ポケモン情報
グレイシア

グレイシア

こおり
全国図鑑 No.471 / 使用率 150位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
65
こうげき
60
ぼうぎょ
110
とくこう
130
とくぼう
95
すばやさ
65
合計
525

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとういわはがねほのお
みずこおり
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 ゆきがくれ
81.6%
ゆき状態の時、回避率が1.25倍になる。
2 アイスボディ
18.4%
ゆき状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
こおり フリーズドライ
100.0%
こおり特殊
威力 70命中 100%PP 20
みずタイプの相手にも効果バツグンとなる。
2
ノーマル あくび
75.2%
ノーマル変化
PP 12
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
3
こおり こおりのつぶて
72.0%
こおり物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
4
エスパー ミラーコート
32.8%
エスパー特殊
命中 100%PP 20
優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
5
こおり ふぶき
25.8%
こおり特殊
威力 110命中 70%PP 8
10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
6
こおり れいとうビーム
16.9%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
7
こおり こおりのいぶき
15.5%
こおり特殊
威力 60命中 90%PP 12
必ず急所に当たる。
8
じめん マッドショット
14.6%
じめん特殊
威力 55命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
9
ノーマル ねがいごと
11.2%
ノーマル変化
PP 8
自分がいる場所をねがいごと状態にする。
10
ノーマル まもる
10.2%
ノーマル変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
順位 持ち物 採用率
1
とけないこおり
46.8%
こおりタイプの技の威力が1.2倍になる。
2
きあいのタスキきあいのタスキ
30.1%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
3
たべのこし
8.9%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
4
オボンのみオボンのみ
5.7%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
5
こだわりスカーフこだわりスカーフ
3.2%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
6
ひかりのこな
1.7%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
7
いのちのたま
1.7%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
8
たつじんのおび
1.3%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
9
ラムのみラムのみ
0.4%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
10
せんせいのツメ
0.2%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
順位 性格 採用率
1 ひかえめ (C↑ A↓)
73.7%
2 ずぶとい (B↑ A↓)
12.9%
3 うっかりや (C↑ D↓)
11.7%
4 れいせい (C↑ S↓)
1.1%
5 おくびょう (S↑ A↓)
0.6%
順位 H A B C D S 採用率
1 10132032
22.7%
2 31003203
22.5%
3 27003009
16.3%
4 32032200
5.1%
5 32003202
4.9%
6 32003220
3.4%
7 31032003
3.2%
8 20032032
3.0%
9 02032032
2.1%
10 32023200
2.1%
11 31033200
1.9%
12 31030500
1.9%
13 210014031
1.7%
14 320019150
1.5%
15 32032020
1.5%
16 50028303
1.3%
17 10032132
0.6%
18 25003209
0.6%
19 31003230
0.6%
20 320142000
0.6%
21 32030040
0.6%
22 170130018
0.4%
23 31052055
0.4%
24 31029006
0.4%
25 320010159
0.4%
26 31017774
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

あくび・耐久型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フリーズドライ / こおりのつぶて / ふぶき / あくび
    とけないこおり・ひかえめ・H32 C32 S2・ゆきがくれ
    12.1%
  2. フリーズドライ / こおりのつぶて / ふぶき / あくび
    とけないこおり・ひかえめ・H28 C30 S8・ゆきがくれ
    8%
  3. フリーズドライ / こおりのつぶて / こおりのいぶき / あくび
    とけないこおり・ひかえめ・H32 C32 S2・ゆきがくれ
    6.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
フリーズドライ99%あくび97%こおりのつぶて86%ふぶき30%ミラーコート28%こおりのいぶき24%れいとうビーム14%ねがいごと11%まもる6%
持ち物
とけないこおり65%きあいのタスキ11%オボンのみ11%
性格
ひかえめ84%ずぶとい14%
努力値
H32 C32 S242%H28 C30 S825%H32 B32 C26%
あくび・速攻型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フリーズドライ / こおりのつぶて / マッドショット / あくび
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・ゆきがくれ
    22.6%
  2. フリーズドライ / こおりのつぶて / れいとうビーム / あくび
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・ゆきがくれ
    15.4%
  3. フリーズドライ / こおりのつぶて / ミラーコート / あくび
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・ゆきがくれ
    12%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
フリーズドライ100%あくび98%こおりのつぶて75%マッドショット46%れいとうビーム32%ミラーコート24%こおりのいぶき10%まもる8%
持ち物
きあいのタスキ87%とけないこおり8%
性格
ひかえめ98%
努力値
H2 C32 S3284%A2 C32 S327%H20 C14 S327%
フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フリーズドライ / こおりのつぶて / ふぶき / ミラーコート
    とけないこおり・うっかりや・H32 C32 S2・ゆきがくれ
    25.2%
  2. フリーズドライ / こおりのつぶて / ふぶき / ミラーコート
    とけないこおり・うっかりや・H28 C30 S8・ゆきがくれ
    16.7%
  3. フリーズドライ / こおりのつぶて / ふぶき / ミラーコート
    とけないこおり・ひかえめ・H32 C32 S2・ゆきがくれ
    4.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
フリーズドライ99%こおりのつぶて93%ミラーコート90%ふぶき77%マッドショット18%れいとうビーム12%こおりのいぶき11%
持ち物
とけないこおり79%きあいのタスキ21%
性格
うっかりや69%ひかえめ27%
努力値
H32 C32 S238%H28 C30 S824%H2 C32 S3219%
まもる型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フリーズドライ / あくび / ねがいごと / まもる
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 C2・ゆきがくれ
    19.7%
  2. フリーズドライ / あくび / ねがいごと / まもる
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 S2・ゆきがくれ
    15.7%
  3. フリーズドライ / あくび / ねがいごと / まもる
    たべのこし・ずぶとい・H32 B30 C4・ゆきがくれ
    11.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
あくび100%ねがいごと100%まもる100%フリーズドライ74%れいとうビーム12%こおりのいぶき11%
持ち物
たべのこし100%
性格
ずぶとい100%
努力値
H32 B32 C231%H32 B32 S222%H32 B30 C416%
スカーフ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. フリーズドライ / こおりのつぶて / あくび / ミラーコート
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ゆきがくれ
    34.5%
  2. フリーズドライ / こおりのつぶて / あくび / れいとうビーム
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ゆきがくれ
    24.6%
  3. フリーズドライ / れいとうビーム / あくび / ミラーコート
    こだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・ゆきがくれ
    9.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
フリーズドライ100%あくび98%こおりのつぶて82%ミラーコート69%れいとうビーム42%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
ひかえめ95%うっかりや5%
努力値
H2 C32 S3282%H32 C32 S28%A2 C32 S325%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
フリーズドライみずタイプの相手にも効果バツグンとなる。こおり特殊7010020100%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——1275.2%
こおりのつぶて優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)こおり物理401002072%
ミラーコート優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。エスパー特殊—1002032.8%
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊11070825.8%
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊901001216.9%
こおりのいぶき必ず急所に当たる。こおり特殊60901215.5%
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊55951614.6%
ねがいごと自分がいる場所をねがいごと状態にする。ノーマル変化——811.2%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——810.2%
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊5010012—
うそなき相手の特防を2段階下げる。あく変化—10020—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。ノーマル変化——20—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
くすぐる相手の攻撃と防御を1段階下げる。ノーマル変化—10020—
くろいきり全体の場の能力変化をなくす。こおり変化——20—
こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。こおり物理659516—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じゅうりょく5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。エスパー変化——8—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
つぶらなひとみ優先度+1相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー変化—10020—
つららばり2ー5回連続で攻撃する。こおり物理2510030—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理4010020—
とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。ノーマル物理1401008—
トリプルアクセル1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。こおり物理209012—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。ノーマル変化——20—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。ノーマル物理6010020—
まねっこ最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。ノーマル変化——20—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。かくとう変化——8—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
みわくのボイス使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。フェアリー特殊8010012—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
ゆきげしき5ターンの間、ゆき状態にする。こおり変化——8—
ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。こおり物理6010012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ガブリアス○*ガブリアス
グレイシア グレイシア vs ガブリアス ガブリアス
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カバルドン○*カバルドン
グレイシア グレイシア vs カバルドン カバルドン
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イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
グレイシア グレイシア vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ◎ボーマンダ
グレイシア グレイシア vs ボーマンダ ボーマンダ
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マスカーニャ○*マスカーニャ
グレイシア グレイシア vs マスカーニャ マスカーニャ
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カイリュー○*カイリュー
グレイシア グレイシア vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー○*ゴリランダー
グレイシア グレイシア vs ゴリランダー ゴリランダー
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ブラッキー○*ブラッキー
グレイシア グレイシア vs ブラッキー ブラッキー
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ウォッシュロトム○*ウォッシュロトム
グレイシア グレイシア vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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不利な相手
ブリジュラス▲*ブリジュラス
グレイシア グレイシア vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ▲*ルカリオ
グレイシア グレイシア vs ルカリオ ルカリオ
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グソクムシャ×グソクムシャ
グレイシア グレイシア vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲*メガリザードンX
グレイシア グレイシア vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
グレイシア グレイシア vs メガリザードンY メガリザードンY
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サーフゴー▲*サーフゴー
グレイシア グレイシア vs サーフゴー サーフゴー
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メタグロス▲メタグロス
グレイシア グレイシア vs メタグロス メタグロス
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キラフロル▲*キラフロル
グレイシア グレイシア vs キラフロル キラフロル
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エースバーン▲*エースバーン
グレイシア グレイシア vs エースバーン エースバーン
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ヒートロトム×ヒートロトム
グレイシア グレイシア vs ヒートロトム ヒートロトム
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ドドゲザン▲ドドゲザン
グレイシア グレイシア vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ▲*バシャーモ
グレイシア グレイシア vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
グレイシア グレイシア vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ▲*ライチュウ
グレイシア グレイシア vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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