ポケモン情報
ジュペッタ

ジュペッタ

ゴースト
全国図鑑 No.354 / 使用率 65位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
64
こうげき
115
ぼうぎょ
65
とくこう
83
とくぼう
63
すばやさ
65
合計
455

メガシンカ

メガジュペッタ

ゴースト

特性:いたずらごころ — 変化技の優先度が1段階上がる。あくタイプの相手を対象にとる変化技は無効になる(自分や場が対象の変化技は使える)。

HP
64
こうげき
165+50
ぼうぎょ
75+10
とくこう
93+10
とくぼう
83+20
すばやさ
75+10
合計
555

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
ゴーストあく
どくむし
ノーマルかくとう

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 おみとおし
92.6%
登場した時、相手が持っている道具を知ることができる。
2 ふみん
5.2%
ねむけ・ねむり状態にならない。
3 のろわれボディ
2.1%
技のダメージを受けると30%の確率で4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
ゴースト みちづれ
99.6%
ゴースト変化
PP 8
自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。
2
ゴースト ポルターガイスト
98.1%
ゴースト物理
威力 110命中 90%PP 8
相手が道具を持っていない場合失敗する。
3
ゴースト かげうち
62.5%
ゴースト物理
威力 40命中 100%PP 20
優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)
4
ノーマル アンコール
58.6%
ノーマル変化
命中 100%PP 8
相手をアンコール状態にする。
5
あく ちょうはつ
41.5%
あく変化
命中 100%PP 20
相手をちょうはつ状態にする。
6
どく ダストシュート
14.4%
どく物理
威力 120命中 80%PP 8
30%の確率で相手をどく状態にする。
7
ほのお おにび
12.9%
ほのお変化
命中 85%PP 16
相手をやけど状態にする。
8
あく はたきおとす
2.2%
あく物理
威力 65命中 100%PP 20
相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
9
ノーマル つるぎのまい
2.0%
ノーマル変化
PP 20
自分の攻撃を2段階上げる。
10
エスパー しねんのずつき
1.0%
エスパー物理
威力 80命中 90%PP 16
20%の確率で相手をひるませる。
順位 持ち物 採用率
1
ジュペッタナイト
99.6%
対応するポケモンがバトル中にメガシンカできる。
2
こうかくレンズ
0.3%
技の命中率が1.1倍になる。
順位 性格 採用率
1 いじっぱり (A↑ C↓)
82.6%
2 ゆうかん (A↑ S↓)
12.9%
3 ようき (S↑ C↓)
1.6%
4 のんき
1.0%
5 さみしがり (A↑ B↓)
0.6%
6 れいせい (C↑ S↓)
0.4%
7 やんちゃ (C↑ D↓)
0.4%
8 わんぱく (B↑ C↓)
0.4%
9 しんちょう (D↑ C↓)
0.1%
順位 H A B C D S 採用率
1 32322000
19.7%
2 32320002
16.2%
3 263000010
15.9%
4 32320020
10.7%
5 32321010
3.8%
6 23200032
2.1%
7 30320004
2.0%
8 30290007
1.9%
9 32259000
1.5%
10 32320011
1.2%
11 32300004
1.2%
12 03220032
1.1%
13 243200010
1.1%
14 32250081
1.1%
15 32032020
0.9%
16 31320003
0.9%
17 201500301
0.8%
18 32320000
0.7%
19 30322002
0.7%
20 63200028
0.7%
21 32258001
0.7%
22 222100230
0.6%
23 03200032
0.6%
24 31259001
0.6%
25 32321001
0.6%
26 26320008
0.6%
27 03200232
0.6%
28 03203220
0.5%
29 32310030
0.5%
30 32250090
0.5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

メガ・アンコール型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ポルターガイスト / かげうち / みちづれ / アンコール
    ジュペッタナイト・いじっぱり・H32 A32 B2・おみとおし
    9.4%
  2. ポルターガイスト / かげうち / みちづれ / アンコール
    ジュペッタナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・おみとおし
    7.1%
  3. ポルターガイスト / かげうち / みちづれ / アンコール
    ジュペッタナイト・いじっぱり・H26 A30 S10・おみとおし
    6.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
みちづれ98%ポルターガイスト97%アンコール92%かげうち49%ダストシュート22%おにび20%ちょうはつ18%
持ち物
ジュペッタナイト100%
性格
いじっぱり83%ゆうかん15%
努力値
H32 A32 B226%H32 A32 S219%H26 A30 S1017%
メガ・ちょうはつ型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ポルターガイスト / かげうち / みちづれ / ちょうはつ
    ジュペッタナイト・いじっぱり・H32 A32 B2・おみとおし
    25.6%
  2. ポルターガイスト / かげうち / みちづれ / ちょうはつ
    ジュペッタナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・おみとおし
    19.3%
  3. ポルターガイスト / かげうち / みちづれ / ちょうはつ
    ジュペッタナイト・いじっぱり・H26 A30 S10・おみとおし
    17.5%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ポルターガイスト100%かげうち100%みちづれ100%ちょうはつ100%
持ち物
ジュペッタナイト100%
性格
いじっぱり90%ゆうかん10%
努力値
H32 A32 B229%H32 A32 S221%H26 A30 S1019%
メガ・つるぎのまい型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ポルターガイスト / かげうち / みちづれ / つるぎのまい
    ジュペッタナイト・いじっぱり・H32 A32 B2・おみとおし
    15.7%
  2. ポルターガイスト / かげうち / みちづれ / つるぎのまい
    ジュペッタナイト・いじっぱり・H32 A32 S2・おみとおし
    11.3%
  3. ポルターガイスト / かげうち / みちづれ / つるぎのまい
    ジュペッタナイト・いじっぱり・H26 A30 S10・おみとおし
    9.4%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ポルターガイスト100%つるぎのまい100%かげうち83%みちづれ81%ダストシュート21%アンコール15%
持ち物
ジュペッタナイト100%
性格
いじっぱり82%ゆうかん18%
努力値
H32 A32 B238%H32 A32 S224%H26 A30 S1020%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
みちづれ自分はみちづれ状態になる。連続で使うと失敗する。ゴースト変化——899.6%
ポルターガイスト相手が道具を持っていない場合失敗する。ゴースト物理11090898.1%
かげうち優先度+1必ず先制できる。(優先度+1)ゴースト物理401002062.5%
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100858.6%
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—1002041.5%
ダストシュート30%の確率で相手をどく状態にする。どく物理12080814.4%
おにび相手をやけど状態にする。ほのお変化—851612.9%
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理65100202.2%
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——202%
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理8090161%
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊9010016—
あくのはどう20%の確率で相手をひるませる。あく特殊8010016—
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
あやしいひかり相手をこんらん状態にする。ゴースト変化—10012—
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016—
いたみわけ自分と相手の残りHPを足して互いに1/2ずつに分ける。ノーマル変化——20—
いちゃもん相手を連続不可状態にする。あく変化—10016—
いばる相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。ノーマル変化—8516—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いやなおと相手の防御を2段階下げる。ノーマル変化—8520—
うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。あく物理751008—
うらみ相手が最後に使用した技のPPを4減らす。ゴースト変化—10012—
かなしばり4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。ノーマル変化—10020—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
きりさくきゅうしょアップ+1で攻撃する。ノーマル物理8010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
こごえるかぜ相手の素早さを1段階下げる。こおり特殊559516—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
ゴーストダイブ使ったターンで潜伏状態になり次のターンで攻撃する。まもる みきり等の効果を解除して攻撃する。ゴースト物理9010012—
サイコキネシス10%の確率で相手の特防を1段階下げる。エスパー特殊9010012—
しっとのほのお使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。ほのお特殊701008—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
シャドーパンチ相手に必ず命中する。ゴースト物理60—20—
シャドーボール20%の確率で相手の特防を1段階下げる。ゴースト特殊8010016—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
スキルスワップ自分と相手の特性を入れ替える。エスパー変化——12—
たたりめ相手が状態異常だと威力が2倍になる。ゴースト特殊6510012—
チャージビーム70%の確率で自分の特攻を上げる。でんき特殊509012—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
とびつく相手の素早さを1段階下げる。むし物理5010020—
トリック相手と自分が持っている道具を入れ替える。エスパー変化—10012—
トリックルーム優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。エスパー変化——8—
どろぼう自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。あく物理6010012—
ナイトヘッド相手のHPに50ダメージを与える。ゴースト特殊—10016—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
なりきり自分の特性を相手の特性と同じにする。エスパー変化——12—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はいよるいちげき相手の特攻を1段階下げる。むし物理709012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理701008—
ふういん自分はふういん状態になる。エスパー変化——12—
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊8010012—
マジックルーム5ターンの間、全体の場をマジックルーム状態にする。エスパー変化——12—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
めいそう自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。エスパー変化——20—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
わるだくみ自分の特攻を2段階上げる。あく変化——20—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アーマーガア○*アーマーガア
ジュペッタ ジュペッタ vs アーマーガア アーマーガア
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メタグロス◎メタグロス
ジュペッタ ジュペッタ vs メタグロス メタグロス
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ライチュウ◎ライチュウ
ジュペッタ ジュペッタ vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
カバルドン▲*カバルドン
ジュペッタ ジュペッタ vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス▲*ブリジュラス
ジュペッタ ジュペッタ vs ブリジュラス ブリジュラス
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ミミッキュ▲ミミッキュ
ジュペッタ ジュペッタ vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
ジュペッタ ジュペッタ vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX×メガリザードンX
ジュペッタ ジュペッタ vs メガリザードンX メガリザードンX
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
ジュペッタ ジュペッタ vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
ボーマンダ×ボーマンダ
ジュペッタ ジュペッタ vs ボーマンダ ボーマンダ
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ゴリランダー▲ゴリランダー
ジュペッタ ジュペッタ vs ゴリランダー ゴリランダー
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イエッサン(オス)×イエッサン(オス)
ジュペッタ ジュペッタ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
イエッサン(オス)のページを見る →
セグレイブ▲*セグレイブ
ジュペッタ ジュペッタ vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
ギャラドス▲*ギャラドス
ジュペッタ ジュペッタ vs ギャラドス ギャラドス
ギャラドスのページを見る →
ブラッキー×ブラッキー
ジュペッタ ジュペッタ vs ブラッキー ブラッキー
ブラッキーのページを見る →
ゲンガー×ゲンガー
ジュペッタ ジュペッタ vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
ヒートロトム▲*ヒートロトム
ジュペッタ ジュペッタ vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
ジュペッタ ジュペッタ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
ドドゲザン×ドドゲザン
ジュペッタ ジュペッタ vs ドドゲザン ドドゲザン
ドドゲザンのページを見る →
バシャーモ×バシャーモ
ジュペッタ ジュペッタ vs バシャーモ バシャーモ
バシャーモのページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-3 シーズン
持ち物ジュペッタナイト
特性おみとおし
性格いじっぱり (A↑C↓)
技ゴーストポルターガイストゴーストかげうちどくダストシュートノーマルつるぎのまい
EVH32A32B2
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