ポケモン情報
ヤナッキー

ヤナッキー

くさ
全国図鑑 No.512 / 使用率 圏外

種族値

HP
75
こうげき
98
ぼうぎょ
63
とくこう
98
とくぼう
63
すばやさ
101
合計
498

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
ひこうどくむしほのおこおり
じめんみずくさでんき
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 しんりょく
—
HPが最大HPの1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。
2 くいしんぼう
—
HPが1/4以下で食べるきのみを、HPが1/2以下で食べる。

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
リーフストーム自分の特攻を2段階下げる。くさ特殊13090838%
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理75901237%
ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理12080834.8%
タネばくだん通常の攻撃技。くさ物理801001634.1%
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊12070825.6%
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理120100821.9%
ねこだまし優先度+3相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。ノーマル物理401001221.4%
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理60951621.2%
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理501002018%
タネマシンガン2ー5回連続で攻撃する。くさ物理251002015.4%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理1007516—
アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。ひこう物理5510016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
いちゃもん相手を連続不可状態にする。あく変化—10016—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。くさ特殊7510012—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
グラススライダーグラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。くさ物理5510020—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
ゲップ戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。どく特殊1209012—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
ソーラーブレード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ物理12510012—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ほおばる持っているきのみを食べる。自分の防御を2段階上げる。きのみを持っていないと、この技は使えない。ノーマル変化——12—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
やどりぎのタネ相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。くさ変化—9012—
リサイクル自分が最後に消費した道具を元に戻し、再び持つ。ノーマル変化——12—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ローキック相手の素早さを1段階下げる。かくとう物理6510020—
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——20—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アシレーヌ○*アシレーヌ
ヤナッキー ヤナッキー vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン○カバルドン
ヤナッキー ヤナッキー vs カバルドン カバルドン
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ゴリランダー○ゴリランダー
ヤナッキー ヤナッキー vs ゴリランダー ゴリランダー
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ウォッシュロトム○*ウォッシュロトム
ヤナッキー ヤナッキー vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ドドゲザン◎ドドゲザン
ヤナッキー ヤナッキー vs ドドゲザン ドドゲザン
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ライチュウ○*ライチュウ
ヤナッキー ヤナッキー vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
ガブリアス▲*ガブリアス
ヤナッキー ヤナッキー vs ガブリアス ガブリアス
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ミミッキュ▲ミミッキュ
ヤナッキー ヤナッキー vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ×グソクムシャ
ヤナッキー ヤナッキー vs グソクムシャ グソクムシャ
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
ヤナッキー ヤナッキー vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー×サーフゴー
ヤナッキー ヤナッキー vs サーフゴー サーフゴー
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アーマーガア×アーマーガア
ヤナッキー ヤナッキー vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー▲*カイリュー
ヤナッキー ヤナッキー vs カイリュー カイリュー
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メタグロス×メタグロス
ヤナッキー ヤナッキー vs メタグロス メタグロス
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セグレイブ▲*セグレイブ
ヤナッキー ヤナッキー vs セグレイブ セグレイブ
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エースバーン▲*エースバーン
ヤナッキー ヤナッキー vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー▲*ブラッキー
ヤナッキー ヤナッキー vs ブラッキー ブラッキー
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ゲンガー▲*ゲンガー
ヤナッキー ヤナッキー vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム▲*ヒートロトム
ヤナッキー ヤナッキー vs ヒートロトム ヒートロトム
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バシャーモ▲*バシャーモ
ヤナッキー ヤナッキー vs バシャーモ バシャーモ
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フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
ヤナッキー ヤナッキー vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

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