ポケモン情報
ドヒドイデ

ドヒドイデ

どく みず
全国図鑑 No.748 / 使用率 41位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
50
こうげき
63
ぼうぎょ
152
とくこう
53
とくぼう
142
すばやさ
35
合計
495

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
じめんでんきエスパー
かくとうどくむしはがねほのおみずこおりフェアリー
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 さいせいりょく
99.2%
手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。
2 ひとでなし
0.6%
どく状態・もうどく状態の相手を攻撃すると必ず急所に当たる。
3 じゅうなん
0.2%
まひ状態にならない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ノーマル じこさいせい
99.1%
ノーマル変化
PP 8
自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
2
どく どくどく
84.2%
どく変化
命中 90%PP 12
相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
3
むし まとわりつく
81.1%
むし特殊
威力 20命中 100%PP 20
相手をバインド状態にする。
4
こおり くろいきり
80.2%
こおり変化
PP 20
全体の場の能力変化をなくす。
5
どく トーチカ
22.5%
どく変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から身を守る。接触技をしてきた相手をどく状態にする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
6
どく どくびし
15.1%
どく変化
PP 20
相手の場をどくびし状態にする。
7
どく どくづき
5.0%
どく物理
威力 80命中 100%PP 20
30%の確率で相手をどく状態にする。
8
エスパー ひかりのかべ
2.0%
エスパー変化
PP 20
5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
9
みず ひやみず
1.6%
みず特殊
威力 50命中 100%PP 20
相手の攻撃を1段階下げる。
10
どく アシッドボム
1.5%
どく特殊
威力 40命中 100%PP 20
相手の特防を2段階下げる。
順位 持ち物 採用率
1
たべのこし
63.5%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
2
オボンのみオボンのみ
17.5%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
3
ゴツゴツメット
8.6%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
4
しめつけバンド
2.0%
バインド状態で与えるダメージが相手の最大HPの1/8ではなく1/6になる。
5
ひかりのねんど
1.2%
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。
6
シュカのみ
1.0%
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
7
ふうせん
0.8%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
8
ひかりのこな
0.7%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
9
メンタルハーブ
0.6%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
10
レッドカード
0.5%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
順位 性格 採用率
1 おだやか (D↑ A↓)
32.9%
2 ずぶとい (B↑ A↓)
28.2%
3 しんちょう (D↑ C↓)
21.0%
4 わんぱく (B↑ C↓)
11.4%
5 なまいき (D↑ S↓)
4.3%
6 のんき
2.1%
7 ひかえめ (C↑ A↓)
0.1%
8 のうてんき (C↑ B↓)
0.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 32020320
30.5%
2 32032020
13.5%
3 320100240
12.9%
4 320140200
11.8%
5 32060280
5.7%
6 320160180
4.9%
7 320180160
1.9%
8 32080240
1.4%
9 32028060
1.3%
10 320150190
1.3%
11 20320320
0.9%
12 230110320
0.9%
13 320190150
0.9%
14 320110230
0.9%
15 32000320
0.8%
16 32080260
0.8%
17 32032200
0.7%
18 32040300
0.7%
19 320120220
0.6%
20 32032000
0.5%
21 31030320
0.5%
22 320210130
0.4%
23 32090250
0.4%
24 320200140
0.3%
25 320170170
0.3%
26 32030040
0.3%
27 32026080
0.3%
28 32050290
0.2%
29 320130210
0.2%
30 270100290
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

くろいきり型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. まとわりつく / じこさいせい / どくどく / くろいきり
    たべのこし・おだやか・H32 B2 D32・さいせいりょく
    7.5%
  2. まとわりつく / じこさいせい / どくどく / くろいきり
    たべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・さいせいりょく
    5.5%
  3. まとわりつく / じこさいせい / どくどく / くろいきり
    たべのこし・おだやか・H32 B10 D24・さいせいりょく
    3.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じこさいせい100%くろいきり96%どくどく95%まとわりつく90%どくびし15%
持ち物
たべのこし70%オボンのみ21%ゴツゴツメット6%
性格
おだやか36%ずぶとい28%しんちょう20%
努力値
H32 B2 D3230%H32 B10 D2415%H32 B32 D215%
トーチカ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. まとわりつく / じこさいせい / どくどく / トーチカ
    たべのこし・おだやか・H32 B2 D32・さいせいりょく
    6.2%
  2. ひかりのかべ / じこさいせい / どくどく / トーチカ
    たべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・さいせいりょく
    4.5%
  3. まとわりつく / じこさいせい / どくどく / トーチカ
    たべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・さいせいりょく
    4.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じこさいせい100%トーチカ100%どくどく92%まとわりつく70%どくびし13%ひかりのかべ8%アシッドボム8%ひやみず7%
持ち物
たべのこし80%オボンのみ9%ゴツゴツメット5%
性格
ずぶとい42%おだやか34%なまいき13%
努力値
H32 B2 D3240%H32 B10 D2417%H32 B32 D214%
くろいきり+トーチカ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アシッドボム / じこさいせい / くろいきり / トーチカ
    ゴツゴツメット・わんぱく・H32 B2 D32・さいせいりょく
    4.1%
  2. まとわりつく / じこさいせい / くろいきり / トーチカ
    たべのこし・しんちょう・H32 B2 D32・さいせいりょく
    3.6%
  3. まとわりつく / どくびし / くろいきり / トーチカ
    ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B2 D32・さいせいりょく
    3.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
くろいきり100%トーチカ100%じこさいせい77%まとわりつく52%どくづき28%どくびし28%ひかりのかべ11%アシッドボム5%
持ち物
ゴツゴツメット46%たべのこし31%オボンのみ12%
性格
しんちょう60%わんぱく24%ずぶとい11%
努力値
H32 B2 D3242%H32 B10 D2418%H32 B14 D2016%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
じこさいせい自分のHPのを最大HPの1/2回復する。ノーマル変化——899.1%
どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。どく変化—901284.2%
まとわりつく相手をバインド状態にする。むし特殊201002081.1%
くろいきり全体の場の能力変化をなくす。こおり変化——2080.2%
トーチカ優先度+4使ったターン中、相手の技から身を守る。接触技をしてきた相手をどく状態にする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。どく変化——822.5%
どくびし相手の場をどくびし状態にする。どく変化——2015.1%
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理80100205%
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——202%
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊50100201.6%
アシッドボム相手の特防を2段階下げる。どく特殊40100201.5%
アイススピナーフィールドを解除する。こおり物理8010016—
アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理8510012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——20—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。いわ物理5010016—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
クロスポイズン10%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。どく物理7010020—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
たくわえる自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。ノーマル変化——20—
たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。ゴースト特殊6510012—
だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。みず特殊908512—
ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理120808—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
とびかかる相手の攻撃を1段階下げる。むし物理8010016—
とびつく相手の素早さを1段階下げる。むし物理5010020—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のみこむたくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。ノーマル変化——12—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はきだすたくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。ノーマル特殊—10012—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊9510012—
ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊9010012—
ベノムショック相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。どく特殊6510012—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
ミサイルばり2ー5回連続で攻撃する。むし物理259520—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊9010012—
ワイドガード優先度+3使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。いわ変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アシレーヌ○*アシレーヌ
ドヒドイデ ドヒドイデ vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブラッキー◎ブラッキー
ドヒドイデ ドヒドイデ vs ブラッキー ブラッキー
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フラエッテ(永遠)○*フラエッテ(永遠)
ドヒドイデ ドヒドイデ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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不利な相手
ガブリアス×ガブリアス
ドヒドイデ ドヒドイデ vs ガブリアス ガブリアス
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カバルドン×カバルドン
ドヒドイデ ドヒドイデ vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス×ブリジュラス
ドヒドイデ ドヒドイデ vs ブリジュラス ブリジュラス
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グソクムシャ×グソクムシャ
ドヒドイデ ドヒドイデ vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲*メガリザードンX
ドヒドイデ ドヒドイデ vs メガリザードンX メガリザードンX
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ボーマンダ×ボーマンダ
ドヒドイデ ドヒドイデ vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー×サーフゴー
ドヒドイデ ドヒドイデ vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
ドヒドイデ ドヒドイデ vs マスカーニャ マスカーニャ
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アーマーガア×アーマーガア
ドヒドイデ ドヒドイデ vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー▲*カイリュー
ドヒドイデ ドヒドイデ vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
ドヒドイデ ドヒドイデ vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス×メタグロス
ドヒドイデ ドヒドイデ vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)×イエッサン(オス)
ドヒドイデ ドヒドイデ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ×セグレイブ
ドヒドイデ ドヒドイデ vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル×キラフロル
ドヒドイデ ドヒドイデ vs キラフロル キラフロル
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ギャラドス▲*ギャラドス
ドヒドイデ ドヒドイデ vs ギャラドス ギャラドス
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ゲンガー×ゲンガー
ドヒドイデ ドヒドイデ vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム▲ヒートロトム
ドヒドイデ ドヒドイデ vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
ドヒドイデ ドヒドイデ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ドドゲザン×ドドゲザン
ドヒドイデ ドヒドイデ vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ×バシャーモ
ドヒドイデ ドヒドイデ vs バシャーモ バシャーモ
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ライチュウ×ライチュウ
ドヒドイデ ドヒドイデ vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物たべのこし
特性さいせいりょく
性格しんちょう (D↑C↓)
技みずアクアブレイクどくどくどくこおりくろいきりノーマルじこさいせい
EVH32B14D20
M-4 シーズン
持ち物オボンのみ
特性さいせいりょく
性格ずぶとい (B↑A↓)
技どくどくどくどくどくびしこおりくろいきりノーマルじこさいせい
EVH32B31D3
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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