オーダイル
全国図鑑 No.160 / 使用率 140位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
85
こうげき
105
ぼうぎょ
100
とくこう
79
とくぼう
83
すばやさ
78
合計
530
メガシンカ
メガオーダイル


特性:ドラゴンスキン — ノーマルタイプの技がドラゴンタイプになり、威力が1.2倍になる。
HP
85
こうげき
160+55
ぼうぎょ
125+25
とくこう
89+10
とくぼう
93+10
すばやさ
78
合計
630
タイプ相性(メガシンカ後)
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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— |
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ちからずく | 攻撃の追加効果はなくなるが、1.3倍の威力で技を出す。 |
| 2 | げきりゅう | HPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | アクアブレイク |
物理威力 85命中 100%PP 12 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 |
| 2 | りゅうのまい |
変化PP 20 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 |
| 3 | れいとうパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 4 | アクアジェット |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 5 | じしん |
物理威力 100命中 100%PP 12 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| 6 | つるぎのまい |
変化PP 20 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| 7 | のしかかり |
物理威力 85命中 100%PP 16 30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 |
| 8 | すてみタックル |
物理威力 120命中 100%PP 16 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
| 9 | くさわけ |
物理威力 50命中 100%PP 20 自分の素早さを1段階上げる。 |
| 10 | メガトンキック |
物理威力 120命中 75%PP 8 通常の攻撃技。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | オーダイルナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 3 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 4 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ようき (S↑ C↓) | |
| 3 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 4 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 5 | さみしがり (A↑ B↓) | |
| 6 | ゆうかん (A↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 1 | 32 | 9 | 0 | 17 | 7 | |
| 4 | 18 | 32 | 0 | 0 | 0 | 16 | |
| 5 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 6 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 8 | 12 | 32 | 0 | 0 | 0 | 22 | |
| 9 | 23 | 32 | 0 | 0 | 0 | 11 | |
| 10 | 10 | 32 | 0 | 0 | 0 | 24 | |
| 11 | 15 | 0 | 1 | 32 | 0 | 18 | |
| 12 | 13 | 27 | 0 | 0 | 0 | 26 | |
| 13 | 11 | 18 | 10 | 0 | 11 | 16 | |
| 14 | 23 | 25 | 0 | 0 | 0 | 18 | |
| 15 | 1 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 16 | 15 | 32 | 1 | 0 | 0 | 18 | |
| 17 | 16 | 18 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 18 | 20 | 30 | 0 | 0 | 0 | 16 | |
| 19 | 15 | 32 | 0 | 0 | 0 | 19 | |
| 20 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 21 | 32 | 16 | 0 | 0 | 0 | 18 | |
| 22 | 0 | 25 | 4 | 0 | 5 | 32 | |
| 23 | 19 | 32 | 0 | 0 | 0 | 15 | |
| 24 | 5 | 32 | 0 | 0 | 0 | 29 | |
| 25 | 21 | 32 | 0 | 0 | 1 | 12 | |
| 26 | 1 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 27 | 5 | 29 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 28 | 17 | 32 | 0 | 0 | 0 | 17 | |
| 29 | 17 | 32 | 1 | 0 | 0 | 16 | |
| 30 | 31 | 13 | 0 | 0 | 11 | 11 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
メガ・りゅうのまい型物理50%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアブレイク / アクアジェット / じしん / りゅうのまいオーダイルナイト・ようき・H2 A32 S32・ちからずく2%
- アクアブレイク / アクアジェット / じしん / りゅうのまいオーダイルナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・ちからずく1.7%
- アクアブレイク / アクアジェット / れいとうパンチ / りゅうのまいオーダイルナイト・ようき・H2 A32 S32・ちからずく1.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- りゅうのまい93%アクアブレイク79%れいとうパンチ49%アクアジェット44%じしん42%すてみタックル26%かみくだく16%のしかかり16%くさわけ12%つるぎのまい7%メガトンキック6%からげんき5%
- 持ち物
- オーダイルナイト100%
- 性格
- いじっぱり73%ようき27%
- 努力値
- H2 A32 S3238%H18 A32 S169%A32 B2 S328%
つるぎのまい/りゅうのまい型物理38.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアブレイク / アクアジェット / じしん / つるぎのまいいのちのたま・いじっぱり・A32 B10 D18 S6・ちからずく1.4%
- アクアブレイク / アクアジェット / じしん / りゅうのまいいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ちからずく1.4%
- アクアブレイク / アクアジェット / じしん / りゅうのまいいのちのたま・ようき・H2 A32 S32・ちからずく1.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- アクアブレイク75%つるぎのまい62%じしん58%アクアジェット42%りゅうのまい38%れいとうパンチ37%メガトンキック22%のしかかり20%くさわけ17%すてみタックル13%かみくだく11%
- 持ち物
- いのちのたま100%
- 性格
- いじっぱり80%ようき20%
- 努力値
- H2 A32 S3237%A32 B10 D18 S615%H32 A32 S211%
メガ・フルアタ型物理9.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアブレイク / アクアジェット / れいとうパンチ / のしかかりオーダイルナイト・いじっぱり・A32 B10 D18 S6・ちからずく4%
- アクアブレイク / アクアジェット / れいとうパンチ / すてみタックルオーダイルナイト・いじっぱり・A32 B10 D18 S6・ちからずく3.2%
- アクアブレイク / アクアジェット / れいとうパンチ / じしんオーダイルナイト・いじっぱり・A32 B10 D18 S6・ちからずく2.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- アクアブレイク95%れいとうパンチ78%アクアジェット66%のしかかり51%くさわけ36%すてみタックル24%じしん16%あばれる10%メガトンキック10%からげんき8%
- 持ち物
- オーダイルナイト100%
- 性格
- いじっぱり87%ようき13%
- 努力値
- A32 B10 D18 S623%H2 A32 S3220%H18 A32 S1617%
フルアタ型物理1.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアブレイク / アクアジェット / れいとうパンチ / のしかかりいのちのたま・いじっぱり・A32 B10 D18 S6・ちからずく12.4%
- アクアブレイク / アクアジェット / れいとうパンチ / じしんいのちのたま・ようき・H2 A32 S32・ちからずく11.9%
- アクアブレイク / アクアジェット / れいとうパンチ / じしんいのちのたま・いじっぱり・A32 B10 D18 S6・ちからずく10.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- アクアブレイク100%れいとうパンチ100%アクアジェット92%じしん46%のしかかり41%すてみタックル12%ばかぢから8%
- 持ち物
- いのちのたま100%
- 性格
- いじっぱり88%ようき12%
- 努力値
- A32 B10 D18 S628%H32 A32 B224%H32 A32 S222%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 73% | |
| りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 56.3% | |
| れいとうパンチ10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | 44.2% | |
| アクアジェット優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 42.4% | |
| じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 100 | 100 | 12 | 42% | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 25.5% | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | 19.9% | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 19.1% | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 15.2% | |
| メガトンキック通常の攻撃技。 | 物理 | 120 | 75 | 8 | 11.4% | |
| アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 100 | 75 | 16 | — | |
| アクアテール通常の攻撃技。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| あばれる自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| うそなき相手の特防を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 8 | — | |
| うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| おだてる相手の特攻を1段階上げ、こんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。 | 物理 | 150 | 100 | 20 | — | |
| きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こおりのキバ噛み10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 95 | 16 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 16 | — | |
| じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。 | 物理 | 75 | 100 | 12 | — | |
| じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| スケイルショット2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。 | 物理 | 25 | 90 | 20 | — | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| とおせんぼう相手をにげられない状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ドラゴンクロー通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 物理 | 60 | 90 | 12 | — | |
| どろかけ相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ハイドロカノン使用した次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | — | |
| バークアウト相手の特攻を1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ぶんまわす通常の攻撃技。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○カバルドン
オーダイル vs
カバルドン
◎ルカリオ
オーダイル vs
ルカリオ
○*イダイトウ(オス)
オーダイル vs
イダイトウ(オス)
○サーフゴー
オーダイル vs
サーフゴー
○*キラフロル
オーダイル vs
キラフロル
○*ゲンガー
オーダイル vs
ゲンガー
○*ゲッコウガ
オーダイル vs
ゲッコウガ
◎バシャーモ
オーダイル vs
バシャーモ 不利な相手
▲*アシレーヌ
オーダイル vs
アシレーヌ
▲*ブリジュラス
オーダイル vs
ブリジュラス
▲ミミッキュ
オーダイル vs
ミミッキュ
▲*グソクムシャ
オーダイル vs
グソクムシャ
×ボーマンダ
オーダイル vs
ボーマンダ
▲*アーマーガア
オーダイル vs
アーマーガア
▲*カイリュー
オーダイル vs
カイリュー
×ゴリランダー
オーダイル vs
ゴリランダー
▲*セグレイブ
オーダイル vs
セグレイブ
▲*ギャラドス
オーダイル vs
ギャラドス
▲*ブラッキー
オーダイル vs
ブラッキー
▲*ウォッシュロトム
オーダイル vs
ウォッシュロトム 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-2 シーズン
持ち物オーダイルナイト
特性げきりゅう
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
あばれる
じしん
からげんき
アクアジェット
あばれる
じしん
からげんき
アクアジェットEVH17A32B17






きあいのタスキ






