ポケモン情報
タブンネ

タブンネ

ノーマル
全国図鑑 No.531 / 使用率 168位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
103
こうげき
60
ぼうぎょ
86
とくこう
60
とくぼう
86
すばやさ
50
合計
445

メガシンカ

メガタブンネ

ノーマルフェアリー

特性:いやしのこころ — ターン終わりに、状態異常の味方を50%の確率で治す。

HP
103
こうげき
60
ぼうぎょ
126+40
とくこう
80+20
とくぼう
126+40
すばやさ
50
合計
545

タイプ相性(メガシンカ後)

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
どくはがね
むしあく
ゴーストドラゴン

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとう
—
ゴースト

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 さいせいりょく
97.5%
手持ちに戻ると最大HPの1/3回復する。
2 ぶきよう
1.5%
このポケモンが持っている道具は効果を発揮しない。
3 いやしのこころ
1.0%
ターン終わりに、状態異常の味方を50%の確率で治す。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
エスパー トリックルーム
80.9%
エスパー変化
PP 8
優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
2
エスパー いやしのねがい
78.5%
エスパー変化
PP 12
自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。
3
ノーマル アンコール
71.9%
ノーマル変化
命中 100%PP 8
相手をアンコール状態にする。
4
ほのお かえんほうしゃ
68.6%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
5
ノーマル あくび
16.5%
ノーマル変化
PP 12
相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
6
エスパー めいそう
15.3%
エスパー変化
PP 20
自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
7
こおり れいとうビーム
14.7%
こおり特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手をこおり状態にする。
8
フェアリー ドレインキッス
13.4%
フェアリー特殊
威力 50命中 100%PP 12
相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
9
ノーマル ねがいごと
8.1%
ノーマル変化
PP 8
自分がいる場所をねがいごと状態にする。
10
フェアリー マジカルシャイン
6.0%
フェアリー特殊
威力 80命中 100%PP 12
通常の攻撃技。
順位 持ち物 採用率
1
ヨプのみ
43.9%
かくとうタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
2
タブンネナイト
26.8%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
3
オボンのみオボンのみ
18.6%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
4
メンタルハーブ
5.3%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
5
たべのこし
5.2%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
6
ライチュウナイトX
0.1%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
7
ひかりのねんど
0.1%
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。
順位 性格 採用率
1 ずぶとい (B↑ A↓)
51.3%
2 のんき
28.6%
3 ひかえめ (C↑ A↓)
11.0%
4 なまいき (D↑ S↓)
5.9%
5 れいせい (C↑ S↓)
1.8%
6 おだやか (D↑ A↓)
1.3%
7 おとなしい
0.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 31029060
39.3%
2 32032020
17.5%
3 29032050
11.0%
4 130253250
5.6%
5 29030070
4.4%
6 32032010
4.0%
7 20323200
3.5%
8 320170170
2.1%
9 31023210
1.8%
10 32013210
1.8%
11 310180143
1.6%
12 270170220
1.3%
13 310130220
1.3%
14 310240110
1.3%
15 29029080
1.2%
16 320240100
0.9%
17 230321100
0.4%
18 290240130
0.3%
19 290130240
0.1%
20 300180144
0.1%
21 31030050
0.1%
22 32002320
0.1%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

アンコール型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / トリックルーム / いやしのねがい / アンコール
    ヨプのみ・ずぶとい・H32 B28 D6・さいせいりょく
    13.5%
  2. かえんほうしゃ / トリックルーム / いやしのねがい / アンコール
    ヨプのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    9.9%
  3. かえんほうしゃ / トリックルーム / いやしのねがい / アンコール
    ヨプのみ・ずぶとい・H30 B32 D4・さいせいりょく
    5.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール100%トリックルーム97%いやしのねがい95%かえんほうしゃ88%れいとうビーム8%あくび7%
持ち物
ヨプのみ76%オボンのみ21%
性格
ずぶとい53%のんき25%ひかえめ12%
努力値
H32 B28 D631%H32 B32 D221%H30 B32 D411%
メガ・かえんほうしゃ+アンコール型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / トリックルーム / いやしのねがい / アンコール
    タブンネナイト・ずぶとい・H32 B28 D6・さいせいりょく
    15%
  2. かえんほうしゃ / トリックルーム / いやしのねがい / アンコール
    タブンネナイト・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    10.8%
  3. かえんほうしゃ / トリックルーム / いやしのねがい / アンコール
    タブンネナイト・ずぶとい・H30 B32 D4・さいせいりょく
    5.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール98%いやしのねがい96%トリックルーム93%かえんほうしゃ87%ドレインキッス12%れいとうビーム11%
持ち物
タブンネナイト100%
性格
ずぶとい55%のんき24%ひかえめ13%
努力値
H32 B28 D636%H32 B32 D222%H30 B32 D412%
めいそう型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ドレインキッス / トリックルーム / いやしのねがい / めいそう
    メンタルハーブ・ずぶとい・H32 B28 D6・さいせいりょく
    4.6%
  2. ドレインキッス / トリックルーム / いやしのねがい / めいそう
    メンタルハーブ・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    3.4%
  3. アンコール / トリックルーム / いやしのねがい / めいそう
    メンタルハーブ・ずぶとい・H32 B28 D6・さいせいりょく
    3.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
めいそう100%いやしのねがい76%トリックルーム57%ドレインキッス56%アンコール39%あくび34%ねがいごと22%れいとうビーム8%かえんほうしゃ8%
持ち物
メンタルハーブ51%オボンのみ39%たべのこし10%
性格
ずぶとい80%のんき17%
努力値
H32 B28 D656%H32 B32 D223%H30 B32 D411%
あくび型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / トリックルーム / いやしのねがい / あくび
    ヨプのみ・のんき・H32 B28 D6・さいせいりょく
    8.1%
  2. かえんほうしゃ / トリックルーム / いやしのねがい / あくび
    ヨプのみ・のんき・H32 B32 D2・さいせいりょく
    6%
  3. かえんほうしゃ / トリックルーム / いやしのねがい / あくび
    ヨプのみ・のんき・H30 B32 D4・さいせいりょく
    3.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
トリックルーム95%あくび91%いやしのねがい62%かえんほうしゃ56%ねがいごと39%マジカルシャイン21%れいとうビーム21%ドレインキッス10%アンコール5%
持ち物
ヨプのみ38%オボンのみ33%たべのこし29%
性格
のんき70%ずぶとい20%なまいき10%
努力値
H32 B28 D657%H32 B32 D223%H30 B32 D410%
メガ・かえんほうしゃ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / れいとうビーム / トリックルーム / アンコール
    タブンネナイト・のんき・H32 B28 D6・さいせいりょく
    5.1%
  2. かえんほうしゃ / れいとうビーム / トリックルーム / いやしのねがい
    タブンネナイト・のんき・H32 B28 D6・さいせいりょく
    5%
  3. かえんほうしゃ / れいとうビーム / トリックルーム / アンコール
    タブンネナイト・のんき・H32 B32 D2・さいせいりょく
    3.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
かえんほうしゃ97%トリックルーム84%れいとうビーム67%マジカルシャイン49%アンコール43%いやしのねがい36%ドレインキッス13%あくび10%
持ち物
タブンネナイト100%
性格
のんき40%ひかえめ25%なまいき21%
努力値
H32 B28 D642%H32 B32 D222%H30 B32 D411%
メガ・めいそう型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ドレインキッス / いやしのねがい / アンコール / めいそう
    タブンネナイト・ずぶとい・H32 B28 D6・さいせいりょく
    6.8%
  2. ドレインキッス / いやしのねがい / アンコール / めいそう
    タブンネナイト・ずぶとい・H32 B32 D2・さいせいりょく
    5%
  3. ドレインキッス / いやしのねがい / れいとうビーム / めいそう
    タブンネナイト・ずぶとい・H32 B28 D6・さいせいりょく
    4.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
めいそう100%いやしのねがい74%ドレインキッス71%アンコール59%れいとうビーム29%かえんほうしゃ29%トリックルーム22%ねがいごと8%
持ち物
タブンネナイト100%
性格
ずぶとい81%ひかえめ11%
努力値
H32 B28 D657%H32 B32 D221%H30 B32 D412%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——880.9%
いやしのねがい自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。エスパー変化——1278.5%
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100871.9%
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊901001668.6%
あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。ノーマル変化——1216.5%
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——2015.3%
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊901001214.7%
ドレインキッス相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。フェアリー特殊501001213.4%
ねがいごと自分がいる場所をねがいごと状態にする。ノーマル変化——88.1%
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊80100126%
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊9010016—
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いのちのしずく自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。みず変化——12—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやしのはどう相手のHPを最大HPの1/2回復する。エスパー変化——12—
おさきにどうぞ相手の行動を自分の行動のすぐ後にする。ノーマル変化——16—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。エスパー変化——16—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
シンプルビーム相手の特性をたんじゅんにする。ノーマル変化—10016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊110858—
つぶらなひとみ優先度+1相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー変化—10020—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てんしのキッス相手をこんらん状態にする。フェアリー変化—7512—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。ノーマル物理1401008—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
なかまづくり相手の特性を自分と同じ特性にする。ノーマル変化—10016—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
ミストフィールド5ターンの間、全体の場をミストフィールド状態にする。フェアリー変化——12—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり物理7510016—
ワイルドボルト与えたダメージの1/4を自分も受ける。でんき物理9010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
タブンネ タブンネ vs ガブリアス ガブリアス
ガブリアスのページを見る →
アシレーヌ×アシレーヌ
タブンネ タブンネ vs アシレーヌ アシレーヌ
アシレーヌのページを見る →
カバルドン×カバルドン
タブンネ タブンネ vs カバルドン カバルドン
カバルドンのページを見る →
ブリジュラス×ブリジュラス
タブンネ タブンネ vs ブリジュラス ブリジュラス
ブリジュラスのページを見る →
ルカリオ▲*ルカリオ
タブンネ タブンネ vs ルカリオ ルカリオ
ルカリオのページを見る →
ミミッキュ▲*ミミッキュ
タブンネ タブンネ vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
メガリザードンX×メガリザードンX
タブンネ タブンネ vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
メガリザードンY×メガリザードンY
タブンネ タブンネ vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
イダイトウ(オス)×イダイトウ(オス)
タブンネ タブンネ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
ボーマンダ▲*ボーマンダ
タブンネ タブンネ vs ボーマンダ ボーマンダ
ボーマンダのページを見る →
サーフゴー▲*サーフゴー
タブンネ タブンネ vs サーフゴー サーフゴー
サーフゴーのページを見る →
カイリュー×カイリュー
タブンネ タブンネ vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
ゴリランダー▲*ゴリランダー
タブンネ タブンネ vs ゴリランダー ゴリランダー
ゴリランダーのページを見る →
メタグロス▲*メタグロス
タブンネ タブンネ vs メタグロス メタグロス
メタグロスのページを見る →
イエッサン(オス)×イエッサン(オス)
タブンネ タブンネ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
イエッサン(オス)のページを見る →
セグレイブ▲*セグレイブ
タブンネ タブンネ vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
キラフロル×キラフロル
タブンネ タブンネ vs キラフロル キラフロル
キラフロルのページを見る →
ギャラドス×ギャラドス
タブンネ タブンネ vs ギャラドス ギャラドス
ギャラドスのページを見る →
エースバーン×エースバーン
タブンネ タブンネ vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ゲンガー×ゲンガー
タブンネ タブンネ vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
ヒートロトム×ヒートロトム
タブンネ タブンネ vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
タブンネ タブンネ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
ゲッコウガ×ゲッコウガ
タブンネ タブンネ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
ドドゲザン▲*ドドゲザン
タブンネ タブンネ vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
バシャーモ▲*バシャーモ
タブンネ タブンネ vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
タブンネ タブンネ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →
ライチュウ▲*ライチュウ
タブンネ タブンネ vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
広告を非表示にする(プレミアム)