【ポケモンチャンピオンズ】メタグロス 考察 M-7 シーズン 使用率14位浮上の型解説
メガメタグロス
※本記事の使用率・採用率データは2026-10-24時点のものです。
M-7シーズン、メタグロスは使用率がM-6シーズン最終の19位から14位まで浮上しました。メタグロスナイト(採用率97.0%)によるメガ進化が前提で、バレットパンチ・サイコファングを主軸にじしん・れいとうパンチ・かみなりパンチで打点を補う物理アタッカー型が主流です。
メガメタグロスの基本スペック
種族値(通常→メガメタグロス)
メガ進化でSが+40上昇し、物理アタッカー型の実数値S162(EV32)の土台になります。ぼうぎょ150はてっぺき・ボディプレス型の土台になる数値です。
タイプ・弱点
| 弱点(×2) | 耐性(×0.5) | 耐性(×0.25) | 無効 |
|---|---|---|---|
あく
じめん
ほのお
ゴースト
|
いわ
くさ
こおり
はがね
ひこう
ドラゴン
ノーマル
フェアリー
|
エスパー
|
どく
|
弱点はあく・じめん・ほのお・ゴーストの4タイプで、耐性は半減8タイプとエスパーの4分の1耐性を合わせた9タイプと広く、どく無効も持ちます。
特性
クリアボディ(99.4%)が通常時の特性です。メガ進化前の、いかく等で能力ランクを下げられる場面でだけ効果を発揮し、相手の技や特性で能力ランクが下がりません。メガ進化すると特性はかたいツメに変わり、接触技の威力が1.3倍になります(じしんのような非接触技は対象外)。
主要な技と採用率
| 技名 | タイプ | 威力 | 採用率 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| バレットパンチ | ![]() |
40 | 90.6% | 優先度+1。優先度0の技より先に出せる。 |
| サイコファング | ![]() |
85 | 73.5% | 相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 |
| れいとうパンチ | ![]() |
75 | 73.3% | 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| じしん | ![]() |
100 | 68.2% | 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| かみなりパンチ | ![]() |
75 | 34.3% | 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| アイアンヘッド | ![]() |
80 | 11.2% | 20%の確率で相手をひるませる。 |
| ボディプレス | ![]() |
80 | 8.5% | この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 |
| てっぺき | ![]() |
— | 7.8% | 自分の防御を2段階上げる。 |
| くさむすび | ![]() |
— | 7.6% | 相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 |
| コメットパンチ | ![]() |
90 | 6.3% | 20%の確率で自分の攻撃を1段階上げる。 |
バレットパンチ(90.6%)とサイコファング(73.5%)が主軸で、れいとうパンチ(73.3%)・じしん(68.2%)がこれに次ぐ採用率を確保しています。かみなりパンチ(34.3%)は物理アタッカー型の選択技、アイアンヘッド(11.2%)は両型に共通する選択技です。ボディプレス(8.5%)・てっぺき(7.8%)はてっぺき・ボディプレス型の専用技、くさむすび(7.6%)はてっぺき・ボディプレス型の選択技です。
主な型
技・性格・EVの組み合わせから、採用割合が高い順に2つの型を紹介します。
型1:物理アタッカー型
物理アタッカー型
性格: いじっぱり(64.0%、ようきも28.6%)
EV: H2-A32-S32(採用率22.3%、全体最多)
持ち物: メタグロスナイト(97.0%)
・バレットパンチ
・サイコファング
・れいとうパンチ
・じしん
選択技:かみなりパンチ・アイアンヘッド
H157(EV2)・A216(EV32・いじっぱり補正込み)・S162(EV32)が主な実数値です。採用率90.6%のバレットパンチを中心に、サイコファング・れいとうパンチ・じしん・かみなりパンチ・アイアンヘッドの中から残り3枠を選ぶ構成です。
他の型との違い:
- 他の型に無い技:れいとうパンチ・じしん
- もう一方の型より高い実数値:こうげき216・すばやさ162
- もう一方の型より低い実数値:HP157・ぼうぎょ170
型2:てっぺき・ボディプレス型
てっぺき・ボディプレス型
性格: わんぱく(5.4%)
EV: H18-B20-S28(採用率1.3%)
持ち物: メタグロスナイト(97.0%)
・サイコファング
・ボディプレス
・てっぺき
・バレットパンチ
選択技:くさむすび・アイアンヘッド
H173・A165・B209・S158(EV: H18-B20-S28)が主な実数値です。
他の型との違い:
- 他の型に無い技:ボディプレス・てっぺき
- もう一方の型より高い実数値:HP173・ぼうぎょ209
- もう一方の型より低い実数値:こうげき165・すばやさ158
型による有利不利の違い
| 相手(性格・持ち物個体) | 物理アタッカー型 | てっぺき・ボディプレス型 |
|---|---|---|
| ガブリアス(ようき・こだわりスカーフ) | ◎ | ▲ |
| メガガブリアスZ(おくびょう・ガブリアスナイトZ) | ○ | ▲ |
| アシレーヌ(ひかえめ・オボンのみ) | ○※ | ▲ |
| カバルドン(わんぱく・ゴツゴツメット) | ▲ | △ |
| カバルドン(しんちょう・オボンのみ) | ▲ | ○ |
| メガリザードンX(ようき・リザードナイトX) | × | ○ |
| サーフゴー(ずぶとい・ふうせん ほか1個体) | ○※ | × |
| サーフゴー(おくびょう・こだわりスカーフ) | ○ | × |
| メガカイリュー(ひかえめ・カイリュナイト) | ○ | ▲ |
| メガボーマンダ(いじっぱり・ボーマンダナイト) | ◎ | ○ |
| メガボーマンダ(むじゃき・ボーマンダナイト) | ◎ | ▲ |
| エースバーン(いじっぱり・こうかくレンズ) | × | ▲ |
| エースバーン(ようき・こだわりスカーフ) | ○ | ▲ |
| ◎有利 ○やや有利 △五分 ▲やや不利 ×不利。相手の型によって勝敗が割れるため苦手/得意表に載せない相手のうち、自分の型で判定が変わる個体。※=上の型の技構成に無い選択技での判定。採用率10%未満の技が決め手になる個体6件は除く | ||
データ分析:M-6からの技・性格採用率の変化
| 技 | M-6採用率 | M-7採用率 | 変化 |
|---|---|---|---|
| じしん | 55.2% | 68.2% | +13.0pt |
| かみなりパンチ | 24.9% | 34.3% | +9.4pt |
| バレットパンチ | 88.7% | 90.6% | +1.9pt |
| れいとうパンチ | 72.3% | 73.3% | +1.0pt |
| てっぺき | 9.8% | 7.8% | -2.0pt |
| ボディプレス | 10.8% | 8.5% | -2.3pt |
| サイコファング | 77.0% | 73.5% | -3.5pt |
| アイアンヘッド | 17.4% | 11.2% | -6.2pt |
| 性格 | M-6採用率 | M-7採用率 | 変化 |
|---|---|---|---|
| いじっぱり | 57.9% | 64.0% | +6.1pt |
| ようき | 31.5% | 28.6% | -2.9pt |
| わんぱく | 8.3% | 5.4% | -2.9pt |
- じしん:55.2%→68.2%(+13.0pt)。物理アタッカー型だけが持つため、この変化はその型の増減を示します。
- かみなりパンチ:24.9%→34.3%(+9.4pt)。物理アタッカー型の選択技のため、型の増減とは言えません。
- アイアンヘッド:17.4%→11.2%(-6.2pt)。物理アタッカー型・てっぺき・ボディプレス型の選択技のため、型の増減とは言えません。
- いじっぱり:57.9%→64.0%(+6.1pt)。物理アタッカー型だけが選んでいるため、この変化はその型の増減を示します。
- サイコファング:77.0%→73.5%(-3.5pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。
苦手なポケモン
使用率上位のうち、相手の型が変わっても一貫して不利になる相手のみを掲載します。
| ポケモン | 使用率 | 苦手な理由 |
|---|---|---|
メガリザードンY
|
6位(リザードナイトY66.9%) | 物理アタッカー型の選択技かみなりパンチは確定1発。メガリザードンYのかえんほうしゃ(採用率43.0%)は確定1発で、S162対S167で後手のため、先に倒されます。 |
ヒートロトム
|
26位 | 物理アタッカー型のサイコファングは乱数2発(>99%)。ヒートロトムのオーバーヒート(採用率96.3%)は確定1発で、S162対S106で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。 |
| ※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。 | ||
得意なポケモン
同じ基準で掲載します。
| ポケモン | 使用率 | 有利な理由 |
|---|---|---|
ミミッキュ
|
3位 | 物理アタッカー型のバレットパンチは確定2発(ばけのかわ込み)。ミミッキュのシャドークロー(採用率48.8%)は確定2発で、優先度+1のバレットパンチで先に動き、先に倒せます。 |
ブリジュラス
|
8位 | 物理アタッカー型のじしんは確定4発(相手のオボンのみ込み)。ブリジュラスの10まんボルト(採用率63.9%)は乱数4発(>99%)で、S162対S105で先手を取り、先に倒せます。 |
イダイトウ(オス)
|
10位 | 物理アタッカー型の選択技かみなりパンチは乱数1発(69%)。イダイトウ(オス)のおはかまいり(採用率99.7%)は乱数2発(91%)で、S162対S214で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
セグレイブ
|
13位 | 物理アタッカー型の選択技アイアンヘッドは確定2発(相手のきあいのタスキ込み)。セグレイブのじしん(採用率89.0%)は確定2発で、S162対S139で先手を取り、先に倒せます。 |
イエッサン(オス)
|
16位 | 物理アタッカー型の選択技アイアンヘッドは確定2発(相手のきあいのタスキ込み)。イエッサン(オス)のマジカルフレイム(採用率95.0%)は確定3発で、S162対S161で先手を取り、先に倒せます。 |
キラフロル
|
18位 | 物理アタッカー型のサイコファングは確定2発(相手のきあいのタスキ込み)。キラフロルのだいちのちから(採用率63.1%)は確定2発で、S162対S151で先手を取り、先に倒せます。 |
ゴリランダー
|
19位 | 物理アタッカー型のれいとうパンチは確定2発。ゴリランダーの10まんばりき(採用率55.1%)は乱数2発(>99%)で、S162対S107で先手を取り、先に倒せます。 |
ライチュウメガライチュウYで判定 |
22位 | 物理アタッカー型のサイコファングは確定2発。メガライチュウYのきあいだま(採用率96.3%)は乱数3発(80%)で、S162対S200で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
オオニューラ
|
25位 | 物理アタッカー型のサイコファングは確定1発。オオニューラのインファイト(採用率98.4%)は確定2発で、S162対S172で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
ウォッシュロトム
|
28位 | 物理アタッカー型のサイコファングは乱数3発(95%)。ウォッシュロトムの10まんボルト(採用率44.7%)は乱数3発(95%)で、S162対S106で先手を取り、先に倒せます。 |
アローラキュウコン
|
29位 | 物理アタッカー型のバレットパンチは確定1発。アローラキュウコンのふぶき(採用率66.9%)は確定5発で、優先度+1のバレットパンチで先に動き、先に倒せます。 |
サザンドラ
|
31位 | 物理アタッカー型のれいとうパンチは確定2発。サザンドラのあくのはどう(採用率98.5%)は確定2発で、最後は優先度+1のバレットパンチで先に倒せます。 |
| ※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。 | ||
同居率・パートナー
M-7でメタグロスと同じパーティに入る頻度が高いポケモン(同居率1〜10位)は以下のとおりです。
| 苦手な相手(主力技) | ガブリアス 同居率1位 |
アシレーヌ 同居率2位 |
ミミッキュ 同居率3位 |
カバルドン 同居率4位 |
リザードン 同居率5位・メガリザードンYで判定 |
サーフゴー 同居率6位 |
アーマーガア 同居率7位 |
サザンドラ 同居率8位 |
ブリジュラス 同居率9位 |
カイリュー 同居率10位・メガカイリューで判定 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| メガメタグロスの弱点:あく技 | ◎ | ◎ | ||||||||
| メガメタグロスの弱点:じめん技 | 無効 | 無効 | 無効 | |||||||
| メガメタグロスの弱点:ほのお技 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | |||||
| メガメタグロスの弱点:ゴースト技 | ◎ | |||||||||
| メガリザードンY | — | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ||||
| ヒートロトム | ◎ | ○ | ○ | ◎ | ○ | |||||
| 受けられる相手の数 | ◎1・○0 | ◎0・○1 | ◎0・○0 | ◎0・○0 | ◎0・○1 | ◎0・○1 | ◎0・○1 | ◎1・○1 | ◎0・○1 | ◎0・○2 |
| ◎=主力技(採用率30%以上の攻撃技)をすべて半減以下で受けられる、○=最も採用率の高い技を半減以下で受けられる、空欄=最も採用率の高い技が等倍以上で通る。青い行=メガメタグロスの弱点タイプの技を、◎=半減以下で受けられる/無効=無効にできる。—=相手と同じ種族。列はパートナーの同居率順。メガ石の採用率が50%以上の種はメガ形態で判定。主力技:メガリザードンY=ソーラービーム・りゅうのはどう・かえんほうしゃ・フレアドライブ;ヒートロトム=オーバーヒート・ボルトチェンジ・10まんボルト | ||||||||||
まとめ
強み
- 得意な相手は12体です。使用率上位では、ミミッキュ(3位)にバレットパンチ、ブリジュラス(8位)にじしん、イダイトウ(オス)(10位)にかみなりパンチで勝てます。
- タイプ相性では、ノーマル・くさ・こおり・ひこう・エスパー・いわ・ドラゴン・はがね・フェアリーを半減以下、どくを無効で受けられます。
弱み
- 苦手な相手は2体です。使用率上位では、メガリザードンY(6位)のかえんほうしゃ、ヒートロトム(26位)のオーバーヒートで先に倒されます。
- 弱点はほのお・じめん・ゴースト・あくです。
型の選び分け
- 「物理アタッカー型」:他の型に無い技はれいとうパンチ・じしん。
- 「てっぺき・ボディプレス型」:他の型に無い技はボディプレス・てっぺき。
- 型によって勝敗が変わる相手は「型による有利不利の違い」の表にまとめています。
M-6からの変化
- 使用率は14位です(M-6: 19位)。
- 採用率の変化が大きいのはじしん(+13.0pt)・かみなりパンチ(+9.4pt)・アイアンヘッド(-6.2pt)です。
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構築例
コメットパンチ
アームハンマー
かみなりパンチ
バレットパンチ
じしん
れいとうパンチ
がんせきふうじ
ステルスロック
あく
ほのお
ゴースト
くさ
ひこう
ドラゴン
ノーマル
フェアリー
どく
ヒートロトム
イダイトウ(オス)
セグレイブ
イエッサン(オス)
キラフロル
ゴリランダー
ライチュウ
オオニューラ
ウォッシュロトム
アローラキュウコン