【ポケモンチャンピオンズ】パーモット 考察 M-7 シーズン 使用率38位の2型解説
パーモット
※本記事の使用率・採用率データは2026-10-24時点のものです。
M-7シーズンのパーモットは使用率38位(M-6: 27位)です。でんき/かくとうの複合タイプに、てつのこぶしで強化したでんこうそうげきと、インファイトの一致2打点で押し切る型が主流です。最後の1技がれいとうパンチかアンコールかで2つの型に分かれます。
パーモットの基本スペック
種族値
種族値はA115・S105の物理アタッカー種で、B70・D60と耐久面はやや薄く、C70はほぼ使いません。
タイプ・弱点
| 弱点(×2) | 耐性(×0.5) |
|---|---|
じめん
エスパー
フェアリー
|
いわ
むし
はがね
でんき
あく
|
特性
**てつのこぶし(88.9%、M-6: 93.9%→-5.0pt)がほぼ固定で採用されています。パンチの技(でんこうそうげき・れいとうパンチ・マッハパンチ等)の威力が1.2倍になる特性です。インファイトはパンチ技ではないため対象外で、威力補正はかかりません。もう一方のちくでん(9.9%、M-6: 4.6%→+5.3pt)**はでんきタイプの技を無効化して最大HPの1/4を回復する特性で、採用は少数です。
主要な技と採用率
| 技名 | タイプ | 威力 | 採用率 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| でんこうそうげき | ![]() |
120 | 88.0% | 自分のでんきタイプがなくなる。自分がでんきタイプではない場合、失敗する。 |
| さいきのいのり | ![]() |
— | 80.4% | 手持ちのひんしのポケモンを最大HPの1/2の状態で復活させる。 |
| インファイト | ![]() |
120 | 65.9% | 自分の防御と特防が1段階下がる。 |
| れいとうパンチ | ![]() |
75 | 63.1% | 10%の確率で相手をこおり状態にする。 |
| マッハパンチ | ![]() |
40 | 49.3% | 優先度+1。優先度0の技より先に出せる。 |
| ほっぺすりすり | ![]() |
20 | 19.3% | 相手をまひ状態にする。 |
| ねこだまし | ![]() |
40 | 10.7% | 優先度+3。相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。 |
| アンコール | ![]() |
— | 10.6% | 相手をアンコール状態にする。 |
主な型
技の組み合わせから、採用割合が高い順に2つの型を紹介します。
型1:きあいのタスキ型
きあいのタスキ型
性格: ようき
EV: H2-A32-S32
持ち物: きあいのタスキ
・でんこうそうげき
・インファイト
・れいとうパンチ
・さいきのいのり
選択技:マッハパンチ・ほっぺすりすり・ねこだまし
でんこうそうげきとインファイトの一致2打点に、れいとうパンチを加えた、採用割合が最も高い基本形です。れいとうパンチは、でんきが効かないじめんタイプと、でんき・かくとうがそれぞれ半減されるドラゴン・ひこうタイプへの打点になります。
他の型との違い:
- れいとうパンチ:この型は必ず持ち、アンコール型では選択技
型2:アンコール型
アンコール型
性格: ようき
EV: H2-A32-S32
持ち物: きあいのタスキ
・でんこうそうげき
・インファイト
・さいきのいのり
・アンコール
選択技:マッハパンチ・れいとうパンチ・ねこだまし・ほっぺすりすり
4つめの技をれいとうパンチからアンコールに替え、相手の技を固定する補助技を加えた型です。代わりにこおり打点を失います。
他の型との違い:
- 他の型に無い技:アンコール
データ分析:M-6からの技・持ち物・性格採用率の変化
| 技 | M-6採用率 | M-7採用率 | 変化 |
|---|---|---|---|
| さいきのいのり | 88.8% | 80.4% | -8.4pt |
| でんこうそうげき | 93.9% | 88.0% | -5.9pt |
| インファイト | 59.2% | 65.9% | +6.7pt |
| れいとうパンチ | 67.9% | 63.1% | -4.8pt |
| マッハパンチ | 53.1% | 49.3% | -3.8pt |
| ねこだまし | 4.2% | 10.7% | +6.5pt |
| アンコール | 4.2% | 10.6% | +6.4pt |
| ほっぺすりすり | 14.0% | 19.3% | +5.3pt |
| 持ち物・性格 | M-6採用率 | M-7採用率 | 変化 |
|---|---|---|---|
| きあいのタスキ | 91.0% | 85.7% | -5.3pt |
| いのちのたま | 2.1% | 7.8% | +5.7pt |
| ようき(性格) | 78.8% | 83.5% | +4.7pt |
| いじっぱり(性格) | 18.1% | 13.2% | -4.9pt |
- さいきのいのり:88.8%→80.4%(-8.4pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。
- インファイト:59.2%→65.9%(+6.7pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。
- ねこだまし:4.2%→10.7%(+6.5pt)。きあいのタスキ型・アンコール型の選択技のため、型の増減とは言えません。
- アンコール:4.2%→10.6%(+6.4pt)。アンコール型だけが持つため、この変化はその型の増減を示します。
- でんこうそうげき:93.9%→88.0%(-5.9pt)。記事のすべての型に共通のため、型の増減とは言えません。
- いのちのたま:2.1%→7.8%(+5.7pt)。この記事の型の持ち物には含まれません。
- ほっぺすりすり:14.0%→19.3%(+5.3pt)。きあいのタスキ型・アンコール型の選択技のため、型の増減とは言えません。
- きあいのタスキ:91.0%→85.7%(-5.3pt)。記事のすべての型が持つため、型の増減とは言えません。
苦手なポケモン
使用率上位のうち、相手の型が変わっても一貫して不利になる相手のみを掲載します。
| ポケモン | 使用率 | 苦手な理由 |
|---|---|---|
ミミッキュ
|
3位 | きあいのタスキ型のでんこうそうげきは確定2発(ばけのかわ込み)。ミミッキュのシャドークロー(採用率48.8%)は確定2発で、最後は優先度+1のかげうちで先に倒されます。 |
カバルドン
|
4位 | きあいのタスキ型のれいとうパンチは確定4発。カバルドンのじしん(採用率97.3%)は確定2発で、S172対S67で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。 |
グソクムシャメガグソクムシャで判定 |
5位 | きあいのタスキ型のインファイトは乱数4発(97%)。メガグソクムシャのアイアンヘッド(採用率45.9%)は乱数3発(95%)で、S172対S54で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。 |
ルカリオメガルカリオZで判定 |
7位 | きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。メガルカリオZのはどうだん(採用率55.9%)は確定2発で、S172対S223で後手のため、先に倒されます。 |
サーフゴー
|
9位 | きあいのタスキ型のでんこうそうげきは確定3発。サーフゴーのシャドーボール(採用率97.1%)は確定2発で、S172対S149で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。 |
メタグロスメガメタグロスで判定 |
14位 | きあいのタスキ型のインファイトは確定3発。メガメタグロスのじしん(採用率68.2%)は確定3発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、最後は優先度+1のバレットパンチで先に倒されます。 |
ボーマンダメガボーマンダで判定 |
15位 | きあいのタスキ型のれいとうパンチは確定3発。メガボーマンダのじしん(採用率72.0%)は確定3発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、同速(S172)のため先後は運次第で、勝ち切れません。 |
ヒートロトム
|
26位 | きあいのタスキ型のインファイトは確定3発。ヒートロトムのオーバーヒート(採用率96.3%)は確定2発で、S172対S106で先手を取れますが確定数で下回り、先に倒されます。 |
| ※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。 | ||
得意なポケモン
同じ基準で掲載します。
| ポケモン | 使用率 | 有利な理由 |
|---|---|---|
アシレーヌ
|
2位 | きあいのタスキ型のでんこうそうげきは確定1発。アシレーヌのムーンフォース(採用率98.3%)は確定2発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、S172対S80で先手を取り、先に倒せます。 |
メガリザードンX
|
6位(リザードナイトX31.9%) | きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。メガリザードンXのドラゴンクロー(採用率17.9%・少数派)は確定2発で、S172対S167で先手を取り、先に倒せます。 |
メガリザードンY
|
6位(リザードナイトY66.9%) | きあいのタスキ型のでんこうそうげきは確定1発。メガリザードンYのかえんほうしゃ(採用率43.0%)は確定2発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、S172対S120で先手を取り、先に倒せます。 |
ブリジュラス
|
8位 | きあいのタスキ型のインファイトは乱数2発(64%)。ブリジュラスのりゅうせいぐん(採用率69.7%)は確定2発で、S172対S105で先手を取り、先に倒せます。 |
イダイトウ(オス)
|
10位 | きあいのタスキ型のでんこうそうげきは確定1発。イダイトウ(オス)のクイックターン(採用率65.7%)は確定2発で、S172対S214(スカーフ込み)で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
カイリューメガカイリューで判定 |
12位 | きあいのタスキ型のれいとうパンチは確定2発。メガカイリューのかえんほうしゃ(採用率65.2%)は確定3発で、S172対S152で先手を取り、先に倒せます。 |
セグレイブ
|
13位 | きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。セグレイブのきょけんとつげき(採用率86.4%)は確定3発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、S172対S139で先手を取り、先に倒せます。 |
イエッサン(オス)
|
16位 | きあいのタスキ型のれいとうパンチは確定2発。イエッサン(オス)のワイドフォース(採用率99.7%)は確定2発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、S172対S161で先手を取り、先に倒せます。 |
キラフロル
|
18位 | きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。キラフロルのだいちのちから(採用率63.1%)は確定2発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、最後は優先度+1の選択技マッハパンチで先に倒せます。 |
エースバーン
|
20位 | きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。エースバーンのとびひざげり(採用率91.9%)は確定2発で、最後は優先度+1の選択技マッハパンチで先に倒せます。 |
ギャラドスメガギャラドスで判定 |
21位 | きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。メガギャラドスのじしん(採用率66.6%)は確定2発(パーモットのきあいのタスキ込み)で、最後は優先度+1の選択技マッハパンチで先に倒せます。 |
ブラッキー
|
24位 | きあいのタスキ型のインファイトは確定2発。ブラッキーのイカサマ(採用率96.0%)は確定2発で、S172対S85で先手を取り、先に倒せます。 |
ゲッコウガ
|
27位 | きあいのタスキ型のれいとうパンチは確定2発。ゲッコウガのヘドロウェーブ(採用率73.3%)は確定2発で、最後は優先度+1の選択技マッハパンチで先に倒せます。 |
サザンドラ
|
31位 | きあいのタスキ型のインファイトは確定1発。サザンドラのかえんほうしゃ(採用率74.9%)は確定2発で、S172対S225(スカーフ込み)で後手ですが確定数で上回り、先に倒せます。 |
| ※相手は型ごとに判定が最も僅差になる個体。技の採用率は種全体の値(メガ形態も同じ)。自分の技の採用率は「主要な技と採用率」の表を参照。「選択技」は型の4技には無いが、その型で採用されることがある技。 | ||
同居率・パートナー
M-7でパーモットと同じパーティに入る頻度が高いポケモン(同居率1〜10位)は以下のとおりです。
| 苦手な相手(主力技) | イダイトウ(オス) 同居率1位 |
ジュペッタ 同居率2位 |
ガブリアス 同居率3位 |
アシレーヌ 同居率4位 |
グソクムシャ 同居率5位・メガグソクムシャで判定 |
ドドゲザン 同居率6位 |
ブリジュラス 同居率7位 |
ルカリオ 同居率8位・メガルカリオZで判定 |
ミミッキュ 同居率9位 |
ウツボット 同居率10位・メガウツボットで判定 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パーモットの弱点:じめん技 | ||||||||||
| パーモットの弱点:エスパー技 | ◎ | 無効 | ◎ | |||||||
| パーモットの弱点:フェアリー技 | ◎ | ◎ | ||||||||
| ミミッキュ | ○ | — | ○ | |||||||
| カバルドン | ||||||||||
| グソクムシャ | ○ | — | ○ | ○ | ||||||
| ルカリオ | ○ | ○ | — | |||||||
| サーフゴー | ○ | |||||||||
| メタグロス | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||||
| ボーマンダ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |||
| ヒートロトム | ○ | ◎ | ○ | |||||||
| 受けられる相手の数 | ◎0・○3 | ◎0・○1 | ◎1・○0 | ◎0・○3 | ◎0・○3 | ◎0・○5 | ◎0・○2 | ◎0・○3 | ◎0・○1 | ◎0・○1 |
| ◎=主力技(採用率30%以上の攻撃技)をすべて半減以下で受けられる、○=最も採用率の高い技を半減以下で受けられる、空欄=最も採用率の高い技が等倍以上で通る。青い行=パーモットの弱点タイプの技を、◎=半減以下で受けられる/無効=無効にできる。—=相手と同じ種族。列はパートナーの同居率順。メガ石の採用率が50%以上の種はメガ形態で判定。主力技:ミミッキュ=じゃれつく・かげうち・シャドークロー・ウッドハンマー;カバルドン=じしん;グソクムシャ=ふいうち・きゅうけつ・アイアンヘッド・インファイト;ルカリオ=あくのはどう・はどうだん・ラスターカノン・しんくうは・てっていこうせん;サーフゴー=シャドーボール・ゴールドラッシュ・10まんボルト;メタグロス=バレットパンチ・サイコファング・れいとうパンチ・じしん・かみなりパンチ;ボーマンダ=すてみタックル・じしん;ヒートロトム=オーバーヒート・ボルトチェンジ・10まんボルト | ||||||||||
まとめ
強み
- 得意な相手は14体です。使用率上位では、アシレーヌ(2位)・メガリザードンY(6位)にでんこうそうげき、メガリザードンX(6位)にインファイトで勝てます。
- タイプ相性では、でんき・むし・いわ・あく・はがねを半減以下で受けられます。
弱み
- 苦手な相手は8体です。使用率上位では、ミミッキュ(3位)のシャドークロー、カバルドン(4位)のじしん、グソクムシャ(5位)のアイアンヘッドで先に倒されます。
- 弱点はじめん・エスパー・フェアリーです。
型の選び分け
- 「きあいのタスキ型」:れいとうパンチを必ず持つ(アンコール型では選択技)。
- 「アンコール型」:他の型に無い技はアンコール。
- 苦手/得意の判定は、どの型でも同じです。
M-6からの変化
- 使用率は38位です(M-6: 27位)。
- 採用率の変化が大きいのはさいきのいのり(-8.4pt)・インファイト(+6.7pt)・ねこだまし(+6.5pt)です。
関連記事: アシレーヌ考察 M-7シーズン・ガブリアス考察 M-7シーズン
パーモット入りの上位構築で対戦シミュレーション M-Bシミュレーターで試す →
じめん
エスパー
フェアリー
いわ
むし
はがね
あく

カバルドン
サーフゴー
メタグロス
ボーマンダ
ヒートロトム
メガリザードンX
カイリュー
セグレイブ
イエッサン(オス)
キラフロル
エースバーン
ギャラドス
ブラッキー
ゲッコウガ
サザンドラ