ポケモン情報
ヘルガー

ヘルガー

あく ほのお
全国図鑑 No.229 / 使用率 166位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
75
こうげき
90
ぼうぎょ
50
とくこう
110
とくぼう
80
すばやさ
95
合計
500

メガシンカ

メガヘルガー

あくほのお

特性:サンパワー — にほんばれ状態だと特攻が1.5倍になるが毎ターン最大HPの1/8減る。

HP
75
こうげき
90
ぼうぎょ
90+40
とくこう
140+30
とくぼう
90+10
すばやさ
115+20
合計
600

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとうじめんいわみず
ゴーストはがねほのおくさこおりあく
エスパー

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 もらいび
99.8%
ほのおタイプの技が効かず、自分はもらいび状態になる。
2 はやおき
0.2%
ねむり状態になっても2倍の早さで目覚める。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ほのお かえんほうしゃ
75.2%
ほのお特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をやけど状態にする。
2
あく あくのはどう
69.1%
あく特殊
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
3
あく ふいうち
48.9%
あく物理
威力 70命中 100%PP 8
優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
4
どく ヘドロばくだん
46.2%
どく特殊
威力 90命中 100%PP 12
30%の確率で相手をどく状態にする。
5
ゴースト みちづれ
34.5%
ゴースト変化
PP 8
自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
6
かくとう カウンター
31.9%
かくとう物理
命中 100%PP 20
優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。
7
あく わるだくみ
27.3%
あく変化
PP 20
自分の特攻を2段階上げる。
8
くさ ソーラービーム
11.3%
くさ特殊
威力 120命中 100%PP 12
使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
9
ほのお だいもんじ
10.3%
ほのお特殊
威力 110命中 85%PP 8
10%の確率で相手をやけど状態にする。
10
ノーマル みがわり
7.4%
ノーマル変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
順位 持ち物 採用率
1
きあいのタスキきあいのタスキ
55.3%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
2
ヘルガナイト
40.1%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
3
オボンのみオボンのみ
4.6%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 ひかえめ (C↑ A↓)
54.2%
2 おくびょう (S↑ A↓)
22.3%
3 むじゃき (S↑ D↓)
9.7%
4 うっかりや (C↑ D↓)
6.3%
5 おっとり (C↑ S↓)
5.0%
6 せっかち
1.9%
7 れいせい (C↑ S↓)
0.6%
順位 H A B C D S 採用率
1 00032032
30.0%
2 10132032
18.3%
3 20032032
14.9%
4 02032032
8.6%
5 00232032
7.4%
6 11032032
6.1%
7 32003202
4.6%
8 10032132
3.2%
9 70232025
2.5%
10 32003220
2.5%
11 160203000
0.6%
12 230132010
0.6%
13 00032232
0.4%
14 40032030
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

フルアタ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / あくのはどう / ふいうち / ヘドロばくだん
    きあいのタスキ・むじゃき・H2 C32 S32・もらいび
    14.2%
  2. かえんほうしゃ / あくのはどう / ふいうち / ヘドロばくだん
    きあいのタスキ・うっかりや・H2 C32 S32・もらいび
    11%
  3. かえんほうしゃ / あくのはどう / ふいうち / ヘドロばくだん
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    9.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ヘドロばくだん91%かえんほうしゃ87%ふいうち86%あくのはどう79%カウンター36%だいもんじ13%
持ち物
きあいのタスキ97%
性格
ひかえめ34%むじゃき29%うっかりや20%
努力値
H2 C32 S3275%A2 C32 S3210%B2 C32 S328%
みちづれ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / あくのはどう / ヘドロばくだん / みちづれ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    7.2%
  2. かえんほうしゃ / あくのはどう / ヘドロばくだん / みちづれ
    きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・もらいび
    6.7%
  3. かえんほうしゃ / あくのはどう / ふいうち / みちづれ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    4.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
みちづれ100%かえんほうしゃ70%ヘドロばくだん67%あくのはどう57%ふいうち48%カウンター38%だいもんじ16%
持ち物
きあいのタスキ95%オボンのみ5%
性格
ひかえめ45%おくびょう42%おっとり8%
努力値
H2 C32 S3277%A2 C32 S328%B2 C32 S327%
メガ・わるだくみ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / あくのはどう / ふいうち / わるだくみ
    ヘルガナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    16.5%
  2. かえんほうしゃ / あくのはどう / カウンター / わるだくみ
    ヘルガナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    14.1%
  3. かえんほうしゃ / あくのはどう / ソーラービーム / わるだくみ
    ヘルガナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    6.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
わるだくみ100%あくのはどう91%かえんほうしゃ89%ふいうち42%カウンター33%ソーラービーム22%みがわり16%だいもんじ8%
持ち物
ヘルガナイト100%
性格
ひかえめ80%おくびょう20%
努力値
H2 C32 S3269%A2 C32 S329%B2 C32 S327%
メガ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / あくのはどう / ヘドロばくだん / みちづれ
    ヘルガナイト・おくびょう・H2 C32 S32・もらいび
    8.5%
  2. かえんほうしゃ / あくのはどう / ヘドロばくだん / みちづれ
    ヘルガナイト・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    7.9%
  3. かえんほうしゃ / あくのはどう / ふいうち / みちづれ
    ヘルガナイト・おくびょう・H2 C32 S32・もらいび
    5.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
かえんほうしゃ96%みちづれ84%あくのはどう81%ヘドロばくだん50%ソーラービーム34%ふいうち20%カウンター18%みがわり13%
持ち物
ヘルガナイト100%
性格
ひかえめ61%おくびょう38%
努力値
H2 C32 S3271%A2 C32 S328%H32 C32 S27%
わるだくみ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. かえんほうしゃ / あくのはどう / ふいうち / わるだくみ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    11.3%
  2. かえんほうしゃ / あくのはどう / カウンター / わるだくみ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    10.8%
  3. カウンター / あくのはどう / ふいうち / わるだくみ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・もらいび
    5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
わるだくみ100%カウンター74%あくのはどう74%ふいうち65%かえんほうしゃ58%だいもんじ21%みがわり5%
持ち物
きあいのタスキ59%オボンのみ41%
性格
ひかえめ74%おくびょう18%おっとり6%
努力値
H2 C32 S3268%H32 C32 S213%H32 C32 D210%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊901001675.2%
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊801001669.1%
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理70100848.9%
ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。どく特殊901001246.2%
みちづれ自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。ゴースト変化——834.5%
カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。かくとう物理—1002031.9%
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——2027.3%
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊1201001211.3%
だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊11085810.3%
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——127.4%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016—
いかりのまえば相手の残りHPの1/2のダメージを与える。残り1の場合は1ダメージを与える。ノーマル物理—9012—
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——20—
いちゃもん相手を連続不可状態にする。あく変化—10016—
いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。ノーマル変化—8516—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。あく物理751008—
うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。ゴースト変化—10012—
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—8516—
オーバーヒート自分の特攻を2段階下げる。ほのお特殊130908—
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。でんき物理659516—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。エスパー物理8510012—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。ほのお特殊701008—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
とおぼえ自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。ノーマル変化——20—
どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。どく変化—9012—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
ニトロチャージ自分の素早さを1段階上げる。ほのお物理5010020—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっさのだいち30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。じめん特殊7010012—
ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊959012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊559516—
フェイント優先度+2まもる、みきり等の効果を解除して攻撃する。ノーマル物理3010012—
ふくろだたき手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。あく物理—10012—
フレアドライブ相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。ほのお物理12010016—
ほうふく使ったターンに相手から受けた技のダメージを1.5倍にして返す。あく物理110012—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ほのおのうず相手をバインド状態にする。ほのお特殊358516—
ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。ほのお物理659516—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
やけっぱち前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。ほのお物理7510012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れんごく相手をやけど状態にする。ほのお特殊100508—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
グソクムシャ◎グソクムシャ
ヘルガー ヘルガー vs グソクムシャ グソクムシャ
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サーフゴー○*サーフゴー
ヘルガー ヘルガー vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ○*マスカーニャ
ヘルガー ヘルガー vs マスカーニャ マスカーニャ
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アーマーガア○*アーマーガア
ヘルガー ヘルガー vs アーマーガア アーマーガア
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ゴリランダー○*ゴリランダー
ヘルガー ヘルガー vs ゴリランダー ゴリランダー
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イエッサン(オス)○*イエッサン(オス)
ヘルガー ヘルガー vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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ゲンガー○*ゲンガー
ヘルガー ヘルガー vs ゲンガー ゲンガー
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
ヘルガー ヘルガー vs ガブリアス ガブリアス
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アシレーヌ▲*アシレーヌ
ヘルガー ヘルガー vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン×カバルドン
ヘルガー ヘルガー vs カバルドン カバルドン
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ミミッキュ▲ミミッキュ
ヘルガー ヘルガー vs ミミッキュ ミミッキュ
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メガリザードンX▲メガリザードンX
ヘルガー ヘルガー vs メガリザードンX メガリザードンX
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
ヘルガー ヘルガー vs ボーマンダ ボーマンダ
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カイリュー▲*カイリュー
ヘルガー ヘルガー vs カイリュー カイリュー
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セグレイブ▲*セグレイブ
ヘルガー ヘルガー vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル▲*キラフロル
ヘルガー ヘルガー vs キラフロル キラフロル
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ギャラドス▲*ギャラドス
ヘルガー ヘルガー vs ギャラドス ギャラドス
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ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
ヘルガー ヘルガー vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
ヘルガー ヘルガー vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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バシャーモ▲*バシャーモ
ヘルガー ヘルガー vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
ヘルガー ヘルガー vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ▲*ライチュウ
ヘルガー ヘルガー vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物きあいのタスキ
特性もらいび
性格おくびょう (S↑A↓)
技あくあくのはどうほのおかえんほうしゃあくふいうちあくわるだくみ
EVH2C32S32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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