ニョロトノ
全国図鑑 No.186 / 使用率 77位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
90
こうげき
75
ぼうぎょ
75
とくこう
90
とくぼう
100
すばやさ
70
合計
500
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | あめふらし | 登場した時から5ターンの間、あめ状態にする。 |
| 2 | ちょすい | みずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 |
| 3 | しめりけ | 全員、爆発技が使用できず、爆発する特性も発動しない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | アンコール |
変化命中 100%PP 8 相手をアンコール状態にする。 |
| 2 | ほろびのうた |
変化PP 8 場の全員をほろび状態にする。 |
| 3 | なみのり |
特殊威力 90命中 100%PP 16 水中状態の相手には威力が2倍になる。 |
| 4 | まもる |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 5 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 6 | ウェザーボール |
特殊威力 50命中 100%PP 12 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 |
| 7 | だいちのちから |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 8 | がむしゃら |
物理命中 100%PP 8 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 |
| 9 | うずしお |
特殊威力 35命中 85%PP 16 相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 |
| 10 | かわらわり |
物理威力 75命中 100%PP 16 相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | だっしゅつボタン |
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 2 | しめったいわ |
あまごいで起こした雨が8ターン続く。 |
| 3 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 4 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | ソクノのみ |
でんきタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 7 | おうじゃのしるし |
技でダメージを与えた時、10%の確率で相手をひるませる。 |
| 8 | リンドのみ |
くさタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | フォーカスレンズ |
自分が相手より後に行動するとき、技の命中率が1.2倍になる。 |
| 10 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 2 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 3 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 4 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 5 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 6 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 7 | のんき | |
| 8 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 9 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 10 | いじっぱり (A↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 11 | 0 | 20 | 3 | |
| 3 | 32 | 0 | 1 | 0 | 30 | 3 | |
| 4 | 32 | 0 | 25 | 0 | 9 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 31 | 0 | 0 | 3 | |
| 6 | 32 | 0 | 15 | 0 | 6 | 13 | |
| 7 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 21 | 0 | 0 | 13 | |
| 9 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 11 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 12 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 13 | 15 | 0 | 19 | 10 | 19 | 3 | |
| 14 | 0 | 0 | 17 | 32 | 17 | 0 | |
| 15 | 32 | 0 | 2 | 19 | 13 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 | 0 | 0 | 3 | 31 | 0 | 32 | |
| 18 | 32 | 0 | 2 | 0 | 13 | 19 | |
| 19 | 32 | 0 | 25 | 0 | 6 | 3 | |
| 20 | 0 | 0 | 2 | 32 | 32 | 0 | |
| 21 | 32 | 0 | 24 | 0 | 5 | 5 | |
| 22 | 30 | 0 | 7 | 27 | 0 | 2 | |
| 23 | 32 | 0 | 0 | 0 | 30 | 4 | |
| 24 | 16 | 0 | 0 | 21 | 10 | 19 | |
| 25 | 31 | 0 | 23 | 0 | 12 | 0 | |
| 26 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 27 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 28 | 32 | 0 | 2 | 20 | 12 | 0 | |
| 29 | 32 | 0 | 12 | 0 | 18 | 4 | |
| 30 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
まもる型補助76.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- なみのり / アンコール / ほろびのうた / まもるだっしゅつボタン・おだやか・H32 B32 D2・あめふらし25.1%
- なみのり / アンコール / ほろびのうた / まもるだっしゅつボタン・おだやか・H32 B12 D20 S2・あめふらし15.7%
- なみのり / アンコール / ほろびのうた / まもるだっしゅつボタン・ずぶとい・H32 B32 D2・あめふらし8.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- アンコール100%ほろびのうた100%なみのり99%まもる97%
- 持ち物
- だっしゅつボタン99%
- 性格
- おだやか73%ずぶとい24%
- 努力値
- H32 B32 D234%H32 B12 D20 S221%H32 D30 S411%
れいとうビーム型特殊22.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- なみのり / れいとうビーム / アンコール / ほろびのうただっしゅつボタン・おだやか・H32 B32 D2・あめふらし6%
- なみのり / れいとうビーム / アンコール / ほろびのうただっしゅつボタン・おだやか・H32 B12 D20 S2・あめふらし3.9%
- なみのり / れいとうビーム / アンコール / ほろびのうただっしゅつボタン・おだやか・H32 D30 S4・あめふらし2.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- れいとうビーム94%アンコール88%ウェザーボール59%ほろびのうた52%なみのり40%だいちのちから16%がむしゃら15%うずしお8%だくりゅう6%マッドショット6%
- 持ち物
- しめったいわ56%だっしゅつボタン39%オボンのみ5%
- 性格
- ひかえめ55%おだやか33%おくびょう12%
- 努力値
- H32 B32 D222%H32 B2 C3213%H32 C32 D212%
スカーフ・れいとうビーム型特殊1.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- れいとうビーム / ウェザーボール / だいちのちから / アンコールこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・あめふらし14.8%
- れいとうビーム / ウェザーボール / だいちのちから / アンコールこだわりスカーフ・ひかえめ・B2 C32 S32・あめふらし12.9%
- れいとうビーム / ハイドロポンプ / だいちのちから / アンコールこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・あめふらし6.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- れいとうビーム100%だいちのちから80%ウェザーボール80%アンコール72%ハイドロポンプ27%ほろびのうた18%がむしゃら18%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- ひかえめ87%おくびょう13%
- 努力値
- H2 C32 S3250%B2 C32 S3240%H32 B2 C327%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アンコール相手をアンコール状態にする。 | 変化 | — | 100 | 8 | 95.5% | |
| ほろびのうた場の全員をほろび状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | 86.6% | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 83.4% | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | 72.7% | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 23.4% | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | 14.2% | |
| だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 4.8% | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | 3.8% | |
| うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | 1.9% | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 1.9% | |
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 | 物理 | 150 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くろいきり全体の場の能力変化をなくす。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| さいみんじゅつ相手をねむり状態にする。 | 変化 | — | 60 | 20 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| とびはねる使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。 | 物理 | 85 | 85 | 8 | — | |
| どろかけ相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| ドわすれ自分の特防を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| ハイパーボイス通常の攻撃技。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はらだいこ自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| ローキック相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○カバルドン
ニョロトノ vs
カバルドン
○ルカリオ
ニョロトノ vs
ルカリオ
◎アーマーガア
ニョロトノ vs
アーマーガア
○*ブラッキー
ニョロトノ vs
ブラッキー
○ゲンガー
ニョロトノ vs
ゲンガー
○ゲッコウガ
ニョロトノ vs
ゲッコウガ
◎バシャーモ
ニョロトノ vs
バシャーモ 不利な相手
×アシレーヌ
ニョロトノ vs
アシレーヌ
×ブリジュラス
ニョロトノ vs
ブリジュラス
▲ミミッキュ
ニョロトノ vs
ミミッキュ
▲*グソクムシャ
ニョロトノ vs
グソクムシャ
▲メガリザードンX
ニョロトノ vs
メガリザードンX
×メガリザードンY
ニョロトノ vs
メガリザードンY
▲イダイトウ(オス)
ニョロトノ vs
イダイトウ(オス)
▲*マスカーニャ
ニョロトノ vs
マスカーニャ
▲*カイリュー
ニョロトノ vs
カイリュー
▲*ゴリランダー
ニョロトノ vs
ゴリランダー
▲メタグロス
ニョロトノ vs
メタグロス
▲イエッサン(オス)
ニョロトノ vs
イエッサン(オス)
▲セグレイブ
ニョロトノ vs
セグレイブ
▲*ギャラドス
ニョロトノ vs
ギャラドス
▲エースバーン
ニョロトノ vs
エースバーン
×ウォッシュロトム
ニョロトノ vs
ウォッシュロトム
▲ドドゲザン
ニョロトノ vs
ドドゲザン
×フラエッテ(永遠)
ニョロトノ vs
フラエッテ(永遠)
×ライチュウ
ニョロトノ vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物しめったいわ
特性あめふらし
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
アンコール
まもる
ウェザーボール
れいとうビーム
アンコール
まもる
ウェザーボール
れいとうビームEVH32B2C32
M-3 シーズン
持ち物しめったいわ
特性あめふらし
性格ひかえめ (C↑A↓)
技
アンコール
まもる
ウェザーボール
れいとうビーム
アンコール
まもる
ウェザーボール
れいとうビームEVH32B2C32




だいちのちから
かわらわり
こだわりスカーフ
オボンのみ


