ヤドラン
全国図鑑 No.80 / 使用率 108位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
95
こうげき
75
ぼうぎょ
110
とくこう
100
とくぼう
80
すばやさ
30
合計
490
メガシンカ
メガヤドラン


特性:シェルアーマー — 相手の攻撃が急所に当たらない。
HP
95
こうげき
75
ぼうぎょ
180+70
とくこう
130+30
とくぼう
80
すばやさ
30
合計
590
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | さいせいりょく | 手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。 |
| 2 | どんかん | メロメロ・ちょうはつ状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。 |
| 3 | マイペース | こんらん状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | なまける |
変化PP 8 自分のHPを最大HPの1/2回復する。 |
| 2 | ねっとう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 |
| 3 | てっぺき |
変化PP 16 自分の防御を2段階上げる。 |
| 4 | ボディプレス |
物理威力 80命中 100%PP 12 この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 |
| 5 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 6 | めいそう |
変化PP 20 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 |
| 7 | かえんほうしゃ |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 8 | あくび |
変化PP 12 相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 |
| 9 | サイコキネシス |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 10 | アシストパワー |
特殊威力 20命中 100%PP 16 自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ヤドランナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 3 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 4 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | フォーカスレンズ |
自分が相手より後に行動するとき、技の命中率が1.2倍になる。 |
| 6 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 7 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 8 | ひかりのこな |
相手の技の命中率が0.9倍になる。 |
| 9 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 10 | リンドのみ |
くさタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 2 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 3 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 4 | のんき | |
| 5 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 6 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 7 | わんぱく (B↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 3 | 29 | 0 | 32 | 0 | 5 | 0 | |
| 4 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 5 | 31 | 0 | 3 | 0 | 32 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 7 | 32 | 0 | 20 | 0 | 14 | 0 | |
| 8 | 31 | 0 | 32 | 1 | 2 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 12 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | 0 | |
| 13 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 14 | 31 | 0 | 20 | 1 | 13 | 1 | |
| 15 | 31 | 0 | 32 | 3 | 0 | 0 | |
| 16 | 31 | 0 | 0 | 3 | 32 | 0 | |
| 17 | 31 | 0 | 22 | 0 | 13 | 0 | |
| 18 | 31 | 0 | 25 | 10 | 0 | 0 | |
| 19 | 31 | 0 | 3 | 32 | 0 | 0 | |
| 20 | 31 | 0 | 16 | 0 | 19 | 0 | |
| 21 | 31 | 0 | 31 | 0 | 3 | 1 | |
| 22 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 23 | 31 | 0 | 32 | 0 | 2 | 1 | |
| 24 | 31 | 0 | 26 | 0 | 3 | 6 | |
| 25 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 26 | 31 | 0 | 10 | 0 | 25 | 0 | |
| 27 | 24 | 0 | 0 | 32 | 10 | 0 | |
| 28 | 31 | 0 | 17 | 0 | 18 | 0 | |
| 29 | 29 | 0 | 6 | 0 | 31 | 0 | |
| 30 | 31 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1특수57.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 뜨거운물 / 바디프레스 / 게으름피우기 / 철벽야도란나이트 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 재생력15.5%
- 뜨거운물 / 바디프레스 / 게으름피우기 / 철벽야도란나이트 · 뻔뻔 · H32 B2 D32 · 재생력10.2%
- 뜨거운물 / 냉동빔 / 게으름피우기 / 철벽야도란나이트 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 재생력6.4%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 철벽99%뜨거운물97%게으름피우기96%바디프레스73%냉동빔32%
- 도구
- 야도란나이트100%
- 성격
- 뻔뻔81%느긋7%냉정7%
- 노력치
- H32 B32 D228%H32 B2 D3218%H30 B32 D49%
샘플 2특수16.5%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 뜨거운물 / 게으름피우기 / 철벽 / 명상야도란나이트 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 재생력6.2%
- 뜨거운물 / 게으름피우기 / 철벽 / 명상야도란나이트 · 뻔뻔 · H32 B2 D32 · 재생력4.2%
- 뜨거운물 / 게으름피우기 / 철벽 / 명상야도란나이트 · 뻔뻔 · H30 B32 D4 · 재생력2.2%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 명상100%뜨거운물97%게으름피우기89%철벽22%냉동빔15%사이코키네시스14%화염방사14%어시스트파워10%바디프레스10%풀묶기7%트릭룸6%사이코노이즈6%
- 도구
- 야도란나이트100%
- 성격
- 뻔뻔59%온화31%조심8%
- 노력치
- H32 B32 D236%H32 B2 D3221%H30 B32 D49%
샘플 3특수9.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 뜨거운물 / 사이코키네시스 / 화염방사 / 게으름피우기야도란나이트 · 온화 · H32 B32 D2 · 재생력2.7%
- 뜨거운물 / 어시스트파워 / 냉동빔 / 게으름피우기야도란나이트 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 재생력2.4%
- 뜨거운물 / 냉동빔 / 화염방사 / 게으름피우기야도란나이트 · 온화 · H32 B32 D2 · 재생력2.4%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 뜨거운물98%게으름피우기98%화염방사40%어시스트파워34%사이코키네시스34%냉동빔29%풀묶기21%트릭룸17%사이코노이즈13%사이코쇼크7%
- 도구
- 야도란나이트100%
- 성격
- 온화49%뻔뻔44%조심5%
- 노력치
- H32 B32 D260%H32 B2 D3225%
샘플 4특수7%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 뜨거운물 / 게으름피우기 / 명상 / 하품먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 재생력3.8%
- 뜨거운물 / 게으름피우기 / 명상 / 하품먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B2 D32 · 재생력3.4%
- 뜨거운물 / 게으름피우기 / 명상 / 트릭룸오봉열매 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 재생력3.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 명상100%게으름피우기94%하이드로펌프50%뜨거운물38%하품33%사이코키네시스21%트릭룸21%화염방사18%어시스트파워10%사이코노이즈6%풀묶기6%
- 도구
- 먹다남긴것54%오봉열매46%
- 성격
- 온화65%뻔뻔29%
- 노력치
- H32 B32 D259%H32 B2 D3223%
샘플 5특수6.5%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 뜨거운물 / 화염방사 / 게으름피우기 / 하품먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 재생력3.8%
- 뜨거운물 / 트릭룸 / 게으름피우기 / 하품울퉁불퉁멧 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 재생력3.8%
- 뜨거운물 / 어시스트파워 / 게으름피우기 / 트릭룸울퉁불퉁멧 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 재생력3.4%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 게으름피우기100%뜨거운물93%하품63%트릭룸49%어시스트파워27%화염방사22%사이코키네시스17%사이코노이즈11%불대문자6%하이드로펌프5%
- 도구
- 울퉁불퉁멧57%먹다남긴것37%오봉열매6%
- 성격
- 뻔뻔76%온화22%
- 노력치
- H32 B32 D266%H32 B2 D3223%
샘플 6물리2.9%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 바디프레스 / 게으름피우기 / 철벽 / 하품울퉁불퉁멧 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 재생력20.7%
- 바디프레스 / 게으름피우기 / 철벽 / 하품울퉁불퉁멧 · 장난꾸러기 · H32 B2 D32 · 재생력13.7%
- 바디프레스 / 게으름피우기 / 철벽 / 냉동빔울퉁불퉁멧 · 느긋 · H32 B32 D2 · 재생력7.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 바디프레스100%철벽100%게으름피우기86%하품65%냉동빔35%트릭룸11%
- 도구
- 울퉁불퉁멧100%
- 성격
- 장난꾸러기65%냉정19%느긋15%
- 노력치
- H32 B32 D232%H32 B2 D3220%H30 B32 D49%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 게으름피우기 | 변화 | — | — | 8 | 91.2% | |
| 뜨거운물 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 86.2% | |
| 철벽 | 변화 | — | — | 16 | 60.8% | |
| 바디프레스 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 44.8% | |
| 냉동빔 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 24% | |
| 명상 | 변화 | — | — | 20 | 22.5% | |
| 화염방사 | 특수 | 90 | 100 | 16 | 8.8% | |
| 하품 | 변화 | — | — | 12 | 8.3% | |
| 사이코키네시스 | 특수 | 90 | 100 | 12 | 8.1% | |
| 어시스트파워 | 특수 | 20 | 100 | 16 | 7.3% | |
| 아이언테일 | 물리 | 100 | 75 | 16 | — | |
| 아쿠아브레이크 | 물리 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 구멍파기 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 속임수 | 물리 | 95 | 100 | 16 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 치유파동 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 웨더볼 | 특수 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 소용돌이 | 특수 | 35 | 85 | 16 | — | |
| 봉인 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 기왓장깨기 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 기합구슬 | 특수 | 120 | 70 | 8 | — | |
| 기합펀치 | 물리 | 150 | 100 | 20 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 풀묶기 | 특수 | — | 100 | 20 | — | |
| 트림 | 특수 | 120 | 90 | 12 | — | |
| 냉동바람 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 사이코쇼크 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 사이코노이즈 | 특수 | 75 | 100 | 12 | — | |
| 사이코필드 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 셸블레이드 | 물리 | 75 | 95 | 12 | — | |
| 사념의박치기 | 물리 | 80 | 90 | 16 | — | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 신비의부적 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 자기암시 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 지진 | 물리 | 100 | 100 | 12 | — | |
| 구르는바위 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 스킬스왑 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 폭포오르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 다이빙 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 불대문자 | 특수 | 110 | 85 | 8 | — | |
| 탁류 | 특수 | 90 | 85 | 12 | — | |
| 도우미 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 전자기파 | 변화 | — | 90 | 20 | — | |
| 블록 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 트라이어택 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 트릭 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 트릭룸 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 드레인펀치 | 물리 | 75 | 100 | 12 | — | |
| 망각술 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 내던지기 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 파도타기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 쾌청 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 드러눕기 | 물리 | 85 | 100 | 16 | — | |
| 저주 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 하이드로펌프 | 특수 | 110 | 80 | 8 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 배북치기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 빛의장막 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 냉수 | 특수 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 봉인 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 눈보라 | 특수 | 110 | 70 | 8 | — | |
| 머드샷 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 물의파동 | 특수 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 미래예지 | 특수 | 120 | 100 | 12 | — | |
| 설경 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 눈사태 | 물리 | 60 | 100 | 12 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — | |
| 냉동펀치 | 물리 | 75 | 100 | 16 | — | |
| 와이드포스 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 나쁜음모 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 원더룸 | 변화 | — | — | 12 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
◎한카리아스
야도란 vs
한카리아스
◎하마돈
야도란 vs
하마돈
○*따라큐
야도란 vs
따라큐
◎메가리자몽X
야도란 vs
메가리자몽X
○*마스카나
야도란 vs
마스카나
◎아머까오
야도란 vs
아머까오
◎메타그로스
야도란 vs
메타그로스
○*드닐레이브
야도란 vs
드닐레이브
○*에이스번
야도란 vs
에이스번
◎번치코
야도란 vs
번치코 불리한 상대
×누리레느
야도란 vs
누리레느
▲*브리두라스
야도란 vs
브리두라스
▲루카리오
야도란 vs
루카리오
▲*갑주무사
야도란 vs
갑주무사
×메가리자몽Y
야도란 vs
메가리자몽Y
▲*타부자고
야도란 vs
타부자고
▲*망나뇽
야도란 vs
망나뇽
▲킬라플로르
야도란 vs
킬라플로르
▲*팬텀
야도란 vs
팬텀
▲*워시로토무
야도란 vs
워시로토무
×플라베베(영원)
야도란 vs
플라베베(영원)
×라이츄
야도란 vs
라이츄 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-3 시즌
지닌물건야도란나이트
특성재생력
성격뻔뻔 (B↑A↓)
기술
뜨거운물
게으름피우기
미래예지
냉동빔
뜨거운물
게으름피우기
미래예지
냉동빔EVH31B32D3
M-3 시즌
지닌물건야도란나이트
특성재생력
성격뻔뻔 (B↑A↓)
기술
뜨거운물
바디프레스
철벽
게으름피우기
뜨거운물
바디프레스
철벽
게으름피우기EVH31B22D13






オボンのみ
きあいのタスキ




