ポケモン情報
スターミー

スターミー

みず エスパー
全国図鑑 No.121 / 使用率 47位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
60
こうげき
75
ぼうぎょ
85
とくこう
100
とくぼう
85
すばやさ
115
合計
520

メガシンカ

メガスターミー

みずエスパー

特性:ちからもち — 物理技の威力が2倍になる。

HP
60
こうげき
100+25
ぼうぎょ
105+20
とくこう
130+30
とくぼう
105+20
すばやさ
120+5
合計
620

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
むしゴーストくさでんきあく
かくとうはがねほのおみずエスパーこおり
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 しぜんかいふく
90.7%
手持ちに戻ると状態異常が治る。
2 はっこう
6.6%
相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。
3 アナライズ
2.7%
ターンの最後に技を出すと技の威力が1.3倍になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
みず アクアジェット
87.1%
みず物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
2
こおり アイススピナー
70.9%
こおり物理
威力 80命中 100%PP 16
フィールドを解除する。
3
エスパー サイコカッター
69.2%
エスパー物理
威力 70命中 100%PP 20
きゅうしょアップ+1で攻撃する。
4
みず アクアブレイク
62.7%
みず物理
威力 85命中 100%PP 12
20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
5
みず クイックターン
56.1%
みず物理
威力 60命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
6
エスパー しねんのずつき
13.1%
エスパー物理
威力 80命中 90%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
7
ノーマル じこさいせい
6.7%
ノーマル変化
PP 8
自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
8
ノーマル ちいさくなる
6.7%
ノーマル変化
PP 12
自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。
9
ノーマル みがわり
6.4%
ノーマル変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
10
みず たきのぼり
5.6%
みず物理
威力 80命中 100%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
順位 持ち物 採用率
1
スターミナイト
96.2%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
ひかりのこな
1.5%
相手の技の命中率が0.9倍になる。
3
きあいのタスキきあいのタスキ
0.6%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
4
こだわりスカーフこだわりスカーフ
0.4%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
5
たつじんのおび
0.3%
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。
6
たべのこし
0.3%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
7
いのちのたま
0.3%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
8
カゴのみ
0.1%
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。
9
ひかりのねんど
0.1%
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。
10
オボンのみオボンのみ
0.0%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
62.3%
2 ようき (S↑ C↓)
32.6%
3 おくびょう (S↑ A↓)
3.2%
4 ひかえめ (C↑ A↓)
1.0%
5 しんちょう (D↑ C↓)
0.4%
6 むじゃき (S↑ D↓)
0.3%
7 おだやか (D↑ A↓)
0.1%
8 わんぱく (B↑ C↓)
0.1%
9 れいせい (C↑ S↓)
0.0%
10 やんちゃ (C↑ D↓)
0.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
38.2%
2 83230023
7.3%
3 242400180
6.3%
4 32320002
5.2%
5 82330032
4.2%
6 32200032
1.9%
7 83210025
1.7%
8 20032032
1.5%
9 43200030
1.5%
10 32322000
1.4%
11 242800140
1.4%
12 03220032
1.4%
13 03200232
0.9%
14 03210132
0.9%
15 30040032
0.9%
16 32320020
0.7%
17 93200025
0.7%
18 73210125
0.7%
19 82600032
0.6%
20 162000030
0.6%
21 32000232
0.5%
22 222900015
0.5%
23 13210032
0.5%
24 163200018
0.5%
25 102600030
0.5%
26 243000120
0.5%
27 03200032
0.5%
28 103210023
0.5%
29 183210015
0.5%
30 312000015
0.5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ・フルアタ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクアジェット / サイコカッター / アクアブレイク / アイススピナー
    スターミナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・しぜんかいふく
    9.5%
  2. アクアジェット / サイコカッター / クイックターン / アイススピナー
    スターミナイト・ようき・H2 A32 S32・しぜんかいふく
    6.2%
  3. アクアジェット / サイコカッター / アクアブレイク / アイススピナー
    スターミナイト・ようき・H2 A32 S32・しぜんかいふく
    5.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アクアジェット92%アイススピナー79%サイコカッター78%アクアブレイク67%クイックターン61%しねんのずつき10%
持ち物
スターミナイト100%
性格
いじっぱり65%ようき35%
努力値
H2 A32 S3251%H8 A32 B2 S2410%H24 A24 D187%
メガ・ちいさくなる型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクアジェット / しねんのずつき / たきのぼり / ちいさくなる
    スターミナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・しぜんかいふく
    7.7%
  2. アクアジェット / しねんのずつき / たきのぼり / ちいさくなる
    スターミナイト・ようき・H2 A32 S32・しぜんかいふく
    5.6%
  3. アクアジェット / しねんのずつき / アイススピナー / ちいさくなる
    スターミナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・しぜんかいふく
    5.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ちいさくなる100%しねんのずつき61%アクアブレイク47%アクアジェット45%こうそくスピン41%じこさいせい26%たきのぼり26%じばく18%アイススピナー18%サイコカッター6%クイックターン6%みがわり6%
持ち物
スターミナイト100%
性格
いじっぱり66%ようき34%
努力値
H2 A32 S3262%H16 A20 S3016%H32 A32 S210%
メガ・ちいさくなる+ビルドアップ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクアブレイク / じばく / ちいさくなる / ビルドアップ
    スターミナイト・いじっぱり・H24 A24 D18・しぜんかいふく
    5.8%
  2. アクアブレイク / じこさいせい / ちいさくなる / ビルドアップ
    スターミナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・しぜんかいふく
    5.1%
  3. アクアブレイク / みがわり / ちいさくなる / ビルドアップ
    スターミナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・しぜんかいふく
    4.9%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ちいさくなる100%ビルドアップ100%アクアブレイク66%みがわり35%こうそくスピン27%たきのぼり25%しねんのずつき15%じこさいせい14%じばく12%アクアジェット6%
持ち物
スターミナイト100%
性格
いじっぱり72%ようき28%
努力値
H32 A32 S227%H24 A24 D1826%H32 A2 S3221%
メガ・ビルドアップ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクアジェット / しねんのずつき / みがわり / ビルドアップ
    スターミナイト・いじっぱり・H24 A24 D18・しぜんかいふく
    14.8%
  2. アクアジェット / しねんのずつき / みがわり / ビルドアップ
    スターミナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・しぜんかいふく
    10.2%
  3. アクアジェット / しねんのずつき / アイススピナー / ビルドアップ
    スターミナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・しぜんかいふく
    6.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ビルドアップ100%みがわり72%アクアジェット70%しねんのずつき70%アクアブレイク30%アイススピナー15%じばく9%じこさいせい8%たきのぼり8%こうそくスピン8%
持ち物
スターミナイト100%
性格
いじっぱり93%ようき7%
努力値
H32 A32 S233%H24 A24 D1832%H2 A32 S3220%
ビルドアップ/ちいさくなる型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクアジェット / じこさいせい / みがわり / ビルドアップ
    ひかりのこな・おくびょう・H32 A2 S32・しぜんかいふく
    23.6%
  2. アクアジェット / じこさいせい / みがわり / ちいさくなる
    ひかりのこな・おくびょう・H32 A2 S32・しぜんかいふく
    21.2%
  3. アクアジェット / じこさいせい / みがわり / ビルドアップ
    ひかりのこな・おくびょう・H30 B4 S32・しぜんかいふく
    15.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じこさいせい100%みがわり100%アクアジェット93%ビルドアップ52%ちいさくなる48%クイックターン7%
持ち物
ひかりのこな100%
性格
おくびょう100%
努力値
H32 A2 S3252%H30 B4 S3229%H32 D2 S3218%
クイックターン型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. アクアジェット / クイックターン / じこさいせい / みがわり
    ひかりのこな・おくびょう・H32 A2 S32・しぜんかいふく
    32.6%
  2. アクアジェット / クイックターン / じこさいせい / みがわり
    ひかりのこな・おくびょう・H30 B4 S32・しぜんかいふく
    21.5%
  3. こうそくスピン / クイックターン / じこさいせい / みがわり
    ひかりのこな・おくびょう・H32 A2 S32・しぜんかいふく
    13.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
クイックターン100%みがわり100%じこさいせい96%アクアジェット71%こうそくスピン32%
持ち物
ひかりのこな100%
性格
おくびょう100%
努力値
H32 A2 S3250%H30 B4 S3231%H32 D2 S3219%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
アクアジェット優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)みず物理401002087.1%
アイススピナーフィールドを解除する。こおり物理801001670.9%
サイコカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。エスパー物理701002069.2%
アクアブレイク20%の確率で相手の防御を1段階下げる。みず物理851001262.7%
クイックターン攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。みず物理601002056.1%
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理80901613.1%
じこさいせい自分のHPのを最大HPの1/2回復する。ノーマル変化——86.7%
ちいさくなる自分の回避率を2段階上げる。自分はちいさくなる状態になる。ノーマル変化——126.7%
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——126.4%
たきのぼり20%の確率で相手をひるませる。みず物理80100165.6%
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊9010016—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
あやしいひかり相手をこんらん状態にする。ゴースト変化—10012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
うずしお相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。みず特殊358516—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
げんしのちから10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。いわ特殊601008—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こうそくスピン自分にかかっているバインド状態・やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態・ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。ノーマル物理5010020—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
コスモパワー自分の防御、特防を1段階上げる。エスパー変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。エスパー変化——16—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じばく使うと自分はひんしになる。ノーマル物理2001008—
ジャイロボール自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。はがね物理—1008—
じゅうりょく5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。エスパー変化——8—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ダイビング使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。みず物理8010012—
チャージビーム70%の確率で自分の特攻を上げる。でんき特殊509012—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
トライアタック20%の確率で相手をまひ状態、やけど状態、こおり状態のいずれかにする。ノーマル特殊8010012—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——8—
なみのり水中状態の相手には威力が2倍になる。みず特殊9010016—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっとう30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。みず特殊8010016—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
ハイドロポンプ通常の攻撃技。みず特殊110808—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
パワージェム通常の攻撃技。いわ特殊8010020—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——20—
ふぶき10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。こおり特殊110708—
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊8010012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
メテオビーム使ったターンで溜め状態になり次のターンで攻撃する。使ったターンに自分の特攻を1段階上げる。いわ特殊1209012—
ゆきなだれ優先度-4この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。こおり物理6010012—
ラスターカノン10%の確率で相手の特防を1段階下げる。はがね特殊8010012—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
れいとうビーム10%の確率で相手をこおり状態にする。こおり特殊9010012—
ワイドフォースサイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。エスパー特殊8010012—
ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。エスパー変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ガブリアス○*ガブリアス
スターミー スターミー vs ガブリアス ガブリアス
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ルカリオ◎ルカリオ
スターミー スターミー vs ルカリオ ルカリオ
ルカリオのページを見る →
メガリザードンX○メガリザードンX
スターミー スターミー vs メガリザードンX メガリザードンX
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イエッサン(オス)○*イエッサン(オス)
スターミー スターミー vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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キラフロル○*キラフロル
スターミー スターミー vs キラフロル キラフロル
キラフロルのページを見る →
エースバーン○*エースバーン
スターミー スターミー vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ヒートロトム○*ヒートロトム
スターミー スターミー vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
バシャーモ◎バシャーモ
スターミー スターミー vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →
フラエッテ(永遠)○フラエッテ(永遠)
スターミー スターミー vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →
不利な相手
ブリジュラス×ブリジュラス
スターミー スターミー vs ブリジュラス ブリジュラス
ブリジュラスのページを見る →
ミミッキュ▲ミミッキュ
スターミー スターミー vs ミミッキュ ミミッキュ
ミミッキュのページを見る →
グソクムシャ×グソクムシャ
スターミー スターミー vs グソクムシャ グソクムシャ
グソクムシャのページを見る →
マスカーニャ×マスカーニャ
スターミー スターミー vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
アーマーガア▲*アーマーガア
スターミー スターミー vs アーマーガア アーマーガア
アーマーガアのページを見る →
ゴリランダー▲*ゴリランダー
スターミー スターミー vs ゴリランダー ゴリランダー
ゴリランダーのページを見る →
ギャラドス▲*ギャラドス
スターミー スターミー vs ギャラドス ギャラドス
ギャラドスのページを見る →
ブラッキー×ブラッキー
スターミー スターミー vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ゲンガー×ゲンガー
スターミー スターミー vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
ドドゲザン×ドドゲザン
スターミー スターミー vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
ライチュウ×ライチュウ
スターミー スターミー vs ライチュウ ライチュウ
ライチュウのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物スターミナイト
特性しぜんかいふく
性格ようき (S↑C↓)
技みずアクアブレイクみずクイックターンみずアクアジェットエスパーしねんのずつき
EVH10A30B1S25
M-4 シーズン
持ち物スターミナイト
特性しぜんかいふく
性格ようき (S↑C↓)
技みずクイックターンエスパーサイコカッターこおりアイススピナーみずアクアジェット
EVH2A32S32
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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