ポケモン情報
サメハダー

サメハダー

みず あく
全国図鑑 No.319 / 使用率 125位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
70
こうげき
120
ぼうぎょ
40
とくこう
95
とくぼう
40
すばやさ
95
合計
460

メガシンカ

メガサメハダー

みずあく

特性:がんじょうあご — 噛む技の威力が1.5倍になる。

HP
70
こうげき
140+20
ぼうぎょ
70+30
とくこう
110+15
とくぼう
65+25
すばやさ
105+10
合計
560

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとうむしくさでんきフェアリー
ゴーストはがねほのおみずこおりあく
エスパー

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 かそく
98.3%
ターン終わりに素早さが1段階上がる。
2 さめはだ
1.7%
接触技を受けると、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ゴースト みちづれ
77.5%
ゴースト変化
PP 8
自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
2
あく かみくだく
61.1%
あく物理
威力 80命中 100%PP 16
噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
3
ノーマル まもる
59.9%
ノーマル変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
4
かくとう インファイト
28.2%
かくとう物理
威力 120命中 100%PP 8
自分の防御と特防が1段階下がる。
5
こおり こおりのキバ
25.1%
こおり物理
威力 65命中 95%PP 16
噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
6
こおり れいとうビーム
23.3%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
7
みず アクアジェット
18.5%
みず物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
8
あく あくのはどう
14.9%
あく特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
9
こおり ゆきなだれ
14.7%
こおり物理
威力 60命中 100%PP 12
優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
10
あく バークアウト
13.2%
あく特殊
威力 55命中 95%PP 16
相手の特攻を1段階下げる。
順位 持ち物 採用率
1
サメハダナイト
50.0%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
きあいのタスキきあいのタスキ
33.1%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
3
いのちのたま
9.1%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
4
たつじんのおび
4.3%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
5
ラムのみラムのみ
1.1%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
6
しんぴのしずく
1.1%
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。
7
せんせいのツメ
0.6%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
8
きあいのハチマキ
0.2%
ひんしになる技のダメージを受けると10%の確率でHPを1残して耐える。
9
たべのこし
0.2%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
10
おうじゃのしるし
0.1%
技でダメージを与えた時、10%の確率で相手をひるませる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
60.3%
2 ひかえめ (C↑ A↓)
17.8%
3 ようき (S↑ C↓)
14.4%
4 むじゃき (S↑ D↓)
2.4%
5 やんちゃ (C↑ D↓)
2.1%
6 おくびょう (S↑ A↓)
1.5%
7 せっかち
0.9%
8 うっかりや (C↑ D↓)
0.4%
9 なまいき (D↑ S↓)
0.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
49.4%
2 20032032
18.8%
3 03200232
15.3%
4 03200032
2.9%
5 03202032
2.2%
6 93200025
1.7%
7 03210132
1.5%
8 02032032
1.3%
9 03220032
1.2%
10 02800632
0.8%
11 018115032
0.7%
12 20320032
0.6%
13 143000022
0.6%
14 00232032
0.6%
15 63200028
0.6%
16 05032029
0.4%
17 32320002
0.3%
18 103000026
0.2%
19 32020032
0.2%
20 025029012
0.2%
21 23200320
0.2%
22 032001816
0.1%
23 123200022
0.1%
24 32200032
0.1%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ・かみくだく型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かみくだく / インファイト / みちづれ / まもる
    サメハダナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    13.2%
  2. かみくだく / インファイト / みちづれ / まもる
    サメハダナイト・いじっぱり・A32 D2 S32・かそく
    4.4%
  3. かみくだく / こおりのキバ / みちづれ / まもる
    サメハダナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
かみくだく97%みちづれ93%まもる66%インファイト43%こおりのキバ40%アクアブレイク17%サイコファング12%たきのぼり10%アクアジェット8%ゆきなだれ6%
持ち物
サメハダナイト100%
性格
いじっぱり77%ようき22%
努力値
H2 A32 S3264%A32 D2 S3220%
きあいのタスキ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かみくだく / インファイト / みちづれ / まもる
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    7.5%
  2. かみくだく / アクアジェット / みちづれ / まもる
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    3.7%
  3. かみくだく / ゆきなだれ / みちづれ / まもる
    きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく
    2.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
みちづれ84%かみくだく55%まもる52%ゆきなだれ43%アクアジェット40%インファイト32%こおりのキバ25%たきのぼり22%アクアブレイク22%ちょうはつ15%サイコファング8%
持ち物
きあいのタスキ79%いのちのたま12%
性格
いじっぱり86%ようき14%
努力値
H2 A32 S3275%A32 D2 S3220%
れいとうビーム型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. あくのはどう / バークアウト / れいとうビーム / まもる
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・かそく
    6.9%
  2. あくのはどう / みちづれ / れいとうビーム / まもる
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・かそく
    6.8%
  3. あくのはどう / バークアウト / れいとうビーム / まもる
    いのちのたま・ひかえめ・H2 C32 S32・かそく
    4.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
れいとうビーム100%まもる71%あくのはどう68%バークアウト60%みちづれ59%アクアジェット22%かみくだく7%ゆきなだれ6%
持ち物
きあいのタスキ55%いのちのたま26%たつじんのおび19%
性格
ひかえめ77%むじゃき9%やんちゃ7%
努力値
H2 C32 S3280%A2 C32 S326%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
みちづれ自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。ゴースト変化——877.5%
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理801001661.1%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——859.9%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100828.2%
こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。こおり物理65951625.1%
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊901001223.3%
アクアジェット優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)みず物理401002018.5%
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊801001614.9%
ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。こおり物理601001214.7%
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊55951613.2%
アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理8510012—
あばれる自分はあばれ状態になる。ノーマル物理12010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。ノーマル変化—8516—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。みず特殊358516—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。ノーマル変化——20—
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。みず物理6010020—
げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。いわ特殊601008—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。エスパー物理8510012—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。ドラゴン物理259020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。みず物理8010016—
ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。みず物理8010012—
ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。あく物理5010012—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。あく物理7010020—
とびはねる使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。ひこう物理85858—
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理8010020—
どくどくのキバ噛み50%の確率で相手をもうどく状態にする。どく物理5010016—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。みず特殊8010016—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
サメハダー サメハダー vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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イエッサン(オス)○*イエッサン(オス)
サメハダー サメハダー vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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ドドゲザン○*ドドゲザン
サメハダー サメハダー vs ドドゲザン ドドゲザン
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
サメハダー サメハダー vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ×アシレーヌ
サメハダー サメハダー vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン▲*カバルドン
サメハダー サメハダー vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
サメハダー サメハダー vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲*ルカリオ
サメハダー サメハダー vs ルカリオ ルカリオ
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ミミッキュ▲*ミミッキュ
サメハダー サメハダー vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
サメハダー サメハダー vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲*メガリザードンX
サメハダー サメハダー vs メガリザードンX メガリザードンX
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
サメハダー サメハダー vs ボーマンダ ボーマンダ
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
サメハダー サメハダー vs マスカーニャ マスカーニャ
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アーマーガア▲*アーマーガア
サメハダー サメハダー vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー▲*カイリュー
サメハダー サメハダー vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
サメハダー サメハダー vs ゴリランダー ゴリランダー
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セグレイブ▲*セグレイブ
サメハダー サメハダー vs セグレイブ セグレイブ
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エースバーン▲*エースバーン
サメハダー サメハダー vs エースバーン エースバーン
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ヒートロトム▲*ヒートロトム
サメハダー サメハダー vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
サメハダー サメハダー vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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バシャーモ▲*バシャーモ
サメハダー サメハダー vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
サメハダー サメハダー vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ▲*ライチュウ
サメハダー サメハダー vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物いのちのたま
特性かそく
性格いじっぱり (A↑C↓)
技あくかみくだくこおりこおりのキバかくとうインファイトみずたきのぼり
EVH2A32S32
M-2 シーズン
持ち物サメハダナイト
特性かそく
性格いじっぱり (A↑C↓)
技あくかみくだくかくとうインファイトどくどくづきノーマルまもる
EVH2A32S32
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