リーフィア
全国図鑑 No.470 / 使用率 圏外
種族値
HP
65
こうげき
110
ぼうぎょ
130
とくこう
60
とくぼう
65
すばやさ
95
合計
525
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ようりょくそ | — にほんばれ状態の時、素早さが2倍になる。 |
想定型
シーズンM-6の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。
あまえる+くさわけ型物理76.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- くさわけ / やどりぎのタネ / こうごうせい / あまえるゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 S2・ようりょくそ54.2%
- くさわけ / やどりぎのタネ / こうごうせい / あまえるたべのこし・わんぱく・H32 B32 S2・ようりょくそ34.7%
- くさわけ / やどりぎのタネ / こうごうせい / はたきおとすゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 S2・ようりょくそ2.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- くさわけ100%やどりぎのタネ99%こうごうせい92%あまえる92%はたきおとす10%
- 持ち物
- ゴツゴツメット62%たべのこし38%
- 性格
- わんぱく100%
- 努力値
- H32 B32 S2100%
たべのこし/ゴツゴツメット型補助12.7%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- はたきおとす / やどりぎのタネ / こうごうせい / あまえるゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 S2・ようりょくそ19.2%
- はたきおとす / やどりぎのタネ / こうごうせい / みがわりたべのこし・わんぱく・H32 B32 S2・ようりょくそ9.3%
- リーフブレード / やどりぎのタネ / こうごうせい / みがわりたべのこし・わんぱく・H32 B32 S2・ようりょくそ9%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- こうごうせい100%やどりぎのタネ89%みがわり69%はたきおとす44%あまえる37%リーフブレード17%まもる16%ソーラーブレード6%
- 持ち物
- たべのこし71%ゴツゴツメット29%
- 性格
- わんぱく100%
- 努力値
- H32 B32 S2100%
バトンタッチ+くさわけ型物理5.9%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- やどりぎのタネ / こうごうせい / みがわり / バトンタッチたべのこし・わんぱく・H32 B32 S2・ようりょくそ20%
- やどりぎのタネ / くさわけ / はたきおとす / バトンタッチゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 S2・ようりょくそ9.3%
- やどりぎのタネ / くさわけ / つるぎのまい / バトンタッチいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ようりょくそ6.8%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- バトンタッチ100%やどりぎのタネ61%くさわけ56%こうごうせい44%はたきおとす42%みがわり27%つるぎのまい20%リーフブレード19%まもる15%あまえる12%
- 持ち物
- たべのこし47%いのちのたま30%ゴツゴツメット24%
- 性格
- わんぱく70%いじっぱり30%
- 努力値
- H32 B32 S270%H2 A32 S3230%
くさわけ+つるぎのまい型物理2.4%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- くさわけ / はたきおとす / やどりぎのタネ / つるぎのまいいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ようりょくそ26.7%
- くさわけ / リーフブレード / やどりぎのタネ / つるぎのまいいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ようりょくそ16.6%
- くさわけ / はたきおとす / リーフブレード / つるぎのまいいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ようりょくそ12.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- くさわけ100%つるぎのまい100%やどりぎのタネ73%はたきおとす51%リーフブレード31%まもる30%
- 持ち物
- いのちのたま92%たべのこし7%
- 性格
- いじっぱり92%わんぱく8%
- 努力値
- H2 A32 S3292%H32 B32 S28%
つるぎのまい型補助2.3%
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
- やどりぎのタネ / こうごうせい / みがわり / つるぎのまいいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ようりょくそ31.1%
- やどりぎのタネ / こうごうせい / みがわり / つるぎのまいたべのこし・わんぱく・H32 B32 S2・ようりょくそ16.6%
- はたきおとす / こうごうせい / みがわり / つるぎのまいいのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32・ようりょくそ12.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
- 技
- こうごうせい100%つるぎのまい100%みがわり63%やどりぎのタネ55%はたきおとす37%あまえる23%リーフブレード14%まもる8%
- 持ち物
- いのちのたま83%たべのこし17%
- 性格
- いじっぱり83%わんぱく17%
- 努力値
- H2 A32 S3283%H32 B32 S217%
覚える技
| 技名 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| やどりぎのタネ相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。 | 変化 | — | 90 | 12 | 94.1% | |
| こうごうせい自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。 | 変化 | — | — | 8 | 88.2% | |
| くさわけ自分の素早さを1段階上げる。 | 物理 | 50 | 100 | 20 | 82.4% | |
| あまえる相手の攻撃を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | 76.5% | |
| はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 17.6% | |
| みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。 | 変化 | — | — | 12 | 11.8% | |
| つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。 | 変化 | — | — | 20 | 5.9% | |
| バトンタッチ手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。 | 変化 | — | — | 20 | 5.9% | |
| まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | 5.9% | |
| リーフブレードきゅうしょアップ+1で攻撃する。 | 物理 | 90 | 100 | 16 | 5.9% | |
| あくび相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| アシストパワー自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。 | 特殊 | 20 | 100 | 16 | — | |
| あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。 | 物理 | 80 | 100 | 12 | — | |
| あまごい5ターンの間あめ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 | 特殊 | 50 | 100 | 16 | — | |
| ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。 | 特殊 | 50 | 100 | 12 | — | |
| うそなき相手の特防を2段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 | 物理 | 70 | 100 | 20 | — | |
| きあいだめ自分はきゅうしょアップ状態+2になる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 物理 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。 | 特殊 | 75 | 100 | 12 | — | |
| くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。 | 特殊 | — | 100 | 20 | — | |
| くすぐる相手の攻撃と防御を1段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| グラススライダーグラスフィールド状態の効果を受けている場合、優先度+1になる。 | 物理 | 55 | 100 | 20 | — | |
| こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| シザークロス通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 | 特殊 | 80 | 100 | 16 | — | |
| じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。 | 物理 | — | 100 | 16 | — | |
| すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | 物理 | 120 | 100 | 16 | — | |
| ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 特殊 | 120 | 100 | 12 | — | |
| ソーラーブレード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。 | 物理 | 125 | 100 | 12 | — | |
| タネばくだん通常の攻撃技。 | 物理 | 80 | 100 | 16 | — | |
| タネマシンガン2ー5回連続で攻撃する。 | 物理 | 25 | 100 | 20 | — | |
| つばめがえし必ず命中する。 | 物理 | 60 | — | 20 | — | |
| つぶらなひとみ優先度+1相手の攻撃を1段階下げる。 | 変化 | — | 100 | 20 | — | |
| てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| でんこうせっか優先度+1必ず先制できる。(優先度+1) | 物理 | 40 | 100 | 20 | — | |
| とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。 | 物理 | 140 | 100 | 8 | — | |
| どろかけ相手の命中率を1段階下げる。 | 特殊 | 20 | 100 | 12 | — | |
| にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねがいごと自分がいる場所をねがいごと状態にする。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 | 物理 | 85 | 100 | 16 | — | |
| のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 | 変化 | — | — | 12 | — | |
| ハイパーボイス通常の攻撃技。 | 特殊 | 90 | 100 | 12 | — | |
| はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。 | 特殊 | 150 | 90 | 8 | — | |
| ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| ほしがる自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。 | 物理 | 60 | 100 | 20 | — | |
| マッドショット相手の素早さを1段階下げる。 | 特殊 | 55 | 95 | 16 | — | |
| まねっこ最後に使われた技を使う。使われた技がない場合失敗する。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| みきり優先度+4使ったターン中相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 | 変化 | — | — | 8 | — | |
| みわくのボイス使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。 | 特殊 | 80 | 100 | 12 | — | |
| めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 | 変化 | — | — | 20 | — | |
| りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。 | 特殊 | 60 | 100 | 16 | — | |
| リーフストーム自分の特攻を2段階下げる。 | 特殊 | 130 | 90 | 8 | — |
該当する技がありません
ポケモン相性
相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示
有利な相手
○*イダイトウ(オス)
リーフィア vs
イダイトウ(オス) 不利な相手
▲*ガブリアス
リーフィア vs
ガブリアス
▲*アシレーヌ
リーフィア vs
アシレーヌ
×ブリジュラス
リーフィア vs
ブリジュラス
×ルカリオ
リーフィア vs
ルカリオ
×グソクムシャ
リーフィア vs
グソクムシャ
×メガリザードンX
リーフィア vs
メガリザードンX
×メガリザードンY
リーフィア vs
メガリザードンY
×ボーマンダ
リーフィア vs
ボーマンダ
▲*サーフゴー
リーフィア vs
サーフゴー
▲*マスカーニャ
リーフィア vs
マスカーニャ
▲*アーマーガア
リーフィア vs
アーマーガア
▲*カイリュー
リーフィア vs
カイリュー
▲*ゴリランダー
リーフィア vs
ゴリランダー
▲*メタグロス
リーフィア vs
メタグロス
×イエッサン(オス)
リーフィア vs
イエッサン(オス)
▲*セグレイブ
リーフィア vs
セグレイブ
×キラフロル
リーフィア vs
キラフロル
×エースバーン
リーフィア vs
エースバーン
×ゲンガー
リーフィア vs
ゲンガー
×ヒートロトム
リーフィア vs
ヒートロトム
▲*ウォッシュロトム
リーフィア vs
ウォッシュロトム
×ゲッコウガ
リーフィア vs
ゲッコウガ
▲*ドドゲザン
リーフィア vs
ドドゲザン
▲*バシャーモ
リーフィア vs
バシャーモ
×フラエッテ(永遠)
リーフィア vs
フラエッテ(永遠)
▲ライチュウ
リーフィア vs
ライチュウ 使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。
自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房構築例
M-3 シーズン
持ち物たべのこし
特性ようりょくそ
性格わんぱく (B↑C↓)
技
つるぎのまい
やどりぎのタネ
あくび
リーフブレード
つるぎのまい
やどりぎのタネ
あくび
リーフブレードEVH2A32S32
M-3 シーズン
持ち物たべのこし
特性ようりょくそ
性格わんぱく (B↑C↓)
技
つるぎのまい
やどりぎのタネ
あくび
リーフブレード
つるぎのまい
やどりぎのタネ
あくび
リーフブレードEVH2A32S32







