ポケモン情報
バンバドロ

バンバドロ

じめん
全国図鑑 No.750 / 使用率 177位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
100
こうげき
125
ぼうぎょ
100
とくこう
55
とくぼう
85
すばやさ
35
合計
500

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
みずくさこおり
どくいわ
でんき

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 じきゅうりょく
99.7%
技のダメージを受けると防御が1段階上がる。
2 せいしんりょく
0.3%
相手の攻撃にひるまず、いかくも効かない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
じめん じしん
90.1%
じめん物理
威力 100命中 100%PP 12
地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
2
かくとう ボディプレス
64.5%
かくとう物理
威力 80命中 100%PP 12
この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
3
ノーマル ほえる
60.9%
ノーマル変化
PP 20
優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
4
いわ ステルスロック
59.4%
いわ変化
PP 20
相手の場をステルスロック状態にする。
5
いわ うちおとす
24.5%
いわ物理
威力 50命中 100%PP 16
特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。
6
エスパー ねむる
22.7%
エスパー変化
PP 8
自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
7
じめん じわれ
22.7%
じめん物理
命中 30%PP 8
相手をひんしにする。命中率30%固定。
8
いわ がんせきふうじ
18.2%
いわ物理
威力 60命中 95%PP 16
相手の素早さを1段階下げる。
9
はがね てっぺき
14.3%
はがね変化
PP 16
自分の防御を2段階上げる。
10
ノーマル がむしゃら
8.4%
ノーマル物理
命中 100%PP 8
相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
順位 持ち物 採用率
1
オボンのみオボンのみ
53.4%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
2
たべのこし
22.4%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
3
カゴのみ
11.6%
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。
4
ゴツゴツメット
7.8%
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。
5
せんせいのツメ
2.7%
20%の確率で同じ優先度の技の中で先制できる。
6
いのちのたま
1.2%
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。
7
ラムのみラムのみ
0.3%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
8
メンタルハーブ
0.3%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
9
フォーカスレンズ
0.3%
自分が相手より後に行動するとき、技の命中率が1.2倍になる。
順位 性格 採用率
1 わんぱく (B↑ C↓)
71.0%
2 しんちょう (D↑ C↓)
13.1%
3 のんき
7.5%
4 いじっぱり (A↑ C↓)
6.6%
5 ゆうかん (A↑ S↓)
1.5%
6 やんちゃ (C↑ D↓)
0.3%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
26.0%
2 32032002
12.2%
3 320200140
11.0%
4 32029050
7.5%
5 32026080
6.6%
6 300260100
4.5%
7 32020320
4.5%
8 32090250
3.6%
9 32320020
3.3%
10 32256003
2.7%
11 32132010
2.4%
12 300110250
2.1%
13 32080260
2.1%
14 320240100
2.1%
15 32025090
2.1%
16 32232000
2.1%
17 320180160
1.5%
18 03200322
0.9%
19 32260080
0.9%
20 20320320
0.3%
21 28600320
0.3%
22 320100240
0.3%
23 32030040
0.3%
24 322160160
0.3%
25 321220020
0.3%
26 32322000
0.3%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

ステルスロック型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ボディプレス / ほえる / ステルスロック
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・じきゅうりょく
    9.8%
  2. じしん / ボディプレス / ほえる / ステルスロック
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 S2・じきゅうりょく
    5.3%
  3. じしん / ボディプレス / ほえる / ステルスロック
    オボンのみ・わんぱく・H32 B30 D4・じきゅうりょく
    3.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%ステルスロック95%ほえる86%ボディプレス56%ねむる36%がんせきふうじ13%じわれ11%
持ち物
オボンのみ76%カゴのみ16%たべのこし9%
性格
わんぱく75%しんちょう15%のんき6%
努力値
H32 B32 D224%H32 B32 S213%H32 B20 D1410%
ボディプレス型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ボディプレス / がんせきふうじ / ステルスロック
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・じきゅうりょく
    2.1%
  2. じしん / ボディプレス / うちおとす / じわれ
    たべのこし・わんぱく・H32 B32 D2・じきゅうりょく
    1.8%
  3. じしん / ボディプレス / ほえる / じわれ
    たべのこし・わんぱく・H32 B32 D2・じきゅうりょく
    1.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%ボディプレス88%うちおとす53%じわれ49%がんせきふうじ33%ほえる27%がむしゃら17%ステルスロック17%ねむる15%
持ち物
たべのこし43%オボンのみ24%カゴのみ12%
性格
わんぱく75%しんちょう10%いじっぱり9%
努力値
H32 B32 D226%H32 B32 S212%H32 B20 D1411%
てっぺき型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / ボディプレス / がんせきふうじ / てっぺき
    ゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 D2・じきゅうりょく
    2.1%
  2. じしん / ボディプレス / うちおとす / てっぺき
    ゴツゴツメット・わんぱく・H32 B32 D2・じきゅうりょく
    1.9%
  3. うちおとす / ボディプレス / じわれ / てっぺき
    たべのこし・わんぱく・H32 B32 D2・じきゅうりょく
    1.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
てっぺき100%ボディプレス95%じしん56%ほえる46%うちおとす27%じわれ25%ステルスロック19%がむしゃら13%がんせきふうじ11%ねむる9%
持ち物
ゴツゴツメット35%たべのこし33%オボンのみ29%
性格
わんぱく70%のんき30%
努力値
H32 B32 D234%H32 B20 D1415%H32 B32 S213%
うちおとす+ステルスロック型物理
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. じしん / うちおとす / ほえる / ステルスロック
    オボンのみ・しんちょう・H32 B32 D2・じきゅうりょく
    6.1%
  2. じしん / うちおとす / ほえる / ステルスロック
    オボンのみ・わんぱく・H32 B32 D2・じきゅうりょく
    4.7%
  3. じしん / うちおとす / ほえる / ステルスロック
    オボンのみ・いじっぱり・H32 A26 B6 S2・じきゅうりょく
    4.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
じしん100%ステルスロック100%うちおとす92%ほえる83%がんせきふうじ17%じわれ8%
持ち物
オボンのみ75%たべのこし17%せんせいのツメ8%
性格
しんちょう43%いじっぱり29%わんぱく28%
努力値
H32 B32 D224%H32 B20 D1410%H32 B32 S28%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
じしん地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理1001001290.1%
ボディプレスこの技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。かくとう物理801001264.5%
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——2060.9%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2059.4%
うちおとす特性ふゆう・でんじふゆう・ひこうタイプのポケモンにじめんタイプの技が当たるようになる(接地状態)。空中状態の相手にも当たる。いわ物理501001624.5%
じわれ相手をひんしにする。命中率30%固定。じめん物理—30822.7%
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——822.7%
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理60951618.2%
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——1614.3%
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—10088.4%
10まんばりき通常の攻撃技。じめん物理959512—
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理1201008—
うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。あく物理751008—
カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。かくとう物理—10020—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
きあいだま10%の確率で相手の特防を1段階下げる。かくとう特殊120708—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
けたぐり相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。かくとう物理—10020—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理100808—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
すなじごく相手をバインド状態にする。じめん物理358516—
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊9010012—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
のろい自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。ゴースト変化——12—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ばかぢから自分の攻撃と防御が1段階下がる。かくとう物理1201008—
ヘビーボンバー自分が相手より重いほど威力が上がる。相手の重さが自分の重さの1/5以下で120、1/4以下で100、1/3以下で80、1/2以下で60、1/2より上で40。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。はがね物理—10012—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ローキック相手の素早さを1段階下げる。かくとう物理6510020—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
ガブリアス○*ガブリアス
バンバドロ バンバドロ vs ガブリアス ガブリアス
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カバルドン◎カバルドン
バンバドロ バンバドロ vs カバルドン カバルドン
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ルカリオ◎ルカリオ
バンバドロ バンバドロ vs ルカリオ ルカリオ
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メガリザードンX◎メガリザードンX
バンバドロ バンバドロ vs メガリザードンX メガリザードンX
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メタグロス◎メタグロス
バンバドロ バンバドロ vs メタグロス メタグロス
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セグレイブ○*セグレイブ
バンバドロ バンバドロ vs セグレイブ セグレイブ
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キラフロル◎キラフロル
バンバドロ バンバドロ vs キラフロル キラフロル
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エースバーン◎エースバーン
バンバドロ バンバドロ vs エースバーン エースバーン
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ブラッキー○*ブラッキー
バンバドロ バンバドロ vs ブラッキー ブラッキー
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ゲンガー○*ゲンガー
バンバドロ バンバドロ vs ゲンガー ゲンガー
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ドドゲザン○*ドドゲザン
バンバドロ バンバドロ vs ドドゲザン ドドゲザン
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バシャーモ◎バシャーモ
バンバドロ バンバドロ vs バシャーモ バシャーモ
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ライチュウ○*ライチュウ
バンバドロ バンバドロ vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
アシレーヌ▲アシレーヌ
バンバドロ バンバドロ vs アシレーヌ アシレーヌ
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メガリザードンY▲*メガリザードンY
バンバドロ バンバドロ vs メガリザードンY メガリザードンY
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カイリュー▲*カイリュー
バンバドロ バンバドロ vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
ゴリランダー▲*ゴリランダー
バンバドロ バンバドロ vs ゴリランダー ゴリランダー
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イエッサン(オス)▲イエッサン(オス)
バンバドロ バンバドロ vs イエッサン(オス) イエッサン(オス)
イエッサン(オス)のページを見る →
ヒートロトム▲*ヒートロトム
バンバドロ バンバドロ vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ウォッシュロトム▲*ウォッシュロトム
バンバドロ バンバドロ vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
ウォッシュロトムのページを見る →
ゲッコウガ▲*ゲッコウガ
バンバドロ バンバドロ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
フラエッテ(永遠)▲フラエッテ(永遠)
バンバドロ バンバドロ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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