ポケモン情報
ニョロトノ

ニョロトノ

みず
全国図鑑 No.186 / 使用率 77位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
90
こうげき
75
ぼうぎょ
75
とくこう
90
とくぼう
100
すばやさ
70
合計
500

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
くさでんき
はがねほのおみずこおり
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 あめふらし
99.7%
登場した時から5ターンの間、あめ状態にする。
2 ちょすい
0.3%
みずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。
3 しめりけ
0.0%
全員、爆発技が使用できず、爆発する特性も発動しない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ノーマル アンコール
95.5%
ノーマル変化
命中 100%PP 8
相手をアンコール状態にする。
2
ノーマル ほろびのうた
86.6%
ノーマル変化
PP 8
場の全員をほろび状態にする。
3
みず なみのり
83.4%
みず特殊
威力 90命中 100%PP 16
水中状態の相手には威力が2倍になる。
4
ノーマル まもる
72.7%
ノーマル変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
5
こおり れいとうビーム
23.4%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
6
ノーマル ウェザーボール
14.2%
ノーマル特殊
威力 50命中 100%PP 12
天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
7
じめん だいちのちから
4.8%
じめん特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
8
ノーマル がむしゃら
3.8%
ノーマル物理
命中 100%PP 8
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
9
みず うずしお
1.9%
みず特殊
威力 35命中 85%PP 16
相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
10
かくとう かわらわり
1.9%
かくとう物理
威力 75命中 100%PP 16
相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。
順位 持ち物 採用率
1
だっしゅつボタン
82.4%
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。
2
しめったいわ
12.7%
あまごいで起こした雨が8ターン続く。
3
こだわりスカーフこだわりスカーフ
1.4%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
4
オボンのみオボンのみ
1.2%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
5
ソクノのみ
0.6%
でんきタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
6
しんぴのしずく
0.5%
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。
7
おうじゃのしるし
0.4%
技でダメージを与えた時、10%の確率で相手をひるませる。
8
リンドのみ
0.2%
くさタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
9
フォーカスレンズ
0.2%
自分が相手より後に行動するとき、技の命中率が1.2倍になる。
10
カゴのみ
0.1%
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 おだやか (D↑ A↓)
62.3%
2 ずぶとい (B↑ A↓)
18.1%
3 ひかえめ (C↑ A↓)
13.5%
4 おくびょう (S↑ A↓)
3.2%
5 れいせい (C↑ S↓)
1.7%
6 なまいき (D↑ S↓)
0.6%
7 のんき
0.3%
8 わんぱく (B↑ C↓)
0.2%
9 おっとり (C↑ S↓)
0.1%
10 いじっぱり (A↑ C↓)
0.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
25.7%
2 320110203
15.4%
3 32010303
7.3%
4 32025090
3.4%
5 32031003
3.3%
6 320150613
2.9%
7 32023200
2.8%
8 320210013
2.8%
9 32003220
2.6%
10 32020320
2.1%
11 20032032
2.0%
12 32032200
1.8%
13 1501910193
1.7%
14 001732170
1.5%
15 320219130
1.2%
16 32032000
1.1%
17 00331032
0.9%
18 320201319
0.9%
19 32025063
0.8%
20 00232320
0.8%
21 32024055
0.8%
22 30072702
0.7%
23 32000304
0.7%
24 1600211019
0.6%
25 310230120
0.5%
26 32002320
0.5%
27 32000322
0.5%
28 320220120
0.5%
29 320120184
0.5%
30 00232032
0.5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

まもる型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. なみのり / アンコール / ほろびのうた / まもる
    だっしゅつボタン・おだやか・H32 B32 D2・あめふらし
    25.1%
  2. なみのり / アンコール / ほろびのうた / まもる
    だっしゅつボタン・おだやか・H32 B12 D20 S2・あめふらし
    15.7%
  3. なみのり / アンコール / ほろびのうた / まもる
    だっしゅつボタン・ずぶとい・H32 B32 D2・あめふらし
    8.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール100%ほろびのうた100%なみのり99%まもる97%
持ち物
だっしゅつボタン99%
性格
おだやか73%ずぶとい24%
努力値
H32 B32 D234%H32 B12 D20 S221%H32 D30 S411%
れいとうビーム型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. なみのり / れいとうビーム / アンコール / ほろびのうた
    だっしゅつボタン・おだやか・H32 B32 D2・あめふらし
    6%
  2. なみのり / れいとうビーム / アンコール / ほろびのうた
    だっしゅつボタン・おだやか・H32 B12 D20 S2・あめふらし
    3.9%
  3. なみのり / れいとうビーム / アンコール / ほろびのうた
    だっしゅつボタン・おだやか・H32 D30 S4・あめふらし
    2.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
れいとうビーム94%アンコール88%ウェザーボール59%ほろびのうた52%なみのり40%だいちのちから16%がむしゃら15%うずしお8%だくりゅう6%マッドショット6%
持ち物
しめったいわ56%だっしゅつボタン39%オボンのみ5%
性格
ひかえめ55%おだやか33%おくびょう12%
努力値
H32 B32 D222%H32 B2 C3213%H32 C32 D212%
スカーフ・れいとうビーム型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. れいとうビーム / ウェザーボール / だいちのちから / アンコール
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・あめふらし
    14.8%
  2. れいとうビーム / ウェザーボール / だいちのちから / アンコール
    こだわりスカーフ・ひかえめ・B2 C32 S32・あめふらし
    12.9%
  3. れいとうビーム / ハイドロポンプ / だいちのちから / アンコール
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・あめふらし
    6.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
れいとうビーム100%だいちのちから80%ウェザーボール80%アンコール72%ハイドロポンプ27%ほろびのうた18%がむしゃら18%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
ひかえめ87%おくびょう13%
努力値
H2 C32 S3250%B2 C32 S3240%H32 B2 C327%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100895.5%
ほろびのうた場の全員をほろび状態にする。ノーマル変化——886.6%
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊901001683.4%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——872.7%
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊901001223.4%
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊501001214.2%
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊90100124.8%
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—10083.8%
うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。みず特殊3585161.9%
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理75100161.9%
アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理8510012—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。ノーマル変化—8516—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くろいきり全体の場の能力変化をなくす。こおり変化——20—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
さいみんじゅつ相手をねむり状態にする。エスパー変化—6020—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。みず物理8010016—
ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。みず物理8010012—
だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。みず特殊908512—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
とびはねる使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。ひこう物理85858—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はらだいこ自分のHPを最大HPの1/2減らし、攻撃を6段階目まで上げる。残りHPが足りない場合は失敗する。ノーマル変化——12—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理7510016—
ローキック相手の素早さを1段階下げる。かくとう物理6510020—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
カバルドン○カバルドン
ニョロトノ ニョロトノ vs カバルドン カバルドン
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ルカリオ○ルカリオ
ニョロトノ ニョロトノ vs ルカリオ ルカリオ
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アーマーガア◎アーマーガア
ニョロトノ ニョロトノ vs アーマーガア アーマーガア
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ブラッキー○*ブラッキー
ニョロトノ ニョロトノ vs ブラッキー ブラッキー
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ゲンガー○ゲンガー
ニョロトノ ニョロトノ vs ゲンガー ゲンガー
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ゲッコウガ○ゲッコウガ
ニョロトノ ニョロトノ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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バシャーモ◎バシャーモ
ニョロトノ ニョロトノ vs バシャーモ バシャーモ
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不利な相手
アシレーヌ×アシレーヌ
ニョロトノ ニョロトノ vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス×ブリジュラス
ニョロトノ ニョロトノ vs ブリジュラス ブリジュラス
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ミミッキュ▲ミミッキュ
ニョロトノ ニョロトノ vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
ニョロトノ ニョロトノ vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲メガリザードンX
ニョロトノ ニョロトノ vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY×メガリザードンY
ニョロトノ ニョロトノ vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)▲イダイトウ(オス)
ニョロトノ ニョロトノ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
ニョロトノ ニョロトノ vs マスカーニャ マスカーニャ
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カイリュー▲*カイリュー
ニョロトノ ニョロトノ vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
ニョロトノ ニョロトノ vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス▲メタグロス
ニョロトノ ニョロトノ vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲イエッサン(オス)
ニョロトノ ニョロトノ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ▲セグレイブ
ニョロトノ ニョロトノ vs セグレイブ セグレイブ
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ギャラドス▲*ギャラドス
ニョロトノ ニョロトノ vs ギャラドス ギャラドス
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エースバーン▲エースバーン
ニョロトノ ニョロトノ vs エースバーン エースバーン
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ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
ニョロトノ ニョロトノ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ドドゲザン▲ドドゲザン
ニョロトノ ニョロトノ vs ドドゲザン ドドゲザン
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ニョロトノ ニョロトノ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ×ライチュウ
ニョロトノ ニョロトノ vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物しめったいわ
特性あめふらし
性格ひかえめ (C↑A↓)
技ノーマルアンコールノーマルまもるノーマルウェザーボールこおりれいとうビーム
EVH32B2C32
M-3 シーズン
持ち物しめったいわ
特性あめふらし
性格ひかえめ (C↑A↓)
技ノーマルアンコールノーマルまもるノーマルウェザーボールこおりれいとうビーム
EVH32B2C32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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