イルカマン
全国図鑑 No.964 / 使用率 136位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
100
こうげき
70
ぼうぎょ
72
とくこう
53
とくぼう
62
すばやさ
100
合計
457
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | マイティチェンジ | 場に出てから手持ちに戻るとマイティフォルムに変化する。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ジェットパンチ |
物理威力 60命中 100%PP 16 優先度+1パンチ必ず先制できる。(優先度+1) |
| 2 | ウェーブタックル |
物理威力 120命中 100%PP 12 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
| 3 | れいとうパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 4 | クイックターン |
物理威力 60命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 5 | ドレインパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 12 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 |
| 6 | ビルドアップ |
変化PP 20 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。 |
| 7 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 8 | アクロバット |
物理威力 55命中 100%PP 16 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。 |
| 9 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 10 | きあいだめ |
変化PP 20 自分はきゅうしょアップ状態+2になる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 2 | しんぴのしずく |
みずタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 3 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 5 | だっしゅつボタン |
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 6 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 7 | ピントレンズ |
急所に当たりやすくなる(急所ランク+1)。 |
| 8 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 9 | しろいハーブ |
能力の低下を1度だけ回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ようき (S↑ C↓) | |
| 3 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 4 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 5 | のうてんき (C↑ B↓) | |
| 6 | せっかち |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 4 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 5 | 13 | 32 | 21 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 7 | 16 | 4 | 18 | 0 | 28 | 0 | |
| 8 | 18 | 2 | 18 | 0 | 28 | 0 | |
| 9 | 32 | 20 | 6 | 0 | 8 | 0 | |
| 10 | 32 | 0 | 10 | 0 | 24 | 0 | |
| 11 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 12 | 32 | 32 | 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 13 | 4 | 32 | 0 | 0 | 0 | 30 | |
| 14 | 32 | 6 | 0 | 0 | 28 | 0 | |
| 15 | 16 | 30 | 0 | 0 | 20 | 0 | |
| 16 | 0 | 32 | 6 | 0 | 8 | 20 | |
| 17 | 2 | 30 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 18 | 2 | 0 | 32 | 0 | 32 | 0 | |
| 19 | 14 | 20 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 20 | 0 | 32 | 2 | 0 | 22 | 10 | |
| 21 | 0 | 32 | 4 | 0 | 0 | 29 | |
| 22 | 11 | 32 | 2 | 0 | 1 | 20 | |
| 23 | 14 | 32 | 20 | 0 | 0 | 0 | |
| 24 | 28 | 32 | 0 | 0 | 0 | 6 | |
| 25 | 32 | 15 | 13 | 0 | 1 | 5 | |
| 26 | 0 | 32 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 27 | 0 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 28 | 0 | 30 | 0 | 0 | 6 | 30 | |
| 29 | 0 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1물리33.4%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 제트펀치 / 웨이브태클 / 퀵턴 / 냉동펀치신비의물방울 · 고집 · H2 A32 S32 · 마이티체인지4.1%
- 제트펀치 / 웨이브태클 / 퀵턴 / 인파이트신비의물방울 · 고집 · H2 A32 S32 · 마이티체인지3.2%
- 제트펀치 / 웨이브태클 / 퀵턴 / 냉동펀치신비의물방울 · 명랑 · H2 A32 S32 · 마이티체인지3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 제트펀치92%퀵턴85%웨이브태클61%인파이트51%냉동펀치45%드레인펀치42%애크러뱃12%도발6%
- 도구
- 신비의물방울62%오봉열매24%생명의구슬10%
- 성격
- 고집75%명랑25%
- 노력치
- H2 A32 S3246%A32 B2 S3213%H32 A32 S26%
샘플 2물리31.2%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 제트펀치 / 웨이브태클 / 퀵턴 / 냉동펀치구애스카프 · 고집 · H2 A32 S32 · 마이티체인지4.6%
- 인파이트 / 웨이브태클 / 퀵턴 / 냉동펀치구애스카프 · 고집 · H2 A32 S32 · 마이티체인지3.4%
- 제트펀치 / 웨이브태클 / 인파이트 / 냉동펀치구애스카프 · 고집 · H2 A32 S32 · 마이티체인지3.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 퀵턴84%웨이브태클77%제트펀치71%냉동펀치64%인파이트58%드레인펀치27%애크러뱃14%
- 도구
- 구애스카프100%
- 성격
- 고집71%명랑29%
- 노력치
- H2 A32 S3258%A32 B2 S3221%A32 D2 S3210%
샘플 3물리24.3%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 제트펀치 / 웨이브태클 / 냉동펀치 / 벌크업오봉열매 · 고집 · H28 A32 S6 · 마이티체인지2.5%
- 제트펀치 / 웨이브태클 / 냉동펀치 / 벌크업탈출버튼 · 고집 · H2 A32 S32 · 마이티체인지2.3%
- 제트펀치 / 웨이브태클 / 냉동펀치 / 벌크업오봉열매 · 고집 · H32 A20 B6 D8 · 마이티체인지1.4%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 벌크업100%제트펀치84%냉동펀치81%웨이브태클65%드레인펀치44%애크러뱃14%앙코르6%
- 도구
- 오봉열매35%먹다남긴것26%탈출버튼17%
- 성격
- 고집93%명랑7%
- 노력치
- H2 A32 S3216%H32 A32 S212%H12 A32 B2210%
샘플 4물리7.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 제트펀치 / 드레인펀치 / 벌크업 / 도발먹다남긴것 · 고집 · H18 A2 B18 D28 · 마이티체인지4%
- 제트펀치 / 드레인펀치 / 벌크업 / 도발먹다남긴것 · 고집 · H32 B10 D24 · 마이티체인지3.9%
- 제트펀치 / 드레인펀치 / 벌크업 / 도발먹다남긴것 · 고집 · H16 A4 B18 D28 · 마이티체인지3.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 벌크업100%도발100%제트펀치77%드레인펀치35%냉동펀치26%애크러뱃26%웨이브태클13%앙코르7%지옥찌르기6%
- 도구
- 먹다남긴것84%오봉열매14%
- 성격
- 고집97%
- 노력치
- H18 A2 B18 D2827%H16 A4 B18 D2827%H32 B10 D2413%
샘플 5물리3.4%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 제트펀치 / 드레인펀치 / 벌크업 / 기충전핀트렌즈 · 고집 · H12 A32 B22 · 마이티체인지7%
- 제트펀치 / 드레인펀치 / 벌크업 / 기충전핀트렌즈 · 고집 · H32 A20 B6 D8 · 마이티체인지5.9%
- 제트펀치 / 드레인펀치 / 벌크업 / 기충전핀트렌즈 · 고집 · H32 A32 S2 · 마이티체인지4.5%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 벌크업100%기충전100%제트펀치72%드레인펀치39%도발33%웨이브태클19%냉동펀치19%애크러뱃17%
- 도구
- 핀트렌즈85%먹다남긴것15%
- 성격
- 고집95%
- 노력치
- H12 A32 B2217%H32 A32 S217%H32 A20 B6 D815%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 제트펀치 | 물리 | 60 | 100 | 16 | 80.6% | |
| 웨이브태클 | 물리 | 120 | 100 | 12 | 61.3% | |
| 냉동펀치 | 물리 | 75 | 100 | 16 | 56.7% | |
| 퀵턴 | 물리 | 60 | 100 | 20 | 55.3% | |
| 드레인펀치 | 물리 | 75 | 100 | 12 | 36.7% | |
| 인파이트 | 물리 | 120 | 100 | 8 | 34.9% | |
| 벌크업 | 변화 | — | — | 20 | 34.9% | |
| 애크러뱃 | 물리 | 55 | 100 | 16 | 14.1% | |
| 도발 | 변화 | — | 100 | 20 | 11.9% | |
| 기충전 | 변화 | — | — | 20 | 3.5% | |
| 아이언헤드 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 아쿠아제트 | 물리 | 40 | 100 | 20 | — | |
| 아쿠아테일 | 물리 | 90 | 90 | 12 | — | |
| 아쿠아브레이크 | 물리 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 애교부리기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 앙코르 | 변화 | — | 100 | 8 | — | |
| 소용돌이 | 특수 | 35 | 85 | 16 | — | |
| 카운터 | 물리 | — | 100 | 20 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 필사의각오 | 물리 | — | 100 | 8 | — | |
| 기합구슬 | 특수 | 120 | 70 | 8 | — | |
| 기합펀치 | 물리 | 150 | 100 | 20 | — | |
| 필사의반격 | 물리 | — | 100 | 16 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 풀묶기 | 특수 | — | 100 | 20 | — | |
| 간지르기 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 안개 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 역린 | 물리 | 120 | 100 | 12 | — | |
| 고속이동 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 냉동바람 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 사념의박치기 | 물리 | 80 | 90 | 16 | — | |
| 자기암시 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 지옥찌르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 폭포오르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 다이빙 | 물리 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 더블히트 | 물리 | 35 | 90 | 12 | — | |
| 도우미 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 바운스 | 물리 | 85 | 85 | 8 | — | |
| 드레인키스 | 특수 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 내던지기 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 파도타기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 드러눕기 | 물리 | 85 | 100 | 16 | — | |
| 하이드로펌프 | 특수 | 110 | 80 | 8 | — | |
| 하이퍼보이스 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 파동탄 | 특수 | 80 | — | 20 | — | |
| 하드프레스 | 물리 | — | 100 | 12 | — | |
| 폭음파 | 특수 | 140 | 100 | 12 | — | |
| 냉수 | 특수 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 눈보라 | 특수 | 110 | 70 | 8 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 물의파동 | 특수 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 냉동빔 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*번치코
돌핀맨 vs
번치코 불리한 상대
▲*누리레느
돌핀맨 vs
누리레느
×브리두라스
돌핀맨 vs
브리두라스
▲루카리오
돌핀맨 vs
루카리오
▲*따라큐
돌핀맨 vs
따라큐
×갑주무사
돌핀맨 vs
갑주무사
▲*메가리자몽X
돌핀맨 vs
메가리자몽X
×메가리자몽Y
돌핀맨 vs
메가리자몽Y
▲*이나하(수컷)
돌핀맨 vs
이나하(수컷)
×보만다
돌핀맨 vs
보만다
▲*마스카나
돌핀맨 vs
마스카나
▲*아머까오
돌핀맨 vs
아머까오
▲*망나뇽
돌핀맨 vs
망나뇽
▲*고릴타
돌핀맨 vs
고릴타
▲*메타그로스
돌핀맨 vs
메타그로스
▲*에써르(수컷)
돌핀맨 vs
에써르(수컷)
▲*드닐레이브
돌핀맨 vs
드닐레이브
▲*갸라도스
돌핀맨 vs
갸라도스
▲*블래키
돌핀맨 vs
블래키
▲*히트로토무
돌핀맨 vs
히트로토무
×워시로토무
돌핀맨 vs
워시로토무
▲대도각참
돌핀맨 vs
대도각참
▲*플라베베(영원)
돌핀맨 vs
플라베베(영원)
▲*라이츄
돌핀맨 vs
라이츄 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-3 시즌
지닌물건
구애스카프
구애스카프특성마이티체인지
성격고집 (A↑C↓)
기술
웨이브태클
퀵턴
인파이트
냉동펀치
웨이브태클
퀵턴
인파이트
냉동펀치EVH2A32S32
M-3 시즌
지닌물건신비의물방울
특성마이티체인지
성격고집 (A↑C↓)
기술
제트펀치
웨이브태클
인파이트
벌크업
제트펀치
웨이브태클
인파이트
벌크업EVH2A32S32




アクロバット
ちょうはつ
きあいだめ
オボンのみ
きあいのタスキ

