ポケモン情報
オーロット

オーロット

ゴースト くさ
全国図鑑 No.709 / 使用率 圏外

種族値

HP
85
こうげき
110
ぼうぎょ
76
とくこう
65
とくぼう
82
すばやさ
56
合計
474

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
ひこうゴーストほのおこおりあく
じめんみずくさでんき
ノーマルかくとう

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 しゅうかく
—
使ったきのみをターン終わりに50%(にほんばれ中は必ず)作り出す。
2 おみとおし
—
登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。
3 しぜんかいふく
—
手持ちに戻ると状態異常が治る。

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
やどりぎのタネ相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。くさ変化—901276%
ウッドホーン相手に与えたダメージの1/2を自分のHPを回復する。くさ物理751001257.2%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——851.7%
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—851647.3%
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——1229.5%
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——1222.4%
ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。ゴースト物理11090817.6%
ゴーストダイブ使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。ゴースト物理901001211.6%
どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。どく変化—901211.6%
ウッドハンマー与えたダメージの1/3を自分も受ける。くさ物理120100166.6%
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
あやしいひかり相手をこんらん状態にする。ゴースト変化—10012—
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016—
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——20—
いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。ノーマル変化—8516—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。あく物理751008—
うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。ゴースト変化—10012—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。ノーマル変化—10020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。くさ特殊7510012—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
くろいきり全体の場の能力変化をなくす。こおり変化——20—
グラススライダーグラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。くさ物理5510020—
グラスフィールド5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。くさ変化——12—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
サイコノイズ2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。エスパー特殊7510012—
サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。エスパー変化——16—
シザークロス通常の攻撃技。むし物理8010016—
しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。ほのお特殊701008—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
シャドーパンチ相手に必ず命中する。ゴースト物理60—20—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理10010012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
せいちょう自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。ノーマル変化——20—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。ゴースト特殊6510012—
タネばくだん通常の攻撃技。くさ物理8010016—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——8—
どくづき30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理8010020—
ドレインパンチ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。かくとう物理7510012—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。ゴースト特殊—10016—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
ねをはる自分はねをはる状態になる。くさ変化——20—
はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。むし物理709012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理6510020—
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理701008—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
みちづれ自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。ゴースト変化——8—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
もりののろい相手をもりののろい状態にする。くさ変化—10020—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
リーフストーム自分の特攻を2段階下げる。くさ特殊130908—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アシレーヌ○*アシレーヌ
オーロット オーロット vs アシレーヌ アシレーヌ
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カバルドン○*カバルドン
オーロット オーロット vs カバルドン カバルドン
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ミミッキュ○*ミミッキュ
オーロット オーロット vs ミミッキュ ミミッキュ
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イダイトウ(オス)◎イダイトウ(オス)
オーロット オーロット vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
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アーマーガア○*アーマーガア
オーロット オーロット vs アーマーガア アーマーガア
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ゴリランダー○*ゴリランダー
オーロット オーロット vs ゴリランダー ゴリランダー
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ウォッシュロトム◎ウォッシュロトム
オーロット オーロット vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ライチュウ○*ライチュウ
オーロット オーロット vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
ブリジュラス×ブリジュラス
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ルカリオ▲ルカリオ
オーロット オーロット vs ルカリオ ルカリオ
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
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メガリザードンX×メガリザードンX
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メガリザードンY×メガリザードンY
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ボーマンダ×ボーマンダ
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サーフゴー▲*サーフゴー
オーロット オーロット vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
オーロット オーロット vs マスカーニャ マスカーニャ
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カイリュー▲*カイリュー
オーロット オーロット vs カイリュー カイリュー
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メタグロス▲メタグロス
オーロット オーロット vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲イエッサン(オス)
オーロット オーロット vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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セグレイブ▲セグレイブ
オーロット オーロット vs セグレイブ セグレイブ
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エースバーン▲*エースバーン
オーロット オーロット vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー×ブラッキー
オーロット オーロット vs ブラッキー ブラッキー
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ゲンガー▲*ゲンガー
オーロット オーロット vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム×ヒートロトム
オーロット オーロット vs ヒートロトム ヒートロトム
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ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
オーロット オーロット vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン×ドドゲザン
オーロット オーロット vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ×バシャーモ
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フラエッテ(永遠)▲フラエッテ(永遠)
オーロット オーロット vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物オボンのみ
特性しゅうかく
性格わんぱく (B↑C↓)
技くさやどりぎのタネノーマルまもるほのおおにびくさウッドホーン
EVH32B32D2
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