パーモット
全国図鑑 No.923 / 使用率 32位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
70
こうげき
115
ぼうぎょ
70
とくこう
70
とくぼう
60
すばやさ
105
合計
490
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | — |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | てつのこぶし | パンチの技の威力が1.2倍になる。 |
| 2 | ちくでん | でんきタイプの技が効かず最大HPの1/4回復する。 |
| 3 | しぜんかいふく | 手持ちに戻ると状態異常が治る。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | さいきのいのり |
変化PP 1 手持ちのひんしのポケモンを最大HPの1/2の状態で復活させる。 |
| 2 | でんこうそうげき |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分のでんきタイプがなくなる。自分がでんきタイプではない場合、失敗する。 |
| 3 | インファイト |
物理威力 120命中 100%PP 8 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| 4 | れいとうパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| 5 | マッハパンチ |
物理威力 40命中 100%PP 20 優先度+1パンチ必ず先制できる。(優先度+1) |
| 6 | ほっぺすりすり |
物理威力 20命中 100%PP 20 相手をまひ状態にする。 |
| 7 | アンコール |
変化命中 100%PP 8 相手をアンコール状態にする。 |
| 8 | ねこだまし |
物理威力 40命中 100%PP 12 優先度+3相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。 |
| 9 | ほのおのパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 10 | かみなりパンチ |
物理威力 75命中 100%PP 16 10%の確率で相手をまひ状態にする。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 2 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 3 | ふうせん |
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。 |
| 4 | こだわりスカーフ |
素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる。 |
| 5 | シュカのみ |
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。 |
| 6 | ヒメリのみ |
PPが0になった技のPPを10回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | たつじんのおび |
効果バツグンの技の威力が1.2倍になる。 |
| 8 | きあいのハチマキ |
ひんしになる技のダメージを受けると10%の確率でHPを1残して耐える。 |
| 9 | せんせいのツメ |
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。 |
| 10 | メンタルハーブ |
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ようき (S↑ C↓) | |
| 2 | いじっぱり (A↑ C↓) | |
| 3 | むじゃき (S↑ D↓) | |
| 4 | せっかち | |
| 5 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 6 | やんちゃ (C↑ D↓) | |
| 7 | わんぱく (B↑ C↓) | |
| 8 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 9 | さみしがり (A↑ B↓) | |
| 10 | おくびょう (S↑ A↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 2 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 3 | 0 | 32 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 4 | 2 | 0 | 0 | 0 | 32 | 32 | |
| 5 | 0 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 6 | 0 | 32 | 1 | 0 | 1 | 32 | |
| 7 | 1 | 32 | 1 | 0 | 0 | 32 | |
| 8 | 1 | 32 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 9 | 32 | 2 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 10 | 29 | 0 | 5 | 0 | 21 | 11 | |
| 11 | 0 | 32 | 19 | 0 | 0 | 15 | |
| 12 | 2 | 22 | 10 | 0 | 0 | 32 | |
| 13 | 2 | 24 | 3 | 2 | 2 | 32 | |
| 14 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | 32 | |
| 15 | 10 | 0 | 0 | 0 | 32 | 24 | |
| 16 | 1 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 17 | 2 | 10 | 0 | 0 | 22 | 32 | |
| 18 | 30 | 5 | 8 | 0 | 23 | 0 | |
| 19 | 0 | 32 | 0 | 0 | 1 | 32 | |
| 20 | 0 | 32 | 0 | 0 | 4 | 30 | |
| 21 | 0 | 32 | 4 | 0 | 0 | 30 | |
| 22 | 32 | 32 | 0 | 0 | 0 | 2 | |
| 23 | 16 | 18 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 24 | 32 | 4 | 0 | 0 | 0 | 30 | |
| 25 | 2 | 32 | 0 | 0 | 32 | 0 | |
| 26 | 32 | 1 | 0 | 0 | 0 | 32 | |
| 27 | 8 | 32 | 0 | 0 | 0 | 26 | |
| 28 | 8 | 32 | 1 | 0 | 0 | 25 | |
| 29 | 32 | 0 | 2 | 0 | 0 | 32 | |
| 30 | 4 | 32 | 0 | 0 | 0 | 30 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
Estimated Sets
How moves, items, natures and EVs are used together, estimated from Season M-8 usage and grouped by intent. The share is out of all usage of this Pokémon.
Set 1Physical81.5%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Double Shock / Close Combat / Ice Punch / Revival BlessingFocus Sash · Jolly · H2 A32 S32 · Iron Fist34.9%
- Double Shock / Close Combat / Nuzzle / Revival BlessingFocus Sash · Jolly · H2 A32 S32 · Iron Fist10.4%
- Double Shock / Close Combat / Ice Punch / Revival BlessingFocus Sash · Jolly · A32 B2 S32 · Iron Fist7.2%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Revival Blessing90%Double Shock86%Close Combat77%Ice Punch68%Mach Punch35%Nuzzle30%Fake Out9%
- Item
- Focus Sash93%Life Orb6%
- Nature
- Jolly94%Adamant6%
- EVs
- H2 A32 S3275%A32 B2 S3214%A32 D2 S325%
Set 2Physical17.3%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Double Shock / Close Combat / Revival Blessing / EncoreFocus Sash · Jolly · H2 A32 S32 · Iron Fist12.5%
- Double Shock / Mach Punch / Revival Blessing / EncoreFocus Sash · Jolly · H2 A32 S32 · Iron Fist8.9%
- Mach Punch / Nuzzle / Revival Blessing / EncoreFocus Sash · Jolly · H2 A32 S32 · Iron Fist8.4%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Encore100%Mach Punch79%Double Shock63%Revival Blessing60%Close Combat37%Nuzzle28%Ice Punch13%Fake Out11%Fire Punch5%
- Item
- Focus Sash90%Air Balloon10%
- Nature
- Jolly79%Adamant21%
- EVs
- H2 A32 S3277%A32 B2 S3212%H2 D32 S326%
Set 3Physical1.2%
Example sets (share within this set; highlighted = differs from the first)
- Mach Punch / Nuzzle / Thunder Punch / Revival BlessingChoice Scarf · Jolly · H2 A32 S32 · Iron Fist15%
- Mach Punch / Nuzzle / Thunder Punch / Double ShockChoice Scarf · Jolly · H2 A32 S32 · Iron Fist14.9%
- Mach Punch / Double Shock / Thunder Punch / Close CombatChoice Scarf · Jolly · H2 A32 S32 · Iron Fist14.1%
Tendencies (usage within this set)
- Moves
- Thunder Punch100%Mach Punch72%Double Shock53%Nuzzle49%Close Combat47%Revival Blessing34%Ice Punch23%Fake Out23%
- Item
- Choice Scarf100%
- Nature
- Jolly76%Adamant24%
- EVs
- H2 A32 S32100%
Learnable Moves
| Move | Type | Class | Power | Acc. | PP | Usage |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Revival Blessing | Status | — | — | 1 | 84.1% | |
| Double Shock | Physical | 120 | 100 | 8 | 81.4% | |
| Close Combat | Physical | 120 | 100 | 8 | 69.2% | |
| Ice Punch | Physical | 75 | 100 | 16 | 57.9% | |
| Mach Punch | Physical | 40 | 100 | 20 | 43.1% | |
| Nuzzle | Physical | 20 | 100 | 20 | 30% | |
| Encore | Status | — | 100 | 8 | 17.2% | |
| Fake Out | Physical | 40 | 100 | 12 | 9.8% | |
| Fire Punch | Physical | 75 | 100 | 16 | 2.6% | |
| Thunder Punch | Physical | 75 | 100 | 16 | 1.2% | |
| Thunderbolt | Special | 90 | 100 | 16 | — | |
| Dig | Physical | 80 | 100 | 12 | — | |
| Charm | Status | — | 100 | 20 | — | |
| Rain Dance | Status | — | — | 8 | — | |
| Anger Fang | Physical | — | 90 | 12 | — | |
| Electroweb | Special | 55 | 95 | 16 | — | |
| Electric Terrain | Status | — | — | 12 | — | |
| Electro Ball | Special | — | 100 | 12 | — | |
| Eerie Impulse | Status | — | 100 | 16 | — | |
| Crunch | Physical | 80 | 100 | 16 | — | |
| Bite | Physical | 60 | 100 | 20 | — | |
| Thunder | Special | 110 | 70 | 12 | — | |
| Thunder Fang | Physical | 65 | 95 | 16 | — | |
| Facade | Physical | 70 | 100 | 20 | — | |
| Brick Break | Physical | 75 | 100 | 16 | — | |
| Rock Tomb | Physical | 60 | 95 | 16 | — | |
| Focus Blast | Special | 120 | 70 | 8 | — | |
| Focus Punch | Physical | 150 | 100 | 20 | — | |
| Giga Impact | Physical | 150 | 90 | 8 | — | |
| Grass Knot | Special | — | 100 | 20 | — | |
| Low Kick | Physical | — | 100 | 20 | — | |
| Agility | Status | — | — | 20 | — | |
| Endure | Status | — | — | 12 | — | |
| Coaching | Status | — | — | 12 | — | |
| Supercell Slam | Physical | 100 | 95 | 16 | — | |
| Throat Chop | Physical | 80 | 100 | 16 | — | |
| Play Rough | Physical | 90 | 90 | 12 | — | |
| Charge | Status | — | — | 20 | — | |
| Double-Edge | Physical | 120 | 100 | 16 | — | |
| Seed Bomb | Physical | 80 | 100 | 16 | — | |
| Charge Beam | Special | 50 | 90 | 12 | — | |
| Helping Hand | Status | — | — | 20 | — | |
| Sweet Kiss | Status | — | 75 | 12 | — | |
| Quick Attack | Physical | 40 | 100 | 20 | — | |
| Thunder Wave | Status | — | 90 | 20 | — | |
| Thief | Physical | 60 | 100 | 12 | — | |
| Entrainment | Status | — | 100 | 16 | — | |
| Fling | Physical | — | 100 | 12 | — | |
| Sunny Day | Status | — | — | 8 | — | |
| Wish | Status | — | — | 8 | — | |
| Sleep Talk | Status | — | — | 12 | — | |
| Rest | Status | — | — | 8 | — | |
| Hyper Beam | Special | 150 | 90 | 8 | — | |
| Knock Off | Physical | 65 | 100 | 20 | — | |
| Upper Hand | Physical | 65 | 100 | 16 | — | |
| Baton Pass | Status | — | — | 20 | — | |
| Bulk Up | Status | — | — | 20 | — | |
| Discharge | Special | 80 | 100 | 16 | — | |
| Body Press | Physical | 80 | 100 | 12 | — | |
| Volt Switch | Special | 70 | 100 | 20 | — | |
| Protect | Status | — | — | 8 | — | |
| Substitute | Status | — | — | 12 | — | |
| Low Sweep | Physical | 65 | 100 | 20 | — | |
| Wild Charge | Physical | 90 | 100 | 16 | — |
No matching moves
Pokémon Matchups
Verdicts are weighted by the share of your representative sets. Tap an opponent to see 1v1s for each of your sets and theirs
Favorable
◎Primarina
Pawmot vs
Primarina
○Archaludon
Pawmot vs
Archaludon
○Mega Charizard X
Pawmot vs
Mega Charizard X
◎Mega Charizard Y
Pawmot vs
Mega Charizard Y
◎Basculegion-M
Pawmot vs
Basculegion-M
○*Indeedee-M
Pawmot vs
Indeedee-M
○Glimmora
Pawmot vs
Glimmora
○*Gyarados
Pawmot vs
Gyarados
○Umbreon
Pawmot vs
Umbreon
◎Kingambit
Pawmot vs
Kingambit Unfavorable
▲*Garchomp
Pawmot vs
Garchomp
×Hippowdon
Pawmot vs
Hippowdon
▲Lucario
Pawmot vs
Lucario
▲Mimikyu
Pawmot vs
Mimikyu
▲*Golisopod
Pawmot vs
Golisopod
▲*Gholdengo
Pawmot vs
Gholdengo
▲*Meowscarada
Pawmot vs
Meowscarada
▲*Dragonite
Pawmot vs
Dragonite
▲Metagross
Pawmot vs
Metagross
▲Baxcalibur
Pawmot vs
Baxcalibur
▲Cinderace
Pawmot vs
Cinderace
▲*Rotom-Heat
Pawmot vs
Rotom-Heat Estimated from precomputed 1v1s against the top 30 Pokémon. Each side uses the four moves of its representative set in a simulated 1-on-1, including one setup/Fake Out turn, recoil and item effects (switching not considered). * = the verdict depends on which set either side runs.
Judge with your own party → Party Builder






さいきのいのり
れいとうパンチ
ほのおのパンチ
きあいのタスキ
こだわりスカーフ

