ポケモン情報
カイロス

カイロス

むし
全国図鑑 No.127 / 使用率 163位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
65
こうげき
125
ぼうぎょ
100
とくこう
55
とくぼう
70
すばやさ
85
合計
500

メガシンカ

メガカイロス

むしひこう

特性:スカイスキン — ノーマルタイプの技がひこうタイプになり、威力が1.2倍になる。

HP
65
こうげき
155+30
ぼうぎょ
120+20
とくこう
65+10
とくぼう
90+20
すばやさ
105+20
合計
600

タイプ相性(メガシンカ後)

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
いわ
ひこうほのおでんきこおり
むし
かくとうくさ
じめん

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
ひこういわほのお
かくとうじめんくさ
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 じしんかじょう
60.2%
攻撃で相手を倒すと攻撃が1段階上がる。
2 かたやぶり
20.0%
相手の特性に関係なく技を出すことができる(例外となる特性もある)。
3 かいりきバサミ
19.8%
相手の技や特性で攻撃を下げられない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ノーマル でんこうせっか
76.3%
ノーマル物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
2
ノーマル つるぎのまい
65.1%
ノーマル変化
PP 20
自分の攻撃を2段階上げる。
3
じめん じしん
53.5%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
4
ノーマル あばれる
50.8%
ノーマル物理
威力 120命中 100%PP 12
自分はあばれ状態になる。
5
かくとう やまあらし
43.1%
かくとう物理
威力 60命中 100%PP 12
必ず急所に当たる。
6
ノーマル のしかかり
24.9%
ノーマル物理
威力 85命中 100%PP 16
30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
7
ノーマル ハサミギロチン
14.5%
ノーマル物理
命中 30%PP 8
相手をひんしにする。命中率30%固定。
8
いわ ストーンエッジ
11.2%
いわ物理
威力 100命中 80%PP 8
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
9
かくとう インファイト
8.8%
かくとう物理
威力 120命中 100%PP 8
自分の防御と特防が1段階下がる。
10
いわ ステルスロック
8.2%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
順位 持ち物 採用率
1
カイロスナイト
85.3%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
きあいのタスキきあいのタスキ
5.7%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
3
こだわりスカーフこだわりスカーフ
5.1%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
4
オッカのみ
2.4%
ほのおタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
5
いのちのたま
1.0%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
6
せんせいのツメ
0.2%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
7
カイリュナイト
0.2%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
順位 性格 採用率
1 ようき (S↑ C↓)
93.1%
2 いじっぱり (A↑ C↓)
6.5%
3 しんちょう (D↑ C↓)
0.4%
順位 H A B C D S 採用率
1 13210032
53.3%
2 23200032
18.4%
3 13200132
13.5%
4 33210030
2.9%
5 32020032
2.7%
6 932100105
2.2%
7 33100032
1.6%
8 27900030
1.6%
9 03220032
1.0%
10 193200114
1.0%
11 32322000
1.0%
12 03200032
0.4%
13 31030320
0.2%
14 32000322
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ・つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. でんこうせっか / じしん / あばれる / つるぎのまい
    カイロスナイト・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    21.2%
  2. でんこうせっか / じしん / やまあらし / つるぎのまい
    カイロスナイト・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    14.4%
  3. でんこうせっか / じしん / のしかかり / つるぎのまい
    カイロスナイト・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    14.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
でんこうせっか95%つるぎのまい94%じしん67%やまあらし45%あばれる43%のしかかり34%ビルドアップ6%ストーンエッジ5%
持ち物
カイロスナイト100%
性格
ようき91%いじっぱり9%
努力値
H2 A32 S3285%
メガ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. でんこうせっか / あばれる / やまあらし / のしかかり
    カイロスナイト・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    8.7%
  2. でんこうせっか / あばれる / やまあらし / じしん
    カイロスナイト・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    8.4%
  3. でんこうせっか / あばれる / じしん / のしかかり
    カイロスナイト・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    7.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
でんこうせっか80%あばれる78%やまあらし68%ハサミギロチン51%じしん26%とびかかる24%のしかかり20%ストーンエッジ15%ステルスロック15%フェイント14%からげんき8%
持ち物
カイロスナイト100%
性格
ようき98%
努力値
H2 A32 S3298%
つるぎのまい/ビルドアップ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ストーンエッジ / インファイト / つるぎのまい
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    31.7%
  2. じしん / ステルスロック / インファイト / つるぎのまい
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    14.6%
  3. じしん / ストーンエッジ / あばれる / つるぎのまい
    いのちのたま・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    6.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
つるぎのまい79%じしん73%インファイト60%ストーンエッジ58%あばれる41%ステルスロック28%ビルドアップ21%みがわり10%フェイント9%とびかかる9%ハサミギロチン6%
持ち物
きあいのタスキ69%オッカのみ16%いのちのたま15%
性格
ようき100%
努力値
H2 A32 S3290%H32 B2 S325%
スカーフ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / あばれる / インファイト / ねむる
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    16.1%
  2. じしん / あばれる / インファイト / ストーンエッジ
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    6.4%
  3. じしん / ストーンエッジ / インファイト / ねむる
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    5.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
あばれる84%ステルスロック53%ねむる43%じしん35%インファイト35%やまあらし29%ハサミギロチン28%ストーンエッジ27%とびかかる25%フェイント20%でんこうせっか15%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
ようき100%
努力値
H2 A32 S32100%
あばれる型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. とびかかる / あばれる / ハサミギロチン / ステルスロック
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    8.1%
  2. とびかかる / あばれる / やまあらし / フェイント
    オッカのみ・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    7.3%
  3. とびかかる / あばれる / でんこうせっか / ステルスロック
    きあいのタスキ・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    6.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
あばれる98%ステルスロック61%フェイント53%とびかかる47%ハサミギロチン46%やまあらし29%でんこうせっか24%てっぺき12%ねむる12%からげんき10%ストーンエッジ7%
持ち物
オッカのみ57%きあいのタスキ43%
性格
ようき100%
努力値
H2 A32 S3297%
メガ・てっぺき型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. でんこうせっか / あばれる / やまあらし / てっぺき
    カイロスナイト・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    7.6%
  2. とびかかる / あばれる / ハサミギロチン / てっぺき
    カイロスナイト・ようき・H32 B2 S32・じしんかじょう
    7.6%
  3. でんこうせっか / あばれる / ハサミギロチン / てっぺき
    カイロスナイト・ようき・H2 A32 S32・じしんかじょう
    7.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
てっぺき100%あばれる91%ハサミギロチン60%やまあらし56%でんこうせっか52%とびかかる39%
持ち物
カイロスナイト100%
性格
ようき100%
努力値
H32 B2 S3239%H2 A32 S3235%H28 A8 S3027%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理401002076.3%
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——2065.1%
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001253.5%
あばれる自分はあばれ状態になる。ノーマル物理1201001250.8%
やまあらし必ず急所に当たる。かくとう物理601001243.1%
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理851001624.9%
ハサミギロチン相手をひんしにする。命中率30%固定。ノーマル物理—30814.5%
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理10080811.2%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理12010088.8%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——208.2%
10まんばりき通常の攻撃技。じめん物理959512—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。ノーマル変化——20—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
シザークロス通常の攻撃技。むし物理8010016—
しめつける相手をバインド状態にする。ノーマル物理158520—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
ダブルアタック2回連続で攻撃する。ノーマル物理359012—
ちきゅうなげ相手のHPに50ダメージを与える。かくとう物理—10020—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
とびかかる相手の攻撃を1段階下げる。むし物理8010016—
とびつく相手の素早さを1段階下げる。むし物理5010020—
ともえなげ優先度-6相手に控えがいる場合相手をランダムに交代させる。かくとう物理609012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ハードプレス相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。威力1ー100。はがね物理—10012—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——20—
フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。ノーマル物理3010012—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。かくとう変化——8—
むしくい相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。むし物理6010020—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アシレーヌ○*アシレーヌ
カイロス カイロス vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン○*カバルドン
カイロス カイロス vs カバルドン カバルドン
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イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
カイロス カイロス vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
ゴリランダー◎ゴリランダー
カイロス カイロス vs ゴリランダー ゴリランダー
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イエッサン(オス)○*イエッサン(オス)
カイロス カイロス vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
イエッサン(オス)のページを見る →
ゲンガー○*ゲンガー
カイロス カイロス vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
バシャーモ◎バシャーモ
カイロス カイロス vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)○フラエッテ(永遠)
カイロス カイロス vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →
不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
カイロス カイロス vs ガブリアス ガブリアス
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ルカリオ▲*ルカリオ
カイロス カイロス vs ルカリオ ルカリオ
ルカリオのページを見る →
ボーマンダ×ボーマンダ
カイロス カイロス vs ボーマンダ ボーマンダ
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マスカーニャ×マスカーニャ
カイロス カイロス vs マスカーニャ マスカーニャ
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アーマーガア▲*アーマーガア
カイロス カイロス vs アーマーガア アーマーガア
アーマーガアのページを見る →
カイリュー▲*カイリュー
カイロス カイロス vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
メタグロス▲メタグロス
カイロス カイロス vs メタグロス メタグロス
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キラフロル▲*キラフロル
カイロス カイロス vs キラフロル キラフロル
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ブラッキー▲*ブラッキー
カイロス カイロス vs ブラッキー ブラッキー
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ヒートロトム×ヒートロトム
カイロス カイロス vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
カイロス カイロス vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ×ゲッコウガ
カイロス カイロス vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ライチュウ×ライチュウ
カイロス カイロス vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物カイロスナイト
特性じしんかじょう
性格ようき (S↑C↓)
技ノーマルでんこうせっかかくとうやまあらしノーマルのしかかりノーマルつるぎのまい
EVH1A32B1S32
M-3 シーズン
持ち物カイロスナイト
特性かいりきバサミ
性格ようき (S↑C↓)
技ノーマルのしかかりかくとうやまあらしノーマルでんこうせっかノーマルつるぎのまい
EVH3A32B1S30
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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