デスバーン
全国図鑑 No.867 / 使用率 161位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
58
こうげき
95
ぼうぎょ
145
とくこう
50
とくぼう
105
すばやさ
30
合計
483
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×¼ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|---|
— |
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特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | さまようたましい | 接触技を受けると相手と特性を入れ替える。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ステルスロック |
変化PP 20 相手の場をステルスロック状態にする。 |
| 2 | トリックルーム |
変化PP 8 優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。 |
| 3 | のろい |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 |
| 4 | じしん |
物理威力 100命中 100%PP 12 地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。 |
| 5 | おにび |
変化命中 85%PP 16 相手をやけど状態にする。 |
| 6 | ポルターガイスト |
物理威力 110命中 90%PP 8 相手が道具を持っていない場合失敗する。 |
| 7 | おきみやげ |
変化命中 100%PP 12 自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。 |
| 8 | みちづれ |
変化PP 8 自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。 |
| 9 | ボディプレス |
物理威力 80命中 100%PP 12 この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。 |
| 10 | てっぺき |
変化PP 16 自分の防御を2段階上げる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 2 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 3 | イトケのみ |
みずタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 5 | フォーカスレンズ |
自分が相手より後に行動するとき、技の命中率が1.2倍になる。 |
| 6 | カシブのみ |
ゴーストタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 8 | のろいのおふだ |
ゴーストタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 9 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 10 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 2 | なまいき (D↑ S↓) | |
| 3 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 4 | のんき | |
| 5 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 6 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 7 | ゆうかん (A↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 3 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 4 | 32 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 6 | 30 | 11 | 0 | 0 | 25 | 0 | |
| 7 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 8 | 0 | 32 | 15 | 0 | 1 | 18 | |
| 9 | 32 | 32 | 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 10 | 32 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 | 32 | 2 | 25 | 0 | 7 | 0 | |
| 12 | 32 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 | 32 | 0 | 6 | 0 | 28 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 20 | 0 | 14 | 0 | |
| 15 | 20 | 17 | 2 | 0 | 26 | 1 | |
| 16 | 26 | 32 | 0 | 0 | 8 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 12 | 0 | 22 | 0 | |
| 18 | 32 | 0 | 15 | 0 | 19 | 0 | |
| 19 | 32 | 7 | 8 | 0 | 19 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1보조46.1%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 지진 / 스텔스록 / 저주 / 함께가기오봉열매 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 떠도는혼1.5%
- 지진 / 스텔스록 / 저주 / 트릭룸오봉열매 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 떠도는혼1.4%
- 지진 / 스텔스록 / 저주 / 작별선물오봉열매 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 떠도는혼1.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 저주85%트릭룸79%스텔스록76%지진37%귀화35%폴터가이스트33%작별선물22%함께가기17%독압정12%
- 도구
- 오봉열매47%울퉁불퉁멧20%이토케열매8%
- 성격
- 장난꾸러기34%건방19%느긋15%
- 노력치
- H32 B32 D249%H32 B2 D3219%H32 A2 D3214%
샘플 2보조20.2%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 지진 / 스텔스록 / 작별선물 / 함께가기오봉열매 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 떠도는혼5.1%
- 지진 / 스텔스록 / 작별선물 / 함께가기오봉열매 · 장난꾸러기 · H32 B2 D32 · 떠도는혼2.9%
- 트릭룸 / 스텔스록 / 귀화 / 함께가기이토케열매 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 떠도는혼2.5%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 스텔스록97%함께가기74%귀화69%지진66%작별선물51%폴터가이스트15%트릭룸11%독압정10%바디프레스7%
- 도구
- 오봉열매49%이토케열매33%먹다남긴것8%
- 성격
- 장난꾸러기55%신중22%뻔뻔8%
- 노력치
- H32 B32 D250%H32 B2 D3223%H32 A2 D3212%
샘플 3물리13.3%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 지진 / 폴터가이스트 / 스텔스록 / 독압정기합의띠 · 고집 · A32 B16 S18 · 떠도는혼4.7%
- 지진 / 폴터가이스트 / 스텔스록 / 작별선물먹다남긴것 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 떠도는혼3%
- 지진 / 폴터가이스트 / 스텔스록 / 작별선물오봉열매 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 떠도는혼2.8%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 지진100%폴터가이스트100%스텔스록95%함께가기26%작별선물24%귀화21%저주14%독압정13%트릭룸7%
- 도구
- 오봉열매45%먹다남긴것42%기합의띠6%
- 성격
- 장난꾸러기49%고집34%신중12%
- 노력치
- H32 B32 D248%H32 B2 D3219%H32 A2 D3213%
샘플 4물리12.1%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 바디프레스 / 스텔스록 / 독압정 / 철벽오봉열매 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 떠도는혼3.6%
- 바디프레스 / 스텔스록 / 함께가기 / 철벽오봉열매 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 떠도는혼2.9%
- 바디프레스 / 스텔스록 / 작별선물 / 철벽오봉열매 · 장난꾸러기 · H32 B32 D2 · 떠도는혼2.6%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 철벽100%바디프레스84%스텔스록81%함께가기20%트릭룸20%작별선물19%독압정19%귀화19%저주18%폴터가이스트16%
- 도구
- 울퉁불퉁멧46%오봉열매39%먹다남긴것12%
- 성격
- 장난꾸러기79%느긋14%
- 노력치
- H32 B32 D253%H32 B2 D3221%H32 A2 D3216%
샘플 5보조8.4%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 스텔스록 / 트릭룸 / 귀화 / 작별선물이토케열매 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 떠도는혼7.1%
- 스텔스록 / 트릭룸 / 귀화 / 작별선물이토케열매 · 뻔뻔 · H32 B2 D32 · 떠도는혼4.1%
- 저주 / 트릭룸 / 귀화 / 작별선물초점렌즈 · 건방 · H32 B32 D2 · 떠도는혼4%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 트릭룸100%귀화94%작별선물72%저주61%함께가기37%스텔스록24%독압정6%
- 도구
- 초점렌즈35%카시브열매27%이토케열매17%
- 성격
- 건방43%뻔뻔36%느긋19%
- 노력치
- H32 B32 D257%H32 B2 D3220%H32 A2 D3217%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 스텔스록 | 변화 | — | — | 20 | 75% | |
| 트릭룸 | 변화 | — | — | 8 | 47.6% | |
| 저주 | 변화 | — | — | 12 | 45.5% | |
| 지진 | 물리 | 100 | 100 | 12 | 41.1% | |
| 귀화 | 변화 | — | 85 | 16 | 40.7% | |
| 폴터가이스트 | 물리 | 110 | 90 | 8 | 31.9% | |
| 작별선물 | 변화 | — | 100 | 12 | 30.2% | |
| 함께가기 | 변화 | — | — | 8 | 30% | |
| 바디프레스 | 물리 | 80 | 100 | 12 | 12.2% | |
| 철벽 | 변화 | — | — | 16 | 11.5% | |
| 악의파동 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 비를부르는기도 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 의혹의빛 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 코골기 | 특수 | 50 | 100 | 16 | — | |
| 돌사태 | 물리 | 75 | 90 | 12 | — | |
| 거짓울음 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 에너지볼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 봉인 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 근성 | 물리 | 70 | 100 | 20 | — | |
| 암석봉인 | 물리 | 60 | 95 | 16 | — | |
| 가드셰어 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 가드스웹 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 기가임팩트 | 물리 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 기가드레인 | 특수 | 75 | 100 | 12 | — | |
| 풀묶기 | 특수 | — | 100 | 20 | — | |
| 안개 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 검은눈빛 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 무서운얼굴 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 고스트다이브 | 물리 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 사이코키네시스 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 사이코쇼크 | 특수 | 80 | 100 | 12 | — | |
| 아군교란 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 보복 | 물리 | 50 | 100 | 12 | — | |
| 사념의박치기 | 물리 | 80 | 90 | 16 | — | |
| 섀도클로 | 물리 | 70 | 100 | 16 | — | |
| 섀도펀치 | 물리 | 60 | — | 20 | — | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | — | |
| 신비의부적 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 구르는바위 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 자폭 | 물리 | 200 | 100 | 8 | — | |
| 스킬스왑 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 스톤엣지 | 물리 | 100 | 80 | 8 | — | |
| 모래바람 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 모래지옥 | 물리 | 35 | 85 | 16 | — | |
| 병상첨병 | 특수 | 65 | 100 | 12 | — | |
| 대지의힘 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 도발 | 변화 | — | 100 | 20 | — | |
| 트릭 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 독압정 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 도둑질 | 물리 | 60 | 100 | 12 | — | |
| 망각술 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 나이트헤드 | 특수 | — | 100 | 16 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 파워셰어 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 파워스왑 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 봉인 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 휘두르기 | 물리 | 60 | 100 | 20 | — | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 명상 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 헤롱헤롱 | 변화 | — | 100 | 16 | — | |
| 용의파동 | 특수 | 85 | 100 | 12 | — | |
| 돌림노래 | 특수 | 60 | 100 | 16 | — | |
| 바위쏘기 | 물리 | 25 | 90 | 12 | — | |
| 나쁜음모 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 원더룸 | 변화 | — | — | 12 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
◎루카리오
데스판 vs
루카리오
○메가리자몽X
데스판 vs
메가리자몽X
○*킬라플로르
데스판 vs
킬라플로르
○*번치코
데스판 vs
번치코
◎라이츄
데스판 vs
라이츄 불리한 상대
▲*누리레느
데스판 vs
누리레느
▲*브리두라스
데스판 vs
브리두라스
×갑주무사
데스판 vs
갑주무사
▲*메가리자몽Y
데스판 vs
메가리자몽Y
▲*보만다
데스판 vs
보만다
▲*타부자고
데스판 vs
타부자고
▲*마스카나
데스판 vs
마스카나
▲*망나뇽
데스판 vs
망나뇽
▲*고릴타
데스판 vs
고릴타
▲에써르(수컷)
데스판 vs
에써르(수컷)
▲*갸라도스
데스판 vs
갸라도스
×블래키
데스판 vs
블래키
▲*팬텀
데스판 vs
팬텀
▲*히트로토무
데스판 vs
히트로토무
▲*워시로토무
데스판 vs
워시로토무
▲*개굴닌자
데스판 vs
개굴닌자
▲대도각참
데스판 vs
대도각참
▲플라베베(영원)
데스판 vs
플라베베(영원) 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방









トリックルーム
おにび
てっぺき
オボンのみ
きあいのタスキ




