ハリーマン
全国図鑑 No.904 / 使用率 99位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
85
こうげき
115
ぼうぎょ
95
とくこう
65
とくぼう
65
すばやさ
85
合計
510
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | いかく | 登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 2 | すいすい | あめ状態の時、素早さが2倍になる。 |
| 3 | どくのトゲ | 接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | じごくづき |
物理威力 80命中 100%PP 16 相手をじごくづき状態にする。 |
| 2 | ちいさくなる |
変化PP 12 自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。 |
| 3 | みがわり |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| 4 | つるぎのまい |
変化PP 20 自分の攻撃を2段階上げる。 |
| 5 | どくばりセンボン |
物理威力 60命中 100%PP 10 50%の確率で相手をどく状態にする。相手がどく状態、もうどく状態の場合威力が2倍になる。 |
| 6 | かみくだく |
物理威力 80命中 100%PP 16 噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 |
| 7 | どくびし |
変化PP 20 相手の場をどくびし状態にする。 |
| 8 | ちょうはつ |
変化命中 100%PP 20 相手をちょうはつ状態にする。 |
| 9 | ダストシュート |
物理威力 120命中 80%PP 8 30%の確率で相手をどく状態にする。 |
| 10 | どくどく |
変化命中 90%PP 12 相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 2 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 3 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 4 | ひかりのこな |
相手の技の命中率が0.9倍になる。 |
| 5 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 6 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 7 | シュカのみ |
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 8 | しめったいわ |
あまごいで起こした雨が8ターン続く。 |
| 9 | レッドカード |
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。 |
| 10 | かいがらのすず |
技でダメージを与えた時、そのダメージの1/8自分のHPを回復する。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ようき (S↑ C↓) | |
| 2 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 3 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 4 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 5 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 6 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 7 | のんき | |
| 8 | ゆうかん (A↑ S↓) | |
| 9 | おだやか (D↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 0 | 17 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 32 | 32 | 1 | 0 | 0 | 1 | |
| 4 | 17 | 17 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 5 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 6 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 7 | 31 | 0 | 0 | 0 | 12 | 23 | |
| 8 | 23 | 32 | 0 | 0 | 0 | 11 | |
| 9 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 10 | 17 | 4 | 3 | 0 | 10 | 32 | |
| 11 | 31 | 0 | 32 | 0 | 0 | 3 | |
| 12 | 17 | 3 | 4 | 0 | 10 | 32 | |
| 13 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | |
| 14 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 15 | 32 | 14 | 0 | 0 | 15 | 5 | |
| 16 | 31 | 13 | 22 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 | 31 | 0 | 3 | 0 | 32 | 0 | |
| 18 | 31 | 5 | 10 | 0 | 17 | 3 | |
| 19 | 31 | 0 | 15 | 0 | 11 | 9 | |
| 20 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 21 | 31 | 0 | 10 | 0 | 25 | 0 | |
| 22 | 32 | 0 | 15 | 0 | 19 | 0 | |
| 23 | 31 | 0 | 5 | 0 | 30 | 0 | |
| 24 | 32 | 0 | 17 | 0 | 17 | 0 | |
| 25 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 27 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 28 | 32 | 0 | 5 | 0 | 29 | 0 | |
| 29 | 0 | 2 | 32 | 0 | 32 | 0 | |
| 30 | 21 | 20 | 22 | 0 | 0 | 3 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1물리35.7%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 물어뜯기 / 독찌르기 / 독압정 / 비를부르는기도울퉁불퉁멧 · 명랑 · H2 A32 S32 · 위협1.5%
- 물어뜯기 / 더스트슈트 / 도발 / 아픔나누기울퉁불퉁멧 · 명랑 · H32 B2 D32 · 위협1.5%
- 물어뜯기 / 독침천발 / 독압정 / 뿌리기오봉열매 · 장난꾸러기 · H32 A12 B22 · 위협1.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 물어뜯기81%도발33%함께가기33%더스트슈트32%독독30%독압정30%독침천발28%독찌르기22%뿌리기21%아픔나누기21%아쿠아제트20%자신대신17%방어11%비를부르는기도10%지옥찌르기9%
- 도구
- 먹다남긴것47%오봉열매34%울퉁불퉁멧14%
- 성격
- 명랑41%신중23%장난꾸러기19%
- 노력치
- H18 B16 S3217%H32 B2 D3216%H32 B32 S212%
샘플 2물리30.6%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 지옥찌르기 / 작아지기 / 자신대신 / 칼춤먹다남긴것 · 명랑 · H18 B16 S32 · 위협15%
- 지옥찌르기 / 작아지기 / 자신대신 / 칼춤먹다남긴것 · 고집 · H32 A32 B2 · 위협9.3%
- 지옥찌르기 / 작아지기 / 자신대신 / 칼춤먹다남긴것 · 명랑 · H32 A2 S32 · 위협7.1%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 지옥찌르기100%작아지기100%칼춤100%자신대신87%독압정7%
- 도구
- 먹다남긴것76%풍선12%빛의가루7%
- 성격
- 명랑60%고집40%
- 노력치
- H18 B16 S3223%H32 A32 B214%H32 A2 S3212%
샘플 3물리23.3%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 지옥찌르기 / 독침천발 / 작아지기 / 자신대신먹다남긴것 · 명랑 · H18 B16 S32 · 위협5.3%
- 지옥찌르기 / 독침천발 / 작아지기 / 자신대신먹다남긴것 · 장난꾸러기 · H22 A20 B22 S2 · 위협2.7%
- 지옥찌르기 / 독침천발 / 작아지기 / 자신대신먹다남긴것 · 장난꾸러기 · A2 B32 D32 · 위협2.7%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 작아지기100%지옥찌르기95%자신대신84%독침천발56%독압정21%아쿠아제트10%독독8%더스트슈트8%도발8%함께가기6%
- 도구
- 먹다남긴것77%오봉열매12%빛의가루8%
- 성격
- 명랑57%장난꾸러기29%고집10%
- 노력치
- H18 B16 S3230%H32 A2 S3217%H32 D12 S225%
샘플 4물리7.2%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 지옥찌르기 / 독침천발 / 작아지기 / 칼춤생명의구슬 · 명랑 · H2 A32 S32 · 위협11.6%
- 지옥찌르기 / 독침천발 / 작아지기 / 칼춤먹다남긴것 · 명랑 · H18 B16 S32 · 위협8.4%
- 지옥찌르기 / 독침천발 / 작아지기 / 칼춤먹다남긴것 · 고집 · H32 A32 B2 · 위협6.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 지옥찌르기100%작아지기100%칼춤100%독침천발88%더스트슈트12%
- 도구
- 먹다남긴것38%생명의구슬30%오봉열매25%
- 성격
- 명랑62%고집38%
- 노력치
- H2 A32 S3227%H32 A32 B218%H18 B16 S3215%
샘플 5물리3.3%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 지옥찌르기 / 독침천발 / 자신대신 / 칼춤먹다남긴것 · 고집 · H32 A32 B2 · 위협17.2%
- 지옥찌르기 / 독침천발 / 자신대신 / 칼춤먹다남긴것 · 명랑 · H18 B16 S32 · 위협8.2%
- 지옥찌르기 / 독침천발 / 자신대신 / 칼춤풍선 · 고집 · H32 A32 B2 · 위협6.7%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 지옥찌르기100%독침천발100%칼춤100%자신대신91%독압정9%
- 도구
- 먹다남긴것54%오봉열매20%풍선17%
- 성격
- 고집63%명랑37%
- 노력치
- H32 A32 B237%H24 A32 S1012%H18 B16 S3212%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 지옥찌르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 63.3% | |
| 작아지기 | 변화 | — | — | 12 | 58.1% | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | 52.4% | |
| 칼춤 | 변화 | — | — | 20 | 39.1% | |
| 독침천발 | 물리 | 60 | 100 | 10 | 31% | |
| 물어뜯기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | 27.6% | |
| 독압정 | 변화 | — | — | 20 | 17% | |
| 도발 | 변화 | — | 100 | 20 | 14.1% | |
| 더스트슈트 | 물리 | 120 | 80 | 8 | 13.6% | |
| 독독 | 변화 | — | 90 | 12 | 12.7% | |
| 아쿠아제트 | 물리 | 40 | 100 | 20 | — | |
| 아쿠아테일 | 물리 | 90 | 90 | 12 | — | |
| 아쿠아브레이크 | 물리 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 악의파동 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 애시드봄 | 특수 | 40 | 100 | 20 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 아픔나누기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 분풀이 | 물리 | 75 | 100 | 8 | — | |
| 원한 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 물기 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 필사의반격 | 물리 | — | 100 | 16 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 안개 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 고속이동 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 냉동바람 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 무서운얼굴 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 바둥바둥 | 물리 | — | 100 | 16 | — | |
| 자폭 | 물리 | 200 | 100 | 8 | — | |
| 자이로볼 | 물리 | — | 100 | 8 | — | |
| 스케일샷 | 물리 | 25 | 90 | 20 | — | |
| 이판사판태클 | 물리 | 120 | 100 | 16 | — | |
| 스마트호른 | 물리 | 70 | — | 12 | — | |
| 폭포오르기 | 물리 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 비축하기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 병상첨병 | 특수 | 65 | 100 | 12 | — | |
| 경혈찌르기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 바늘미사일 | 물리 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 독찌르기 | 물리 | 80 | 100 | 20 | — | |
| 파도타기 | 특수 | 90 | 100 | 16 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 저주 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 하이드로펌프 | 특수 | 110 | 80 | 8 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 토해내기 | 특수 | — | 100 | 12 | — | |
| 냉수 | 특수 | 50 | 100 | 20 | — | |
| 눈보라 | 특수 | 110 | 70 | 8 | — | |
| 오물웨이브 | 특수 | 95 | 100 | 12 | — | |
| 오물폭탄 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 베놈쇼크 | 특수 | 65 | 100 | 12 | — | |
| 뿌리기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 머드샷 | 특수 | 55 | 95 | 16 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 바늘미사일 | 물리 | 25 | 95 | 20 | — | |
| 물의파동 | 특수 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 함께가기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 냉동빔 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*이나하(수컷)
장침바루 vs
이나하(수컷)
○*마스카나
장침바루 vs
마스카나
○*고릴타
장침바루 vs
고릴타
○*에써르(수컷)
장침바루 vs
에써르(수컷)
○*팬텀
장침바루 vs
팬텀 불리한 상대
▲*한카리아스
장침바루 vs
한카리아스
×하마돈
장침바루 vs
하마돈
×브리두라스
장침바루 vs
브리두라스
×루카리오
장침바루 vs
루카리오
▲*갑주무사
장침바루 vs
갑주무사
▲메가리자몽X
장침바루 vs
메가리자몽X
×메가리자몽Y
장침바루 vs
메가리자몽Y
×보만다
장침바루 vs
보만다
▲*아머까오
장침바루 vs
아머까오
×망나뇽
장침바루 vs
망나뇽
▲*드닐레이브
장침바루 vs
드닐레이브
▲*킬라플로르
장침바루 vs
킬라플로르
▲*갸라도스
장침바루 vs
갸라도스
▲*에이스번
장침바루 vs
에이스번
▲*히트로토무
장침바루 vs
히트로토무
▲*워시로토무
장침바루 vs
워시로토무
▲개굴닌자
장침바루 vs
개굴닌자
▲*대도각참
장침바루 vs
대도각참
▲*플라베베(영원)
장침바루 vs
플라베베(영원)
×라이츄
장침바루 vs
라이츄 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-4 시즌
지닌물건먹다남긴것
특성위협
성격명랑 (S↑C↓)
기술
지옥찌르기
자신대신
칼춤
작아지기
지옥찌르기
자신대신
칼춤
작아지기EVH17A17S32
M-3 시즌
지닌물건
오봉열매
오봉열매특성위협
성격장난꾸러기 (B↑C↓)
기술
지옥찌르기
독침천발
독압정
안개
지옥찌르기
독침천발
독압정
안개EVH32B32D2







