ポケモン情報
バクフーン(ヒスイ)

バクフーン(ヒスイ)

ほのお ゴースト
全国図鑑 No.157 / 使用率 155位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
73
こうげき
84
ぼうぎょ
78
とくこう
119
とくぼう
85
すばやさ
95
合計
534

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
じめんいわゴーストみずあく
どくはがねほのおくさこおりフェアリー
むし
ノーマルかくとう

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 おみとおし
73.2%
登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。
2 もうか
26.8%
HPが最大HPの1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ほのお ふんか
89.7%
ほのお特殊
威力 150命中 100%PP 8
自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。
2
ゴースト ひゃっきやこう
76.6%
ゴースト特殊
威力 60命中 100%PP 16
30%の確率で相手をやけど状態にする。相手が状態異常だと威力が2倍になる。
3
ゴースト シャドーボール
46.8%
ゴースト特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
4
かくとう きあいだま
43.7%
かくとう特殊
威力 120命中 70%PP 8
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
5
ほのお かえんほうしゃ
25.3%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
6
ほのお ねっぷう
24.9%
ほのお特殊
威力 95命中 90%PP 12
10%の確率で相手をやけど状態にする。
7
ほのお ブラストバーン
20.9%
ほのお特殊
威力 150命中 90%PP 8
使った次のターン、自分は反動状態になる。
8
ほのお オーバーヒート
12.0%
ほのお特殊
威力 130命中 90%PP 8
自分の特攻を2段階下げる。
9
ほのお もえつきる
9.9%
ほのお特殊
威力 130命中 100%PP 8
自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。
10
ノーマル がむしゃら
9.3%
ノーマル物理
命中 100%PP 8
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
順位 持ち物 採用率
1
こだわりスカーフこだわりスカーフ
60.1%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
2
きあいのタスキきあいのタスキ
9.5%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
3
もくたん
2.5%
ほのおタイプの技の威力が1.2倍になる。
4
いのちのたま
1.7%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
5
のろいのおふだ
0.8%
ゴーストタイプの技の威力が1.2倍になる。
6
たべのこし
0.4%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
7
たつじんのおび
0.4%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
順位 性格 採用率
1 おくびょう (S↑ A↓)
63.9%
2 ひかえめ (C↑ A↓)
31.2%
3 おっとり (C↑ S↓)
3.8%
4 むじゃき (S↑ D↓)
0.8%
5 おだやか (D↑ A↓)
0.4%
順位 H A B C D S 採用率
1 20032032
39.2%
2 10032032
24.7%
3 90032025
8.4%
4 000321222
6.7%
5 10132032
6.7%
6 00232032
3.8%
7 00032232
3.4%
8 120032022
3.0%
9 10032132
0.6%
10 30032031
0.6%
11 70032126
0.6%
12 110032023
0.6%
13 140232018
0.6%
14 110132022
0.4%
15 29008254
0.4%
16 90032322
0.2%
17 110032122
0.2%
18 32023200
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

スカーフ・フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ふんか / ひゃっきやこう / ねっぷう / きあいだま
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・おみとおし
    3.9%
  2. ふんか / ひゃっきやこう / ねっぷう / シャドーボール
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・おみとおし
    3.4%
  3. ふんか / ひゃっきやこう / シャドーボール / かえんほうしゃ
    こだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・おみとおし
    3.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ふんか93%ひゃっきやこう78%シャドーボール55%きあいだま52%かえんほうしゃ32%ブラストバーン24%ねっぷう21%オーバーヒート14%もえつきる8%おにび5%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
おくびょう66%ひかえめ30%
努力値
H2 C32 S3270%H8 C32 S269%C32 D12 S227%
フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ふんか / ひゃっきやこう / ねっぷう / がむしゃら
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・おみとおし
    5.5%
  2. ふんか / ひゃっきやこう / ねっぷう / きあいだま
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・おみとおし
    4.7%
  3. ふんか / ひゃっきやこう / ねっぷう / シャドーボール
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・おみとおし
    4.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ふんか97%ひゃっきやこう88%ねっぷう48%がむしゃら42%シャドーボール28%もえつきる22%きあいだま21%のろい17%ブラストバーン11%ふんえん10%
持ち物
きあいのタスキ77%いのちのたま14%のろいのおふだ7%
性格
おくびょう59%ひかえめ38%
努力値
H2 C32 S3280%H8 C32 S2611%C32 D12 S225%
めいそう型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ふんか / ひゃっきやこう / ねっぷう / めいそう
    もくたん・おくびょう・H2 C32 S32・おみとおし
    10%
  2. ふんか / ひゃっきやこう / オーバーヒート / めいそう
    もくたん・ひかえめ・H2 C32 S32・おみとおし
    7.3%
  3. ふんか / ひゃっきやこう / ブラストバーン / めいそう
    もくたん・ひかえめ・H2 C32 S32・おみとおし
    6.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
めいそう100%ふんか95%ひゃっきやこう82%ねっぷう42%ブラストバーン16%オーバーヒート15%ふんえん12%もえつきる7%マジカルフレイム7%かえんほうしゃ5%
持ち物
もくたん90%きあいのタスキ10%
性格
おくびょう53%ひかえめ47%
努力値
H2 C32 S3287%H30 C8 D24 S410%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ふんか自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1-150。ほのお特殊150100889.7%
ひゃっきやこう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手が状態異常だと威力が2倍になる。ゴースト特殊601001676.6%
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊801001646.8%
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊12070843.7%
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊901001625.3%
ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊95901224.9%
ブラストバーン使った次のターン、自分は反動状態になる。ほのお特殊15090820.9%
オーバーヒート自分の特攻を2段階下げる。ほのお特殊13090812%
もえつきる自分のほのおタイプがなくなる。使うと自分のこおり状態を治す。自分がほのおタイプではない場合失敗する。ほのお特殊13010089.9%
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—10089.3%
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あやしいひかり相手をこんらん状態にする。ゴースト変化—10012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。ゴースト変化—10012—
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—8516—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。ほのお特殊701008—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。はがね物理—1008—
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理909012—
じんつうりき10%の確率で相手をひるませる。エスパー特殊8010020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。ゴースト特殊6510012—
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊110858—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理4010020—
とおぼえ自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。ノーマル変化——20—
ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。ゴースト特殊—10016—
ニトロチャージ自分の素早さを1段階上げる。ほのお物理5010020—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
フレアドライブ相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。ほのお物理12010016—
ふんえん30%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊8010016—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。ノーマル物理6010020—
ほのおのうず相手をバインド状態にする。ほのお特殊358516—
ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。ほのお物理659516—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。ゴースト物理110908—
マジカルフレイム相手の特攻を1段階下げる。ほのお特殊7510012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
やけっぱち前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。ほのお物理7510012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れんごく相手をやけど状態にする。ほのお特殊100508—
ワイルドボルト与えたダメージの1/4を自分も受ける。でんき物理9010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ブリジュラス◎ブリジュラス
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs ブリジュラス ブリジュラス
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ルカリオ○*ルカリオ
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs ルカリオ ルカリオ
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サーフゴー○*サーフゴー
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs サーフゴー サーフゴー
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アーマーガア◎アーマーガア
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs アーマーガア アーマーガア
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ゴリランダー◎ゴリランダー
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス○*メタグロス
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs メタグロス メタグロス
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ライチュウ○*ライチュウ
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
ガブリアス×ガブリアス
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ▲*アシレーヌ
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン×カバルドン
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs カバルドン カバルドン
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ミミッキュ▲ミミッキュ
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs ミミッキュ ミミッキュ
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メガリザードンX▲メガリザードンX
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)▲*イダイトウ(オス)
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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ボーマンダ×ボーマンダ
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs ボーマンダ ボーマンダ
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カイリュー×カイリュー
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs カイリュー カイリュー
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セグレイブ▲*セグレイブ
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル×キラフロル
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs キラフロル キラフロル
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ギャラドス▲*ギャラドス
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs ギャラドス ギャラドス
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ヒートロトム▲*ヒートロトム
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム×ウォッシュロトム
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
バクフーン(ヒスイ) バクフーン(ヒスイ) vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

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