サメハダー
全国図鑑 No.319 / 使用率 125位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
70
こうげき
120
ぼうぎょ
40
とくこう
95
とくぼう
40
すばやさ
95
合計
460
メガシンカ
メガサメハダー


特性:がんじょうあご — 噛む技の威力が1.5倍になる。
HP
70
こうげき
140+20
ぼうぎょ
70+30
とくこう
110+15
とくぼう
65+25
すばやさ
105+10
合計
560
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | かそく | ターン終わりに素早さが1段階上がる。 |
| 2 | さめはだ | 接触技を受けると、相手の最大HPの1/8のダメージを与える。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | みちづれ |
変化PP 8 自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。 |
| 2 | かみくだく |
物理威力 80命中 100%PP 16 噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 |
| 3 | まもる |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 4 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 5 | こおりのキバ |
物理威力 65命中 95%PP 16 噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 |
| 6 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 7 | アクアジェット |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 8 | あくのはどう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 9 | ゆきなだれ |
物理威力 60命中 100%PP 12 優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。 |
| 10 | バークアウト |
特殊威力 55命中 95%PP 16 相手の特攻を1段階下げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | サメハダナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 3 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 4 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 5 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 7 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 8 | きあいのハチマキ |
ひんしになる技のダメージを受けると10%の確率でHPを1残して耐える。 |
| 9 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 10 | おうじゃのしるし |
技でダメージを与えた時、10%の確率で相手をひるませる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 3 | ようき (S↑ C↓) | |
| 4 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 5 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 6 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 7 | せっかち | |
| 8 | うっかりや (C↑ D↓) | |
| 9 | なまいき (D↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 3 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 4 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 5 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | |
| 6 | 9 | 32 | 0 | 0 | 0 | 25 | |
| 7 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 8 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 9 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 10 | 0 | 28 | 0 | 0 | 6 | 32 | |
| 11 | 0 | 18 | 1 | 15 | 0 | 32 | |
| 12 | 2 | 0 | 32 | 0 | 0 | 32 | |
| 13 | 14 | 30 | 0 | 0 | 0 | 22 | |
| 14 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 15 | 6 | 32 | 0 | 0 | 0 | 28 | |
| 16 | 0 | 5 | 0 | 32 | 0 | 29 | |
| 17 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 18 | 10 | 30 | 0 | 0 | 0 | 26 | |
| 19 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 20 | 0 | 25 | 0 | 29 | 0 | 12 | |
| 21 | 2 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 22 | 0 | 32 | 0 | 0 | 18 | 16 | |
| 23 | 12 | 32 | 0 | 0 | 0 | 22 | |
| 24 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
メガ・かみくだく型物理50.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かみくだく / インファイト / みちづれ / まもるサメハダナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく13.2%
- かみくだく / インファイト / みちづれ / まもるサメハダナイト・いじっぱり・A32 D2 S32・かそく4.4%
- かみくだく / こおりのキバ / みちづれ / まもるサメハダナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- かみくだく97%みちづれ93%まもる66%インファイト43%こおりのキバ40%アクアブレイク17%サイコファング12%たきのぼり10%アクアジェット8%ゆきなだれ6%
- 持ち物
- サメハダナイト100%
- 性格
- いじっぱり77%ようき22%
- 努力値
- H2 A32 S3264%A32 D2 S3220%
きあいのタスキ型物理26%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- かみくだく / インファイト / みちづれ / まもるきあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく7.5%
- かみくだく / アクアジェット / みちづれ / まもるきあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく3.7%
- かみくだく / ゆきなだれ / みちづれ / まもるきあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32・かそく2.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- みちづれ84%かみくだく55%まもる52%ゆきなだれ43%アクアジェット40%インファイト32%こおりのキバ25%たきのぼり22%アクアブレイク22%ちょうはつ15%サイコファング8%
- 持ち物
- きあいのタスキ79%いのちのたま12%
- 性格
- いじっぱり86%ようき14%
- 努力値
- H2 A32 S3275%A32 D2 S3220%
れいとうビーム型特殊23.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- あくのはどう / バークアウト / れいとうビーム / まもるきあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・かそく6.9%
- あくのはどう / みちづれ / れいとうビーム / まもるきあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・かそく6.8%
- あくのはどう / バークアウト / れいとうビーム / まもるいのちのたま・ひかえめ・H2 C32 S32・かそく4.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- れいとうビーム100%まもる71%あくのはどう68%バークアウト60%みちづれ59%アクアジェット22%かみくだく7%ゆきなだれ6%
- 持ち物
- きあいのタスキ55%いのちのたま26%たつじんのおび19%
- 性格
- ひかえめ77%むじゃき9%やんちゃ7%
- 努力値
- H2 C32 S3280%A2 C32 S326%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| みちづれ自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | 77.5% | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 61.1% | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | 59.9% | |
| インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 28.2% | |
| こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | 25.1% | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 23.3% | |
| アクアジェット優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 18.5% | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 14.9% | |
| ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | 14.7% | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 13.2% | |
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| あばれる自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | — | |
| きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | — | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。 | 物理 | 25 | 90 | 20 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| つじぎりきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| とびはねる使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。 | 物理 | 85 | 85 | 8 | — | |
| どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| どくどくのキバ噛み50%の確率で相手をもうどく状態にする。 | 物理 | 50 | 100 | 16 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*イダイトウ(オス)
サメハダー vs
イダイトウ(オス)
○*イエッサン(オス)
サメハダー vs
イエッサン(オス)
○*ドドゲザン
サメハダー vs
ドドゲザン 不利な相手
▲*ガブリアス
サメハダー vs
ガブリアス
×アシレーヌ
サメハダー vs
アシレーヌ
▲*カバルドン
サメハダー vs
カバルドン
▲*ブリジュラス
サメハダー vs
ブリジュラス
▲*ルカリオ
サメハダー vs
ルカリオ
▲*ミミッキュ
サメハダー vs
ミミッキュ
×グソクムシャ
サメハダー vs
グソクムシャ
▲*メガリザードンX
サメハダー vs
メガリザードンX
▲*ボーマンダ
サメハダー vs
ボーマンダ
▲*マスカーニャ
サメハダー vs
マスカーニャ
▲*アーマーガア
サメハダー vs
アーマーガア
▲*カイリュー
サメハダー vs
カイリュー
▲*ゴリランダー
サメハダー vs
ゴリランダー
▲*セグレイブ
サメハダー vs
セグレイブ
▲*エースバーン
サメハダー vs
エースバーン
▲*ヒートロトム
サメハダー vs
ヒートロトム
▲*ウォッシュロトム
サメハダー vs
ウォッシュロトム
▲*バシャーモ
サメハダー vs
バシャーモ
×フラエッテ(永遠)
サメハダー vs
フラエッテ(永遠)
▲*ライチュウ
サメハダー vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物いのちのたま
特性かそく
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
かみくだく
こおりのキバ
インファイト
たきのぼり
かみくだく
こおりのキバ
インファイト
たきのぼりEVH2A32S32
M-2 シーズン
持ち物サメハダナイト
特性かそく
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
かみくだく
インファイト
どくづき
まもる
かみくだく
インファイト
どくづき
まもるEVH2A32S32








きあいのタスキ
ラムのみ




