ポケモン情報
オリーヴァ

オリーヴァ

くさ ノーマル
全国図鑑 No.930 / 使用率 97位
データ集計日:2026-11-07

種族値

HP
78
こうげき
69
ぼうぎょ
90
とくこう
125
とくぼう
109
すばやさ
39
合計
510

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとうひこうどくむしほのおこおり
じめんみずくさでんき
ゴースト

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 こぼれダネ
94.7%
技のダメージを受けた時から5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。
2 しゅうかく
5.3%
使ったきのみをターン終わりに50%(にほんばれ中は必ず)作り出す。

使用率データ

順位 技名 採用率
1
くさ ギガドレイン
76.4%
くさ特殊
威力 75命中 100%PP 12
相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
2
じめん だいちのちから
66.9%
じめん特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
3
くさ ちからをすいとる
50.9%
くさ変化
命中 100%PP 8
相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。
4
くさ やどりぎのタネ
39.1%
くさ変化
命中 90%PP 12
相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。
5
エスパー ミラーコート
36.9%
エスパー特殊
命中 100%PP 20
優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
6
あく おきみやげ
31.5%
あく変化
命中 100%PP 12
自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。
7
ノーマル アンコール
25.4%
ノーマル変化
命中 100%PP 8
相手をアンコール状態にする。
8
エスパー リフレクター
15.0%
エスパー変化
PP 20
5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
9
フェアリー みわくのボイス
13.4%
フェアリー特殊
威力 80命中 100%PP 12
使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。
10
くさ エナジーボール
10.4%
くさ特殊
威力 90命中 100%PP 12
10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
順位 持ち物 採用率
1
きあいのタスキきあいのタスキ
24.2%
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。
2
たべのこし
21.7%
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。
3
ひかりのねんど
10.9%
リフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールの効果が8ターン続く。
4
オボンのみオボンのみ
10.4%
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。
5
グランドコート
9.6%
技と特性でフィールドを張った時継続時間が3ターン長くなる。(合計8ターン)
6
おおきなねっこ
4.9%
HP吸収技で回復する量が増える。
7
だっしゅつボタン
4.5%
技のダメージを受けた時手持ちに戻る。1度使うとその対戦中は無くなる。
8
ラムのみラムのみ
3.4%
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。
9
グラスシード
1.9%
グラスフィールド状態の時に防御が1段階上がる。1度使うとその対戦中は無くなる。
10
ヨプのみ
1.6%
かくとうタイプの効果バツグンの技で受けるダメージを半減する。1度使うと無くなる。
順位 性格 採用率
1 ひかえめ (C↑ A↓)
42.9%
2 ずぶとい (B↑ A↓)
27.5%
3 おだやか (D↑ A↓)
25.4%
4 しんちょう (D↑ C↓)
1.3%
5 なまいき (D↑ S↓)
1.0%
6 せっかち
0.7%
7 れいせい (C↑ S↓)
0.6%
8 むじゃき (S↑ D↓)
0.4%
9 のんき
0.2%
順位 H A B C D S 採用率
1 32032020
22.7%
2 32003220
8.8%
3 20032032
7.3%
4 32020320
6.8%
5 32023200
6.8%
6 30032040
4.4%
7 32003310
3.1%
8 200320140
2.6%
9 32028600
2.6%
10 320201400
2.5%
11 130032021
2.5%
12 80032026
2.3%
13 32024514
2.3%
14 32022930
1.7%
15 320015172
1.5%
16 24019320
1.3%
17 32000320
1.2%
18 32000322
1.2%
19 320202120
1.1%
20 320240100
1.1%
21 25003209
1.0%
22 240032010
0.9%
23 31030500
0.9%
24 32030310
0.9%
25 32032200
0.9%
26 00032232
0.8%
27 30032031
0.8%
28 32002320
0.8%
29 320021130
0.5%
30 32070270
0.5%

H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ

順位 ポケモン 平均順位・前回比
1
—
2
—
3
—
4
—
5
—
6
—
7
—
8
—
9
—
10
—

想定型

シーズンM-8の採用率から、技・持ち物・性格・努力値がどう一緒に使われるかを推定し、型の狙いごとにまとめたものです。割合はそのポケモン全体に占める割合です。

やどりぎのタネ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ギガドレイン / だいちのちから / やどりぎのタネ / おきみやげ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・こぼれダネ
    1.2%
  2. アンコール / だいちのちから / やどりぎのタネ / みがわり
    たべのこし・ひかえめ・H32 B28 C6・こぼれダネ
    1%
  3. アンコール / だいちのちから / やどりぎのタネ / みがわり
    たべのこし・おだやか・H32 B28 C6・こぼれダネ
    1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
やどりぎのタネ95%だいちのちから93%ちからをすいとる57%ギガドレイン53%アンコール26%みがわり21%ミラーコート18%リフレクター11%おきみやげ11%みわくのボイス6%
持ち物
たべのこし43%きあいのタスキ26%ひかりのねんど8%
性格
ひかえめ37%おだやか35%ずぶとい27%
努力値
H32 B32 D228%H32 B2 D3212%H2 C32 S327%
おきみやげ型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ギガドレイン / だいちのちから / ミラーコート / おきみやげ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・こぼれダネ
    1.7%
  2. ギガドレイン / だいちのちから / みわくのボイス / おきみやげ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・こぼれダネ
    1.1%
  3. ギガドレイン / エナジーボール / ミラーコート / おきみやげ
    きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32・こぼれダネ
    1%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
おきみやげ100%ギガドレイン93%ちからをすいとる38%だいちのちから37%ミラーコート33%リフレクター20%アンコール19%みわくのボイス18%エナジーボール14%まもる10%リーフストーム7%ハイパーボイス7%
持ち物
きあいのタスキ32%ひかりのねんど17%グランドコート10%
性格
ひかえめ56%ずぶとい27%おだやか13%
努力値
H32 B32 D230%H32 C32 D213%H2 C32 S3212%
オボンのみ/きあいのタスキ型特殊
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ギガドレイン / だいちのちから / ちからをすいとる / ミラーコート
    オボンのみ・おだやか・H32 B24 C6 S4・こぼれダネ
    2%
  2. ギガドレイン / だいちのちから / ちからをすいとる / ミラーコート
    オボンのみ・おだやか・H24 C10 D32・こぼれダネ
    1.7%
  3. ギガドレイン / だいちのちから / ちからをすいとる / ミラーコート
    オボンのみ・おだやか・H32 C14 D18 S2・こぼれダネ
    1.7%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
ギガドレイン99%ミラーコート83%だいちのちから62%ちからをすいとる50%みわくのボイス25%エナジーボール20%リフレクター16%まもる14%アンコール14%ハイパーボイス9%リーフストーム6%
持ち物
オボンのみ32%きあいのタスキ27%たべのこし11%
性格
ひかえめ42%ずぶとい30%おだやか27%
努力値
H32 B32 D226%H32 C32 D213%H2 C32 S3211%
アンコール型補助
型の例(この型の中での割合。色は1つ目の例との違い)
  1. ギガドレイン / だいちのちから / ちからをすいとる / アンコール
    グランドコート・ひかえめ・H32 B2 C32・こぼれダネ
    3.7%
  2. ギガドレイン / だいちのちから / ちからをすいとる / アンコール
    グランドコート・ずぶとい・H30 B32 D4・こぼれダネ
    3.7%
  3. ギガドレイン / だいちのちから / ちからをすいとる / アンコール
    グランドコート・ひかえめ・H32 C32 D2・こぼれダネ
    3.6%
この型の傾向(型の中での採用率)
技
アンコール100%ギガドレイン99%ちからをすいとる84%だいちのちから64%ミラーコート26%リフレクター18%みわくのボイス6%
持ち物
グランドコート52%だっしゅつボタン20%ひかりのねんど18%
性格
ひかえめ48%ずぶとい34%おだやか17%
努力値
H32 B32 D237%H32 C32 D212%H32 B2 D3212%

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ギガドレイン相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。くさ特殊751001276.4%
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊901001266.9%
ちからをすいとる相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。くさ変化—100850.9%
やどりぎのタネ相手をやどりぎのタネ状態にする。くさタイプ相手には無効。くさ変化—901239.1%
ミラーコート優先度-5使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。エスパー特殊—1002036.9%
おきみやげ自分はひんしになるが相手の攻撃と特攻を2段階下げる。あく変化—1001231.5%
アンコール相手をアンコール状態にする。ノーマル変化—100825.4%
リフレクター5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。エスパー変化——2015%
みわくのボイス使ったターン中に相手の能力が上がっている場合、相手をこんらん状態にする。フェアリー特殊801001213.4%
エナジーボール10%の確率で相手の特防を1段階下げる。くさ特殊901001210.4%
あまいかおり相手の回避率を2段階下げる。ノーマル変化—10020—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
ウェザーボール天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。ノーマル特殊5010012—
かふんだんご味方に使用するとダメージは与えず、最大HPの半分を回復する。むし特殊9010016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさむすび相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。くさ特殊—10020—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
グラスフィールド5ターンの間、全体の場をグラスフィールド状態にする。くさ変化——12—
こうごうせい自分のHPを最大HPの1/2回復する。にほんばれ状態の場合は2/3回復する。それ以外の天気の場合は1/4回復する。くさ変化——8—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
しんぴのまもり5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。ノーマル変化——20—
じこあんじ相手にかかっている能力変化を自分にもかける。ノーマル変化——12—
じたばた自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。ノーマル物理—10016—
せいちょう自分の攻撃、特攻を1段階上げる。にほんばれ状態の場合、2段階上げる。ノーマル変化——20—
ソーラービーム使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ特殊12010012—
ソーラーブレード使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。くさ物理12510012—
タネばくだん通常の攻撃技。くさ物理8010016—
タネマシンガン2ー5回連続で攻撃する。くさ物理2510020—
だいちのはどう自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。ノーマル特殊5010012—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はかいこうせん使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル特殊150908—
はなびらのまい自分はあばれ状態になる。くさ特殊12010012—
はなふぶき通常の攻撃技。くさ物理9010016—
ひかりのかべ5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。エスパー変化——20—
マジカルシャイン通常の攻撃技。フェアリー特殊8010012—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
リーフストーム自分の特攻を2段階下げる。くさ特殊130908—

ポケモン相性

相性は自分の代表型の割合で重み付けして判定。相手をタップすると、自分の型ごと・相手の型ごとの1v1を表示

有利な相手
カバルドン○*カバルドン
オリーヴァ オリーヴァ vs カバルドン カバルドン
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ブリジュラス○*ブリジュラス
オリーヴァ オリーヴァ vs ブリジュラス ブリジュラス
ブリジュラスのページを見る →
イダイトウ(オス)○*イダイトウ(オス)
オリーヴァ オリーヴァ vs イダイトウ(オス) イダイトウ(オス)
イダイトウ(オス)のページを見る →
不利な相手
グソクムシャ×グソクムシャ
オリーヴァ オリーヴァ vs グソクムシャ グソクムシャ
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メガリザードンX▲*メガリザードンX
オリーヴァ オリーヴァ vs メガリザードンX メガリザードンX
メガリザードンXのページを見る →
メガリザードンY×メガリザードンY
オリーヴァ オリーヴァ vs メガリザードンY メガリザードンY
メガリザードンYのページを見る →
ボーマンダ×ボーマンダ
オリーヴァ オリーヴァ vs ボーマンダ ボーマンダ
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マスカーニャ▲*マスカーニャ
オリーヴァ オリーヴァ vs マスカーニャ マスカーニャ
マスカーニャのページを見る →
アーマーガア×アーマーガア
オリーヴァ オリーヴァ vs アーマーガア アーマーガア
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カイリュー×カイリュー
オリーヴァ オリーヴァ vs カイリュー カイリュー
カイリューのページを見る →
ゴリランダー▲*ゴリランダー
オリーヴァ オリーヴァ vs ゴリランダー ゴリランダー
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メタグロス▲メタグロス
オリーヴァ オリーヴァ vs メタグロス メタグロス
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セグレイブ▲*セグレイブ
オリーヴァ オリーヴァ vs セグレイブ セグレイブ
セグレイブのページを見る →
エースバーン▲*エースバーン
オリーヴァ オリーヴァ vs エースバーン エースバーン
エースバーンのページを見る →
ゲンガー▲*ゲンガー
オリーヴァ オリーヴァ vs ゲンガー ゲンガー
ゲンガーのページを見る →
ヒートロトム▲*ヒートロトム
オリーヴァ オリーヴァ vs ヒートロトム ヒートロトム
ヒートロトムのページを見る →
ゲッコウガ▲ゲッコウガ
オリーヴァ オリーヴァ vs ゲッコウガ ゲッコウガ
ゲッコウガのページを見る →
フラエッテ(永遠)▲*フラエッテ(永遠)
オリーヴァ オリーヴァ vs フラエッテ(永遠) フラエッテ(永遠)
フラエッテ(永遠)のページを見る →

使用率上位30体との1v1事前計算による目安です。双方が代表型の4技で1対1で戦った場合を、積み技・ねこだまし等の準備の1手や反動・持ち物の効果も含めて対戦シミュレーションで判定しています(交代は非考慮)。*は自分/相手の型により評価が変わります。

自分のパーティで詳しく判定 → パーティ工房
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