ポケモン情報
ミロカロス

ミロカロス

みず
全国図鑑 No.350 / 使用率 73位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
95
こうげき
60
ぼうぎょ
79
とくこう
100
とくぼう
125
すばやさ
81
合計
540

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
くさでんき
はがねほのおみずこおり
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 かちき
78.0%
相手に能力を下げられると特攻が2段階上がる。
2 ふしぎなうろこ
18.4%
状態異常の時、防御が1.5倍になる。
3 メロメロボディ
3.6%
異性から接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ノーマル じこさいせい
96.5%
ノーマル変化
PP 8
自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
2
みず ねっとう
95.9%
みず特殊
威力 80命中 100%PP 16
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。
3
エスパー ミラーコート
61.0%
エスパー特殊
命中 100%PP 20
優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
4
こおり れいとうビーム
57.6%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
5
こおり くろいきり
46.7%
こおり変化
PP 20
全体の場の能力変化をなくす。
6
みず クイックターン
12.9%
みず物理
威力 60命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
7
こおり こごえるかぜ
4.1%
こおり特殊
威力 55命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
8
ドラゴン ドラゴンテール
3.8%
ドラゴン物理
威力 60命中 90%PP 12
優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
9
どく とぐろをまく
3.2%
どく変化
PP 20
自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。
10
フェアリー みわくのボイス
3.0%
フェアリー特殊
威力 80命中 100%PP 12
使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
順位 持ち物 採用率
1
たべのこし
62.5%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
2
オボンのみオボンのみ
14.7%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
3
くろいてっきゅう
7.2%
持っているポケモンの素早さが半分になる。
4
ゴツゴツメット
5.9%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
5
ラムのみラムのみ
3.2%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
6
きあいのタスキきあいのタスキ
1.5%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
7
しんぴのしずく
0.8%
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。
8
ひかりのこな
0.7%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
9
グラスシード
0.7%
グラスフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。
10
ソクノのみ
0.5%
でんきタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 ずぶとい (B↑ A↓)
52.1%
2 おだやか (D↑ A↓)
28.5%
3 なまいき (D↑ S↓)
7.5%
4 のんき
5.8%
5 ひかえめ (C↑ A↓)
4.5%
6 おっとり (C↑ S↓)
1.0%
7 わんぱく (B↑ C↓)
0.2%
8 いじっぱり (A↑ C↓)
0.2%
9 むじゃき (S↑ D↓)
0.1%
10 れいせい (C↑ S↓)
0.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
23.8%
2 32020320
6.3%
3 32032200
5.4%
4 31031040
4.6%
5 290110260
3.5%
6 31032030
3.5%
7 32002320
2.3%
8 31030320
1.6%
9 32023200
1.6%
10 31029051
1.5%
11 320210130
1.4%
12 320190150
1.3%
13 90320250
1.2%
14 32027070
1.1%
15 260110290
1.0%
16 32032000
1.0%
17 32032002
1.0%
18 20032320
1.0%
19 32000322
1.0%
20 31032300
0.9%
21 220210230
0.9%
22 31031310
0.9%
23 31029060
0.9%
24 310100250
0.8%
25 32090250
0.8%
26 32032010
0.7%
27 160018320
0.7%
28 32032011
0.7%
29 310210140
0.7%
30 32011320
0.7%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

たべのこし型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / ミラーコート
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・かちき
    10%
  2. ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / ミラーコート
    たべのこし・おだやか・H32 B32 D2・かちき
    4.7%
  3. ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / クイックターン
    くろいてっきゅう・なまいき・H32 B32 D2・かちき
    4.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ねっとう100%じこさいせい98%ミラーコート79%れいとうビーム76%クイックターン27%こごえるかぜ8%みわくのボイス6%ドラゴンテール6%
持ち物
たべのこし61%オボンのみ17%くろいてっきゅう15%
性格
ずぶとい47%おだやか26%なまいき15%
努力値
H32 B32 D240%H32 B2 D3212%H32 B32 C210%
ミラーコート+くろいきり型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ねっとう / じこさいせい / ミラーコート / くろいきり
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・かちき
    13.4%
  2. ねっとう / じこさいせい / ミラーコート / くろいきり
    たべのこし・おだやか・H32 B32 D2・かちき
    12.2%
  3. ねっとう / じこさいせい / ミラーコート / くろいきり
    オボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・かちき
    4.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ねっとう100%じこさいせい100%ミラーコート100%くろいきり100%
持ち物
たべのこし66%オボンのみ20%ゴツゴツメット11%
性格
ずぶとい52%おだやか47%
努力値
H32 B32 D241%H32 B2 D3212%H32 B32 C210%
れいとうビーム+くろいきり型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / くろいきり
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・かちき
    22.7%
  2. ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / くろいきり
    たべのこし・ずぶとい・H32 B2 D32・かちき
    6.5%
  3. ねっとう / れいとうビーム / じこさいせい / くろいきり
    たべのこし・おだやか・H32 B32 D2・かちき
    6.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ねっとう100%れいとうビーム100%じこさいせい100%くろいきり100%
持ち物
たべのこし81%ゴツゴツメット7%オボンのみ6%
性格
ずぶとい75%おだやか19%ひかえめ6%
努力値
H32 B32 D239%H32 B2 D3211%H32 B32 C210%
とぐろをまく型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じこさいせい / ミラーコート / くろいきり / とぐろをまく
    たべのこし・のんき・H32 B32 D2・かちき
    6.8%
  2. じこさいせい / ドラゴンテール / くろいきり / とぐろをまく
    ゴツゴツメット・のんき・H32 B32 D2・かちき
    6.1%
  3. こごえるかぜ / ミラーコート / くろいきり / とぐろをまく
    きあいのタスキ・のんき・H32 B32 D2・かちき
    5.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
とぐろをまく100%くろいきり89%じこさいせい73%ミラーコート63%ドラゴンテール47%こごえるかぜ29%
持ち物
オボンのみ34%たべのこし32%ゴツゴツメット19%
性格
のんき92%なまいき8%
努力値
H32 B32 D264%H32 B2 D3215%H32 B32 C29%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
じこさいせい自分のHPのを最大HPの1/2回復する。ノーマル変化——896.5%
ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。みず特殊801001695.9%
ミラーコート優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。エスパー特殊—1002061%
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊901001257.6%
くろいきり全体の場の能力変化をなくす。こおり変化——2046.7%
クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。みず物理601002012.9%
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊5595164.1%
ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ドラゴン物理6090123.8%
とぐろをまく自分の攻撃、防御、命中率を1段階上げる。どく変化——203.2%
みわくのボイス使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。フェアリー特殊80100123%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
アクアテール通常の攻撃技。みず物理909012—
アクアリング自分はアクアリング状態になる。みず変化——20—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
あやしいひかり相手をこんらん状態にする。ゴースト変化—10012—
いのちのしずく自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。みず変化——12—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊5010012—
うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。みず特殊358516—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くすぐる相手の攻撃と防御を1段階下げる。ノーマル変化—10020—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
さいみんじゅつ相手をねむり状態にする。エスパー変化—6020—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。ドラゴン物理259020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。みず物理8010016—
ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。みず物理8010012—
だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。みず特殊908512—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
トリプルアクセル1回目は威力20、2回目は威力40、3回目は威力60の連続3回攻撃。途中で外れると攻撃は終わる。こおり物理209012—
ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。ドラゴン変化——16—
ドレインキッス相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。フェアリー特殊5010012—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。むし物理709012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
まきつく相手をバインド状態にする。ノーマル物理159020—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。こおり物理6010012—
りゅうのはどう通常の攻撃技。ドラゴン特殊8510012—
りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。ドラゴン変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。ドラゴン物理6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ガブリアス○*ガブリアス
ミロカロス ミロカロス vs ガブリアス ガブリアス
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カバルドン○*カバルドン
ミロカロス ミロカロス vs カバルドン カバルドン
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ボーマンダ○*ボーマンダ
ミロカロス ミロカロス vs ボーマンダ ボーマンダ
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アーマーガア○*アーマーガア
ミロカロス ミロカロス vs アーマーガア アーマーガア
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キラフロル○*キラフロル
ミロカロス ミロカロス vs キラフロル キラフロル
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ヒートロトム○*ヒートロトム
ミロカロス ミロカロス vs ヒートロトム ヒートロトム
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不利な相手
アシレーヌ×アシレーヌ
ミロカロス ミロカロス vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス×ブリジュラス
ミロカロス ミロカロス vs ブリジュラス ブリジュラス
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ミミッキュ▲ミミッキュ
ミロカロス ミロカロス vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
ミロカロス ミロカロス vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲メガリザードンX
ミロカロス ミロカロス vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY×メガリザードンY
ミロカロス ミロカロス vs メガリザードンY メガリザードンY
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サーフゴー▲サーフゴー
ミロカロス ミロカロス vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
ミロカロス ミロカロス vs マスカーニャ マスカーニャ
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
ミロカロス ミロカロス vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス▲*メタグロス
ミロカロス ミロカロス vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲イエッサン(オス)
ミロカロス ミロカロス vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ▲*セグレイブ
ミロカロス ミロカロス vs セグレイブ セグレイブ
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エースバーン▲エースバーン
ミロカロス ミロカロス vs エースバーン エースバーン
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ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
ミロカロス ミロカロス vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ドドゲザン▲ドドゲザン
ミロカロス ミロカロス vs ドドゲザン ドドゲザン
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ミロカロス ミロカロス vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ×ライチュウ
ミロカロス ミロカロス vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物ラムのみ
特性メロメロボディ
性格ずぶとい (B↑A↓)
技みずねっとうこおりれいとうビームこおりくろいきりノーマルじこさいせい
EVH32B27S7
M-3 シーズン
持ち物ラムのみ
特性メロメロボディ
性格ずぶとい (B↑A↓)
技みずねっとうこおりれいとうビームこおりくろいきりノーマルじこさいせい
EVH32B27S7
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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