スターミー
全国図鑑 No.121 / 使用率 47位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
60
こうげき
75
ぼうぎょ
85
とくこう
100
とくぼう
85
すばやさ
115
合計
520
メガシンカ
メガスターミー


特性:ちからもち — 物理技の威力が2倍になる。
HP
60
こうげき
100+25
ぼうぎょ
105+20
とくこう
130+30
とくぼう
105+20
すばやさ
120+5
合計
620
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | しぜんかいふく | 手持ちに戻ると状態異常が治る。 |
| 2 | はっこう | 相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。 |
| 3 | アナライズ | ターンの最後に技を出すと技の威力が1.3倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | アクアジェット |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) |
| 2 | アイススピナー |
物理威力 80命中 100%PP 16 フィールドを解除する。 |
| 3 | サイコカッター |
物理威力 70命中 100%PP 20 きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 4 | アクアブレイク |
物理威力 85命中 100%PP 12 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 |
| 5 | クイックターン |
物理威力 60命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 6 | しねんのずつき |
物理威力 80命中 90%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 7 | じこさいせい |
変化PP 8 自分のHPのを最大HPの1/2回復する。 |
| 8 | ちいさくなる |
変化PP 12 自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。 |
| 9 | みがわり |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| 10 | たきのぼり |
物理威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手をひるませる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | スターミナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | ひかりのこな |
相手の技の命中率が0.9倍になる。 |
| 3 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 4 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 5 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 6 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 7 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 8 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 9 | ひかりのねんど |
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。 |
| 10 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 2 | ようき (S↑ C↓) | |
| 3 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 4 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 5 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 6 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 7 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 8 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 9 | れいせい (C↑ S↓) | |
| 10 | やんちゃ (C↑ D↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 8 | 32 | 3 | 0 | 0 | 23 | |
| 3 | 24 | 24 | 0 | 0 | 18 | 0 | |
| 4 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 5 | 8 | 23 | 3 | 0 | 0 | 32 | |
| 6 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 7 | 8 | 32 | 1 | 0 | 0 | 25 | |
| 8 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | 32 | |
| 9 | 4 | 32 | 0 | 0 | 0 | 30 | |
| 10 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 | 24 | 28 | 0 | 0 | 14 | 0 | |
| 12 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 13 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 14 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 15 | 30 | 0 | 4 | 0 | 0 | 32 | |
| 16 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 17 | 9 | 32 | 0 | 0 | 0 | 25 | |
| 18 | 7 | 32 | 1 | 0 | 1 | 25 | |
| 19 | 8 | 26 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 20 | 16 | 20 | 0 | 0 | 0 | 30 | |
| 21 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 22 | 22 | 29 | 0 | 0 | 0 | 15 | |
| 23 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 24 | 16 | 32 | 0 | 0 | 0 | 18 | |
| 25 | 10 | 26 | 0 | 0 | 0 | 30 | |
| 26 | 24 | 30 | 0 | 0 | 12 | 0 | |
| 27 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 28 | 10 | 32 | 1 | 0 | 0 | 23 | |
| 29 | 18 | 32 | 1 | 0 | 0 | 15 | |
| 30 | 31 | 20 | 0 | 0 | 0 | 15 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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メガスターミー M-2【使用率20位】ちからもち実質種族値・火力指数42585と対策
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
メガ・フルアタ型物理88.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアジェット / サイコカッター / アクアブレイク / アイススピナースターミナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・しぜんかいふく9.5%
- アクアジェット / サイコカッター / クイックターン / アイススピナースターミナイト・ようき・H2 A32 S32・しぜんかいふく6.2%
- アクアジェット / サイコカッター / アクアブレイク / アイススピナースターミナイト・ようき・H2 A32 S32・しぜんかいふく5.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- アクアジェット92%アイススピナー79%サイコカッター78%アクアブレイク67%クイックターン61%しねんのずつき10%
- 持ち物
- スターミナイト100%
- 性格
- いじっぱり65%ようき35%
- 努力値
- H2 A32 S3251%H8 A32 B2 S2410%H24 A24 D187%
メガ・ちいさくなる型物理3.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアジェット / しねんのずつき / たきのぼり / ちいさくなるスターミナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・しぜんかいふく7.7%
- アクアジェット / しねんのずつき / たきのぼり / ちいさくなるスターミナイト・ようき・H2 A32 S32・しぜんかいふく5.6%
- アクアジェット / しねんのずつき / アイススピナー / ちいさくなるスターミナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・しぜんかいふく5.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ちいさくなる100%しねんのずつき61%アクアブレイク47%アクアジェット45%こうそくスピン41%じこさいせい26%たきのぼり26%じばく18%アイススピナー18%サイコカッター6%クイックターン6%みがわり6%
- 持ち物
- スターミナイト100%
- 性格
- いじっぱり66%ようき34%
- 努力値
- H2 A32 S3262%H16 A20 S3016%H32 A32 S210%
メガ・ちいさくなる+ビルドアップ型物理2.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアブレイク / じばく / ちいさくなる / ビルドアップスターミナイト・いじっぱり・H24 A24 D18・しぜんかいふく5.8%
- アクアブレイク / じこさいせい / ちいさくなる / ビルドアップスターミナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・しぜんかいふく5.1%
- アクアブレイク / みがわり / ちいさくなる / ビルドアップスターミナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・しぜんかいふく4.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ちいさくなる100%ビルドアップ100%アクアブレイク66%みがわり35%こうそくスピン27%たきのぼり25%しねんのずつき15%じこさいせい14%じばく12%アクアジェット6%
- 持ち物
- スターミナイト100%
- 性格
- いじっぱり72%ようき28%
- 努力値
- H32 A32 S227%H24 A24 D1826%H32 A2 S3221%
メガ・ビルドアップ型物理2.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアジェット / しねんのずつき / みがわり / ビルドアップスターミナイト・いじっぱり・H24 A24 D18・しぜんかいふく14.8%
- アクアジェット / しねんのずつき / みがわり / ビルドアップスターミナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・しぜんかいふく10.2%
- アクアジェット / しねんのずつき / アイススピナー / ビルドアップスターミナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・しぜんかいふく6.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ビルドアップ100%みがわり72%アクアジェット70%しねんのずつき70%アクアブレイク30%アイススピナー15%じばく9%じこさいせい8%たきのぼり8%こうそくスピン8%
- 持ち物
- スターミナイト100%
- 性格
- いじっぱり93%ようき7%
- 努力値
- H32 A32 S233%H24 A24 D1832%H2 A32 S3220%
ビルドアップ/ちいさくなる型物理1.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアジェット / じこさいせい / みがわり / ビルドアップひかりのこな・おくびょう・H32 A2 S32・しぜんかいふく23.6%
- アクアジェット / じこさいせい / みがわり / ちいさくなるひかりのこな・おくびょう・H32 A2 S32・しぜんかいふく21.2%
- アクアジェット / じこさいせい / みがわり / ビルドアップひかりのこな・おくびょう・H30 B4 S32・しぜんかいふく15.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- じこさいせい100%みがわり100%アクアジェット93%ビルドアップ52%ちいさくなる48%クイックターン7%
- 持ち物
- ひかりのこな100%
- 性格
- おくびょう100%
- 努力値
- H32 A2 S3252%H30 B4 S3229%H32 D2 S3218%
クイックターン型物理1.6%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- アクアジェット / クイックターン / じこさいせい / みがわりひかりのこな・おくびょう・H32 A2 S32・しぜんかいふく32.6%
- アクアジェット / クイックターン / じこさいせい / みがわりひかりのこな・おくびょう・H30 B4 S32・しぜんかいふく21.5%
- こうそくスピン / クイックターン / じこさいせい / みがわりひかりのこな・おくびょう・H32 A2 S32・しぜんかいふく13.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- クイックターン100%みがわり100%じこさいせい96%アクアジェット71%こうそくスピン32%
- 持ち物
- ひかりのこな100%
- 性格
- おくびょう100%
- 努力値
- H32 A2 S3250%H30 B4 S3231%H32 D2 S3219%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| アクアジェット優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 87.1% | |
| アイススピナーフィールドを解除する。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 70.9% | |
| サイコカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 69.2% | |
| アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。 | 物理 | 85 | 100 | 12 | 62.7% | |
| クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | 56.1% | |
| しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 90 | 16 | 13.1% | |
| じこさいせい自分のHPのを最大HPの1/2回復する。 | 変化 | — | — | 8 | 6.7% | |
| ちいさくなる自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。 | 変化 | — | — | 12 | 6.7% | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | 6.4% | |
| たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | 5.6% | |
| 10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| あやしいひかり相手をこんらん状態にする。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。 | 特殊 | 35 | 85 | 16 | — | |
| かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 特殊 | — | 100 | 20 | — | |
| げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。 | 特殊 | 60 | 100 | 8 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こうそくスピン自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | — | |
| こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| コスモパワー自分の防御、特防を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| じばく使うと自分はひんしになる。 | 物理 | 200 | 100 | 8 | — | |
| ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| じゅうりょく5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| チャージビーム70%の確率で自分の特攻を上げる。 | 特殊 | 50 | 90 | 12 | — | |
| でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。 | 変化 | — | 90 | 20 | — | |
| トライアタック20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。 | 変化 | — | 100 | 12 | — | |
| トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 16 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ハイドロポンプ通常の攻撃技。 | 特殊 | 110 | 80 | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| パワージェム通常の攻撃技。 | 特殊 | 80 | 100 | 20 | — | |
| ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。 | 特殊 | 50 | 100 | 20 | — | |
| ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。 | 特殊 | 110 | 70 | 8 | — | |
| マジカルシャイン通常の攻撃技。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | — | |
| メテオビーム使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。 | 特殊 | 120 | 90 | 12 | — | |
| ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| ワイドフォースサイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。 | 変化 | — | — | 12 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ガブリアス
スターミー vs
ガブリアス
◎ルカリオ
スターミー vs
ルカリオ
○メガリザードンX
スターミー vs
メガリザードンX
○*イエッサン(オス)
スターミー vs
イエッサン(オス)
○*キラフロル
スターミー vs
キラフロル
○*エースバーン
スターミー vs
エースバーン
○*ヒートロトム
スターミー vs
ヒートロトム
◎バシャーモ
スターミー vs
バシャーモ
○フラエッテ(永遠)
スターミー vs
フラエッテ(永遠) 不利な相手
×ブリジュラス
スターミー vs
ブリジュラス
▲ミミッキュ
スターミー vs
ミミッキュ
×グソクムシャ
スターミー vs
グソクムシャ
×マスカーニャ
スターミー vs
マスカーニャ
▲*アーマーガア
スターミー vs
アーマーガア
▲*ゴリランダー
スターミー vs
ゴリランダー
▲*ギャラドス
スターミー vs
ギャラドス
×ブラッキー
スターミー vs
ブラッキー
×ゲンガー
スターミー vs
ゲンガー
×ドドゲザン
スターミー vs
ドドゲザン
×ライチュウ
スターミー vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物スターミナイト
特性しぜんかいふく
性格ようき (S↑C↓)
技
アクアブレイク
クイックターン
アクアジェット
しねんのずつき
アクアブレイク
クイックターン
アクアジェット
しねんのずつきEVH10A30B1S25
M-4 シーズン
持ち物スターミナイト
特性しぜんかいふく
性格ようき (S↑C↓)
技
クイックターン
サイコカッター
アイススピナー
アクアジェット
クイックターン
サイコカッター
アイススピナー
アクアジェットEVH2A32S32








じこさいせい
きあいのタスキ
こだわりスカーフ
オボンのみ

