ポケモン情報
ハラバリー

ハラバリー

でんき
全国図鑑 No.939 / 使用率 67位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
109
こうげき
64
ぼうぎょ
67
とくこう
91
とくぼう
67
すばやさ
43
合計
441

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
じめん
ひこうはがねでんき
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 でんきにかえる
99.3%
技のダメージを受けると、次に使うでんきタイプの技の威力が2倍になる。
2 せいでんき
0.5%
接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にする。
3 しめりけ
0.2%
全員、爆発技が使用できず、爆発する特性も発動しない。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
みず みずびたし
89.6%
みず変化
命中 100%PP 20
相手のタイプをみずタイプに変える。
2
ノーマル なまける
89.1%
ノーマル変化
PP 8
自分のHPを最大HPの1/2回復する。
3
どく どくどく
70.0%
どく変化
命中 90%PP 12
相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
4
でんき パラボラチャージ
69.4%
でんき特殊
威力 65命中 100%PP 20
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
5
でんき ボルトチェンジ
59.6%
でんき特殊
威力 70命中 100%PP 20
攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
6
どく アシッドボム
6.3%
どく特殊
威力 40命中 100%PP 20
相手の特防を2段階下げる。
7
でんき 10まんボルト
4.2%
でんき特殊
威力 90命中 100%PP 16
10%の確率で相手をまひ状態にする。
8
あく ふいうち
2.5%
あく物理
威力 70命中 100%PP 8
優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。
9
ノーマル まもる
2.1%
ノーマル変化
PP 8
優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
10
でんき ほうでん
1.3%
でんき特殊
威力 80命中 100%PP 16
30%の確率で相手をまひ状態にする。
順位 持ち物 採用率
1
たべのこし
45.7%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
2
オボンのみオボンのみ
21.8%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
3
シュカのみ
18.5%
じめんタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
4
レッドカード
3.8%
技でダメージを与えてきた相手を交代させる。1度使うとその対戦中は無くなる。
5
ふうせん
3.6%
地面にいないことになりじめんタイプの技・まきびし・どくびし・ねばねばネット状態が効かない。技のダメージを受けるとその対戦中は無くなる。
6
じしゃく
3.1%
でんきタイプの技の威力が1.2倍になる。
7
グラスシード
1.5%
グラスフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。
8
ラムのみラムのみ
0.3%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
9
メンタルハーブ
0.3%
メロメロ・ちょうはつ・連続不可・わざふうじ・かいふくふうじ・アンコール状態を回復する。1度使うと無くなる。
10
サイコシード
0.2%
サイコフィールド状態の時に特防が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。
順位 性格 採用率
1 おだやか (D↑ A↓)
56.1%
2 ずぶとい (B↑ A↓)
29.6%
3 なまいき (D↑ S↓)
5.0%
4 ひかえめ (C↑ A↓)
4.3%
5 のんき
3.3%
6 れいせい (C↑ S↓)
1.0%
7 しんちょう (D↑ C↓)
0.7%
8 おっとり (C↑ S↓)
0.0%
9 わんぱく (B↑ C↓)
0.0%
順位 H A B C D S 採用率
1 32020320
13.7%
2 31040283
9.1%
3 32031003
6.5%
4 31040310
3.7%
5 31090260
3.6%
6 32002320
3.4%
7 31030320
3.1%
8 31032003
3.0%
9 32032020
2.5%
10 31000323
2.2%
11 32000313
1.7%
12 31003320
1.5%
13 32000295
1.2%
14 31032300
1.2%
15 32032200
1.2%
16 31050273
1.2%
17 31000305
1.2%
18 32070270
1.1%
19 32032002
1.1%
20 32000320
1.1%
21 31040274
1.0%
22 320170170
0.9%
23 32000304
0.9%
24 32009223
0.9%
25 20320320
0.8%
26 31090233
0.8%
27 32023200
0.8%
28 230190213
0.7%
29 32029230
0.7%
30 310110213
0.7%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

単一の型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. パラボラチャージ / みずびたし / なまける / どくどく
    たべのこし・おだやか・H32 B2 D32・でんきにかえる
    2%
  2. ボルトチェンジ / みずびたし / なまける / どくどく
    たべのこし・おだやか・H32 B2 D32・でんきにかえる
    1.7%
  3. パラボラチャージ / みずびたし / なまける / どくどく
    たべのこし・おだやか・H32 B32 S2・でんきにかえる
    1.3%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
みずびたし91%なまける90%どくどく71%パラボラチャージ70%ボルトチェンジ60%アシッドボム6%
持ち物
たべのこし47%オボンのみ23%シュカのみ19%
性格
おだやか57%ずぶとい30%なまいき5%
努力値
H32 B2 D3225%H32 B32 S215%H32 B4 D28 S214%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
みずびたし相手のタイプをみずタイプに変える。みず変化—1002089.6%
なまける自分のHPを最大HPの1/2回復する。ノーマル変化——889.1%
どくどく相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。どく変化—901270%
パラボラチャージ相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。でんき特殊651002069.4%
ボルトチェンジ攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。でんき特殊701002059.6%
アシッドボム相手の特防を2段階下げる。どく特殊40100206.3%
10まんボルト10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊90100164.2%
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理7010082.5%
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——82.1%
ほうでん30%の確率で相手をまひ状態にする。でんき特殊80100161.3%
あまごい5ターンの間あめ状態にする。みず変化——8—
あやしいひかり相手をこんらん状態にする。ゴースト変化—10012—
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊5010012—
エレキネット相手の素早さを1段階下げる。でんき特殊559516—
エレキフィールド5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。でんき変化——12—
エレキボール自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。でんき特殊—10012—
かいでんぱ相手の特攻を2段階下げる。でんき変化—10016—
かみなり30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。でんき特殊1107012—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
サンダーダイブ外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。でんき物理1009516—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
じゅうでん自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。でんき変化——20—
だくりゅう30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。みず特殊908512—
チャージビーム70%の確率で自分の特攻を上げる。でんき特殊509012—
でんじは相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。でんき変化—9020—
でんじほう相手をまひ状態にする。でんき特殊120508—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
ひやみず相手の攻撃を1段階下げる。みず特殊5010020—
マッドショット相手の素早さを1段階下げる。じめん特殊559516—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
みずのはどう20%の確率で相手をこんらん状態にする。みず特殊6010020—
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——20—
ワイルドボルト与えたダメージの1/4を自分も受ける。でんき物理9010016—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
アシレーヌ○*アシレーヌ
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ブリジュラス◎ブリジュラス
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ルカリオ○*ルカリオ
ハラバリー ハラバリー vs ルカリオ ルカリオ
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メガリザードンY○*メガリザードンY
ハラバリー ハラバリー vs メガリザードンY メガリザードンY
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イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
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アーマーガア◎アーマーガア
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イエッサン(オス)○*イエッサン(オス)
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キラフロル○*キラフロル
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ブラッキー○*ブラッキー
ハラバリー ハラバリー vs ブラッキー ブラッキー
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ゲンガー○*ゲンガー
ハラバリー ハラバリー vs ゲンガー ゲンガー
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ヒートロトム○*ヒートロトム
ハラバリー ハラバリー vs ヒートロトム ヒートロトム
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ウォッシュロトム○*ウォッシュロトム
ハラバリー ハラバリー vs ウォッシュロトム ウォッシュロトム
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ゲッコウガ○*ゲッコウガ
ハラバリー ハラバリー vs ゲッコウガ ゲッコウガ
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ライチュウ○*ライチュウ
ハラバリー ハラバリー vs ライチュウ ライチュウ
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不利な相手
ガブリアス×ガブリアス
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カバルドン×カバルドン
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ミミッキュ▲ミミッキュ
ハラバリー ハラバリー vs ミミッキュ ミミッキュ
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グソクムシャ▲*グソクムシャ
ハラバリー ハラバリー vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲メガリザードンX
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ボーマンダ▲ボーマンダ
ハラバリー ハラバリー vs ボーマンダ ボーマンダ
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ゴリランダー×ゴリランダー
ハラバリー ハラバリー vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス▲メタグロス
ハラバリー ハラバリー vs メタグロス メタグロス
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セグレイブ▲*セグレイブ
ハラバリー ハラバリー vs セグレイブ セグレイブ
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フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
ハラバリー ハラバリー vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
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使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房

構築例

M-4 シーズン
持ち物たべのこし
特性でんきにかえる
性格おだやか (D↑A↓)
技でんきボルトチェンジどくどくどくみずみずびたしノーマルなまける
EVH31B3D27S5
M-4 シーズン
持ち物たべのこし
特性でんきにかえる
性格おだやか (D↑A↓)
技でんきボルトチェンジみずみずびたしどくどくどくノーマルなまける
EVH31D30S5
その他の構築や対戦での動きを確認 →
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