タイレーツ
全国図鑑 No.870 / 使用率 圏外
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
65
こうげき
100
ぼうぎょ
100
とくこう
70
とくぼう
60
すばやさ
75
合計
470
メガシンカ
メガタイレーツ

特性:まけんき — 相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。
HP
65
こうげき
135+35
ぼうぎょ
135+35
とくこう
70
とくぼう
65+5
すばやさ
100+25
合計
570
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | まけんき | 相手に能力を下げられると攻撃が2段階上がる。 |
| 2 | カブトアーマー | 相手の攻撃が急所に当たらない。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 2 | はいすいのじん |
変化PP 5 自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階ずつ上げる。ただし使用後は交代・逃げができなくなる。すでに交代不可の場合は失敗する。 |
| 3 | はたきおとす |
物理威力 65命中 100%PP 20 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 |
| 4 | アイアンヘッド |
物理威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 5 | はやてがえし |
物理威力 65命中 100%PP 16 優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。 |
| 6 | いわなだれ |
物理威力 75命中 90%PP 12 30%の確率で相手をひるませる。 |
| 7 | どくづき |
物理威力 80命中 100%PP 20 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 8 | じごくづき |
物理威力 80命中 100%PP 16 相手をじごくづき状態にする。 |
| 9 | メガホーン |
物理威力 120命中 85%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 10 | てっぺき |
変化PP 16 自分の防御を2段階上げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | タイレーツナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ようき (S↑ C↓) | |
| 2 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 3 | わんぱく (B↑ C↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 1 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 3 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 4 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 5 | 32 | 0 | 32 | 0 | 1 | 1 | |
| 6 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 7 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 | 3 | 32 | 0 | 0 | 0 | 31 | |
| 9 | 11 | 23 | 0 | 0 | 0 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
メガ・はいすいのじん型物理94.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- インファイト / はやてがえし / はたきおとす / はいすいのじんタイレーツナイト・ようき・H2 A32 S32・まけんき20.2%
- インファイト / アイアンヘッド / はたきおとす / はいすいのじんタイレーツナイト・ようき・H2 A32 S32・まけんき14.1%
- インファイト / いわなだれ / はたきおとす / はいすいのじんタイレーツナイト・ようき・H2 A32 S32・まけんき13.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- はいすいのじん100%インファイト98%はたきおとす66%アイアンヘッド44%はやてがえし41%いわなだれ30%どくづき9%
- 持ち物
- タイレーツナイト100%
- 性格
- ようき84%いじっぱり15%
- 努力値
- H2 A32 S3296%
メガ・フルアタ型物理2.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- インファイト / はやてがえし / アイアンヘッド / いわなだれタイレーツナイト・ようき・H2 A32 S32・まけんき10.2%
- インファイト / じごくづき / アイアンヘッド / いわなだれタイレーツナイト・ようき・H2 A32 S32・まけんき7.2%
- インファイト / メガホーン / アイアンヘッド / いわなだれタイレーツナイト・ようき・H2 A32 S32・まけんき7.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- インファイト100%いわなだれ99%アイアンヘッド92%どくづき16%はやてがえし16%じごくづき12%メガホーン10%であいがしら9%10まんばりき8%はたきおとす8%かわらわり8%タネばくだん7%がんせきふうじ6%ボディプレス5%
- 持ち物
- タイレーツナイト100%
- 性格
- ようき78%いじっぱり17%わんぱく5%
- 努力値
- H2 A32 S3295%H32 B32 D25%
メガ・てっぺき+はいすいのじん型物理2.5%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- インファイト / はたきおとす / はいすいのじん / てっぺきタイレーツナイト・わんぱく・H32 B32 D2・まけんき21.3%
- インファイト / はやてがえし / はいすいのじん / てっぺきタイレーツナイト・わんぱく・H32 B32 D2・まけんき18.5%
- インファイト / どくづき / はいすいのじん / てっぺきタイレーツナイト・ようき・H2 A32 S32・まけんき7.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- はいすいのじん100%てっぺき100%インファイト82%はたきおとす29%はやてがえし26%どくづき14%ボディプレス11%いわなだれ10%アイアンヘッド7%じごくづき5%
- 持ち物
- タイレーツナイト100%
- 性格
- わんぱく81%ようき19%
- 努力値
- H32 B32 D281%H2 A32 S3219%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 97.3% | |
| はいすいのじん自分の攻撃・防御・特攻・特防・素早さを1段階ずつ上げる。ただし使用後は交代・逃げができなくなる。すでに交代不可の場合は失敗する。 | 変化 | — | — | 5 | 96.9% | |
| はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 63% | |
| アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 44.7% | |
| はやてがえし優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。 | 物理 | 65 | 100 | 16 | 40.1% | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | 31.7% | |
| どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 20 | 9.5% | |
| じごくづき相手をじごくづき状態にする。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 3.4% | |
| てっぺき自分の防御を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | 2.7% | |
| メガホーン通常の攻撃技。 | 物理 | 120 | 85 | 12 | 2.7% | |
| 10まんばりき通常の攻撃技。 | 物理 | 95 | 95 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやなおと相手の防御を2段階下げる。 | 変化 | — | 85 | 20 | — | |
| カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。 | 物理 | — | 100 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 60 | 95 | 16 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| コーチング自分以外の味方の攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | — | |
| じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| スマートホーン相手に必ず命中する。 | 物理 | 70 | — | 12 | — | |
| タネばくだん通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ダブルアタック2回連続で攻撃する。 | 物理 | 35 | 90 | 12 | — | |
| ダメおし使ったターン中、相手がすでにダメージを受けているなら威力が2倍になる。 | 物理 | 50 | 100 | 12 | — | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| であいがしら優先度+2登場して最初に出す技でない場合失敗する。 | 物理 | 90 | 100 | 12 | — | |
| とびかかる相手の攻撃を1段階下げる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | — | |
| ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ふくろだたき手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。 | 物理 | — | 100 | 12 | — | |
| ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○カバルドン
タイレーツ vs
カバルドン
○*ブリジュラス
タイレーツ vs
ブリジュラス
○メガリザードンX
タイレーツ vs
メガリザードンX
○*イダイトウ(オス)
タイレーツ vs
イダイトウ(オス)
○*マスカーニャ
タイレーツ vs
マスカーニャ
○*ギャラドス
タイレーツ vs
ギャラドス
○ブラッキー
タイレーツ vs
ブラッキー
○ウォッシュロトム
タイレーツ vs
ウォッシュロトム
◎ドドゲザン
タイレーツ vs
ドドゲザン
○バシャーモ
タイレーツ vs
バシャーモ 不利な相手
×アシレーヌ
タイレーツ vs
アシレーヌ
▲*ミミッキュ
タイレーツ vs
ミミッキュ
×ボーマンダ
タイレーツ vs
ボーマンダ
▲アーマーガア
タイレーツ vs
アーマーガア
▲*カイリュー
タイレーツ vs
カイリュー
▲*メタグロス
タイレーツ vs
メタグロス
▲*イエッサン(オス)
タイレーツ vs
イエッサン(オス)
▲*ゲンガー
タイレーツ vs
ゲンガー
▲*ヒートロトム
タイレーツ vs
ヒートロトム
▲ゲッコウガ
タイレーツ vs
ゲッコウガ
×フラエッテ(永遠)
タイレーツ vs
フラエッテ(永遠)
×ライチュウ
タイレーツ vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房





アイアンヘッド
どくづき




