ポケモン情報
ムクホーク

ムクホーク

ノーマル ひこう
全国図鑑 No.398 / 使用率 44位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
85
こうげき
120
ぼうぎょ
70
とくこう
50
とくぼう
60
すばやさ
100
合計
485

メガシンカ

メガムクホーク

かくとうひこう

特性:あまのじゃく — 自分に対する能力変化が逆転し、上がる時には下がり、下がる時には上がる(自分の技でも相手の技でも対象が自分なら逆転)。自分が相手に与える能力変化は通常通り。

HP
85
こうげき
140+20
ぼうぎょ
100+30
とくこう
60+10
とくぼう
90+30
すばやさ
110+10
合計
585

タイプ相性(メガシンカ後)

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
ひこうでんきエスパーこおりフェアリー
かくとうくさあく
むし
じめん

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
いわでんきこおり
むしくさ
じめんゴースト

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 いかく
90.5%
登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。
2 すてみ
9.5%
自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
かくとう インファイト
95.8%
かくとう物理
威力 120命中 100%PP 8
自分の防御と特防が1段階下がる。
2
ひこう ブレイブバード
87.2%
ひこう物理
威力 120命中 100%PP 16
与えたダメージの1/3を自分も受ける。
3
ひこう はねやすめ
76.1%
ひこう変化
PP 8
自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
4
ほのお ブレイズキック
64.6%
ほのお物理
威力 85命中 90%PP 12
10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
5
かくとう いのちがけ
28.9%
かくとう特殊
命中 100%PP 8
自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。
6
むし とんぼがえり
12.4%
むし物理
威力 70命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
7
ノーマル みがわり
7.9%
ノーマル変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
8
ひこう フェザーダンス
6.9%
ひこう変化
命中 100%PP 16
相手の攻撃を2段階下げる。
9
かくとう ビルドアップ
4.6%
かくとう変化
PP 20
自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。
10
ノーマル ふきとばし
3.1%
ノーマル変化
PP 20
優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
順位 持ち物 採用率
1
ムクホークナイト
90.2%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
こだわりスカーフこだわりスカーフ
8.1%
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。
3
ゴツゴツメット
0.3%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
4
いのちのたま
0.2%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
5
するどいくちばし
0.2%
ひこうタイプの技の威力が1.2倍になる。
6
しめったいわ
0.1%
あまごいで起こした雨が8ターン続く。
7
きあいのタスキきあいのタスキ
0.1%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
8
ちからのハチマキ
0.1%
物理技の威力が1.1倍になる。
9
たべのこし
0.1%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
10
せんせいのツメ
0.1%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
順位 性格 採用率
1 ようき (S↑ C↓)
83.1%
2 いじっぱり (A↑ C↓)
14.1%
3 しんちょう (D↑ C↓)
1.1%
4 わんぱく (B↑ C↓)
1.0%
5 せっかち
0.5%
6 やんちゃ (C↑ D↓)
0.1%
7 なまいき (D↑ S↓)
0.1%
8 おくびょう (S↑ A↓)
0.0%
9 むじゃき (S↑ D↓)
0.0%
10 がんばりや
0.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 23200032
28.7%
2 27700032
14.9%
3 31300032
9.3%
4 32200032
7.1%
5 13210032
3.9%
6 03220032
2.1%
7 13200132
2.1%
8 32000032
1.6%
9 93200025
1.3%
10 03200232
1.1%
11 32320002
0.9%
12 32020032
0.9%
13 132100032
0.9%
14 321700017
0.9%
15 31030032
0.8%
16 31000332
0.8%
17 31110132
0.7%
18 32000232
0.7%
19 320180160
0.6%
20 151620132
0.6%
21 251900022
0.5%
22 03200032
0.5%
23 13200032
0.5%
24 211300032
0.5%
25 142000032
0.4%
26 32300031
0.4%
27 151900032
0.4%
28 241000032
0.4%
29 03210132
0.4%
30 31010232
0.4%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. インファイト / ブレイブバード / ブレイズキック / はねやすめ
    ムクホークナイト・ようき・H2 A32 S32・いかく
    20.6%
  2. インファイト / ブレイブバード / ブレイズキック / はねやすめ
    ムクホークナイト・ようき・H32 A2 S32・いかく
    20.1%
  3. インファイト / ブレイブバード / ブレイズキック / はねやすめ
    ムクホークナイト・ようき・H28 A6 S32・いかく
    15.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
インファイト100%ブレイブバード94%はねやすめ84%ブレイズキック80%いのちがけ23%とんぼがえり8%フェザーダンス5%
持ち物
ムクホークナイト100%
性格
ようき93%いじっぱり7%
努力値
H2 A32 S3237%H32 A2 S3226%H28 A6 S3220%
スカーフ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ブレイブバード / インファイト / とんぼがえり / はねやすめ
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・いかく
    10.9%
  2. ブレイブバード / インファイト / とんぼがえり / はねやすめ
    こだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく
    9.5%
  3. ブレイブバード / インファイト / とんぼがえり / いのちがけ
    こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・いかく
    9.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
インファイト100%とんぼがえり75%いのちがけ70%ブレイブバード49%はねやすめ40%でんこうせっか22%すてみタックル18%フェザーダンス15%
持ち物
こだわりスカーフ100%
性格
ようき51%いじっぱり49%
努力値
H2 A32 S3292%
メガ・みがわり型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. インファイト / ブレイブバード / はねやすめ / みがわり
    ムクホークナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく
    13.1%
  2. インファイト / ブレイブバード / はねやすめ / みがわり
    ムクホークナイト・ようき・H2 A32 S32・いかく
    8.7%
  3. インファイト / ブレイブバード / はねやすめ / みがわり
    ムクホークナイト・ようき・H32 A2 S32・いかく
    6.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
インファイト100%みがわり87%ブレイブバード73%はねやすめ63%いのちがけ44%フェザーダンス17%ふきとばし14%
持ち物
ムクホークナイト100%
性格
ようき57%いじっぱり43%
努力値
H2 A32 S3258%H32 A2 S3217%H28 A6 S3210%
メガ・ビルドアップ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ブレイブバード / ブレイズキック / いのちがけ / ビルドアップ
    ムクホークナイト・ようき・H32 A2 S32・いかく
    5.6%
  2. ブレイブバード / ブレイズキック / いのちがけ / ビルドアップ
    ムクホークナイト・ようき・H28 A6 S32・いかく
    4.9%
  3. ブレイブバード / はねやすめ / みがわり / ビルドアップ
    ムクホークナイト・しんちょう・H32 A18 S16・いかく
    4.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ビルドアップ100%ブレイブバード78%みがわり53%はねやすめ45%いのちがけ42%インファイト37%ブレイズキック22%ふきとばし11%フェザーダンス7%
持ち物
ムクホークナイト100%
性格
ようき42%いじっぱり34%しんちょう24%
努力値
H2 A32 S3226%H32 A2 S3220%H28 A6 S3217%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100895.8%
ブレイブバード与えたダメージの1/3を自分も受ける。ひこう物理1201001687.2%
はねやすめ自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。ひこう変化——876.1%
ブレイズキック10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。ほのお物理85901264.6%
いのちがけ自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。かくとう特殊—100828.9%
とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。むし物理701002012.4%
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——127.9%
フェザーダンス相手の攻撃を2段階下げる。ひこう変化—100166.9%
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——204.6%
ふきとばし優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——203.1%
アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。ひこう物理5510016—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。ノーマル変化—8516—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
エアカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。ひこう特殊609520—
エアスラッシュ30%の確率で相手をひるませる。ひこう特殊759516—
おいかぜ4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。ひこう変化——16—
かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。ノーマル変化——16—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—1008—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。エスパー変化——20—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
ゴッドバード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。ひこう物理140908—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
そらをとぶ使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。ひこう物理909516—
ダブルウイング2回連続で攻撃する。ひこう物理409012—
つばめがえし必ず命中する。ひこう物理60—20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ノーマル物理4010020—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお特殊959012—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はがねのつばさ10%の確率で自分の防御を1段階上げる。はがね物理709020—
ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。ひこう特殊1107012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ガブリアス○*ガブリアス
ムクホーク ムクホーク vs ガブリアス ガブリアス
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カバルドン○*カバルドン
ムクホーク ムクホーク vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス○*ブリジュラス
ムクホーク ムクホーク vs ブリジュラス ブリジュラス
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グソクムシャ○*グソクムシャ
ムクホーク ムクホーク vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX◎メガリザードンX
ムクホーク ムクホーク vs メガリザードンX メガリザードンX
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マスカーニャ◎マスカーニャ
ムクホーク ムクホーク vs マスカーニャ マスカーニャ
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ゴリランダー◎ゴリランダー
ムクホーク ムクホーク vs ゴリランダー ゴリランダー
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セグレイブ◎セグレイブ
ムクホーク ムクホーク vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル○*キラフロル
ムクホーク ムクホーク vs キラフロル キラフロル
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エースバーン◎エースバーン
ムクホーク ムクホーク vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー◎ブラッキー
ムクホーク ムクホーク vs ブラッキー ブラッキー
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ヒートロトム○ヒートロトム
ムクホーク ムクホーク vs ヒートロトム ヒートロトム
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ドドゲザン◎ドドゲザン
ムクホーク ムクホーク vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ◎バシャーモ
ムクホーク ムクホーク vs バシャーモ バシャーモ
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不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
ムクホーク ムクホーク vs アシレーヌ アシレーヌ
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
ムクホーク ムクホーク vs メガリザードンY メガリザードンY
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ボーマンダ×ボーマンダ
ムクホーク ムクホーク vs ボーマンダ ボーマンダ
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カイリュー▲*カイリュー
ムクホーク ムクホーク vs カイリュー カイリュー
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メタグロス▲*メタグロス
ムクホーク ムクホーク vs メタグロス メタグロス
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イエッサン(オス)▲*イエッサン(オス)
ムクホーク ムクホーク vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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フラエッテ(永遠)×フラエッテ(永遠)
ムクホーク ムクホーク vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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ライチュウ×ライチュウ
ムクホーク ムクホーク vs ライチュウ ライチュウ
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物こだわりスカーフ
特性すてみ
性格いじっぱり (A↑C↓)
技ひこうブレイブバードかくとうインファイトかくとういのちがけむしとんぼがえり
EVH1A32B1S32
M-4 シーズン
持ち物ムクホークナイト
特性いかく
性格ようき (S↑C↓)
技ひこうブレイブバードかくとうインファイトかくとうビルドアップひこうはねやすめ
EVH31A3S32
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