ドヒドイデ
全国図鑑 No.748 / 使用率 41位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
50
こうげき
63
ぼうぎょ
152
とくこう
53
とくぼう
142
すばやさ
35
合計
495
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | さいせいりょく | 手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。 |
| 2 | ひとでなし | どく状態・もうどく状態の相手を攻撃すると必ず急所に当たる。 |
| 3 | じゅうなん | まひ状態にならない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | じこさいせい |
変化PP 8 自分のHPのを最大HPの1/2回復する。 |
| 2 | どくどく |
変化命中 90%PP 12 相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 |
| 3 | まとわりつく |
特殊威力 20命中 100%PP 20 相手をバインド状態にする。 |
| 4 | くろいきり |
変化PP 20 全体の場の能力変化をなくす。 |
| 5 | トーチカ |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中、相手の技から身を守る。接触技をしてきた相手をどく状態にする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 6 | どくびし |
変化PP 20 相手の場をどくびし状態にする。 |
| 7 | どくづき |
物理威力 80命中 100%PP 20 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 8 | ひかりのかべ |
変化PP 20 5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 |
| 9 | ひやみず |
特殊威力 50命中 100%PP 20 相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 10 | アシッドボム |
特殊威力 40命中 100%PP 20 相手の特防を2段階下げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 2 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 3 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 4 | しめつけバンド |
バインド状態で与えるダメージが相手の最大HPの1/8ではなく1/6になる。 |
| 5 | ひかりのねんど |
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。 |
| 6 | シュカのみ |
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 8 | ひかりのこな |
相手の技の命中率が0.9倍になる。 |
| 9 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 10 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 2 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 3 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 4 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 5 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 6 | のんき | |
| 7 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 8 | のうてんき (C↑ B↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 10 | 0 | 24 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 14 | 0 | 20 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 6 | 0 | 28 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 16 | 0 | 18 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 18 | 0 | 16 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 8 | 0 | 24 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 28 | 0 | 6 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 15 | 0 | 19 | 0 | |
| 11 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | 0 | |
| 12 | 23 | 0 | 11 | 0 | 32 | 0 | |
| 13 | 32 | 0 | 19 | 0 | 15 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 11 | 0 | 23 | 0 | |
| 15 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 8 | 0 | 26 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 4 | 0 | 30 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 12 | 0 | 22 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 | 31 | 0 | 30 | 3 | 2 | 0 | |
| 22 | 32 | 0 | 21 | 0 | 13 | 0 | |
| 23 | 32 | 0 | 9 | 0 | 25 | 0 | |
| 24 | 32 | 0 | 20 | 0 | 14 | 0 | |
| 25 | 32 | 0 | 17 | 0 | 17 | 0 | |
| 26 | 32 | 0 | 30 | 0 | 4 | 0 | |
| 27 | 32 | 0 | 26 | 0 | 8 | 0 | |
| 28 | 32 | 0 | 5 | 0 | 29 | 0 | |
| 29 | 32 | 0 | 13 | 0 | 21 | 0 | |
| 30 | 27 | 0 | 10 | 0 | 29 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
くろいきり型補助77.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- まとわりつく / じこさいせい / どくどく / くろいきりたべのこし・おだやか・H32 B2 D32・さいせいりょく7.5%
- まとわりつく / じこさいせい / どくどく / くろいきりたべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・さいせいりょく5.5%
- まとわりつく / じこさいせい / どくどく / くろいきりたべのこし・おだやか・H32 B10 D24・さいせいりょく3.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- じこさいせい100%くろいきり96%どくどく95%まとわりつく90%どくびし15%
- 持ち物
- たべのこし70%オボンのみ21%ゴツゴツメット6%
- 性格
- おだやか36%ずぶとい28%しんちょう20%
- 努力値
- H32 B2 D3230%H32 B10 D2415%H32 B32 D215%
トーチカ型補助14%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- まとわりつく / じこさいせい / どくどく / トーチカたべのこし・おだやか・H32 B2 D32・さいせいりょく6.2%
- ひかりのかべ / じこさいせい / どくどく / トーチカたべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・さいせいりょく4.5%
- まとわりつく / じこさいせい / どくどく / トーチカたべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・さいせいりょく4.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- じこさいせい100%トーチカ100%どくどく92%まとわりつく70%どくびし13%ひかりのかべ8%アシッドボム8%ひやみず7%
- 持ち物
- たべのこし80%オボンのみ9%ゴツゴツメット5%
- 性格
- ずぶとい42%おだやか34%なまいき13%
- 努力値
- H32 B2 D3240%H32 B10 D2417%H32 B32 D214%
くろいきり+トーチカ型補助8.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アシッドボム / じこさいせい / くろいきり / トーチカゴツゴツメット・わんぱく・H32 B2 D32・さいせいりょく4.1%
- まとわりつく / じこさいせい / くろいきり / トーチカたべのこし・しんちょう・H32 B2 D32・さいせいりょく3.6%
- まとわりつく / どくびし / くろいきり / トーチカゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B2 D32・さいせいりょく3.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- くろいきり100%トーチカ100%じこさいせい77%まとわりつく52%どくづき28%どくびし28%ひかりのかべ11%アシッドボム5%
- 持ち物
- ゴツゴツメット46%たべのこし31%オボンのみ12%
- 性格
- しんちょう60%わんぱく24%ずぶとい11%
- 努力値
- H32 B2 D3242%H32 B10 D2418%H32 B14 D2016%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| じこさいせい自分のHPのを最大HPの1/2回復する。 | 変化 | — | — | 8 | 99.1% | |
| どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 | 変化 | — | 90 | 12 | 84.2% | |
| まとわりつく相手をバインド状態にする。 | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 81.1% | |
| くろいきり全体の場の能力変化をなくす。 | 変化 | — | — | 20 | 80.2% | |
| トーチカ優先度+4使ったターン中、相手の技から身を守る。接触技をしてきた相手をどく状態にする。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | 22.5% | |
| どくびし相手の場をどくびし状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 15.1% | |
| どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 5% | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 2% | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 1.6% | |
| アシッドボム相手の特防を2段階下げる。 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 1.5% | |
| アイススピナーフィールドを解除する。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。 | 物理 | 50 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| クロスポイズン10%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| たくわえる自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 120 | 80 | 8 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| とびかかる相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| とびつく相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| のみこむたくわえる状態の数値が多いとHPを多く回復する。1回だと最大HPの1/4回復する。2回だと最大HPの1/2回復する。3回だと全回復する。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はきだすたくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。 | 特殊 | — | 100 | 12 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | — | |
| ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ベノムショック相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ミサイルばり2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 95 | 20 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ワイドガード優先度+3使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。 | 変化 | — | — | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*アシレーヌ
ドヒドイデ vs
アシレーヌ
◎ブラッキー
ドヒドイデ vs
ブラッキー
○*フラエッテ(永遠)
ドヒドイデ vs
フラエッテ(永遠) 不利な相手
×ガブリアス
ドヒドイデ vs
ガブリアス
×カバルドン
ドヒドイデ vs
カバルドン
×ブリジュラス
ドヒドイデ vs
ブリジュラス
×グソクムシャ
ドヒドイデ vs
グソクムシャ
▲*メガリザードンX
ドヒドイデ vs
メガリザードンX
×ボーマンダ
ドヒドイデ vs
ボーマンダ
×サーフゴー
ドヒドイデ vs
サーフゴー
▲*マスカーニャ
ドヒドイデ vs
マスカーニャ
×アーマーガア
ドヒドイデ vs
アーマーガア
▲*カイリュー
ドヒドイデ vs
カイリュー
▲*ゴリランダー
ドヒドイデ vs
ゴリランダー
×メタグロス
ドヒドイデ vs
メタグロス
×イエッサン(オス)
ドヒドイデ vs
イエッサン(オス)
×セグレイブ
ドヒドイデ vs
セグレイブ
×キラフロル
ドヒドイデ vs
キラフロル
▲*ギャラドス
ドヒドイデ vs
ギャラドス
×ゲンガー
ドヒドイデ vs
ゲンガー
▲ヒートロトム
ドヒドイデ vs
ヒートロトム
▲*ウォッシュロトム
ドヒドイデ vs
ウォッシュロトム
×ドドゲザン
ドヒドイデ vs
ドドゲザン
×バシャーモ
ドヒドイデ vs
バシャーモ
×ライチュウ
ドヒドイデ vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物たべのこし
特性さいせいりょく
性格しんちょう (D↑C↓)
技
アクアブレイク
どくどく
くろいきり
じこさいせい
アクアブレイク
どくどく
くろいきり
じこさいせいEVH32B14D20
M-4 シーズン
持ち物
オボンのみ
オボンのみ特性さいせいりょく
性格ずぶとい (B↑A↓)
技
どくどく
どくびし
くろいきり
じこさいせい
どくどく
どくびし
くろいきり
じこさいせいEVH32B31D3








