ブロスター
全国図鑑 No.693 / 使用率 184位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
71
こうげき
73
ぼうぎょ
88
とくこう
120
とくぼう
89
すばやさ
59
合計
500
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | メガランチャー | 波動の技の威力が1.5倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | はどうだん |
特殊威力 80PP 20 相手に必ず命中する。 |
| 2 | りゅうのはどう |
特殊威力 85命中 100%PP 12 通常の攻撃技。 |
| 3 | あくのはどう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 4 | みずのはどう |
特殊威力 60命中 100%PP 20 20%の確率で相手をこんらん状態にする。 |
| 5 | アクアジェット |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 6 | ハイドロポンプ |
特殊威力 110命中 80%PP 8 通常の攻撃技。 |
| 7 | ヘドロウェーブ |
特殊威力 95命中 100%PP 12 10%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 8 | れいとうビーム |
特殊威力 90命中 100%PP 12 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 9 | ヘドロばくだん |
特殊威力 90命中 100%PP 12 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 10 | とんぼがえり |
物理威力 70命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 2 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 3 | ものしりメガネ |
特殊技の威力が1.1倍になる。 |
| 4 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 5 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 6 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 2 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 3 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 4 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 5 | ずぶとい (B↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 2 | 32 | 0 | 0 | |
| 2 | 29 | 0 | 14 | 10 | 13 | 0 | |
| 3 | 19 | 0 | 0 | 32 | 0 | 15 | |
| 4 | 30 | 0 | 0 | 32 | 0 | 4 | |
| 5 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 6 | 32 | 0 | 0 | 30 | 0 | 4 | |
| 7 | 32 | 0 | 1 | 32 | 1 | 0 | |
| 8 | 32 | 0 | 9 | 25 | 0 | 0 | |
| 9 | 29 | 0 | 5 | 32 | 0 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 11 | 29 | 0 | 1 | 32 | 0 | 4 | |
| 12 | 31 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 13 | 1 | 0 | 1 | 32 | 0 | 32 | |
| 14 | 31 | 0 | 3 | 32 | 0 | 0 | |
| 15 | 0 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | |
| 16 | 7 | 0 | 32 | 24 | 0 | 3 | |
| 17 | 31 | 0 | 1 | 32 | 0 | 2 | |
| 18 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | 2 | |
| 19 | 2 | 0 | 12 | 32 | 20 | 0 | |
| 20 | 13 | 0 | 0 | 23 | 0 | 30 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
フルアタ型特殊100%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- みずのはどう / はどうだん / りゅうのはどう / あくのはどうたつじんのおび・ひかえめ・H30 B14 C10 D12・メガランチャー2.1%
- みずのはどう / はどうだん / りゅうのはどう / あくのはどうたつじんのおび・ひかえめ・H32 B2 C32・メガランチャー1.8%
- みずのはどう / はどうだん / りゅうのはどう / あくのはどうたつじんのおび・ひかえめ・H20 C32 S14・メガランチャー1.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- はどうだん91%りゅうのはどう70%あくのはどう53%みずのはどう52%アクアジェット36%ハイドロポンプ32%ヘドロウェーブ23%れいとうビーム21%ヘドロばくだん12%とんぼがえり10%
- 持ち物
- いのちのたま50%たつじんのおび35%ものしりメガネ10%
- 性格
- ひかえめ72%れいせい17%むじゃき10%
- 努力値
- H32 B2 C3223%H30 B14 C10 D1217%H20 C32 S1414%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| はどうだん相手に必ず命中する。 | 特殊 | 80 | — | 20 | 90% | |
| りゅうのはどう通常の攻撃技。 | 特殊 | 85 | 100 | 12 | 69.3% | |
| あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | 52.2% | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 51.7% | |
| アクアジェット優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 36.2% | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | 32% | |
| ヘドロウェーブ10%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 95 | 100 | 12 | 22.6% | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 21.3% | |
| ヘドロばくだん30%の確率で相手をどく状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | 11.8% | |
| とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 10% | |
| アクアテール通常の攻撃技。 | 物理 | 90 | 90 | 12 | — | |
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| いやしのはどう相手のHPを最大HPの1/2回復する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 75 | 90 | 12 | — | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。 | 物理 | 50 | 100 | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| クラブハンマーきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 100 | 90 | 12 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| こわいかお相手の素早さを2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| だいちのはどう自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 85 | 12 | — | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| とびつく相手の素早さを1段階下げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| とびはねる使ったターンで空中状態になり次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をまひ状態にする。 | 物理 | 85 | 85 | 8 | — | |
| どろかけ相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| なかまづくり相手の特性を自分と同じ特性にする。 | 変化 | — | 100 | 16 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| ベノムショック相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。 | 特殊 | 65 | 100 | 12 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
◎カバルドン
ブロスター vs
カバルドン
◎ブリジュラス
ブロスター vs
ブリジュラス
◎ルカリオ
ブロスター vs
ルカリオ
◎メガリザードンX
ブロスター vs
メガリザードンX
◎イダイトウ(オス)
ブロスター vs
イダイトウ(オス)
◎ボーマンダ
ブロスター vs
ボーマンダ
○*サーフゴー
ブロスター vs
サーフゴー
○*ブラッキー
ブロスター vs
ブラッキー
◎ヒートロトム
ブロスター vs
ヒートロトム
◎ドドゲザン
ブロスター vs
ドドゲザン
◎バシャーモ
ブロスター vs
バシャーモ 不利な相手
×アシレーヌ
ブロスター vs
アシレーヌ
▲ミミッキュ
ブロスター vs
ミミッキュ
▲*グソクムシャ
ブロスター vs
グソクムシャ
▲*メガリザードンY
ブロスター vs
メガリザードンY
▲*マスカーニャ
ブロスター vs
マスカーニャ
×ゴリランダー
ブロスター vs
ゴリランダー
▲メタグロス
ブロスター vs
メタグロス
▲セグレイブ
ブロスター vs
セグレイブ
▲エースバーン
ブロスター vs
エースバーン
▲*ウォッシュロトム
ブロスター vs
ウォッシュロトム
×フラエッテ(永遠)
ブロスター vs
フラエッテ(永遠)
×ライチュウ
ブロスター vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房




はどうだん
りゅうのはどう
あくのはどう
ヘドロウェーブ
とんぼがえり
きあいのタスキ
オボンのみ
こだわりスカーフ




