ポケモン情報
デスバーン

デスバーン

じめん ゴースト
全国図鑑 No.867 / 使用率 161位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
58
こうげき
95
ぼうぎょ
145
とくこう
50
とくぼう
105
すばやさ
30
合計
483

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性 ×¼ 耐性 ×0 無効
—
ゴーストみずくさこおりあく
いわむし
どく
ノーマルかくとうでんき

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 さまようたましい
100.0%
接触技を受けると相手と特性を入れ替える。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
いわ ステルスロック
75.0%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
2
エスパー トリックルーム
47.6%
エスパー変化
PP 8
優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。
3
ゴースト のろい
45.5%
ゴースト変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
4
じめん じしん
41.1%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
5
ほのお おにび
40.7%
ほのお変化
命中 85%PP 16
相手をやけど状態にする。
6
ゴースト ポルターガイスト
31.9%
ゴースト物理
威力 110命中 90%PP 8
相手が道具を持っていない場合失敗する。
7
あく おきみやげ
30.2%
あく変化
命中 100%PP 12
自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
8
ゴースト みちづれ
30.0%
ゴースト変化
PP 8
自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
9
かくとう ボディプレス
12.2%
かくとう物理
威力 80命中 100%PP 12
この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
10
はがね てっぺき
11.5%
はがね変化
PP 16
自分の防御を2段階上げる。
順位 持ち物 採用率
1
オボンのみオボンのみ
42.3%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
2
ゴツゴツメット
15.7%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
3
イトケのみ
12.6%
みずタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
4
たべのこし
10.9%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
5
フォーカスレンズ
6.5%
自分が相手より後に行動するとき、技の命中率が1.2倍になる。
6
カシブのみ
4.4%
ゴーストタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
7
いのちのたま
2.5%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
8
のろいのおふだ
1.7%
ゴーストタイプの技の威力が1.2倍になる。
9
メンタルハーブ
1.5%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
10
きあいのタスキきあいのタスキ
1.1%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 わんぱく (B↑ C↓)
43.0%
2 なまいき (D↑ S↓)
14.7%
3 いじっぱり (A↑ C↓)
11.9%
4 のんき
10.5%
5 しんちょう (D↑ C↓)
9.8%
6 ずぶとい (B↑ A↓)
5.7%
7 ゆうかん (A↑ S↓)
4.4%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
43.2%
2 32020320
16.1%
3 32200320
13.4%
4 32232000
5.2%
5 31032030
4.6%
6 301100250
3.3%
7 32000320
3.3%
8 032150118
2.9%
9 32320020
2.5%
10 32322000
1.5%
11 32225070
1.1%
12 32032000
1.0%
13 32060280
0.8%
14 320200140
0.4%
15 201720261
0.2%
16 26320080
0.2%
17 320120220
0.2%
18 320150190
0.2%
19 32780190
0.2%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

オボンのみ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ステルスロック / のろい / みちづれ
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・さまようたましい
    1.5%
  2. じしん / ステルスロック / のろい / トリックルーム
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・さまようたましい
    1.4%
  3. じしん / ステルスロック / のろい / おきみやげ
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・さまようたましい
    1.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
のろい85%トリックルーム79%ステルスロック76%じしん37%おにび35%ポルターガイスト33%おきみやげ22%みちづれ17%どくびし12%
持ち物
オボンのみ47%ゴツゴツメット20%イトケのみ8%
性格
わんぱく34%なまいき19%のんき15%
努力値
H32 B32 D249%H32 B2 D3219%H32 A2 D3214%
ステルスロック型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ステルスロック / おきみやげ / みちづれ
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・さまようたましい
    5.1%
  2. じしん / ステルスロック / おきみやげ / みちづれ
    オボンのみ・わんぱく・H32 B2 D32・さまようたましい
    2.9%
  3. トリックルーム / ステルスロック / おにび / みちづれ
    イトケのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・さまようたましい
    2.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ステルスロック97%みちづれ74%おにび69%じしん66%おきみやげ51%ポルターガイスト15%トリックルーム11%どくびし10%ボディプレス7%
持ち物
オボンのみ49%イトケのみ33%たべのこし8%
性格
わんぱく55%しんちょう22%ずぶとい8%
努力値
H32 B32 D250%H32 B2 D3223%H32 A2 D3212%
ポルターガイスト型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ポルターガイスト / ステルスロック / どくびし
    きあいのタスキ・いじっぱり・A32 B16 S18・さまようたましい
    4.7%
  2. じしん / ポルターガイスト / ステルスロック / おきみやげ
    たべのこし・わんぱく・H32 B32 D2・さまようたましい
    3%
  3. じしん / ポルターガイスト / ステルスロック / おきみやげ
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・さまようたましい
    2.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%ポルターガイスト100%ステルスロック95%みちづれ26%おきみやげ24%おにび21%のろい14%どくびし13%トリックルーム7%
持ち物
オボンのみ45%たべのこし42%きあいのタスキ6%
性格
わんぱく49%いじっぱり34%しんちょう12%
努力値
H32 B32 D248%H32 B2 D3219%H32 A2 D3213%
てっぺき型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ボディプレス / ステルスロック / どくびし / てっぺき
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・さまようたましい
    3.6%
  2. ボディプレス / ステルスロック / みちづれ / てっぺき
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・さまようたましい
    2.9%
  3. ボディプレス / ステルスロック / おきみやげ / てっぺき
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・さまようたましい
    2.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
てっぺき100%ボディプレス84%ステルスロック81%みちづれ20%トリックルーム20%おきみやげ19%どくびし19%おにび19%のろい18%ポルターガイスト16%
持ち物
ゴツゴツメット46%オボンのみ39%たべのこし12%
性格
わんぱく79%のんき14%
努力値
H32 B32 D253%H32 B2 D3221%H32 A2 D3216%
トリックルーム+おにび型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ステルスロック / トリックルーム / おにび / おきみやげ
    イトケのみ・ずぶとい・H32 B32 D2・さまようたましい
    7.1%
  2. ステルスロック / トリックルーム / おにび / おきみやげ
    イトケのみ・ずぶとい・H32 B2 D32・さまようたましい
    4.1%
  3. のろい / トリックルーム / おにび / おきみやげ
    フォーカスレンズ・なまいき・H32 B32 D2・さまようたましい
    4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
トリックルーム100%おにび94%おきみやげ72%のろい61%みちづれ37%ステルスロック24%どくびし6%
持ち物
フォーカスレンズ35%カシブのみ27%イトケのみ17%
性格
なまいき43%ずぶとい36%のんき19%
努力値
H32 B32 D257%H32 B2 D3220%H32 A2 D3217%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2075%
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——847.6%
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——1245.5%
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001241.1%
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—851640.7%
ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。ゴースト物理11090831.9%
おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。あく変化—1001230.2%
みちづれ自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。ゴースト変化——830%
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理801001212.2%
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——1611.5%
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
あやしいひかり相手をこんらん状態にする。ゴースト変化—10012—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
うそなき相手の特防を2段階下げる。あく変化—10020—
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊9010012—
かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。ノーマル変化—10020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
ガードシェア自分と相手の防御の数値と特防の数値を足して互いに1/2ずつに分ける。エスパー変化——12—
ガードスワップ自分の防御と特防の能力変化を相手の防御と特防の能力変化と入れ替える。エスパー変化——12—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。くさ特殊7510012—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くろいきり全体の場の能力変化をなくす。こおり変化——20—
くろいまなざし相手をにげられない状態にする。ノーマル変化——8—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
ゴーストダイブ使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。ゴースト物理9010012—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
サイコショック相手の防御の能力値でダメージ計算する。エスパー特殊8010012—
サイドチェンジ優先度+2自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。エスパー変化——16—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
シャドーパンチ相手に必ず命中する。ゴースト物理60—20—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
じばく使うと自分はひんしになる。ノーマル物理2001008—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理100808—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
すなじごく相手をバインド状態にする。じめん物理358516—
たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。ゴースト特殊6510012—
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊9010012—
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—10020—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
どくびし相手の場をどくびし状態にする。どく変化——20—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
ドわすれ自分の特防を2段階上げる。エスパー変化——20—
ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。ゴースト特殊—10016—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
パワーシェア自分と相手の攻撃の数値と特攻の数値を足してお互いに1/2ずつ分ける。エスパー変化——12—
パワースワップ自分の攻撃・特攻の能力変化を相手の攻撃・特攻の能力変化と入れ替える。エスパー変化——12—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
ぶんまわす通常の攻撃技。あく物理6010020—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
メロメロ相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。※本シミュレータは性別を扱わないため常に失敗する。ノーマル変化—10016—
りゅうのはどう通常の攻撃技。ドラゴン特殊8510012—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。いわ物理259012—
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——20—
ワンダールーム5ターンの間、全体の場をワンダールーム状態にする。エスパー変化——12—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ルカリオ◎ルカリオ
デスバーン デスバーン vs ルカリオ ルカリオ
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メガリザードンX○メガリザードンX
デスバーン デスバーン vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
キラフロル○*キラフロル
デスバーン デスバーン vs キラフロル キラフロル
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バシャーモ○*バシャーモ
デスバーン デスバーン vs バシャーモ バシャーモ
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ライチュウ◎ライチュウ
デスバーン デスバーン vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
アシレーヌ▲*アシレーヌ
デスバーン デスバーン vs アシレーヌ アシレーヌ
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
デスバーン デスバーン vs ブリジュラス ブリジュラス
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グソクムシャ×グソクムシャ
デスバーン デスバーン vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
デスバーン デスバーン vs メガリザードンY メガリザードンY
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ボーマンダ▲*ボーマンダ
デスバーン デスバーン vs ボーマンダ ボーマンダ
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サーフゴー▲*サーフゴー
デスバーン デスバーン vs サーフゴー サーフゴー
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
デスバーン デスバーン vs マスカーニャ マスカーニャ
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カイリュー▲*カイリュー
デスバーン デスバーン vs カイリュー カイリュー
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ゴリランダー▲*ゴリランダー
デスバーン デスバーン vs ゴリランダー ゴリランダー
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イエッサン(オス)▲イエッサン(オス)
デスバーン デスバーン vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
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ギャラドス▲*ギャラドス
デスバーン デスバーン vs ギャラドス ギャラドス
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ブラッキー×ブラッキー
デスバーン デスバーン vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ゲンガー▲*ゲンガー
デスバーン デスバーン vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム▲*ヒートロトム
デスバーン デスバーン vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
デスバーン デスバーン vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
デスバーン デスバーン vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ドドゲザン▲ドドゲザン
デスバーン デスバーン vs ドドゲザン ドドゲザン
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フラエッテ(永遠)▲フラエッテ(永遠)
デスバーン デスバーン vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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