オニシズクモ
全国図鑑 No.752 / 使用率 83位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
68
こうげき
70
ぼうぎょ
92
とくこう
50
とくぼう
132
すばやさ
42
合計
454
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | すいほう | ほのおタイプの技で受けるダメージが半減する。みずタイプの技の威力が2倍になる。やけど状態にならない。 |
| 2 | ちょすい | みずタイプの技が効かず、最大HPの1/4回復する。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ねばねばネット |
変化PP 20 相手の場をねばねばネット状態にする。 |
| 2 | ミラーコート |
特殊命中 100%PP 20 優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。 |
| 3 | なみのり |
特殊威力 90命中 100%PP 16 水中状態の相手には威力が2倍になる。 |
| 4 | アクアブレイク |
物理威力 85命中 100%PP 12 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 |
| 5 | こごえるかぜ |
特殊威力 55命中 95%PP 16 相手の素早さを1段階下げる。 |
| 6 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 7 | きゅうけつ |
物理威力 80命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 8 | ハイドロポンプ |
特殊威力 110命中 80%PP 8 通常の攻撃技。 |
| 9 | とびかかる |
物理威力 80命中 100%PP 16 相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 10 | こわいかお |
変化命中 100%PP 12 相手の素早さを2段階下げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 2 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 3 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 4 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 5 | こうかくレンズ |
技の命中率が1.1倍になる。 |
| 6 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 7 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 9 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 10 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 3 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 4 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 5 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 6 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 7 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 8 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 9 | のんき | |
| 10 | なまいき (D↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 0 | 0 | 28 | 6 | |
| 2 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 3 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 5 | 26 | 0 | 0 | 32 | 0 | 8 | |
| 6 | 28 | 0 | 0 | 32 | 0 | 6 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 9 | 32 | 0 | 28 | 0 | 6 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 2 | 26 | 0 | 6 | |
| 11 | 26 | 32 | 0 | 0 | 0 | 8 | |
| 12 | 32 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 13 | 28 | 32 | 0 | 0 | 0 | 6 | |
| 14 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 15 | 32 | 0 | 0 | 28 | 0 | 6 | |
| 16 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 17 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 18 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 19 | 32 | 0 | 16 | 0 | 18 | 0 | |
| 20 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 21 | 30 | 2 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 22 | 26 | 32 | 2 | 0 | 0 | 6 | |
| 23 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | |
| 24 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 | 32 | 0 | 7 | 20 | 0 | 7 | |
| 26 | 31 | 27 | 0 | 0 | 8 | 0 | |
| 27 | 32 | 0 | 28 | 0 | 0 | 6 | |
| 28 | 32 | 0 | 32 | 0 | 1 | 0 | |
| 29 | 32 | 0 | 12 | 0 | 16 | 6 | |
| 30 | 16 | 10 | 18 | 0 | 22 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
なみのり型特殊42.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- なみのり / こごえるかぜ / ねばねばネット / ミラーコートオボンのみ・おだやか・H32 D28 S6・すいほう5.9%
- なみのり / こごえるかぜ / ねばねばネット / ミラーコートオボンのみ・おだやか・H32 B32 D2・すいほう5.3%
- なみのり / こごえるかぜ / ねばねばネット / ミラーコートオボンのみ・ひかえめ・H26 C32 S8・すいほう3.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ミラーコート98%ねばねばネット94%なみのり89%こごえるかぜ61%れいとうビーム19%ハイドロポンプ15%むしのさざめき7%がむしゃら5%
- 持ち物
- オボンのみ74%しんぴのしずく11%きあいのタスキ10%
- 性格
- ひかえめ48%おだやか44%ずぶとい7%
- 努力値
- H32 D28 S620%H32 B32 D214%H26 C32 S812%
アクアブレイク型物理38.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアブレイク / きゅうけつ / ねばねばネット / ミラーコートオボンのみ・いじっぱり・H32 A32 B2・すいほう2.4%
- アクアブレイク / こわいかお / ねばねばネット / ミラーコートオボンのみ・いじっぱり・H32 A32 B2・すいほう1.8%
- アクアブレイク / とびかかる / ねばねばネット / ミラーコートオボンのみ・いじっぱり・H32 A32 B2・すいほう1.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ねばねばネット99%アクアブレイク95%ミラーコート92%とびかかる25%きゅうけつ23%こわいかお21%リフレクター13%どくづき11%とびつく8%がむしゃら7%
- 持ち物
- オボンのみ54%しんぴのしずく20%たべのこし12%
- 性格
- いじっぱり49%しんちょう26%わんぱく19%
- 努力値
- H32 D28 S624%H32 A32 B223%H32 B32 D214%
なみのり+アクアブレイク型両刀11.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- なみのり / アクアブレイク / とびつく / ねばねばネットしんぴのしずく・ゆうかん・H28 C32 S6・すいほう3.7%
- なみのり / アクアブレイク / とびつく / ねばねばネットしんぴのしずく・ゆうかん・H32 B2 C32・すいほう3.7%
- なみのり / アクアブレイク / とびつく / ねばねばネットしんぴのしずく・ゆうかん・H32 C32 D2・すいほう3.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- なみのり100%アクアブレイク100%ねばねばネット100%とびつく46%れいとうビーム21%きゅうけつ11%とびかかる9%ミラーコート9%
- 持ち物
- しんぴのしずく93%オボンのみ7%
- 性格
- れいせい47%ゆうかん35%のんき19%
- 努力値
- H32 B2 C3222%H28 C32 S617%H32 C32 D213%
フルアタ型特殊7.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ハイドロポンプ / むしのさざめき / れいとうビーム / がむしゃらラムのみ・ひかえめ・H26 C32 S8・すいほう2.9%
- ハイドロポンプ / むしのさざめき / れいとうビーム / きゅうけつラムのみ・ひかえめ・H26 C32 S8・すいほう2.8%
- ハイドロポンプ / むしのさざめき / れいとうビーム / とびつくラムのみ・ひかえめ・H26 C32 S8・すいほう2.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ミラーコート92%れいとうビーム91%ハイドロポンプ58%むしのさざめき43%がむしゃら43%きゅうけつ31%なみのり26%とびつく16%
- 持ち物
- オボンのみ56%きあいのタスキ15%ラムのみ13%
- 性格
- ひかえめ90%おだやか8%
- 努力値
- H32 B2 C3232%H26 C32 S827%H28 C32 S621%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ねばねばネット相手の場をねばねばネット状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 85.4% | |
| ミラーコート優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。 | 特殊 | — | 100 | 20 | 80.5% | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 49.3% | |
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 45.4% | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | 25% | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 16.3% | |
| きゅうけつ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | 12.9% | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 10.5% | |
| とびかかる相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 10.2% | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | 9.8% | |
| アクアリング自分はアクアリング状態になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | — | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| シザークロス通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| たくわえる自分の防御・特防を1段階上げる。たくわえる状態を1増やす。最大3回までたくわえられる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| とびつく相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| なかまづくり相手の特性を自分と同じ特性にする。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。 | 物理 | 70 | 90 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はきだすたくわえる状態の数値が多いほど威力が上がる。威力100ー300。たくわえる状態ではない場合、この技は失敗する。 | 特殊 | — | 100 | 12 | — | |
| パワーシェア自分と相手の攻撃の数値と特攻の数値を足してお互いに1/2ずつ分ける。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| マジックルーム5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| まとわりつく相手をバインド状態にする。 | 特殊 | 20 | 100 | 20 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| みずびたし相手のタイプをみずタイプに変える。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| むしくい相手がきのみを持っていればそきのみを代わりに食べ、自分がその効果を受ける。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| むしのさざめき10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ワイドガード優先度+3使ったターン中、味方全員に当たる技から身を守る。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。 | 変化 | — | — | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*カバルドン
オニシズクモ vs
カバルドン
◎ルカリオ
オニシズクモ vs
ルカリオ
○*イエッサン(オス)
オニシズクモ vs
イエッサン(オス)
○*ゲンガー
オニシズクモ vs
ゲンガー
○*ヒートロトム
オニシズクモ vs
ヒートロトム
○*ゲッコウガ
オニシズクモ vs
ゲッコウガ 不利な相手
▲*アシレーヌ
オニシズクモ vs
アシレーヌ
▲*ブリジュラス
オニシズクモ vs
ブリジュラス
▲*グソクムシャ
オニシズクモ vs
グソクムシャ
▲メガリザードンX
オニシズクモ vs
メガリザードンX
×ボーマンダ
オニシズクモ vs
ボーマンダ
▲*カイリュー
オニシズクモ vs
カイリュー
▲メタグロス
オニシズクモ vs
メタグロス
▲*セグレイブ
オニシズクモ vs
セグレイブ
▲エースバーン
オニシズクモ vs
エースバーン
▲*ウォッシュロトム
オニシズクモ vs
ウォッシュロトム
▲ドドゲザン
オニシズクモ vs
ドドゲザン
▲*ライチュウ
オニシズクモ vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物
オボンのみ
オボンのみ特性すいほう
性格わんぱく (B↑C↓)
技
アクアブレイク
きゅうけつ
ねばねばネット
リフレクター
アクアブレイク
きゅうけつ
ねばねばネット
リフレクターEVH32A16B18
M-3 シーズン
持ち物しんぴのしずく
特性すいほう
性格ゆうかん (A↑S↓)
技
アクアブレイク
とびつく
なみのり
ねばねばネット
アクアブレイク
とびつく
なみのり
ねばねばネットEVH32A32B2







こわいかお
きあいのタスキ
ラムのみ



