ドラパルト
全国図鑑 No.887 / 使用率 64位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
88
こうげき
120
ぼうぎょ
75
とくこう
100
とくぼう
75
すばやさ
142
合計
600
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | すりぬけ | 相手のひかりのかべ・リフレクター・オーロラベール・しんぴのまもり・みがわりを無視して技を使う。 |
| 2 | のろわれボディ | 技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。 |
| 3 | クリアボディ | 相手の技や特性で能力ランクが下がらない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ドラゴンアロー |
物理威力 50命中 100%PP 12 2回連続で攻撃する。相手が2匹いる場合はそれぞれに1回ずつ攻撃する。 |
| 2 | シャドーボール |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 3 | りゅうせいぐん |
特殊威力 130命中 90%PP 8 自分の特攻を2段階下げる。 |
| 4 | とんぼがえり |
物理威力 70命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 5 | ゴーストダイブ |
物理威力 90命中 100%PP 12 使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 |
| 6 | かえんほうしゃ |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 7 | ふいうち |
物理威力 70命中 100%PP 8 優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 |
| 8 | のろい |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 |
| 9 | 10まんボルト |
特殊威力 90命中 100%PP 16 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| 10 | リフレクター |
変化PP 20 5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 2 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 3 | ひかりのねんど |
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。 |
| 4 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 5 | ものしりメガネ |
特殊技の威力が1.1倍になる。 |
| 6 | りゅうのキバ |
ドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 7 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 8 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 10 | しろいハーブ |
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 2 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 3 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 4 | ようき (S↑ C↓) | |
| 5 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 6 | うっかりや (C↑ D↓) | |
| 7 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 8 | せっかち | |
| 9 | おっとり (C↑ S↓) | |
| 10 | さみしがり (A↑ B↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 2 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 4 | 32 | 0 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 5 | 32 | 0 | 0 | 0 | 9 | 25 | |
| 6 | 6 | 0 | 2 | 32 | 0 | 26 | |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 32 | 2 | 32 | |
| 8 | 3 | 32 | 0 | 0 | 0 | 31 | |
| 9 | 26 | 0 | 0 | 32 | 0 | 8 | |
| 10 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | |
| 11 | 28 | 0 | 6 | 0 | 0 | 32 | |
| 12 | 2 | 32 | 1 | 0 | 0 | 31 | |
| 13 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 14 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 15 | 32 | 0 | 11 | 5 | 4 | 14 | |
| 16 | 26 | 0 | 8 | 32 | 0 | 0 | |
| 17 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 18 | 14 | 0 | 5 | 20 | 6 | 21 | |
| 19 | 2 | 15 | 0 | 0 | 17 | 32 | |
| 20 | 4 | 30 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 21 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 22 | 20 | 32 | 0 | 0 | 0 | 14 | |
| 23 | 0 | 12 | 0 | 26 | 0 | 28 | |
| 24 | 30 | 0 | 2 | 0 | 2 | 32 | |
| 25 | 2 | 32 | 0 | 0 | 1 | 31 | |
| 26 | 0 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 27 | 32 | 0 | 10 | 0 | 6 | 18 | |
| 28 | 0 | 3 | 0 | 32 | 0 | 31 | |
| 29 | 0 | 30 | 0 | 4 | 0 | 32 | |
| 30 | 17 | 32 | 0 | 0 | 0 | 17 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
ドラゴンアロー型物理40.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ドラゴンアロー / ゴーストダイブ / ふいうち / のろいいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・すりぬけ2.4%
- ドラゴンアロー / ゴーストダイブ / とんぼがえり / のろいいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・すりぬけ2.3%
- ドラゴンアロー / ゴーストダイブ / とんぼがえり / のろいいのちのたま・ようき・H2 A32 S32・すりぬけ2.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ドラゴンアロー99%ゴーストダイブ73%ふいうち61%のろい38%とんぼがえり32%りゅうのまい28%リフレクター17%ひかりのかべ12%だいもんじ10%かえんほうしゃ8%おにび7%シャドーボール6%
- 持ち物
- いのちのたま54%きあいのタスキ24%ひかりのねんど17%
- 性格
- いじっぱり41%ようき28%やんちゃ8%
- 努力値
- H2 A32 S3259%A32 B2 S3210%H2 C32 S328%
スカーフ・りゅうせいぐん型特殊23.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / 10まんボルトこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・すりぬけ11.6%
- シャドーボール / りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / 10まんボルトこだわりスカーフ・おくびょう・H2 C32 S32・すりぬけ10.7%
- シャドーボール / りゅうせいぐん / とんぼがえり / だいもんじこだわりスカーフ・ひかえめ・H2 C32 S32・すりぬけ4.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- りゅうせいぐん88%シャドーボール79%かえんほうしゃ59%10まんボルト53%とんぼがえり44%だいもんじ23%おにび18%ドラゴンアロー12%ゴーストダイブ10%たたりめ8%のろい5%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- ひかえめ49%おくびょう38%むじゃき9%
- 努力値
- H2 C32 S3257%H6 B2 C32 S267%H2 A32 S327%
りゅうせいぐん型特殊13.1%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / 10まんボルトいのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・すりぬけ8.4%
- シャドーボール / りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / 10まんボルトいのちのたま・ひかえめ・H2 C32 S32・すりぬけ8.2%
- シャドーボール / りゅうせいぐん / とんぼがえり / のろいいのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・すりぬけ6.2%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- りゅうせいぐん98%シャドーボール98%かえんほうしゃ65%10まんボルト64%のろい34%とんぼがえり20%ふいうち10%おにび6%
- 持ち物
- いのちのたま71%りゅうのキバ14%たつじんのおび10%
- 性格
- おくびょう48%ひかえめ42%うっかりや10%
- 努力値
- H2 C32 S3267%H26 B8 C3210%H6 B2 C32 S266%
ひかりのねんど型補助9.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ドラゴンアロー / とんぼがえり / のろい / リフレクターひかりのねんど・いじっぱり・H2 A32 S32・すりぬけ8.4%
- ドラゴンアロー / とんぼがえり / のろい / ひかりのかべひかりのねんど・いじっぱり・H2 A32 S32・すりぬけ5.5%
- ドラゴンアロー / とんぼがえり / のろい / おにびいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・すりぬけ5.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- リフレクター72%ドラゴンアロー62%のろい61%ひかりのかべ61%とんぼがえり60%おにび46%シャドーボール27%たたりめ11%
- 持ち物
- ひかりのねんど80%いのちのたま18%
- 性格
- いじっぱり39%おくびょう38%ようき21%
- 努力値
- H2 A32 S3240%H32 B2 S3216%H32 D8 S2612%
シャドーボール+ひかりのかべ型特殊6.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / りゅうせいぐん / リフレクター / ひかりのかべひかりのねんど・おくびょう・H32 D8 S26・すりぬけ12.3%
- シャドーボール / りゅうせいぐん / リフレクター / ひかりのかべひかりのねんど・おくびょう・H2 C32 S32・すりぬけ11.5%
- シャドーボール / りゅうせいぐん / リフレクター / ひかりのかべひかりのねんど・おくびょう・H32 B2 S32・すりぬけ9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- シャドーボール100%リフレクター99%ひかりのかべ91%りゅうせいぐん72%だいもんじ11%かえんほうしゃ9%とんぼがえり7%10まんボルト6%ふいうち6%
- 持ち物
- ひかりのねんど92%きあいのタスキ7%
- 性格
- おくびょう90%ひかえめ10%
- 努力値
- H2 C32 S3227%H32 B2 S3221%H32 D8 S2620%
おにび型特殊6.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- シャドーボール / りゅうせいぐん / リフレクター / おにびきあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32・すりぬけ8.1%
- シャドーボール / りゅうせいぐん / だいもんじ / おにびいのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・すりぬけ6.7%
- シャドーボール / りゅうせいぐん / リフレクター / おにびいのちのたま・おくびょう・H2 C32 S32・すりぬけ5.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- おにび100%りゅうせいぐん82%シャドーボール67%リフレクター39%たたりめ33%だいもんじ27%とんぼがえり23%かえんほうしゃ10%ひかりのかべ8%ふいうち7%
- 持ち物
- きあいのタスキ47%いのちのたま28%ひかりのねんど13%
- 性格
- おくびょう85%ひかえめ15%
- 努力値
- H2 C32 S3278%H32 B2 S3215%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ドラゴンアロー2回連続で攻撃する。相手が2匹いる場合はそれぞれに1回ずつ攻撃する。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | 44.7% | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 42.8% | |
| りゅうせいぐん自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | 39.7% | |
| とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 30.7% | |
| ゴーストダイブ使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。 | 物理 | 90 | 100 | 12 | 29.2% | |
| かえんほうしゃ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 24.6% | |
| ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。 | 物理 | 70 | 100 | 8 | 24.6% | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | 24.4% | |
| 10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | 21.1% | |
| リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | 20.9% | |
| アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。 | 物理 | 55 | 100 | 16 | — | |
| あやしいひかり相手をこんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| おにび相手をやけど状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| げきりん自分はあばれ状態になる。 | 物理 | 120 | 100 | 12 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| そらをとぶ使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 90 | 95 | 16 | — | |
| ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | — | |
| たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| だいもんじ10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 110 | 85 | 8 | — | |
| ダブルアタック2回連続で攻撃する。 | 物理 | 35 | 90 | 12 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | — | |
| でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。 | 変化 | — | 90 | 20 | — | |
| とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。 | 物理 | 140 | 100 | 8 | — | |
| とびつく相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| トライアタック20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| ドラゴンエール味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| ドラゴンクロー通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ドラゴンダイブ20%の確率で相手をひるませる。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 100 | 75 | 12 | — | |
| ドラゴンテール優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 物理 | 60 | 90 | 12 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。 | 特殊 | — | 100 | 16 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はがねのつばさ10%の確率で自分の防御を1段階上げる。 | 物理 | 70 | 90 | 20 | — | |
| バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ふくろだたき手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| まとわりつく相手をバインド状態にする。 | 特殊 | 20 | 100 | 20 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | — | |
| りゅうのまい自分の攻撃、素早さを1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| ロックオン自分はロックオン状態になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ワイドブレイカー相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
◎メガリザードンX
ドラパルト vs
メガリザードンX
○ゴリランダー
ドラパルト vs
ゴリランダー
○*ヒートロトム
ドラパルト vs
ヒートロトム
○*バシャーモ
ドラパルト vs
バシャーモ
○*ライチュウ
ドラパルト vs
ライチュウ 不利な相手
×アシレーヌ
ドラパルト vs
アシレーヌ
▲*カバルドン
ドラパルト vs
カバルドン
▲*ブリジュラス
ドラパルト vs
ブリジュラス
▲*ルカリオ
ドラパルト vs
ルカリオ
×ミミッキュ
ドラパルト vs
ミミッキュ
▲*グソクムシャ
ドラパルト vs
グソクムシャ
▲*メガリザードンY
ドラパルト vs
メガリザードンY
▲*サーフゴー
ドラパルト vs
サーフゴー
▲*マスカーニャ
ドラパルト vs
マスカーニャ
▲*メタグロス
ドラパルト vs
メタグロス
▲*エースバーン
ドラパルト vs
エースバーン
×ブラッキー
ドラパルト vs
ブラッキー
×ドドゲザン
ドラパルト vs
ドドゲザン
×フラエッテ(永遠)
ドラパルト vs
フラエッテ(永遠) 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物いのちのたま
特性すりぬけ
性格おくびょう (S↑A↓)
技
りゅうせいぐん
シャドーボール
かえんほうしゃ
みがわり
りゅうせいぐん
シャドーボール
かえんほうしゃ
みがわりEVH2C32S32
M-3 シーズン
持ち物
きあいのタスキ
きあいのタスキ特性のろわれボディ
性格おくびょう (S↑A↓)
技
でんじは
のろい
たたりめ
りゅうせいぐん
でんじは
のろい
たたりめ
りゅうせいぐんEVH2C32S32








リフレクター
こだわりスカーフ
ラムのみ

