Last updated on

【ポケモンチャンピオンズ】パーモット 考察 M-7 シーズン 使用率38位の2型解説


【ポケモンチャンピオンズ】パーモット 考察 M-7 シーズン 使用率38位の2型解説
この記事の要点 M-7シーズン使用率38位(M-6: 27位)のパーモットを考察。きあいのタスキ採用率85.7%を軸に、きあいのタスキ型・アンコール型の2型を比較し、カバルドンなど苦手、アシレーヌなど得意なポケモンをデータで解説します。
パーモット

パーモット

でんき かくとう
使用率: 38位(M-6: 27位) 持ち物: きあいのタスキ 85.7%

※本記事の使用率・採用率データは2026-10-24時点のものです。

M-7シーズンのパーモットは使用率38位(M-6: 27位)です。でんき/かくとうの複合タイプに、てつのこぶしで強化したでんこうそうげきと、インファイトの一致2打点で押し切る型が主流です。最後の1技がれいとうパンチかアンコールかで2つの型に分かれます。


パーモットの基本スペック

種族値

HP
70
こうげき
115
ぼうぎょ
70
とくこう
70
とくぼう
60
すばやさ
105
合計
490

種族値はA115・S105の物理アタッカー種で、B70・D60と耐久面はやや薄く、C70はほぼ使いません。

タイプ・弱点

タイプ: でんき かくとう
弱点(×2) 耐性(×0.5)
じめんじめん エスパーエスパー フェアリーフェアリー
いわいわ むしむし はがねはがね でんきでんき あくあく

特性

**てつのこぶし(88.9%、M-6: 93.9%→-5.0pt)がほぼ固定で採用されています。パンチの技(でんこうそうげき・れいとうパンチ・マッハパンチ等)の威力が1.2倍になる特性です。インファイトはパンチ技ではないため対象外で、威力補正はかかりません。もう一方のちくでん(9.9%、M-6: 4.6%→+5.3pt)**はでんきタイプの技を無効化して最大HPの1/4を回復する特性で、採用は少数です。


主要な技と採用率

技名 タイプ 威力 採用率 効果
でんこうそうげき でんき 120 88.0% 自分のでんきタイプがなくなる。自分がでんきタイプではない場合、失敗する。
さいきのいのり ノーマル — 80.4% 手持ちのひんしのポケモンを最大HPの1/2の状態で復活させる。
インファイト かくとう 120 65.9% 自分の防御と特防が1段階下がる。
れいとうパンチ こおり 75 63.1% 10%の確率で相手をこおり状態にする。
マッハパンチ かくとう 40 49.3% 優先度+1。優先度0の技より先に出せる。
ほっぺすりすり でんき 20 19.3% 相手をまひ状態にする。
ねこだまし ノーマル 40 10.7% 優先度+3。相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
アンコール ノーマル — 10.6% 相手をアンコール状態にする。

主な型

技の組み合わせから、採用割合が高い順に2つの型を紹介します。

型1:きあいのタスキ型

パーモット きあいのタスキ型
特性: てつのこぶし
性格: ようき
EV: H2-A32-S32
持ち物: きあいのタスキ
技構成:
・でんこうそうげき
・インファイト
・れいとうパンチ
・さいきのいのり
選択技:マッハパンチ・ほっぺすりすり・ねこだまし

でんこうそうげきとインファイトの一致2打点に、れいとうパンチを加えた、採用割合が最も高い基本形です。れいとうパンチは、でんきが効かないじめんタイプと、でんき・かくとうがそれぞれ半減されるドラゴン・ひこうタイプへの打点になります。

他の型との違い:

  • れいとうパンチ:この型は必ず持ち、アンコール型では選択技

型2:アンコール型

パーモット アンコール型
特性: てつのこぶし
性格: ようき
EV: H2-A32-S32
持ち物: きあいのタスキ
技構成:
・でんこうそうげき
・インファイト
・さいきのいのり
・アンコール
選択技:マッハパンチ・れいとうパンチ・ねこだまし・ほっぺすりすり

4つめの技をれいとうパンチからアンコールに替え、相手の技を固定する補助技を加えた型です。代わりにこおり打点を失います。

他の型との違い:

  • 他の型に無い技:アンコール

データ分析:M-6からの技・持ち物・性格採用率の変化

技 M-6採用率 M-7採用率 変化
さいきのいのり 88.8% 80.4% -8.4pt
でんこうそうげき 93.9% 88.0% -5.9pt
インファイト 59.2% 65.9% +6.7pt
れいとうパンチ 67.9% 63.1% -4.8pt
マッハパンチ 53.1% 49.3% -3.8pt
ねこだまし 4.2% 10.7% +6.5pt
アンコール 4.2% 10.6% +6.4pt
ほっぺすりすり 14.0% 19.3% +5.3pt
持ち物・性格 M-6採用率 M-7採用率 変化
きあいのタスキ 91.0% 85.7% -5.3pt
いのちのたま 2.1% 7.8% +5.7pt
ようき(性格) 78.8% 83.5% +4.7pt
いじっぱり(性格) 18.1% 13.2% -4.9pt
  • さいきのいのり:88.8%→80.4%(-8.4pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。
  • インファイト:59.2%→65.9%(+6.7pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。
  • ねこだまし:4.2%→10.7%(+6.5pt)。きあいのタスキ型・アンコール型の選択技のため、型の増減とは言えません。
  • アンコール:4.2%→10.6%(+6.4pt)。アンコール型だけが持つため、この変化はその型の増減を示します。
  • でんこうそうげき:93.9%→88.0%(-5.9pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。
  • いのちのたま:2.1%→7.8%(+5.7pt)。この記事の型の持ち物には含まれません。
  • ほっぺすりすり:14.0%→19.3%(+5.3pt)。きあいのタスキ型・アンコール型の選択技のため、型の増減とは言えません。
  • きあいのタスキ:91.0%→85.7%(-5.3pt)。記事のすべての型が持つため、型の増減とは言えません。

苦手なポケモン

使用率上位のうち、相手の型が変わっても一貫して不利になる相手のみを掲載します。

ポケモン 使用率 苦手な理由
ミミッキュミミッキュ 3位 きあいのタスキ型のでんこうそうげきは確定2発(ばけのかわ込み)。ミミッキュのシャドークロー(採用率48.8%)は確定2発で、最後は優先度+1のかげうちで先に倒されます。
カバルドンカバルドン 4位 きあいのタスキ型のれいとうパンチは確定4発。カバルドンのじしん(採用率97.3%)は確定2発で、S172対S67で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
グソクムシャグソクムシャ
メガグソクムシャで判定
5位 きあいのタスキ型のインファイトは乱数4発(97%)。メガグソクムシャのアイアンヘッド(採用率45.9%)は乱数3発(95%)で、S172対S54で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
ルカリオルカリオ
メガルカリオZで判定
7位 きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。メガルカリオZのはどうだん(採用率55.9%)は確定2発で、S172対S223で後手のため、先に倒されます。
サーフゴーサーフゴー 9位 きあいのタスキ型のでんこうそうげきは確定3発。サーフゴーのシャドーボール(採用率97.1%)は確定2発で、S172対S149で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
メタグロスメタグロス
メガメタグロスで判定
14位 きあいのタスキ型のインファイトは確定3発。メガメタグロスのじしん(採用率68.2%)は確定3発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、最後は優先度+1のバレットパンチで先に倒されます。
ボーマンダボーマンダ
メガボーマンダで判定
15位 きあいのタスキ型のれいとうパンチは確定3発。メガボーマンダのじしん(採用率72.0%)は確定3発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、同速(S172)のため先後は運次第で、勝ち切れません。
ヒートロトムヒートロトム 26位 きあいのタスキ型のインファイトは確定3発。ヒートロトムのオーバーヒート(採用率96.3%)は確定2発で、S172対S106で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。

得意なポケモン

同じ基準で掲載します。

ポケモン 使用率 有利な理由
アシレーヌアシレーヌ 2位 きあいのタスキ型のでんこうそうげきは確定1発。アシレーヌのムーンフォース(採用率98.3%)は確定2発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、S172対S80で先手を取り、先に倒せます。
メガリザードンXメガリザードンX 6位(リザードナイトX31.9%) きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。メガリザードンXのドラゴンクロー(採用率17.9%・少数派)は確定2発で、S172対S167で先手を取り、先に倒せます。
メガリザードンYメガリザードンY 6位(リザードナイトY66.9%) きあいのタスキ型のでんこうそうげきは確定1発。メガリザードンYのかえんほうしゃ(採用率43.0%)は確定2発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、S172対S120で先手を取り、先に倒せます。
ブリジュラスブリジュラス 8位 きあいのタスキ型のインファイトは乱数2発(64%)。ブリジュラスのりゅうせいぐん(採用率69.7%)は確定2発で、S172対S105で先手を取り、先に倒せます。
イダイトウ(オス)イダイトウ(オス) 10位 きあいのタスキ型のでんこうそうげきは確定1発。イダイトウ(オス)のクイックターン(採用率65.7%)は確定2発で、S172対S214(スカーフ込み)で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
カイリューカイリュー
メガカイリューで判定
12位 きあいのタスキ型のれいとうパンチは確定2発。メガカイリューのかえんほうしゃ(採用率65.2%)は確定3発で、S172対S152で先手を取り、先に倒せます。
セグレイブセグレイブ 13位 きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。セグレイブのきょけんとつげき(採用率86.4%)は確定3発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、S172対S139で先手を取り、先に倒せます。
イエッサン(オス)イエッサン(オス) 16位 きあいのタスキ型のれいとうパンチは確定2発。イエッサン(オス)のワイドフォース(採用率99.7%)は確定2発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、S172対S161で先手を取り、先に倒せます。
キラフロルキラフロル 18位 きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。キラフロルのだいちのちから(採用率63.1%)は確定2発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、最後は優先度+1の選択技マッハパンチで先に倒せます。
エースバーンエースバーン 20位 きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。エースバーンのとびひざげり(採用率91.9%)は確定2発で、最後は優先度+1の選択技マッハパンチで先に倒せます。
ギャラドスギャラドス
メガギャラドスで判定
21位 きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。メガギャラドスのじしん(採用率66.6%)は確定2発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、最後は優先度+1の選択技マッハパンチで先に倒せます。
ブラッキーブラッキー 24位 きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。ブラッキーのイカサマ(採用率96.0%)は確定2発で、S172対S85で先手を取り、先に倒せます。
ゲッコウガゲッコウガ 27位 きあいのタスキ型のれいとうパンチは確定2発。ゲッコウガのヘドロウェーブ(採用率73.3%)は確定2発で、最後は優先度+1の選択技マッハパンチで先に倒せます。
サザンドラサザンドラ 31位 きあいのタスキ型のインファイトは確定1発。サザンドラのかえんほうしゃ(採用率74.9%)は確定2発で、S172対S225(スカーフ込み)で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。
※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。

同居率・パートナー

M-7でパーモットと同じパーティに入る頻度が高いポケモン(同居率1〜10位)は以下のとおりです。

イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)
同居率1位
ジュペッタ
ジュペッタ
同居率2位
ガブリアス
ガブリアス
同居率3位
アシレーヌ
アシレーヌ
同居率4位
グソクムシャ
グソクムシャ
同居率5位
ドドゲザン
ドドゲザン
同居率6位
ブリジュラス
ブリジュラス
同居率7位
ルカリオ
ルカリオ
同居率8位
ミミッキュ
ミミッキュ
同居率9位
ウツボット
ウツボット
同居率10位
苦手な相手(主力技) イダイトウ(オス)
同居率1位
ジュペッタ
同居率2位
ガブリアス
同居率3位
アシレーヌ
同居率4位
グソクムシャ
同居率5位・メガグソクムシャで判定
ドドゲザン
同居率6位
ブリジュラス
同居率7位
ルカリオ
同居率8位・メガルカリオZで判定
ミミッキュ
同居率9位
ウツボット
同居率10位・メガウツボットで判定
パーモットの弱点:じめん技
パーモットの弱点:エスパー技◎無効◎
パーモットの弱点:フェアリー技◎◎
ミミッキュ○—○
カバルドン
グソクムシャ○—○○
ルカリオ○○—
サーフゴー○
メタグロス○○○○○
ボーマンダ○○○○○○○
ヒートロトム○◎○
受けられる相手の数◎0・○3◎0・○1◎1・○0◎0・○3◎0・○3◎0・○5◎0・○2◎0・○3◎0・○1◎0・○1
◎=主力技(採用率30%以上の攻撃技)をすべて半減以下で受けられる、○=最も採用率の高い技を半減以下で受けられる、空欄=最も採用率の高い技が等倍以上で通る。青い行=パーモットの弱点タイプの技を、◎=半減以下で受けられる/無効=無効にできる。—=相手と同じ種族。列はパートナーの同居率順。メガ石の採用率が50%以上の種はメガ形態で判定。主力技:ミミッキュ=じゃれつく・かげうち・シャドークロー・ウッドハンマー;カバルドン=じしん;グソクムシャ=ふいうち・きゅうけつ・アイアンヘッド・インファイト;ルカリオ=あくのはどう・はどうだん・ラスターカノン・しんくうは・てっていこうせん;サーフゴー=シャドーボール・ゴールドラッシュ・10まんボルト;メタグロス=バレットパンチ・サイコファング・れいとうパンチ・じしん・かみなりパンチ;ボーマンダ=すてみタックル・じしん;ヒートロトム=オーバーヒート・ボルトチェンジ・10まんボルト

まとめ

強み

  • 得意な相手は14体です。使用率上位では、アシレーヌ(2位)・メガリザードンY(6位)にでんこうそうげき、メガリザードンX(6位)にインファイトで勝てます。
  • タイプ相性では、でんき・むし・いわ・あく・はがねを半減以下で受けられます。

弱み

  • 苦手な相手は8体です。使用率上位では、ミミッキュ(3位)のシャドークロー、カバルドン(4位)のじしん、グソクムシャ(5位)のアイアンヘッドで先に倒されます。
  • 弱点はじめん・エスパー・フェアリーです。

型の選び分け

  • 「きあいのタスキ型」:れいとうパンチを必ず持つ(アンコール型では選択技)。
  • 「アンコール型」:他の型に無い技はアンコール。
  • 苦手/得意の判定は、どの型でも同じです。

M-6からの変化

  • 使用率は38位です(M-6: 27位)。
  • 採用率の変化が大きいのはさいきのいのり(-8.4pt)・インファイト(+6.7pt)・ねこだまし(+6.5pt)です。

関連記事: アシレーヌ考察 M-7シーズン・ガブリアス考察 M-7シーズン

広告を非表示にする(プレミアム)
パーモット入りの上位構築で対戦シミュレーション M-Bシミュレーターで試す →