ポケモン情報
ミカルゲ

ミカルゲ

ゴースト あく
全国図鑑 No.442 / 使用率 170位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
50
こうげき
92
ぼうぎょ
108
とくこう
92
とくぼう
108
すばやさ
35
合計
485

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
フェアリー
どく
ノーマルかくとうエスパー

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 すりぬけ
90.9%
相手のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール・しんぴのまもり・みがわりを無視して技を使う。
2 プレッシャー
9.1%
自分に対し、相手の使う技のPPを1多く減らす。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
あく イカサマ
74.1%
あく物理
威力 95命中 100%PP 16
自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
2
ほのお おにび
59.4%
ほのお変化
命中 85%PP 16
相手をやけど状態にする。
3
ノーマル いたみわけ
43.9%
ノーマル変化
PP 20
自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。
4
あく ふいうち
36.4%
あく物理
威力 70命中 100%PP 8
優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
5
あく おきみやげ
31.3%
あく変化
命中 100%PP 12
自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
6
エスパー トリックルーム
29.7%
エスパー変化
PP 8
優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
7
ゴースト のろい
27.8%
ゴースト変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
8
ゴースト ポルターガイスト
22.2%
ゴースト物理
威力 110命中 90%PP 8
相手が道具を持っていない場合失敗する。
9
ゴースト みちづれ
13.1%
ゴースト変化
PP 8
自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
10
いわ がんせきふうじ
12.3%
いわ物理
威力 60命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
順位 持ち物 採用率
1
オボンのみオボンのみ
31.3%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
2
たべのこし
21.1%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
3
かいがらのすず
12.3%
技でダメージを与えた時、そのダメージの1/8自分のHPを回復する。
4
ロゼルのみ
9.9%
フェアリータイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
5
ゴツゴツメット
9.4%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
6
きあいのタスキきあいのタスキ
5.1%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
7
メンタルハーブ
3.2%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
8
こだわりスカーフこだわりスカーフ
2.9%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
9
くろいてっきゅう
1.9%
持っているポケモンの素早さが半分になる。
10
いのちのたま
1.3%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
順位 性格 採用率
1 のんき
24.6%
2 わんぱく (B↑ C↓)
22.7%
3 ずぶとい (B↑ A↓)
18.2%
4 いじっぱり (A↑ C↓)
12.6%
5 ゆうかん (A↑ S↓)
9.4%
6 しんちょう (D↑ C↓)
6.1%
7 おだやか (D↑ A↓)
2.7%
8 なまいき (D↑ S↓)
2.4%
9 ひかえめ (C↑ A↓)
0.8%
10 れいせい (C↑ S↓)
0.5%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
48.4%
2 32321010
20.1%
3 32060280
5.3%
4 160180320
4.0%
5 31032030
3.7%
6 32020320
2.7%
7 20320320
2.4%
8 320210013
2.1%
9 31030320
1.9%
10 320220120
1.6%
11 03203200
1.3%
12 32003220
1.3%
13 320180160
1.3%
14 320110230
1.1%
15 320120220
0.8%
16 320160180
0.5%
17 320170170
0.3%
18 32232000
0.3%
19 32522070
0.3%
20 32283030
0.3%
21 32322000
0.3%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

おにび型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. イカサマ / ふいうち / おにび / いたみわけ
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・すりぬけ
    1.4%
  2. イカサマ / おきみやげ / おにび / いたみわけ
    オボンのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・すりぬけ
    1.4%
  3. イカサマ / どくどく / おにび / いたみわけ
    たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2・すりぬけ
    1.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
イカサマ87%おにび86%いたみわけ69%おきみやげ38%ふいうち38%どくどく20%みちづれ13%がんせきふうじ11%ポルターガイスト10%トリックルーム7%ふういん7%
持ち物
オボンのみ42%たべのこし29%ロゼルのみ10%
性格
わんぱく34%ずぶとい31%のんき13%
努力値
H32 B32 D265%H32 B6 D287%H32 B2 D326%
トリックルーム型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. イカサマ / いたみわけ / トリックルーム / のろい
    ゴツゴツメット・のんき・H32 B32 D2・すりぬけ
    2.5%
  2. イカサマ / おにび / トリックルーム / のろい
    ゴツゴツメット・のんき・H32 B32 D2・すりぬけ
    2.1%
  3. イカサマ / ポルターガイスト / トリックルーム / のろい
    かいがらのすず・のんき・H32 B32 D2・すりぬけ
    2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
のろい98%トリックルーム97%イカサマ65%ポルターガイスト30%おきみやげ22%おにび18%ふいうち14%がんせきふうじ11%みちづれ10%いたみわけ9%ふういん8%かげうち7%
持ち物
ゴツゴツメット27%オボンのみ24%かいがらのすず19%
性格
のんき62%ゆうかん25%いじっぱり7%
努力値
H32 B32 D244%H32 A32 B233%H32 B6 D285%
たべのこし/かいがらのすず型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. イカサマ / かげうち / みちづれ / まもる
    たべのこし・のんき・H32 B32 D2・すりぬけ
    3%
  2. ふいうち / ポルターガイスト / トリックルーム / のろい
    きあいのタスキ・ゆうかん・H32 A32 B2・すりぬけ
    2.6%
  3. イカサマ / かげうち / おきみやげ / まもる
    たべのこし・のんき・H32 B32 D2・すりぬけ
    2.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ふいうち77%ポルターガイスト66%かげうち47%イカサマ46%おにび30%おきみやげ27%がんせきふうじ23%まもる18%みちづれ18%のろい15%トリックルーム14%いたみわけ12%
持ち物
たべのこし29%かいがらのすず27%きあいのタスキ26%
性格
いじっぱり53%ゆうかん20%のんき12%
努力値
H32 A32 B273%H32 B32 D227%
スカーフ・ふいうち型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. イカサマ / ふいうち / がんせきふうじ / おにび
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H32 B32 D2・すりぬけ
    14.2%
  2. イカサマ / ふいうち / ポルターガイスト / おにび
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H32 A32 B2・すりぬけ
    10.6%
  3. イカサマ / ふいうち / ポルターガイスト / みちづれ
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H32 A32 B2・すりぬけ
    8.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
イカサマ93%ふいうち85%おにび54%ポルターガイスト52%がんせきふうじ35%みちづれ35%おきみやげ23%かげうち10%いたみわけ9%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
いじっぱり78%ゆうかん22%
努力値
H32 A32 B272%H32 B32 D222%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理951001674.1%
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—851659.4%
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——2043.9%
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理70100836.4%
おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。あく変化—1001231.3%
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——829.7%
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——1227.8%
ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。ゴースト物理11090822.2%
みちづれ自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。ゴースト変化——813.1%
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理60951612.3%
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。エスパー特殊2010016—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
あやしいひかり相手をこんらん状態にする。ゴースト変化—10012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。あく物理751008—
うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。ゴースト変化—10012—
かげうち優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ゴースト物理4010020—
かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。ノーマル変化—10020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
ゴーストダイブ使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。ゴースト物理9010012—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。エスパー変化——16—
さいみんじゅつ相手をねむり状態にする。エスパー変化—6020—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。ほのお特殊701008—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。ゴースト特殊6510012—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。どく変化—9012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。ゴースト特殊—10016—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊559516—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——20—
ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。エスパー変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
イダイトウ(オス)◎イダイトウ(オス)
ミカルゲ ミカルゲ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
マスカーニャ○*マスカーニャ
ミカルゲ ミカルゲ vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
メタグロス◎メタグロス
ミカルゲ ミカルゲ vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
エースバーン○*エースバーン
ミカルゲ ミカルゲ vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
不利な相手
アシレーヌ×アシレーヌ
ミカルゲ ミカルゲ vs アシレーヌ アシレーヌ
アシレーヌのページを見る →
ブリジュラス×ブリジュラス
ミカルゲ ミカルゲ vs ブリジュラス ブリジュラス
ブリジュラスのページを見る →
ルカリオ▲*ルカリオ
ミカルゲ ミカルゲ vs ルカリオ ルカリオ
ルカリオのページを見る →
ミミッキュ▲ミミッキュ
ミカルゲ ミカルゲ vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
メガリザードンY▲*メガリザードンY
ミカルゲ ミカルゲ vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
カイリュー▲*カイリュー
ミカルゲ ミカルゲ vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
キラフロル▲*キラフロル
ミカルゲ ミカルゲ vs キラフロル キラフロル
キラフロルのページを見る →
ブラッキー▲*ブラッキー
ミカルゲ ミカルゲ vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ヒートロトム×ヒートロトム
ミカルゲ ミカルゲ vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
ミカルゲ ミカルゲ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ミカルゲ ミカルゲ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
広告を非表示にする(プレミアム)