ヤバソチャ
全国図鑑 No.1013 / 使用率 115位
データ集計日:2026-11-07
種族値
HP
71
こうげき
60
ぼうぎょ
106
とくこう
121
とくぼう
80
すばやさ
70
合計
508
タイプ相性
| ×4 弱点 | ×2 弱点 | ×½ 耐性 | ×0 無効 |
|---|---|---|---|
— |
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![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
特性
| 順位 | 特性名 | 採用率 ⓘ 効果 |
|---|---|---|
| 1 | たいねつ | ほのおタイプの技で受けるダメージが半減する。やけどで受けるダメージも半減する。 |
| 2 | おもてなし | 登場した時、味方のHPをその味方の最大HPの1/4回復する。 |
使用率データ
| 順位 | 技名 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | シャカシャカほう |
特殊威力 80命中 90%PP 16 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。20%の確率で相手をやけど状態にする。 |
| 2 | ちからをすいとる |
変化命中 100%PP 8 相手の攻撃の数値分自分のHPを回復する。相手の攻撃を1段階下げる。 |
| 3 | シャドーボール |
特殊威力 80命中 100%PP 16 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 |
| 4 | めいそう |
変化PP 20 自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 |
| 5 | ねっとう |
特殊威力 80命中 100%PP 16 30%の確率で相手をやけど状態にする。相手のこおり状態を治す。使うと自分のこおり状態を治す。 |
| 6 | いかりのこな |
変化PP 20 優先度+2相手の技を全て自分が受ける。相手を選ぶ技にしか効果はない。 |
| 7 | トリックルーム |
変化PP 8 優先度-7。5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。 |
| 8 | まもる |
変化PP 8 優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。 |
| 9 | のろい |
変化PP 12 自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。 |
| 10 | たたりめ |
特殊威力 65命中 100%PP 12 相手が状態異常だと威力が2倍になる。 |
| 順位 | 持ち物 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | たべのこし |
ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
| 2 | ゴツゴツメット |
接触技を受けると相手に最大HPの1/6のダメージを与える。 |
| 3 | オボンのみ |
HPが最大HPの1/2以下になった時、最大HPの1/4回復する。1度使うと無くなる。 |
| 4 | ラムのみ |
状態異常・こんらん状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 5 | おおきなねっこ |
HP吸収技で回復する量が増える。 |
| 6 | カゴのみ |
ねむり状態を回復する。1度使うと無くなる。 |
| 7 | こうかくレンズ |
技の命中率が1.1倍になる。 |
| 8 | きせきのタネ |
くさタイプの技の威力が1.2倍になる。 |
| 9 | いのちのたま |
攻撃技の威力が1.3倍になるが、攻撃のたびに最大HPの1/10の反動を受ける。 |
| 10 | きあいのタスキ |
HPが満タンの時、一撃でひんしになる技のダメージを受けてもHPを1残して耐える。1度使うと無くなる。 |
| 順位 | 性格 | 採用率 |
|---|---|---|
| 1 | ずぶとい (B↑ A↓) | |
| 2 | おだやか (D↑ A↓) | |
| 3 | ひかえめ (C↑ A↓) | |
| 4 | しんちょう (D↑ C↓) | |
| 5 | おくびょう (S↑ A↓) | |
| 6 | れいせい (C↑ S↓) |
| 順位 | H | A | B | C | D | S | 採用率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 0 | 32 | 0 | 2 | 0 | |
| 2 | 32 | 0 | 4 | 0 | 30 | 0 | |
| 3 | 31 | 0 | 32 | 0 | 3 | 0 | |
| 4 | 32 | 0 | 0 | 32 | 2 | 0 | |
| 5 | 32 | 0 | 32 | 2 | 0 | 0 | |
| 6 | 32 | 0 | 2 | 0 | 32 | 0 | |
| 7 | 0 | 0 | 32 | 32 | 0 | 2 | |
| 8 | 32 | 0 | 8 | 0 | 26 | 0 | |
| 9 | 31 | 0 | 31 | 1 | 0 | 3 | |
| 10 | 31 | 0 | 32 | 1 | 2 | 0 | |
| 11 | 32 | 0 | 14 | 0 | 20 | 0 | |
| 12 | 29 | 0 | 4 | 0 | 30 | 3 | |
| 13 | 31 | 0 | 3 | 32 | 0 | 0 | |
| 14 | 32 | 0 | 14 | 0 | 10 | 10 | |
| 15 | 4 | 0 | 32 | 0 | 30 | 0 | |
| 16 | 31 | 0 | 0 | 25 | 10 | 0 | |
| 17 | 32 | 0 | 12 | 0 | 22 | 0 | |
| 18 | 31 | 0 | 32 | 3 | 0 | 0 | |
| 19 | 27 | 0 | 3 | 6 | 28 | 2 | |
| 20 | 31 | 0 | 32 | 0 | 2 | 1 | |
| 21 | 31 | 0 | 26 | 9 | 0 | 0 | |
| 22 | 32 | 0 | 6 | 0 | 28 | 0 | |
| 23 | 32 | 0 | 32 | 0 | 1 | 1 | |
| 24 | 29 | 0 | 5 | 0 | 32 | 0 | |
| 25 | 28 | 0 | 29 | 9 | 0 | 0 | |
| 26 | 32 | 0 | 15 | 0 | 19 | 0 | |
| 27 | 29 | 0 | 14 | 0 | 10 | 13 | |
| 28 | 32 | 0 | 23 | 0 | 10 | 1 | |
| 29 | 32 | 0 | 26 | 0 | 0 | 8 | |
| 30 | 0 | 0 | 2 | 32 | 32 | 0 |
H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とくぼう S=すばやさ
예상 샘플
시즌 M-8 채용률로 기술·도구·성격·노력치가 함께 쓰이는 방식을 추정해 목적별로 묶은 것입니다. 비율은 이 포켓몬 전체 중 비율입니다.
샘플 1특수61.3%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 트랩셸 / 섀도볼 / 파워스왑 / 명상먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 내열3.9%
- 트랩셸 / 섀도볼 / 파워스왑 / 명상먹다남긴것 · 조심 · H32 C32 D2 · 내열2.9%
- 트랩셸 / 섀도볼 / 파워스왑 / 명상먹다남긴것 · 온화 · H32 B32 D2 · 내열2.3%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 트랩셸99%명상98%파워스왑87%섀도볼50%뜨거운물20%분노가루17%트릭룸12%
- 도구
- 먹다남긴것43%오봉열매26%라무열매12%
- 성격
- 뻔뻔60%온화20%조심19%
- 노력치
- H32 B32 D237%H32 B4 D3014%H32 B32 C28%
샘플 2특수21.8%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 트랩셸 / 섀도볼 / 뜨거운물 / 파워스왑먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 내열7.5%
- 트랩셸 / 섀도볼 / 분노가루 / 파워스왑먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 내열4.8%
- 트랩셸 / 섀도볼 / 뜨거운물 / 파워스왑먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B4 D30 · 내열2.9%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 섀도볼99%트랩셸98%파워스왑91%뜨거운물44%분노가루40%트릭룸5%작별선물5%
- 도구
- 먹다남긴것66%울퉁불퉁멧23%라무열매6%
- 성격
- 뻔뻔75%조심17%온화7%
- 노력치
- H32 B32 D235%H32 B4 D3014%H32 C32 D212%
샘플 3특수9%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 트랩셸 / 섀도볼 / 파워스왑 / 방어먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 내열9.5%
- 트랩셸 / 섀도볼 / 기가드레인 / 방어먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 내열5.8%
- 트랩셸 / 섀도볼 / 파워스왑 / 방어먹다남긴것 · 뻔뻔 · H32 B4 D30 · 내열5.2%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 섀도볼100%방어100%트랩셸69%파워스왑35%뜨거운물34%분노가루16%저리가루11%리프스톰8%작별선물8%기가드레인7%저주6%원한5%
- 도구
- 먹다남긴것98%
- 성격
- 뻔뻔81%온화18%
- 노력치
- H32 B32 D259%H32 B4 D3013%H32 B32 C212%
샘플 4보조6.8%
샘플 예시 (샘플 안 비율, 색은 첫 번째와 다른 부분)
- 트랩셸 / 섀도볼 / 파워스왑 / 트릭룸울퉁불퉁멧 · 뻔뻔 · H32 B32 D2 · 내열14.3%
- 트랩셸 / 섀도볼 / 파워스왑 / 트릭룸울퉁불퉁멧 · 조심 · H32 C32 D2 · 내열7.9%
- 트랩셸 / 섀도볼 / 파워스왑 / 트릭룸울퉁불퉁멧 · 뻔뻔 · H32 B4 D30 · 내열6.5%
경향 (샘플 안 채용률)
- 기술
- 섀도볼100%트릭룸95%트랩셸77%파워스왑77%저주25%방어23%
- 도구
- 울퉁불퉁멧82%광각렌즈11%먹다남긴것7%
- 성격
- 뻔뻔68%조심27%
- 노력치
- H32 B32 D232%H32 C32 D219%H32 B4 D3012%
배우는 기술
| 기술명 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP | 채용률 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 트랩셸 | 특수 | 80 | 90 | 16 | 94.5% | |
| 파워스왑 | 변화 | — | 100 | 8 | 80.7% | |
| 섀도볼 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 67.6% | |
| 명상 | 변화 | — | — | 20 | 61.9% | |
| 뜨거운물 | 특수 | 80 | 100 | 16 | 25% | |
| 분노가루 | 변화 | — | — | 20 | 20.7% | |
| 트릭룸 | 변화 | — | — | 8 | 14.6% | |
| 방어 | 변화 | — | — | 8 | 12.1% | |
| 병상첨병 | 특수 | 65 | 100 | 12 | 4.6% | |
| 저주 | 변화 | — | — | 12 | 4.6% | |
| 속임수 | 물리 | 95 | 100 | 16 | — | |
| 아픔나누기 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 생명의물방울 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 원한 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 에너지볼 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 작별선물 | 변화 | — | 100 | 12 | — | |
| 기가드레인 | 특수 | 75 | 100 | 12 | — | |
| 그래스필드 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 버티기 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 고스트다이브 | 물리 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 소란피기 | 특수 | 90 | 100 | 12 | — | |
| 저리가루 | 변화 | — | 75 | 20 | — | |
| 자기암시 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 솔라빔 | 특수 | 120 | 100 | 12 | — | |
| 철벽 | 변화 | — | — | 16 | — | |
| 나이트헤드 | 특수 | — | 100 | 16 | — | |
| 잠꼬대 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 잠자기 | 변화 | — | — | 8 | — | |
| 파괴광선 | 특수 | 150 | 90 | 8 | — | |
| 봉인 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 폴터가이스트 | 물리 | 110 | 90 | 8 | — | |
| 자신대신 | 변화 | — | — | 12 | — | |
| 리플렉터 | 변화 | — | — | 20 | — | |
| 리프스톰 | 특수 | 130 | 90 | 8 | — | |
| 나쁜음모 | 변화 | — | — | 20 | — |
해당하는 기술이 없습니다
포켓몬 상성
상성은 내 대표 샘플의 비율로 가중해 판정. 상대를 탭하면 내 샘플별·상대 샘플별 1v1 표시
유리한 상대
○*누리레느
그우린차 vs
누리레느
◎하마돈
그우린차 vs
하마돈
○*아머까오
그우린차 vs
아머까오
◎고릴타
그우린차 vs
고릴타
○*히트로토무
그우린차 vs
히트로토무
◎워시로토무
그우린차 vs
워시로토무
○라이츄
그우린차 vs
라이츄 불리한 상대
▲브리두라스
그우린차 vs
브리두라스
▲*루카리오
그우린차 vs
루카리오
▲*갑주무사
그우린차 vs
갑주무사
▲메가리자몽X
그우린차 vs
메가리자몽X
×메가리자몽Y
그우린차 vs
메가리자몽Y
×보만다
그우린차 vs
보만다
▲*타부자고
그우린차 vs
타부자고
▲*망나뇽
그우린차 vs
망나뇽
▲메타그로스
그우린차 vs
메타그로스
▲에써르(수컷)
그우린차 vs
에써르(수컷)
▲드닐레이브
그우린차 vs
드닐레이브
▲킬라플로르
그우린차 vs
킬라플로르
▲*팬텀
그우린차 vs
팬텀
×개굴닌자
그우린차 vs
개굴닌자
×대도각참
그우린차 vs
대도각참
×플라베베(영원)
그우린차 vs
플라베베(영원) 사용률 상위 30마리와의 1v1 사전 계산에 따른 참고치입니다. 양측이 대표 샘플의 4기술로 1대1로 싸우는 경우를 랭크업·속이기 등 준비 1수와 반동·도구 효과까지 포함한 대전 시뮬레이션으로 판정합니다 (교체 미고려). *는 자신/상대의 샘플에 따라 평가가 달라집니다.
내 파티로 자세히 판정 → 파티 공방구성 예시
M-3 시즌
지닌물건먹다남긴것
특성내열
성격뻔뻔 (B↑A↓)
기술
명상
트릭룸
작별선물
트랩셸
명상
트릭룸
작별선물
트랩셸EVH32B32D2
M-3 시즌
지닌물건큰뿌리
특성내열
성격뻔뻔 (B↑A↓)
기술
명상
트릭룸
작별선물
트랩셸
명상
트릭룸
작별선물
트랩셸EVH32B32D2








いかりのこな
オボンのみ
ラムのみ
きあいのタスキ




