ミカルゲ
全国図鑑 No.442 / 使用率 170位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
50
こうげき
92
ぼうぎょ
108
とくこう
92
とくぼう
108
すばやさ
35
合計
485
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | すりぬけ | 相手のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール・しんぴのまもり・みがわりを無視して技を使う。 |
| 2 | プレッシャー | 自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | イカサマ |
物理威力 95命中 100%PP 16 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。 |
| 2 | おにび |
変化命中 85%PP 16 相手をやけど状態にする。 |
| 3 | いたみわけ |
変化PP 20 自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。 |
| 4 | ふいうち |
物理威力 70命中 100%PP 8 優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 |
| 5 | おきみやげ |
変化命中 100%PP 12 自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。 |
| 6 | トリックルーム |
変化PP 8 優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。 |
| 7 | のろい |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 |
| 8 | ポルターガイスト |
物理威力 110命中 90%PP 8 相手が道具を持っていない場合失敗する。 |
| 9 | みちづれ |
変化PP 8 自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。 |
| 10 | がんせきふうじ |
物理威力 60命中 95%PP 16 相手の素早さを1段階下げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 2 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 3 | かいがらのすず |
技でダメージを与えた時、そのダメージの1/8自分のHPを回復する。 |
| 4 | ロゼルのみ |
フェアリータイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 6 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 7 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 9 | くろいてっきゅう |
持っているポケモンの素早さが半分になる。 |
| 10 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | のんき | |
| 2 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 3 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 4 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 5 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 6 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 7 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 8 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 9 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 10 | れいせい (C↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 32 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3 | 32 | 0 | 6 | 0 | 28 | 0 | |
| 4 | 16 | 0 | 18 | 0 | 32 | 0 | |
| 5 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 7 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 21 | 0 | 0 | 13 | |
| 9 | 31 | 0 | 3 | 0 | 32 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 22 | 0 | 12 | 0 | |
| 11 | 0 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | |
| 12 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 13 | 32 | 0 | 18 | 0 | 16 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 11 | 0 | 23 | 0 | |
| 15 | 32 | 0 | 12 | 0 | 22 | 0 | |
| 16 | 32 | 0 | 16 | 0 | 18 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 17 | 0 | 17 | 0 | |
| 18 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 19 | 32 | 5 | 22 | 0 | 7 | 0 | |
| 20 | 32 | 28 | 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 21 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
おにび型補助60.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- イカサマ / ふいうち / おにび / いたみわけオボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・すりぬけ1.4%
- イカサマ / おきみやげ / おにび / いたみわけオボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・すりぬけ1.4%
- イカサマ / どくどく / おにび / いたみわけたべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・すりぬけ1.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- イカサマ87%おにび86%いたみわけ69%おきみやげ38%ふいうち38%どくどく20%みちづれ13%がんせきふうじ11%ポルターガイスト10%トリックルーム7%ふういん7%
- 持ち物
- オボンのみ42%たべのこし29%ロゼルのみ10%
- 性格
- わんぱく34%ずぶとい31%のんき13%
- 努力値
- H32 B32 D265%H32 B6 D287%H32 B2 D326%
トリックルーム型補助25.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- イカサマ / いたみわけ / トリックルーム / のろいゴツゴツメット・のんき・H32 B32 D2・すりぬけ2.5%
- イカサマ / おにび / トリックルーム / のろいゴツゴツメット・のんき・H32 B32 D2・すりぬけ2.1%
- イカサマ / ポルターガイスト / トリックルーム / のろいかいがらのすず・のんき・H32 B32 D2・すりぬけ2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- のろい98%トリックルーム97%イカサマ65%ポルターガイスト30%おきみやげ22%おにび18%ふいうち14%がんせきふうじ11%みちづれ10%いたみわけ9%ふういん8%かげうち7%
- 持ち物
- ゴツゴツメット27%オボンのみ24%かいがらのすず19%
- 性格
- のんき62%ゆうかん25%いじっぱり7%
- 努力値
- H32 B32 D244%H32 A32 B233%H32 B6 D285%
たべのこし/かいがらのすず型物理11.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- イカサマ / かげうち / みちづれ / まもるたべのこし・のんき・H32 B32 D2・すりぬけ3%
- ふいうち / ポルターガイスト / トリックルーム / のろいきあいのタスキ・ゆうかん・H32 A32 B2・すりぬけ2.6%
- イカサマ / かげうち / おきみやげ / まもるたべのこし・のんき・H32 B32 D2・すりぬけ2.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ふいうち77%ポルターガイスト66%かげうち47%イカサマ46%おにび30%おきみやげ27%がんせきふうじ23%まもる18%みちづれ18%のろい15%トリックルーム14%いたみわけ12%
- 持ち物
- たべのこし29%かいがらのすず27%きあいのタスキ26%
- 性格
- いじっぱり53%ゆうかん20%のんき12%
- 努力値
- H32 A32 B273%H32 B32 D227%
スカーフ・ふいうち型物理3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- イカサマ / ふいうち / がんせきふうじ / おにびこだわりスカーフ・いじっぱり・H32 B32 D2・すりぬけ14.2%
- イカサマ / ふいうち / ポルターガイスト / おにびこだわりスカーフ・いじっぱり・H32 A32 B2・すりぬけ10.6%
- イカサマ / ふいうち / ポルターガイスト / みちづれこだわりスカーフ・いじっぱり・H32 A32 B2・すりぬけ8.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- イカサマ93%ふいうち85%おにび54%ポルターガイスト52%がんせきふうじ35%みちづれ35%おきみやげ23%かげうち10%いたみわけ9%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- いじっぱり78%ゆうかん22%
- 努力値
- H32 A32 B272%H32 B32 D222%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。 | 物理 | 95 | 100 | 16 | 74.1% | |
| おにび相手をやけど状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | 59.4% | |
| いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。 | 変化 | — | — | 20 | 43.9% | |
| ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 | 物理 | 70 | 100 | 8 | 36.4% | |
| おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | 31.3% | |
| トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | 29.7% | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | 27.8% | |
| ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。 | 物理 | 110 | 90 | 8 | 22.2% | |
| みちづれ自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | 13.1% | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | 12.3% | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。 | 特殊 | 20 | 100 | 16 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| あやしいひかり相手をこんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 8 | — | |
| うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| かげうち優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | — | |
| かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| ゴーストダイブ使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 | 物理 | 90 | 100 | 12 | — | |
| サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| さいみんじゅつ相手をねむり状態にする。 | 変化 | — | 60 | 20 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 70 | 100 | 8 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 | 変化 | — | 90 | 12 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。 | 特殊 | — | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| ふういん自分はふういん状態になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。 | 変化 | — | — | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
◎イダイトウ(オス)
ミカルゲ vs
イダイトウ(オス)
○*マスカーニャ
ミカルゲ vs
マスカーニャ
◎メタグロス
ミカルゲ vs
メタグロス
○*エースバーン
ミカルゲ vs
エースバーン 不利な相手
×アシレーヌ
ミカルゲ vs
アシレーヌ
×ブリジュラス
ミカルゲ vs
ブリジュラス
▲*ルカリオ
ミカルゲ vs
ルカリオ
▲ミミッキュ
ミカルゲ vs
ミミッキュ
▲*メガリザードンY
ミカルゲ vs
メガリザードンY
▲*カイリュー
ミカルゲ vs
カイリュー
▲*キラフロル
ミカルゲ vs
キラフロル
▲*ブラッキー
ミカルゲ vs
ブラッキー
×ヒートロトム
ミカルゲ vs
ヒートロトム
▲*ウォッシュロトム
ミカルゲ vs
ウォッシュロトム
×フラエッテ(永遠)
ミカルゲ vs
フラエッテ(永遠) 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房




おにび
がんせきふうじ
オボンのみ
きあいのタスキ
こだわりスカーフ






