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포켓몬 정보
メガニウム

メガニウム

くさ
全国図鑑 No.154 / 使用率 59位
データ集計日:2026-09-10

種族値

HP
80
こうげき
82
ぼうぎょ
100
とくこう
83
とくぼう
100
すばやさ
80
合計
525

メガシンカ

メガメガニウム

くさフェアリー

特性:メガソーラー — 場にいる間、天気が常に晴れ(ひざしがつよい)の扱いになり、ノーてんきでも無効化されない。

HP
80
こうげき
92+10
ぼうぎょ
115+15
とくこう
143+60
とくぼう
115+15
すばやさ
80
合計
625

タイプ相性(メガシンカ後)

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
どく
ひこうはがねほのおこおり
かくとうじめんみずくさでんきあく
ドラゴン

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
ひこうどくむしほのおこおり
じめんみずくさでんき

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果・推移
1 リーフガード
54.7%
-0.5
にほんばれ状態の時、状態異常にならない。
採用率の推移
55555555.2%54.7%9/99/10
2 しんりょく
45.3%
+0.5
HPが最大HPの1/3以下になると、くさタイプの技の威力が1.5倍になる。
採用率の推移
45454544.8%45.3%9/99/10

使用率データ

順位 技名 採用率 ⓘ 詳細
1
ノーマル ウェザーボール
99.1%
-0.9
ノーマル特殊
威力 50命中 100%PP 12
天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
採用率の推移
1009999100.0%99.1%9/99/10
2
フェアリー マジカルシャイン
86.6%
+11.9
フェアリー特殊
威力 80命中 100%PP 12
通常の攻撃技。
採用率の推移
88817374.7%86.6%9/99/10
3
くさ ソーラービーム
82.4%
-17.6
くさ特殊
威力 120命中 100%PP 12
使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
採用率の推移
1009080100.0%82.4%9/99/10
4
くさ こうごうせい
63.4%
-12.5
くさ変化
PP 8
自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。
採用率の推移
78706275.9%63.4%9/99/10
5
ノーマル みがわり
38.7%
+1.9
ノーマル変化
PP 12
自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
採用率の推移
39383736.8%38.7%9/99/10
6
じめん だいちのちから
12.5%
+7.9
じめん特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
採用率の推移
14934.6%12.5%9/99/10
7
くさ くさわけ
11.4%
+6.8
くさ物理
威力 50命中 100%PP 20
自分の素早さを1段階上げる。
採用率の推移
12844.6%11.4%9/99/10
8
いわ げんしのちから
1.6%
-1.8
いわ特殊
威力 60命中 100%PP 8
10%の確率で自分の攻撃、防御、特攻、特防、素早さを1段階上げる。
採用率の推移
4213.4%1.6%9/99/10
9
ノーマル アンコール
1.6%
ノーマル変化
命中 100%PP 8
相手をアンコール状態にする。
10
ノーマル まもる
0.6%
ノーマル変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。

持ち物

順位 持ち物 採用率 ⓘ 詳細
1
メガニウムナイト
100.0%
0.0
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
採用率の推移
1009998100.0%100.0%9/99/10

性格

順位 性格 採用率 ⓘ 詳細
1 ひかえめ (C↑ A↓)
67.2%
-13.3
採用率の推移
82746580.5%67.2%9/99/10
2 ずぶとい (B↑ A↓)
22.3%
+6.2
採用率の推移
23191516.1%22.3%9/99/10
3 おくびょう (S↑ A↓)
10.3%
+6.9
採用率の推移
11723.4%10.3%9/99/10
4 おっとり (C↑ S↓)
0.2%
5 おだやか (D↑ A↓)
0.1%

ステータス振り

順位 H A B C D S 採用率 ⓘ 詳細
1 32032002
16.2%
2 32003202
10.2%
3 20032032
5.3%
+1.9
採用率の推移
6433.4%5.3%9/99/10
4 90322500
4.9%
5 280151751
4.6%
-10.3
採用率の推移
1610314.9%4.6%9/99/10
6 32013210
4.5%
7 290019018
3.9%
8 200027019
3.5%
+0.1
採用率の推移
4333.4%3.5%9/99/10
9 26003208
2.7%
-11.1
採用率の推移
158113.8%2.7%9/99/10
10 80032026
2.6%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

同じチーム

順位 ポケモン 平均順位・前回比 ⓘ 推移
1
平均 1.0位前回比 0
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 1位
2
平均 2.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
3
平均 3.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
4
平均 4.5位前回比 +1
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 4位
5
平均 3.5位前回比 -3
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 5位
6
平均 6.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
7
平均 7.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
8
平均 6.0位前回比 -4
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 8位
9
平均 9.0位
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
10
平均 6.5位前回比 -7
順位推移(数字が小さいほど多く同居)
1 5 10 9/9 9/10 10位

考察記事

メガニウム
考察記事
(メガ)メガニウム考察 M-2 使用率37位 メガソーラー+ウェザーボールの晴れアタッカー

포켓몬 상성

유리한 상대
한카리아스*한카리아스
메가니움 메가니움 vs 한카리아스 한카리아스

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ガブリアスナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
기합의띠
고집
H2 A32 S32
메가니움한카리아스
100.5〜117.8%
매지컬샤인
확정1
100.5〜117.8%
매지컬샤인
확정1
100.5〜117.8%
매지컬샤인
확정2(きあいのタスキ 포함)
한카리아스메가니움
52.4〜62.0%
화염방사
확정2
24.6〜29.9%
화염방사
난수4발(>99%)
24.6〜29.9%
화염방사
난수4발(>99%)
스피드
후공
메가니움S102 / 한카리아스S223
후공
메가니움S102 / 한카리아스S231
후공
메가니움S102 / 한카리아스S154
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

한카리아스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ガブリアスナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
기합의띠
고집
H2 A32 S32
메가니움한카리아스
75.7〜90.8%
매지컬샤인
확정2
75.7〜90.8%
매지컬샤인
확정2
75.7〜90.8%
매지컬샤인
확정2
한카리아스메가니움
52.4〜62.0%
화염방사
확정2
24.6〜29.9%
화염방사
난수4발(>99%)
24.6〜29.9%
화염방사
난수4발(>99%)
스피드
후공
메가니움S102 / 한카리아스S223
후공
메가니움S102 / 한카리아스S231
후공
메가니움S102 / 한카리아스S154
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
한카리아스 페이지 보기 →
어시레느*어시레느
메가니움 메가니움 vs 어시레느 어시레느

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
메가니움어시레느
115.5〜135.8%
솔라빔
확정1
115.5〜135.8%
솔라빔
확정1
115.5〜135.8%
솔라빔
확정1
어시레느메가니움
42.8〜51.3%
냉동빔
난수2발(5%)
53.5〜63.1%
냉동빔
확정2
42.8〜51.3%
냉동빔
난수2발(5%)
스피드
선공
메가니움S102 / 어시레느S80
선공
메가니움S102 / 어시레느S82
선공
메가니움S102 / 어시레느S80
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

어시레느의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B20 C14
빌드2
오봉열매
조심
H32 C32 S2
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B20 C14
메가니움어시레느
87.7〜103.7%
솔라빔
난수1발(25%)
87.7〜103.7%
솔라빔
난수1발(25%)
87.7〜103.7%
솔라빔
난수1발(25%)
어시레느메가니움
42.8〜51.3%
냉동빔
난수2발(5%)
53.5〜63.1%
냉동빔
확정2
42.8〜51.3%
냉동빔
난수2발(5%)
스피드
선공
메가니움S102 / 어시레느S80
선공
메가니움S102 / 어시레느S82
선공
메가니움S102 / 어시레느S80
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
어시레느 페이지 보기 →
グソクムシャグソクムシャ
메가니움 메가니움 vs グソクムシャ グソクムシャ

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
메가니움グソクムシャ
189.0〜224.2%
웨더볼
확정1
グソクムシャ메가니움
104.3〜121.9%
아이언헤드
확정1
스피드
선공
메가니움S102 / グソクムシャS60
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・선공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

グソクムシャ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
グソクムシャナイト
고집
H32 A32 D2
메가니움グソクムシャ
145.1〜171.4%
웨더볼
확정1
グソクムシャ메가니움
76.5〜91.4%
아이언헤드
확정2
스피드
선공
메가니움S102 / グソクムシャS60
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
グソクムシャ 페이지 보기 →
하마돈하마돈
메가니움 메가니움 vs 하마돈 하마돈

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
메가니움하마돈
100.5〜118.1%
솔라빔
확정1
すなあらし 포함 계산
109.8〜129.3%
솔라빔
확정1
すなあらし 포함 계산
100.5〜118.1%
솔라빔
확정1
すなあらし 포함 계산
하마돈메가니움
25.7〜31.0%
얼음엄니
확정4
すなあらし 포함 계산
25.7〜31.0%
얼음엄니
확정4
すなあらし 포함 계산
25.7〜31.0%
얼음엄니
확정4
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
메가니움S102 / 하마돈S67
선공
메가니움S102 / 하마돈S67
선공
메가니움S102 / 하마돈S67
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

하마돈의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
신중
H32 B2 D32
빌드2
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 B2 D32
빌드3
ゴツゴツメット
신중
H32 B2 D32
메가니움하마돈
76.3〜90.2%
솔라빔
확정2
すなあらし 포함 계산
83.7〜98.6%
솔라빔
확정2
すなあらし 포함 계산
76.3〜90.2%
솔라빔
확정2
すなあらし 포함 계산
하마돈메가니움
19.3〜23.5%
얼음엄니
확정999
すなあらし 포함 계산
19.3〜23.5%
얼음엄니
확정999
すなあらし 포함 계산
19.3〜23.5%
얼음엄니
확정999
すなあらし 포함 계산
스피드
선공
메가니움S102 / 하마돈S67
선공
메가니움S102 / 하마돈S67
선공
메가니움S102 / 하마돈S67
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・선공
하마돈 페이지 보기 →
따라큐*따라큐
메가니움 메가니움 vs 따라큐 따라큐

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
메가니움따라큐
89.3〜105.3%
솔라빔
확정2
89.3〜105.3%
솔라빔
확정2
89.3〜105.3%
솔라빔
확정2
따라큐메가니움
40.1〜48.7%
치근거리기
확정3
31.0〜37.4%
치근거리기
난수3발(84%)
31.0〜37.4%
치근거리기
난수3발(84%)
스피드
후공
메가니움S102 / 따라큐S148
후공
메가니움S102 / 따라큐S148
후공
메가니움S102 / 따라큐S148
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

따라큐의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
저주의부적
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
핀트렌즈
고집
H1 A32 B1 S32
메가니움따라큐
56.5〜67.2%
웨더볼
확정3(ばけのかわ 포함)
56.5〜67.2%
웨더볼
확정3(ばけのかわ 포함)
56.5〜67.2%
웨더볼
확정3(ばけのかわ 포함)
따라큐메가니움
29.4〜35.8%
치근거리기
난수3발(35%)
23.0〜27.8%
치근거리기
난수4발(77%)
23.0〜27.8%
치근거리기
난수4발(77%)
스피드
후공
메가니움S102 / 따라큐S148
후공
메가니움S102 / 따라큐S148
후공
메가니움S102 / 따라큐S148
판정
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
따라큐 페이지 보기 →
ゴリランダーゴリランダー
메가니움 메가니움 vs ゴリランダー ゴリランダー

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
메가니움ゴリランダー
130.4〜153.6%
웨더볼
확정1
グラスフィールド 포함 계산
130.4〜153.6%
웨더볼
확정1
グラスフィールド 포함 계산
130.4〜153.6%
웨더볼
확정1
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー메가니움
43.3〜51.9%
우드해머
난수2발(11%)
グラスフィールド 포함 계산
40.1〜48.1%
우드해머
확정3
グラスフィールド 포함 계산
33.7〜40.1%
우드해머
확정3
グラスフィールド 포함 계산
스피드
후공
메가니움S102 / ゴリランダーS107
후공
메가니움S102 / ゴリランダーS107
후공
메가니움S102 / ゴリランダーS107
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

ゴリランダー의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
생명의구슬
고집
H32 A32 S2
빌드2
기적의씨앗
고집
H32 A32 S2
빌드3
グラスシード
고집
H32 A32 S2
메가니움ゴリランダー
98.6〜116.9%
웨더볼
난수1발(94%)
グラスフィールド 포함 계산
98.6〜116.9%
웨더볼
난수1발(94%)
グラスフィールド 포함 계산
98.6〜116.9%
웨더볼
난수1발(94%)
グラスフィールド 포함 계산
ゴリランダー메가니움
31.6〜38.0%
우드해머
난수3발(94%)
グラスフィールド 포함 계산
29.4〜35.3%
우드해머
난수3발(17%)
グラスフィールド 포함 계산
24.6〜29.4%
우드해머
난수4발(>99%)
グラスフィールド 포함 계산
스피드
후공
메가니움S102 / ゴリランダーS107
후공
메가니움S102 / ゴリランダーS107
후공
메가니움S102 / ゴリランダーS107
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
ゴリランダー 페이지 보기 →
갸라도스*갸라도스
메가니움 메가니움 vs 갸라도스 갸라도스

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
메가니움갸라도스
59.9〜71.3%
솔라빔
확정2
攻撃-1 포함 계산
70.8〜84.2%
솔라빔
확정2
攻撃-1 포함 계산
59.9〜71.3%
솔라빔
확정2
攻撃-1 포함 계산
갸라도스메가니움
33.2〜39.6%
분풀이
난수3발(>99%)
43.9〜52.4%
분풀이
난수2발(16%)
33.2〜39.6%
분풀이
난수3발(>99%)
스피드
선공
메가니움S102 / 갸라도스S101
후공
메가니움S102 / 갸라도스S133
선공
메가니움S102 / 갸라도스S101
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・선공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

갸라도스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 A2 B32
빌드2
ゴツゴツメット
고집
H1 A32 B1 S32
빌드3
먹다남긴것
장난꾸러기
H32 A2 B32
메가니움갸라도스
46.0〜54.0%
솔라빔
난수2발(46%)
攻撃-1 포함 계산
54.4〜63.7%
솔라빔
확정2
攻撃-1 포함 계산
46.0〜54.0%
솔라빔
난수2발(5%)
攻撃-1 포함 계산
갸라도스메가니움
24.6〜29.9%
분풀이
난수4발(>99%)
32.1〜38.5%
분풀이
난수3발(95%)
24.6〜29.9%
분풀이
난수4발(>99%)
스피드
선공
메가니움S102 / 갸라도스S101
후공
메가니움S102 / 갸라도스S133
선공
메가니움S102 / 갸라도스S101
판정
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・선공
갸라도스 페이지 보기 →
아머까오*아머까오
메가니움 메가니움 vs 아머까오 아머까오

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
메가니움아머까오
111.2〜131.7%
웨더볼
확정1
111.2〜131.7%
웨더볼
확정1
111.2〜131.7%
웨더볼
확정1
아머까오메가니움
57.8〜68.4%
브레이브버드
확정2
57.8〜68.4%
브레이브버드
확정2
57.8〜68.4%
브레이브버드
확정2
스피드
선공
메가니움S102 / 아머까오S87
선공
메가니움S102 / 아머까오S78
선공
메가니움S102 / 아머까오S78
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・선공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

아머까오의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ゴツゴツメット
장난꾸러기
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
느긋
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
느긋
H32 B32 D2
메가니움아머까오
84.9〜100.5%
웨더볼
난수1발(6%)
84.9〜100.5%
웨더볼
난수1발(6%)
84.9〜100.5%
웨더볼
난수1발(6%)
아머까오메가니움
42.8〜51.3%
브레이브버드
난수2발(3%)
42.8〜51.3%
브레이브버드
난수2발(3%)
42.8〜51.3%
브레이브버드
난수2발(3%)
스피드
선공
메가니움S102 / 아머까오S87
선공
메가니움S102 / 아머까오S78
선공
메가니움S102 / 아머까오S78
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・선공
아머까오 페이지 보기 →
이나하(암컷)이나하(암컷)
메가니움 메가니움 vs 이나하(암컷) 이나하(암컷)

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
메가니움이나하(암컷)
155.3〜182.7%
솔라빔
확정1
155.3〜182.7%
솔라빔
확정1
155.3〜182.7%
솔라빔
확정1
이나하(암컷)메가니움
31.0〜37.4%
얼음엄니
난수3발(76%)
31.0〜36.9%
웨이브태클
난수3발(74%)
40.1〜48.7%
얼음엄니
확정3
스피드
후공
메가니움S102 / 이나하(암컷)S195
후공
메가니움S102 / 이나하(암컷)S143
후공
메가니움S102 / 이나하(암컷)S130
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

이나하(암컷)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
신비의물방울
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
메가니움이나하(암컷)
118.8〜140.1%
솔라빔
확정1
118.8〜140.1%
솔라빔
확정1
118.8〜140.1%
솔라빔
확정1
이나하(암컷)메가니움
23.5〜27.8%
얼음엄니
난수4발(61%)
23.0〜27.3%
웨이브태클
난수4발(52%)
30.5〜35.8%
얼음엄니
난수3발(23%)
스피드
후공
메가니움S102 / 이나하(암컷)S195
후공
메가니움S102 / 이나하(암컷)S143
후공
메가니움S102 / 이나하(암컷)S130
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정4로 당함・후공
이나하(암컷) 페이지 보기 →
알로라나인테일*알로라나인테일
메가니움 메가니움 vs 알로라나인테일 알로라나인테일

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
메가니움알로라나인테일
116.6〜137.1%
웨더볼
확정1
あられ 포함 계산
136.0〜160.0%
웨더볼
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일메가니움
51.3〜61.0%
눈보라
확정2
あられ 포함 계산
65.2〜78.1%
눈보라
확정2
あられ 포함 계산
스피드
후공
메가니움S102 / 알로라나인테일S177
후공
메가니움S102 / 알로라나인테일S177
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

알로라나인테일의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
빛의찰흙
겁쟁이
H27 B7 S32
빌드2
빛의찰흙
겁쟁이
H2 C32 S32
메가니움알로라나인테일
88.0〜104.0%
웨더볼
난수1발(25%)
あられ 포함 계산
102.7〜121.3%
웨더볼
확정1
あられ 포함 계산
알로라나인테일메가니움
51.3〜61.0%
눈보라
확정2
あられ 포함 계산
65.2〜78.1%
눈보라
확정2
あられ 포함 계산
스피드
후공
메가니움S102 / 알로라나인테일S177
후공
메가니움S102 / 알로라나인테일S177
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
알로라나인테일 페이지 보기 →
워시로토무워시로토무
메가니움 메가니움 vs 워시로토무 워시로토무

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
메가니움워시로토무
142.7〜169.4%
솔라빔
확정1
142.7〜169.4%
솔라빔
확정1
179.5〜212.6%
솔라빔
확정1
워시로토무메가니움
15.5〜18.2%
하이드로펌프
확정999
15.5〜18.2%
하이드로펌프
확정999
20.9〜25.1%
하이드로펌프
난수4발(<1%)
스피드
후공
메가니움S102 / 워시로토무S106
후공
메가니움S102 / 워시로토무S106
후공
메가니움S102 / 워시로토무S138
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

워시로토무의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드2
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
오봉열매
조심
H2 C32 S32
메가니움워시로토무
108.3〜129.9%
솔라빔
확정1
108.3〜129.9%
솔라빔
확정1
137.0〜162.2%
솔라빔
확정1
워시로토무메가니움
15.5〜18.2%
하이드로펌프
확정999
15.5〜18.2%
하이드로펌프
확정999
20.9〜25.1%
하이드로펌프
난수4발(<1%)
스피드
후공
메가니움S102 / 워시로토무S106
후공
메가니움S102 / 워시로토무S106
후공
메가니움S102 / 워시로토무S138
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 권외로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정5로 당함・후공
워시로토무 페이지 보기 →
パーモット*パーモット
메가니움 메가니움 vs パーモット パーモット

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
메가니움パーモット
102.7〜121.1%
웨더볼
확정2(きあいのタスキ 포함)
102.7〜121.1%
웨더볼
확정1
102.7〜121.1%
웨더볼
확정1
パーモット메가니움
44.9〜53.5%
냉동펀치
난수2발(31%)
49.7〜58.8%
냉동펀치
난수2발(98%)
58.3〜69.5%
냉동펀치
확정2
스피드
후공
메가니움S102 / パーモットS172
후공
메가니움S102 / パーモットS235
후공
메가니움S102 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

パーモット의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드2
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
명랑
H2 A32 S32
메가니움パーモット
126.5〜148.3%
매지컬샤인
확정2(きあいのタスキ 포함)
126.5〜148.3%
매지컬샤인
확정1
126.5〜148.3%
매지컬샤인
확정1
パーモット메가니움
34.2〜40.6%
냉동펀치
확정3
36.9〜44.9%
냉동펀치
확정3
44.9〜52.9%
냉동펀치
난수2발(18%)
스피드
후공
메가니움S102 / パーモットS172
후공
메가니움S102 / パーモットS235
후공
메가니움S102 / パーモットS172
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
パーモット 페이지 보기 →
イエッサン(オス)イエッサン(オス)
메가니움 메가니움 vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
메가니움イエッサン(オス)
92.7〜109.5%
솔라빔
난수1발(56%)
サイコフィールド 포함 계산
92.7〜109.5%
솔라빔
난수1발(56%)
サイコフィールド 포함 계산
92.7〜109.5%
솔라빔
확정2
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)메가니움
40.1〜47.1%
와이드포스
확정3
サイコフィールド 포함 계산
36.4〜42.8%
매지컬플레임
확정3
サイコフィールド 포함 계산
40.1〜47.1%
와이드포스
확정3
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
메가니움S102 / イエッサン(オス)S220
후공
메가니움S102 / イエッサン(オス)S161
후공
메가니움S102 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

イエッサン(オス)의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
グランドコート
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
기합의띠
조심
H2 C32 S32
메가니움イエッサン(オス)
70.1〜83.2%
솔라빔
확정2
サイコフィールド 포함 계산
70.1〜83.2%
솔라빔
확정2
サイコフィールド 포함 계산
70.1〜83.2%
솔라빔
확정2
サイコフィールド 포함 계산
イエッサン(オス)메가니움
40.1〜47.1%
와이드포스
확정3
サイコフィールド 포함 계산
36.4〜42.8%
매지컬플레임
확정3
サイコフィールド 포함 계산
40.1〜47.1%
와이드포스
확정3
サイコフィールド 포함 계산
스피드
후공
메가니움S102 / イエッサン(オス)S220
후공
메가니움S102 / イエッサン(オス)S161
후공
메가니움S102 / イエッサン(オス)S147
판정
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
승: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정3로 당함・후공
イエッサン(オス) 페이지 보기 →
삼삼드래*삼삼드래
메가니움 메가니움 vs 삼삼드래 삼삼드래

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
메가니움삼삼드래
208.3〜248.5%
매지컬샤인
확정1
208.3〜248.5%
매지컬샤인
확정2(きあいのタスキ 포함)
208.3〜248.5%
매지컬샤인
확정1
삼삼드래메가니움
64.2〜75.9%
불대문자
확정2
58.8〜69.5%
불대문자
확정2
83.4〜98.4%
불대문자
확정2
스피드
후공
메가니움S102 / 삼삼드래S225
후공
메가니움S102 / 삼삼드래S165
후공
메가니움S102 / 삼삼드래S150
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

삼삼드래의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
조심
H2 C32 S32
빌드2
기합의띠
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
생명의구슬
조심
H2 C32 S32
메가니움삼삼드래
158.6〜191.7%
매지컬샤인
확정1
158.6〜191.7%
매지컬샤인
확정2(きあいのタスキ 포함)
158.6〜191.7%
매지컬샤인
확정1
삼삼드래메가니움
64.2〜75.9%
불대문자
확정2
58.8〜69.5%
불대문자
확정2
83.4〜98.4%
불대문자
확정2
스피드
후공
메가니움S102 / 삼삼드래S225
후공
메가니움S102 / 삼삼드래S165
후공
메가니움S102 / 삼삼드래S150
판정
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
승: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
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불리한 상대
ボーマンダ×ボーマンダ
메가니움 메가니움 vs ボーマンダ ボーマンダ

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
메가니움ボーマンダ
102.9〜122.8%
매지컬샤인
확정1
ボーマンダ메가니움
139.0〜164.7%
이판사판태클
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

ボーマンダ의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ボーマンダナイト
고집
H1 A32 B1 S32
메가니움ボーマンダ
78.4〜94.7%
매지컬샤인
확정2
ボーマンダ메가니움
103.7〜123.0%
이판사판태클
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / ボーマンダS172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
ボーマンダ 페이지 보기 →
セグレイブ*セグレイブ
메가니움 메가니움 vs セグレイブ セグレイブ

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
메가니움セグレイブ
84.8〜100.5%
매지컬샤인
난수1발(6%)
97.4〜114.1%
매지컬샤인
확정2
97.4〜114.1%
매지컬샤인
난수1발(81%)
セグレイブ메가니움
94.1〜112.3%
고드름떨구기
난수1발(69%)
74.9〜89.8%
고드름떨구기
확정2
105.3〜126.2%
고드름떨구기
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / セグレイブS139
후공
메가니움S102 / セグレイブS152
후공
메가니움S102 / セグレイブS139
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

セグレイブ의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
セグレイブナイト
고집
H1 A32 B1 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H1 A32 B1 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H1 A32 B1 S32
메가니움セグレイブ
63.9〜76.4%
매지컬샤인
확정2
73.3〜88.0%
매지컬샤인
확정2
73.3〜88.0%
매지컬샤인
확정2
セグレイブ메가니움
70.6〜83.4%
고드름떨구기
확정2
55.6〜67.4%
고드름떨구기
확정2
80.2〜95.7%
고드름떨구기
확정2
스피드
후공
메가니움S102 / セグレイブS139
후공
메가니움S102 / セグレイブS152
후공
메가니움S102 / セグレイブS139
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
セグレイブ 페이지 보기 →
루카리오×루카리오
메가니움 메가니움 vs 루카리오 루카리오

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
메가니움루카리오
183.7〜216.3%
웨더볼
확정1
183.7〜216.3%
웨더볼
확정1
루카리오메가니움
135.8〜160.4%
철제광선
확정1
160.4〜190.4%
철제광선
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / 루카리오S223
후공
메가니움S102 / 루카리오S180
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

루카리오의 예상 빌드 2종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
ルカリオナイトZ
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드2
루카리오나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
메가니움루카리오
138.8〜164.6%
웨더볼
확정1
138.8〜164.6%
웨더볼
확정1
루카리오메가니움
135.8〜160.4%
철제광선
확정1
160.4〜190.4%
철제광선
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / 루카리오S223
후공
메가니움S102 / 루카리오S180
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
루카리오 페이지 보기 →
킬라플로르×킬라플로르
메가니움 메가니움 vs 킬라플로르 킬라플로르

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
메가니움킬라플로르
181.1〜213.8%
대지의힘
확정2(きあいのタスキ 포함)
149.5〜176.8%
대지의힘
확정2(きあいのタスキ 포함)
90.6〜106.3%
솔라빔
난수1발(44%)
킬라플로르메가니움
156.1〜186.1%
오물웨이브
확정1
128.3〜154.0%
오물웨이브
확정1
169.0〜201.1%
오물웨이브
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / 킬라플로르S151
후공
메가니움S102 / 킬라플로르S106
후공
메가니움S102 / 킬라플로르S138
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

킬라플로르의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드2
기합의띠
뻔뻔
H32 B32 D2
빌드3
ふうせん
조심
H1 B1 C32 S32
메가니움킬라플로르
138.4〜163.5%
대지의힘
확정2(きあいのタスキ 포함)
113.7〜134.7%
대지의힘
확정2(きあいのタスキ 포함)
68.6〜81.8%
솔라빔
확정2
킬라플로르메가니움
156.1〜186.1%
오물웨이브
확정1
128.3〜154.0%
오물웨이브
확정1
169.0〜201.1%
오물웨이브
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / 킬라플로르S151
후공
메가니움S102 / 킬라플로르S106
후공
메가니움S102 / 킬라플로르S138
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
킬라플로르 페이지 보기 →
개굴닌자×개굴닌자
메가니움 메가니움 vs 개굴닌자 개굴닌자

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
메가니움개굴닌자
142.3〜169.1%
매지컬샤인
확정2(きあいのタスキ 포함)
128.9〜153.0%
매지컬샤인
확정1
142.3〜169.1%
매지컬샤인
확정1
개굴닌자메가니움
143.3〜173.3%
오물웨이브
확정1
160.4〜188.2%
오물웨이브
확정1
143.3〜173.3%
오물웨이브
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / 개굴닌자S174
후공
메가니움S102 / 개굴닌자S213
후공
메가니움S102 / 개굴닌자S261
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

개굴닌자의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
기합의띠
조심
H2 C32 S32
빌드2
개굴닌자나이트
겁쟁이
H2 C32 S32
빌드3
구애스카프
조심
H2 C32 S32
메가니움개굴닌자
110.1〜130.2%
매지컬샤인
확정2(きあいのタスキ 포함)
146.3〜174.5%
솔라빔
확정1
110.1〜130.2%
매지컬샤인
확정1
개굴닌자메가니움
143.3〜173.3%
오물웨이브
확정1
160.4〜188.2%
오물웨이브
확정1
143.3〜173.3%
오물웨이브
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / 개굴닌자S174
후공
메가니움S102 / 개굴닌자S213
후공
메가니움S102 / 개굴닌자S261
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
개굴닌자 페이지 보기 →
メガリザードンX*メガリザードンX
메가니움 메가니움 vs メガリザードンX メガリザードンX

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
메가니움メガリザードンX
89.0〜105.8%
대지의힘
난수1발(31%)
メガリザードンX메가니움
128.9〜151.3%
플레어드라이브
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / メガリザードンXS167
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

メガリザードンX의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트X
명랑
H2 A32 S32
메가니움メガリザードンX
68.4〜81.3%
대지의힘
확정2
メガリザードンX메가니움
93.0〜112.3%
플레어드라이브
난수1발(75%)
스피드
후공
메가니움S102 / メガリザードンXS167
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
メガリザードンX 페이지 보기 →
メガリザードンY×メガリザードンY
메가니움 메가니움 vs メガリザードンY メガリザードンY

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
메가니움メガリザードンY
92.9〜111.0%
원시의힘
난수1발(63%)
晴れ 포함 계산
メガリザードンY메가니움
142.2〜167.9%
화염방사
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
후공
메가니움S102 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

メガリザードンY의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
리자몽나이트Y
조심
H2 C32 S32
메가니움メガリザードンY
72.3〜85.2%
원시의힘
확정2
晴れ 포함 계산
メガリザードンY메가니움
142.2〜167.9%
화염방사
확정1
晴れ 포함 계산
스피드
후공
메가니움S102 / メガリザードンYS152
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
メガリザードンY 페이지 보기 →
エースバーン×エースバーン
메가니움 메가니움 vs エースバーン エースバーン

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
메가니움エースバーン
98.1〜115.9%
대지의힘
난수1발(88%)
98.1〜115.9%
대지의힘
확정2
98.1〜115.9%
대지의힘
난수1발(88%)
エースバーン메가니움
198.9〜233.2%
더스트슈트
확정1
179.7〜213.9%
더스트슈트
확정1
128.9〜151.3%
かえんボール
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / エースバーンS256
후공
메가니움S102 / エースバーンS188
후공
메가니움S102 / エースバーンS171
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

エースバーン의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
구애스카프
고집
H2 A32 S32
빌드2
기합의띠
명랑
H2 A32 S32
빌드3
생명의구슬
고집
H2 A32 S32
메가니움エースバーン
73.9〜87.9%
대지의힘
확정2
73.9〜87.9%
대지의힘
확정2
73.9〜87.9%
대지의힘
확정2
エースバーン메가니움
147.6〜175.4%
더스트슈트
확정1
134.8〜160.4%
더스트슈트
확정1
191.4〜227.8%
더스트슈트
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / エースバーンS256
후공
메가니움S102 / エースバーンS188
후공
메가니움S102 / エースバーンS171
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
エースバーン 페이지 보기 →
스니핏×스니핏
메가니움 메가니움 vs 스니핏 스니핏

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
메가니움스니핏
93.0〜109.6%
대지의힘
난수1발(56%)
93.0〜109.6%
대지의힘
난수1발(56%)
93.0〜109.6%
대지의힘
난수1발(56%)
스니핏메가니움
143.3〜173.3%
치명발톱
확정1
143.3〜173.3%
치명발톱
확정1
143.3〜173.3%
치명발톱
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / 스니핏S172
후공
메가니움S102 / 스니핏S172
후공
메가니움S102 / 스니핏S172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

스니핏의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
サイコシード
고집
H2 A32 S32
빌드2
ノーマルジュエル
고집
H2 A32 S32
빌드3
グラスシード
고집
H2 A32 S32
메가니움스니핏
71.3〜84.1%
대지의힘
확정2
71.3〜84.1%
대지의힘
확정2
71.3〜84.1%
대지의힘
확정2
스니핏메가니움
109.1〜128.3%
치명발톱
확정1
109.1〜128.3%
치명발톱
확정1
109.1〜128.3%
치명발톱
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / 스니핏S172
후공
메가니움S102 / 스니핏S172
후공
메가니움S102 / 스니핏S172
판정×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
스니핏 페이지 보기 →
불카모스*불카모스
메가니움 메가니움 vs 불카모스 불카모스

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
메가니움불카모스
81.3〜97.9%
원시의힘
확정2
96.9〜116.8%
원시의힘
난수1발(81%)
81.3〜97.9%
원시의힘
확정2
불카모스메가니움
89.8〜107.0%
오버히트
난수1발(38%)
118.7〜141.2%
오버히트
확정1
89.8〜107.0%
오버히트
난수1발(38%)
스피드
후공
메가니움S102 / 불카모스S122
후공
메가니움S102 / 불카모스S152
후공
메가니움S102 / 불카모스S122
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

불카모스의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
오봉열매
뻔뻔
H32 B32 S2
빌드2
오봉열매
조심
H1 B1 C32 S32
빌드3
먹다남긴것
뻔뻔
H32 B32 S2
메가니움불카모스
62.5〜75.0%
원시의힘
확정2
74.5〜89.4%
원시의힘
확정2
62.5〜75.0%
원시의힘
확정2
불카모스메가니움
89.8〜107.0%
오버히트
난수1발(38%)
118.7〜141.2%
오버히트
확정1
89.8〜107.0%
오버히트
난수1발(38%)
스피드
후공
메가니움S102 / 불카모스S122
후공
메가니움S102 / 불카모스S152
후공
메가니움S102 / 불카모스S122
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
×
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
불카모스 페이지 보기 →
메타그로스*메타그로스
메가니움 메가니움 vs 메타그로스 메타그로스

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
메가니움메타그로스
119.7〜141.4%
웨더볼
확정1
메타그로스메가니움
101.1〜120.9%
아이언헤드
확정1
스피드
후공
메가니움S102 / 메타그로스S162
판정×
패: 확정1로 쓰러뜨림 / 확정1로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

메타그로스의 예상 빌드 1종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
メタグロスナイト
고집
H2 A32 S32
메가니움메타그로스
91.7〜108.3%
웨더볼
난수1발(50%)
메타그로스메가니움
83.4〜100.0%
혜성펀치
난수1발(6%)
스피드
후공
메가니움S102 / 메타그로스S162
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
메타그로스 페이지 보기 →
망나뇽망나뇽
메가니움 메가니움 vs 망나뇽 망나뇽

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・조심・H32 C32 S2

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
메가니움망나뇽
40.1〜47.3%
매지컬샤인
확정2
48.5〜57.5%
매지컬샤인
확정2
48.5〜57.5%
매지컬샤인
확정2
망나뇽메가니움
71.7〜86.6%
에어슬래시
확정2
52.4〜62.0%
에어슬래시
확정2
55.6〜67.4%
에어슬래시
확정2
스피드
후공
메가니움S102 / 망나뇽S152
후공
메가니움S102 / 망나뇽S145
후공
메가니움S102 / 망나뇽S132
판정
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공

메가니움의 빌드: 메가니움나이트・뻔뻔・H32 B32 S2

망나뇽의 예상 빌드 3종에 대한, 서로의 최대 위력기 1발 확정 수・스피드・승패 판정.

계산 전제
  • 교체・변화기・상대의 반격은 포함하지 않습니다.
  • 명중은 필중으로 취급합니다(명중률은 보지 않습니다).
  • 급소와 추가 효과는 반드시 발생하는 것만 반영합니다(필중 급소, 유성군의 특공 하락 등).
  • 연속기는 횟수를 고정합니다. 2~5회 기술은 기댓값인 3회, 1발마다 명중 판정이 있는 기술(트리플악셀・쥐어살기)은 필중 전제이므로 최대 횟수입니다.
  • 카운터・미러코트・메탈버스트는 상대가 쓰는 기술의 종류와 위력에 지나치게 의존하므로 제외합니다.
  • '확정n'은 최저 난수에서도 쓰러뜨리는 보증값, '난수n발'은 최고 난수라면 쓰러뜨리는 확률입니다.
  • 각 계산에 실제로 반영된 조건(날씨・필드・위협・버티기・회복)은 각 칸에 표시됩니다.
빌드1
망나뇽나이트
조심
H1 B1 C32 S32
빌드2
ゴツゴツメット
겁쟁이
H1 B1 C32 S32
빌드3
라무열매
조심
H1 B1 C32 S32
메가니움망나뇽
30.5〜36.5%
매지컬샤인
난수2발(56%)
36.5〜43.7%
매지컬샤인
확정2
36.5〜43.7%
매지컬샤인
확정2
망나뇽메가니움
71.7〜86.6%
에어슬래시
확정2
52.4〜62.0%
에어슬래시
확정2
55.6〜67.4%
에어슬래시
확정2
스피드
후공
메가니움S102 / 망나뇽S152
후공
메가니움S102 / 망나뇽S145
후공
메가니움S102 / 망나뇽S132
판정
패: 확정3로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
패: 확정2로 쓰러뜨림 / 확정2로 당함・후공
망나뇽 페이지 보기 →

사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 채용률 상위 10기술 풀에서 서로에게 가장 잘 통하는 기술을 사용한 경우로 판정합니다 (교체·보조 기술 미고려). *는 자신/상대의 빌드(도구·성격·EV)에 따라 평가가 달라집니다.

내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방

구성 예시

M-4 시즌
지닌물건메가니움나이트
특성리프가드
성격겁쟁이 (S↑A↓)
기술くさ솔라빔ノーマル웨더볼フェアリー매지컬샤인くさ풀헤치기
EVH2C32S32
M-4 시즌
지닌물건메가니움나이트
특성신록
성격조심 (C↑A↓)
기술くさ솔라빔ノーマル웨더볼じめん대지의힘フェアリー매지컬샤인
EVH20C32S14
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