ムクホーク
全国図鑑 No.398 / 使用率 44位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
85
こうげき
120
ぼうぎょ
70
とくこう
50
とくぼう
60
すばやさ
100
合計
485
メガシンカ
メガムクホーク


特性:あまのじゃく — 自分に対する能力変化が逆転し、上がる時には下がり、下がる時には上がる(自分の技でも相手の技でも対象が自分なら逆転)。自分が相手に与える能力変化は通常通り。
HP
85
こうげき
140+20
ぼうぎょ
100+30
とくこう
60+10
とくぼう
90+30
すばやさ
110+10
合計
585
タイプ相性(メガシンカ後)
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() | ![]() ![]() |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | いかく | 登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 2 | すてみ | 自分もダメージを受ける技の威力が1.2倍になる。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 2 | ブレイブバード |
物理威力 120命中 100%PP 16 与えたダメージの1/3を自分も受ける。 |
| 3 | はねやすめ |
変化PP 8 自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 |
| 4 | ブレイズキック |
物理威力 85命中 90%PP 12 10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。 |
| 5 | いのちがけ |
特殊命中 100%PP 8 自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。 |
| 6 | とんぼがえり |
物理威力 70命中 100%PP 20 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 |
| 7 | みがわり |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 |
| 8 | フェザーダンス |
変化命中 100%PP 16 相手の攻撃を2段階下げる。 |
| 9 | ビルドアップ |
変化PP 20 自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。 |
| 10 | ふきとばし |
変化PP 20 優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ムクホークナイト |
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。 |
| 2 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 3 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 4 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 5 | するどいくちばし |
ひこうタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 6 | しめったいわ |
あまごいで起こした雨が8ターン続く。 |
| 7 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 8 | ちからのハチマキ |
物理技の威力が1.1倍になる。 |
| 9 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 10 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ようき (S↑ C↓) | |
| 2 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 3 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 4 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 5 | せっかち | |
| 6 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 7 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 8 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 9 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 10 | がんばりや |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 27 | 7 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 31 | 3 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 4 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 5 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 6 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 7 | 1 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 8 | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 9 | 9 | 32 | 0 | 0 | 0 | 25 | |
| 10 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 11 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 12 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 13 | 13 | 21 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 14 | 32 | 17 | 0 | 0 | 0 | 17 | |
| 15 | 31 | 0 | 3 | 0 | 0 | 32 | |
| 16 | 31 | 0 | 0 | 0 | 3 | 32 | |
| 17 | 31 | 1 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 18 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 19 | 32 | 0 | 18 | 0 | 16 | 0 | |
| 20 | 15 | 16 | 2 | 0 | 1 | 32 | |
| 21 | 25 | 19 | 0 | 0 | 0 | 22 | |
| 22 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 23 | 1 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 24 | 21 | 13 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 25 | 14 | 20 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 26 | 32 | 3 | 0 | 0 | 0 | 31 | |
| 27 | 15 | 19 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 28 | 24 | 10 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 29 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 30 | 31 | 0 | 1 | 0 | 2 | 32 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
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【ポケモンチャンピオンズ】ムクホーク 考察 M-7 シーズン 使用率46位の3型解説
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メガムクホーク 考察・対策【チャンピオンズ使用率12位】あまのじゃくの仕組みと採用率
想定型
シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
メガ型物理80.8%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- インファイト / ブレイブバード / ブレイズキック / はねやすめムクホークナイト・ようき・H2 A32 S32・いかく20.6%
- インファイト / ブレイブバード / ブレイズキック / はねやすめムクホークナイト・ようき・H32 A2 S32・いかく20.1%
- インファイト / ブレイブバード / ブレイズキック / はねやすめムクホークナイト・ようき・H28 A6 S32・いかく15.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- インファイト100%ブレイブバード94%はねやすめ84%ブレイズキック80%いのちがけ23%とんぼがえり8%フェザーダンス5%
- 持ち物
- ムクホークナイト100%
- 性格
- ようき93%いじっぱり7%
- 努力値
- H2 A32 S3237%H32 A2 S3226%H28 A6 S3220%
スカーフ型物理8.2%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ブレイブバード / インファイト / とんぼがえり / はねやすめこだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・いかく10.9%
- ブレイブバード / インファイト / とんぼがえり / はねやすめこだわりスカーフ・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく9.5%
- ブレイブバード / インファイト / とんぼがえり / いのちがけこだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32・いかく9.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- インファイト100%とんぼがえり75%いのちがけ70%ブレイブバード49%はねやすめ40%でんこうせっか22%すてみタックル18%フェザーダンス15%
- 持ち物
- こだわりスカーフ100%
- 性格
- ようき51%いじっぱり49%
- 努力値
- H2 A32 S3292%
メガ・みがわり型物理6.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- インファイト / ブレイブバード / はねやすめ / みがわりムクホークナイト・いじっぱり・H2 A32 S32・いかく13.1%
- インファイト / ブレイブバード / はねやすめ / みがわりムクホークナイト・ようき・H2 A32 S32・いかく8.7%
- インファイト / ブレイブバード / はねやすめ / みがわりムクホークナイト・ようき・H32 A2 S32・いかく6.1%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- インファイト100%みがわり87%ブレイブバード73%はねやすめ63%いのちがけ44%フェザーダンス17%ふきとばし14%
- 持ち物
- ムクホークナイト100%
- 性格
- ようき57%いじっぱり43%
- 努力値
- H2 A32 S3258%H32 A2 S3217%H28 A6 S3210%
メガ・ビルドアップ型物理4.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- ブレイブバード / ブレイズキック / いのちがけ / ビルドアップムクホークナイト・ようき・H32 A2 S32・いかく5.6%
- ブレイブバード / ブレイズキック / いのちがけ / ビルドアップムクホークナイト・ようき・H28 A6 S32・いかく4.9%
- ブレイブバード / はねやすめ / みがわり / ビルドアップムクホークナイト・しんちょう・H32 A18 S16・いかく4.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- ビルドアップ100%ブレイブバード78%みがわり53%はねやすめ45%いのちがけ42%インファイト37%ブレイズキック22%ふきとばし11%フェザーダンス7%
- 持ち物
- ムクホークナイト100%
- 性格
- ようき42%いじっぱり34%しんちょう24%
- 努力値
- H2 A32 S3226%H32 A2 S3220%H28 A6 S3217%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。 | 物理 | 120 | 100 | 8 | 95.8% | |
| ブレイブバード与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | 87.2% | |
| はねやすめ自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。 | 変化 | — | — | 8 | 76.1% | |
| ブレイズキック10%の確率で相手をやけど状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 85 | 90 | 12 | 64.6% | |
| いのちがけ自分はひんしになりその時に残っていたHP分のダメージを与える。 | 特殊 | — | 100 | 8 | 28.9% | |
| とんぼがえり攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 12.4% | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | 7.9% | |
| フェザーダンス相手の攻撃を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 16 | 6.9% | |
| ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 4.6% | |
| ふきとばし優先度-6相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | 3.1% | |
| アクロバット自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。 | 物理 | 55 | 100 | 16 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。 | 変化 | — | 85 | 16 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| エアカッターきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 特殊 | 60 | 95 | 20 | — | |
| エアスラッシュ30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 75 | 95 | 16 | — | |
| おいかぜ4ターンの間、味方の場をおいかぜ状態にする。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 16 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。 | 物理 | 75 | 100 | 16 | — | |
| がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。 | 物理 | — | 100 | 8 | — | |
| きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 120 | 70 | 8 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| こうそくいどう自分の素早さを2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ゴッドバード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。きゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 140 | 90 | 8 | — | |
| さわぐ自分はさわぐ状態になる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| そらをとぶ使ったターンで空中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 90 | 95 | 16 | — | |
| ダブルウイング2回連続で攻撃する。 | 物理 | 40 | 90 | 12 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | — | |
| どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 12 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねっぷう10%の確率で相手をやけど状態にする。 | 特殊 | 95 | 90 | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| はがねのつばさ10%の確率で自分の防御を1段階上げる。 | 物理 | 70 | 90 | 20 | — | |
| ぼうふう30%の確率で相手をこんらん状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。 | 特殊 | 110 | 70 | 12 | — | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*ガブリアス
ムクホーク vs
ガブリアス
○*カバルドン
ムクホーク vs
カバルドン
○*ブリジュラス
ムクホーク vs
ブリジュラス
○*グソクムシャ
ムクホーク vs
グソクムシャ
◎メガリザードンX
ムクホーク vs
メガリザードンX
◎マスカーニャ
ムクホーク vs
マスカーニャ
◎ゴリランダー
ムクホーク vs
ゴリランダー
◎セグレイブ
ムクホーク vs
セグレイブ
○*キラフロル
ムクホーク vs
キラフロル
◎エースバーン
ムクホーク vs
エースバーン
◎ブラッキー
ムクホーク vs
ブラッキー
○ヒートロトム
ムクホーク vs
ヒートロトム
◎ドドゲザン
ムクホーク vs
ドドゲザン
◎バシャーモ
ムクホーク vs
バシャーモ 不利な相手
▲*アシレーヌ
ムクホーク vs
アシレーヌ
▲*メガリザードンY
ムクホーク vs
メガリザードンY
×ボーマンダ
ムクホーク vs
ボーマンダ
▲*カイリュー
ムクホーク vs
カイリュー
▲*メタグロス
ムクホーク vs
メタグロス
▲*イエッサン(オス)
ムクホーク vs
イエッサン(オス)
×フラエッテ(永遠)
ムクホーク vs
フラエッテ(永遠)
×ライチュウ
ムクホーク vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-4 シーズン
持ち物
こだわりスカーフ
こだわりスカーフ特性すてみ
性格いじっぱり (A↑C↓)
技
ブレイブバード
インファイト
いのちがけ
とんぼがえり
ブレイブバード
インファイト
いのちがけ
とんぼがえりEVH1A32B1S32
M-4 シーズン
持ち物ムクホークナイト
特性いかく
性格ようき (S↑C↓)
技
ブレイブバード
インファイト
ビルドアップ
はねやすめ
ブレイブバード
インファイト
ビルドアップ
はねやすめEVH31A3S32









ブレイズキック
きあいのタスキ



