ミロカロス
全国図鑑 No.350 / 使用率 73位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
95
こうげき
60
ぼうぎょ
79
とくこう
100
とくぼう
125
すばやさ
81
合計
540
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | かちき | 相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる。 |
| 2 | ふしぎなうろこ | 状態異常の時、防御が1.5倍になる。 |
| 3 | メロメロボディ | 異性から接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | じこさいせい |
変化PP 8 自分のHPのを最大HPの1/2回復する。 |
| 2 | ねっとう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 |
| 3 | ミラーコート |
特殊命中 100%PP 20 優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。 |
| 4 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 5 | くろいきり |
変化PP 20 全体の場の能力変化をなくす。 |
| 6 | クイックターン |
物理威力 60命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 7 | こごえるかぜ |
特殊威力 55命中 95%PP 16 相手の素早さを1段階下げる。 |
| 8 | ドラゴンテール |
物理威力 60命中 90%PP 12 優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 |
| 9 | とぐろをまく |
変化PP 20 自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。 |
| 10 | みわくのボイス |
特殊威力 80命中 100%PP 12 使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 2 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 3 | くろいてっきゅう |
持っているポケモンの素早さが半分になる。 |
| 4 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 5 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 7 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 8 | ひかりのこな |
相手の技の命中率が0.9倍になる。 |
| 9 | グラスシード |
グラスフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 10 | ソクノのみ |
でんきタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 2 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 3 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 4 | のんき | |
| 5 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 6 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 7 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 8 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 9 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 10 | れいせい (C↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 4 | 31 | 0 | 31 | 0 | 4 | 0 | |
| 5 | 29 | 0 | 11 | 0 | 26 | 0 | |
| 6 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | |
| 8 | 31 | 0 | 3 | 0 | 32 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 10 | 31 | 0 | 29 | 0 | 5 | 1 | |
| 11 | 32 | 0 | 21 | 0 | 13 | 0 | |
| 12 | 32 | 0 | 19 | 0 | 15 | 0 | |
| 13 | 9 | 0 | 32 | 0 | 25 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 27 | 0 | 7 | 0 | |
| 15 | 26 | 0 | 11 | 0 | 29 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 18 | 2 | 0 | 0 | 32 | 32 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 20 | 31 | 0 | 32 | 3 | 0 | 0 | |
| 21 | 22 | 0 | 21 | 0 | 23 | 0 | |
| 22 | 31 | 0 | 31 | 3 | 1 | 0 | |
| 23 | 31 | 0 | 29 | 0 | 6 | 0 | |
| 24 | 31 | 0 | 10 | 0 | 25 | 0 | |
| 25 | 32 | 0 | 9 | 0 | 25 | 0 | |
| 26 | 32 | 0 | 32 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 | 16 | 0 | 0 | 18 | 32 | 0 | |
| 28 | 32 | 0 | 32 | 0 | 1 | 1 | |
| 29 | 31 | 0 | 21 | 0 | 14 | 0 | |
| 30 | 32 | 0 | 1 | 1 | 32 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
たべのこし型特殊49.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / ミラーコートたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・かちき10%
- ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / ミラーコートたべのこし・おだやか・H32 B32 D2・かちき4.7%
- ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / クイックターンくろいてっきゅう・なまいき・H32 B32 D2・かちき4.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ねっとう100%じこさいせい98%ミラーコート79%れいとうビーム76%クイックターン27%こごえるかぜ8%みわくのボイス6%ドラゴンテール6%
- 持ち物
- たべのこし61%オボンのみ17%くろいてっきゅう15%
- 性格
- ずぶとい47%おだやか26%なまいき15%
- 努力値
- H32 B32 D240%H32 B2 D3212%H32 B32 C210%
ミラーコート+くろいきり型補助24.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ねっとう / じこさいせい / ミラーコート / くろいきりたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・かちき13.4%
- ねっとう / じこさいせい / ミラーコート / くろいきりたべのこし・おだやか・H32 B32 D2・かちき12.2%
- ねっとう / じこさいせい / ミラーコート / くろいきりオボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・かちき4.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ねっとう100%じこさいせい100%ミラーコート100%くろいきり100%
- 持ち物
- たべのこし66%オボンのみ20%ゴツゴツメット11%
- 性格
- ずぶとい52%おだやか47%
- 努力値
- H32 B32 D241%H32 B2 D3212%H32 B32 C210%
れいとうビーム+くろいきり型特殊23.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / くろいきりたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・かちき22.7%
- ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / くろいきりたべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・かちき6.5%
- ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / くろいきりたべのこし・おだやか・H32 B32 D2・かちき6.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ねっとう100%れいとうビーム100%じこさいせい100%くろいきり100%
- 持ち物
- たべのこし81%ゴツゴツメット7%オボンのみ6%
- 性格
- ずぶとい75%おだやか19%ひかえめ6%
- 努力値
- H32 B32 D239%H32 B2 D3211%H32 B32 C210%
とぐろをまく型特殊3.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- じこさいせい / ミラーコート / くろいきり / とぐろをまくたべのこし・のんき・H32 B32 D2・かちき6.8%
- じこさいせい / ドラゴンテール / くろいきり / とぐろをまくゴツゴツメット・のんき・H32 B32 D2・かちき6.1%
- こごえるかぜ / ミラーコート / くろいきり / とぐろをまくきあいのタスキ・のんき・H32 B32 D2・かちき5.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- とぐろをまく100%くろいきり89%じこさいせい73%ミラーコート63%ドラゴンテール47%こごえるかぜ29%
- 持ち物
- オボンのみ34%たべのこし32%ゴツゴツメット19%
- 性格
- のんき92%なまいき8%
- 努力値
- H32 B32 D264%H32 B2 D3215%H32 B32 C29%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| じこさいせい自分のHPのを最大HPの1/2回復する。 | 変化 | — | — | 8 | 96.5% | |
| ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 95.9% | |
| ミラーコート優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。 | 特殊 | — | 100 | 20 | 61% | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 57.6% | |
| くろいきり全体の場の能力変化をなくす。 | 変化 | — | — | 20 | 46.7% | |
| クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 12.9% | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 4.1% | |
| ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 物理 | 60 | 90 | 12 | 3.8% | |
| とぐろをまく自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 3.2% | |
| みわくのボイス使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | 3% | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| アクアテール通常の攻撃技。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | — | |
| アクアリング自分はアクアリング状態になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| あやしいひかり相手をこんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| いのちのしずく自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くすぐる相手の攻撃と防御を1段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| さいみんじゅつ相手をねむり状態にする。 | 変化 | — | 60 | 20 | — | |
| しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。 | 物理 | 25 | 90 | 20 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| トリプルアクセル1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。 | 物理 | 20 | 90 | 12 | — | |
| ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| ドレインキッス相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。 | 物理 | 70 | 90 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ふういん自分はふういん状態になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| まきつく相手をバインド状態にする。 | 物理 | 15 | 90 | 20 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | — | |
| りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ガブリアス
ミロカロス vs
ガブリアス
○*カバルドン
ミロカロス vs
カバルドン
○*ボーマンダ
ミロカロス vs
ボーマンダ
○*アーマーガア
ミロカロス vs
アーマーガア
○*キラフロル
ミロカロス vs
キラフロル
○*ヒートロトム
ミロカロス vs
ヒートロトム 不利な相手
×アシレーヌ
ミロカロス vs
アシレーヌ
×ブリジュラス
ミロカロス vs
ブリジュラス
▲ミミッキュ
ミロカロス vs
ミミッキュ
×グソクムシャ
ミロカロス vs
グソクムシャ
▲メガリザードンX
ミロカロス vs
メガリザードンX
×メガリザードンY
ミロカロス vs
メガリザードンY
▲サーフゴー
ミロカロス vs
サーフゴー
▲*マスカーニャ
ミロカロス vs
マスカーニャ
▲*ゴリランダー
ミロカロス vs
ゴリランダー
▲*メタグロス
ミロカロス vs
メタグロス
▲イエッサン(オス)
ミロカロス vs
イエッサン(オス)
▲*セグレイブ
ミロカロス vs
セグレイブ
▲エースバーン
ミロカロス vs
エースバーン
×ウォッシュロトム
ミロカロス vs
ウォッシュロトム
▲ドドゲザン
ミロカロス vs
ドドゲザン
×フラエッテ(永遠)
ミロカロス vs
フラエッテ(永遠)
×ライチュウ
ミロカロス vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物
ラムのみ
ラムのみ特性メロメロボディ
性格ずぶとい (B↑A↓)
技
ねっとう
れいとうビーム
くろいきり
じこさいせい
ねっとう
れいとうビーム
くろいきり
じこさいせいEVH32B27S7
M-3 シーズン
持ち物
ラムのみ
ラムのみ特性メロメロボディ
性格ずぶとい (B↑A↓)
技
ねっとう
れいとうビーム
くろいきり
じこさいせい
ねっとう
れいとうビーム
くろいきり
じこさいせいEVH32B27S7




ミラーコート
ドラゴンテール
とぐろをまく
みわくのボイス
オボンのみ
きあいのタスキ