャーモ
ヤドラン ヤドラン vs バシャーモ バシャーモ
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不利な相手
アシレーヌ×アシレーヌ
ヤドラン ヤドラン vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
ヤドラン ヤドラン vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲ルカリオ
ヤドラン ヤドラン vs ルカリオ ルカリオ
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
ヤドラン ヤドラン vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンY×メガリザードンY
ヤドラン ヤドラン vs メガリザードンY メガリザードンY
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サーフゴー▲*サーフゴー
ヤドラン ヤドラン vs サーフゴー サーフゴー
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カイリュー▲*カイリュー
ヤドラン ヤドラン vs カイリュー カイリュー
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キラフロル▲キラフロル
ヤドラン ヤドラン vs キラフロル キラフロル
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ゲンガー▲*ゲンガー
ヤドラン ヤドラン vs ゲンガー ゲンガー
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
ヤドラン ヤドラン vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ヤドラン ヤドラン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ×ライチュウ
ヤドラン ヤドラン vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物ヤドランナイト
特性さいせいりょく
性格ずぶとい (B↑A↓)
技みずねっとうノーマルなまけるエスパーみらいよちこおりれいとうビーム
EVH31B32D3
M-3 シーズン
持ち物ヤドランナイト
特性さいせいりょく
性格ずぶとい (B↑A↓)
技みずねっとうかくとうボディプレスはがねてっぺきノーマルなまける
EVH31B22D13
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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